Archief - Shadowrun Returns (nog een Kickstarter)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Archangelus

Legacy Member
Tim Schafer heeft blijkbaar een trend gezet, want na de Double Fine Adventure en Wasteland 2 kickstarters is er nu ook eentje voor een nieuwe incarnatie van Shadowrun: Shadowrun Returns by Harebrained Schemes LLC — Kickstarter

Het gaat wederom om een RPG met turn-based combat (yay!), maar de setting is wel speciaal: Shadowrun speelt zich af in de toekomst met de nodige tech- en cyber-vooruitgang, maar daarnaast ook typische fantasy dingen als magie en elfen en orcs.

Het lijkt een beetje op de setting van Arcanum, maar dan in de toekomst ipv tijdens de industriële revolutie.

Ze hebben hun initiële goal al gehaald op 28 uur en nu komt er nog extra content en features bij.

VictorVonDoom

Legacy Member
er zijn spelers in mijn club die het echte rollespel spelen van shadowrun van tijdens Fasa en nu vanaf Catalyst (die ook de battletech hebben heruitgebracht). Spijtig dat de boeken zwart wit zijn...sommige main corebooks zijn in kleur. Daar heb ik ooit een mooie wereldmap gezien. Speelt zich af in 2064. Er zijn dragons, servers, etc. Zelfs draken die over de wereld heersen ...

t511413

Legacy Member
Tim Schafer heeft blijkbaar een trend gezet, want na de Double Fine Adventure en Wasteland 2 kickstarters

blijkbaar yogcast hebben ook een kickstarter gestart voor hun minecraft lookalike game

wel mooi diene graph krijg je te minsten een idee wat ze gaan doen voor al het extra dat ze over zitten

LOL wist zelfs nie dat er cap op zat op ammount donate
maja wijs anders moest em mss wel naar 10 talle dorpen xD

PLEDGE $10,000 OR MORE
3 BACKERS SOLD OUT (0 of 3 remaining)
Previous rewards + Mike Mulvihill, who led Shadowrun game development at FASA Corp., will COME TO YOUR TOWN TO RUN A TABLETOP GAME OF SHADOWRUN FOR YOU AND FIVE OF YOUR FRIENDS. (He'll even buy some snacks.)

devilution.be

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
er zijn spelers in mijn club die het echte rollespel spelen van shadowrun van tijdens Fasa en nu vanaf Catalyst (die ook de battletech hebben heruitgebracht). Spijtig dat de boeken zwart wit zijn...sommige main corebooks zijn in kleur. Daar heb ik ooit een mooie wereldmap gezien. Speelt zich af in 2064. Er zijn dragons, servers, etc. Zelfs draken die over de wereld heersen ...

Waar ergens is die club :p?

Shadowrun tabletop is echt nice :) !

VictorVonDoom

Legacy Member
halle , myshraplayground, het is niet echt tabletop , het is meer rollenspel maar wat kickstart gaat doen is er een 2D versie van maken

Soeverein

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
halle , myshraplayground, het is niet echt tabletop , het is meer rollenspel maar wat kickstart gaat doen is er een 2D versie van maken

Rollenspel = Tabletop

En "Kickstart" gaat geen spel maken. Kickstarter is gewoon een systeem voor crowdfunding. Het videospel zal gemaakt worden door Harebrained Schemes, het bedrijf van de ontwikkelaar die origineel ook het tabletop rollenspel ontworpen heeft.

VictorVonDoom

Legacy Member
die mensen hangen af van een winkel : de man die shadowrun organiseert verkoopt zelf de boeken

myshra's playground

Telephone
32 (0)2 361 58 53
FAX
00 32 (0)2 380 29 62
Postal address
Ninoofsesteenweg 104
Halle-B1500 Belgium
Open weekdays and Saturday from 12.00 - 18.00

Sunday from 14.00 - 18.00

eenmaal lid van de winkel krijg je wel een link naar hun forums
ik zit daar ook een of twee keer per week te babbelen of te kaarten met magic

de winkel doet ook aan warhammer , magic, etc (ze organiseren fmn's voor magic en soms battles voor warhammer)

syndrom

Legacy Member
die kickstart trend begint wel wat uit de hand te lopen imo.

Soeverein

Legacy Member
syndrom zei:
die kickstart trend begint wel wat uit de hand te lopen imo.

Wat loopt er dan precies uit de hand? Zolang de games die eruit komen goed zijn zie ik geen probleem.

En dan nog ... waarover spreken we nu? Over die 3 old school games dat op 2 maand worden aangekondigd?

Ik fund al een maanden minstens 2 boardgames per maand op Kickstarter en regelmatig ook nog eens een comic/graphic novel. Ik zie niet hoe dit nu ineens een uit de hand lopende trend is omdat er ocharme 3 deftige videogames op 2 maand worden aangekondigd.

Maar ja. De CoD generatie is dan ook niet het doelpubliek van deze games, dus whatever.

devilution.be

Legacy Member
syndrom zei:
die kickstart trend begint wel wat uit de hand te lopen imo.

Uit de hand te lopen? Neen...

Dit had allemaal niet nodig geweest hadden uitgevers en andere grote spelers in de gamewereld niet enkel uit zijn op winst en veel geld.

Dat er reeksen zoals BF / CoD / Fifa / ... elk jaar een 'nieuwe' telg uitbrengen, dat is uit de hand aan het lopen.

Geld vragen voor DLC waar mss 5 minuten developing voor nodig was, dat is uit de hand aan het lopen.

Indie gamedevs die het enorm moeilijk hebben hun producten nog bij de man te brengen die beroep doen op een door de community gedreven platform, is iets wat men als gamer enkel maar kan toejuichen.

IMHO ofcourse ^^

syndrom

Legacy Member
kweetnie, allemaal goed en wel maar ik heb een dubbel gevoel bij het feit dat je betaalt voor development van een game, en dan uiteindelijk nog betalen voor de game zelf.

Is wel cool voor indie games en oldschool revivals, maar toch.


Soeverein zei:
Wat loopt er dan precies uit de hand? Zolang de games die eruit komen goed zijn zie ik geen probleem.

En dan nog ... waarover spreken we nu? Over die 3 old school games dat op 2 maand worden aangekondigd?

Ik fund al een maanden minstens 2 boardgames per maand op Kickstarter en regelmatig ook nog eens een comic/graphic novel. Ik zie niet hoe dit nu ineens een uit de hand lopende trend is omdat er ocharme 3 deftige videogames op 2 maand worden aangekondigd.

Maar ja. De CoD generatie is dan ook niet het doelpubliek van deze games, dus whatever.

ik ben heus geen gamer uit de COD generatie, beetje een gemakkelijk verwijt.

Ik stel gewoon de dingen graag in vraag. Tis gewoon een bedenking, als er daar goeie dingen uit voortkomen allemaal goed en wel natuurlijk. En ook wel cool dat er mensen zijn die dit steunen.

t511413

Legacy Member
zie toch meestal bij kickstarter als je boven x zit dat je de game copy free krijgt
maar ik heb er ook een dubbel gevoel bij
ma deels vind ik het ook goed

Archangelus

Legacy Member
syndrom zei:
kweetnie, allemaal goed en wel maar ik heb een dubbel gevoel bij het feit dat je betaalt voor development van een game, en dan uiteindelijk nog betalen voor de game zelf.

Bij de 3 recente Kickstarters krijg je vanaf 15$ een digitale versie van het spel en alle hogere tiers hebben altijd de rewards van die eronder voor zover ik weet. Dus vanaf je 15$ steunt heb je het spel al en moet je helemaal niet meer apart betalen achteraf.

Ik vind Kickstarter een goed initiatief, niet alleen voor games, maar ook voor andere zaken. Ik heb wel nog nooit iets gesteund (buiten via promotie hier en daar ;)), maar het is een andere manier van financiering die interessant kan zijn voor bepaalde mensen/bedrijven.

Normaal stapt een dev naar een uitgever met een plan om een game te maken. Als die uitgever dan toehapt, schiet die de ontwikkelkosten voor en werken de devs als een soort van leverancier voor de uitgever.
Wanneer het spel dan uitkomt gaat een groot stuk van de inkomsten naar de uitgever, omdat die eerst de put van de ontwikkelkosten wil opvullen. Pas als een spel heel succesvol is gaan devs daar ook iets van zien.

Obsidian (dev) die hun bonus voor Fallout New Vegas missen, omdat Bethesda (uitgever) er een voorwaarde van 85+ rating op Metacritic aan vastgehangen had is een voorbeeld van de gevolgen van zo'n situatie.
NV haalt 84, dus geen bonus voor Obsidian.

Doordat uitgevers ettelijke miljoenen voorschieten gaan ze ook minder en minder risico's nemen. Vandaar dat er elk jaar een nieuwe CoD, FIFA,... ligt: die dingen verkopen gegarandeerd. Vandaar ook de eindeloze spiraal van mainstreaming, vereenvoudiging, etc. Hoe simpeler het spel, hoe groter de potentiële markt.

Kickstarter haalt de uitgever uit het hele verhaal, waardoor devs enerzijds meer vrijheid hebben (geen uitgever die constant op hun vingers aan het kijken is) en anderzijds hun geld rechtstreeks van de eindconsument krijgen.

Ipv een financiering van de uitgever met hopelijk genoeg verkoop om die later terug te betalen, is een project via Kickstarter al volledig gefinancierd van in het begin. Bij launch zit je dus niet met een schuldenput die je moet zien op te vullen, maar start je al break even.

VictorVonDoom

Legacy Member
Kickstarter
ze gaan binnen een paar dagen de followup maken van hun oud spel (wastland). Heb die ooit eens gekocht bij een interplay set van verschillende spelen (op 6 cd's). je kan meer dan 15 euro funden dan krijg je ook meer : een box of een digital download of een retail box , of een speciale versie. Er zijn al over de 2.000.000 backers voor wastland 2...

-inf-

Legacy Member
Ik heb hem gekocht op Steam en intussen al uit. Een erg sterke poging om de oude (turn based) CRPG terug te brengen, maar met een aantel serieuze flaws (oa al aangehaalt door TB hierboven). De grootste is zonder twijfel het "map per map" save systeem. Ik noem het "map per map" omdat het spel letterlijk pas je progress saved eens je een nieuwe map laadt. Op de lagere difficulties maakt dit niet zoveel uit, omdat de combat (te) makkelijk is daar. Eens op de hoogste stand echter, kan het in sommige instanties erg frustrerend zijn om een heel level te moeten herspelen.

Tweede probleem is het feit dat het spel volledig lineair is, en dit is toch wel een teleurstelling voor mensen die dachten dat ze een echte old school CRPG in hun handen gingen hebben in de trend van Fallout of Baldurs gate, waar hele werelden te verkennen waren en veel missions of quests konden volbracht worden hoe en wanneer de speler dit wou. Het verhaal brengt je naar plaatsen, daar moet je doen wat van je verwacht wordt, en pas DAN kan je verder. Kan beter...

Dan nu, de goede zaken, de naar mijn mening erg goede zaken, die bovenstaande teniet doen. Sfeer, tonnen sfeer. De echte cyberpunk Shadowrun sfeer wordt perfect bereikt, mede dankzij de erg knappe tekenstijl van de 2D maps. En dan is er the big one; Het verhaal. Het verhaal is wat mij betreft érg goed geschreven en is van het niveau van de CRPG's van vroeger. Ik ben zelf ook gemoderniseerd en een enorme fan van gesproken dialogen en cutscenes, maar wat hier bereikt is met enkel tekst is absurd goed. Het kan (wat mij beftreft) vergeleken worden met de meesterwerken van Black Isle vroeger (Fallout, Planescape Torment, ect).

De combat en het stat systeem zijn wat mij betreft ook goed. Relatief simplistisch (als je gaat vergelijken met old school turn based), maar complex en tactisch genoeg om je uit te dagen. Wat mij betreft mag turn based volledig terug komen in deze stijl van RPG.

Kortom, deze game is voor u als je graag een verhaal gedreven RPG speelt, met turn based combat en oude isometrische stijl 2D graphics. Vond je de oude Black Isle / Bioware Infinity Engine games goed? Dan zal je dit ook goed vinden, als je ken leven met de beperkte vrijheid.

Tweek

Legacy Member
Ik heb het gekocht, maar met al die steam sales aankopen nog maar hooguit 20 min kunnen spelen en toen crashte het spijtig genoeg... :p

Vimes

Legacy Member
Heb me er ook al paar uur mee geamuseerd. Zeer coole muziek en het moet em idd hebben van de story & sfeer. Tis natuurlijk geen Fallout 1, maar ja, dat had ik ook niet verwacht. Die checkpoints vindk wel balen, had liever gewoon kunnen saven.

Nu is 't wachten op de Linux versie (zijn ze mee bezig), want ik speel voorlopig met Wine (werkt perfect).

-inf-

Legacy Member
Ik wacht al op de Berlin (officiele) DLC. Hopelijk gaat die geen maanden wegblijven. De eerste user generated content is er ook al. Maar ik vrees voor de kwaliteit zo vroeg al :').
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan