Archief - SimCity (2013) hints en tips

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

ScoeneZ

Legacy Member
weet iemand wat "we hebben nu geld nodig!" betekend? Er is meer dan genoeg werk en nog steeds willen ze geld :s
dat ze werken verdorie!

Psy

Legacy Member
ScoeneZ zei:
weet iemand wat "we hebben nu geld nodig!" betekend? Er is meer dan genoeg werk en nog steeds willen ze geld :s
dat ze werken verdorie!

belastingen/taxes verlagen van diegenen die zagen (low wealth residential klagers = low wealth residential taxes verlagen enz)

Albireo

Legacy Member
Ik heb volgens de statistieken 534 outgoing (fluctueert nogal, op een bepaald moment 1000) en 225 incoming commuters (shoppers en workers). Waarom heeft m'n treinstation dan tot 23000(!) passagiers per dag!? Ik hoef waarschijnlijk niet uit te leggen wat voor files dat veroorzaakt...
M'n tweede treinstation heeft ook nog zo'n 4000 passagiers per dag. Sense, it doesn't make any...

Anima

Legacy Member
ScoeneZ zei:
weet iemand wat "we hebben nu geld nodig!" betekend? Er is meer dan genoeg werk en nog steeds willen ze geld :s
dat ze werken verdorie!

Komt omdat arme mensen bv op medium wealth grond wonen en het niet kunnen betalen.

deswa

Legacy Member
hey ik heb dit spel net gekocht en heb al onmiddelijk een probleempje. als ik een stad opstart zijn alle wegen bedekt met een soort bruin iets. (zelfs nog voor ik iets anders bouw) het is duidelijk een fout en niet zomaar iets bruins dat in het spel hoort te zitten. als ik inzoom op de wegen verdwijnt het, maar komt onmiddelijk terug als ik weer uitzoom.. heb de graphics al op het laagst gezet, andere server geprobeerd enz..

nite

Legacy Member
Mijn 200k grote stad op de 9 lives tomorrowland server blijkt voorlopig stabiel te lopen. Heb wel een negatief belasting saldo maar samen met de opbrengsten van export maak ik wel nog steeds winst.

Hoe maakt ge in game screen shots?

Sent from my Nexus 4 using Tapatalk 2

Albireo

Legacy Member
met de c-toets

er is een optie om al dan niet de UI te tonen als je screenshots maakt

ScoeneZ

Legacy Member
deswa zei:
hey ik heb dit spel net gekocht en heb al onmiddelijk een probleempje. als ik een stad opstart zijn alle wegen bedekt met een soort bruin iets. (zelfs nog voor ik iets anders bouw) het is duidelijk een fout en niet zomaar iets bruins dat in het spel hoort te zitten. als ik inzoom op de wegen verdwijnt het, maar komt onmiddelijk terug als ik weer uitzoom.. heb de graphics al op het laagst gezet, andere server geprobeerd enz..

als ik het goed heb moet je gewoon rioolzuivering (in het begin zal je enkel een overstort vinden: het 5de icoontje in je stad) plaatsen

deswa

Legacy Member
nee het is een ander soort bruin (dus niet de riolering) je ziet duidelijk dat het een bug is

nite

Legacy Member
Ok ik zit stevig in de knoei. Ik ben een grote constructie aan het bouwen en ik was daar legeringen naartoe aan het zenden. Nu heeft iemand anders alle nodige legeringen al geleverd en moet ik enkel nog processors sturen. Maar het is bugged. Ik kan het verzenden van legeringen niet stopzetten. Zie hier:
spark20130316221256.png


Het kruisje om de leveringen stop te zetten is verdwenen. Maar ge ziet duidelijk dat de pijl van legeringen verzenden nog actief is. Dus stuurt mijn stad al mijn legeringen naar de grote constructie waardoor mijn processor fabriek geen legeringen meer heeft en dus niets kan produceren. Zonder processors kan ik de grote constructie niet afmaken en de verkoop van processoren was een groot deel van mijn winst en nu ben ik bijna blut.

Mijn recyclage fabriek produceert trouwens ook amper iets. Heeft genoeg recyclage goederen en opslagruimte beschikbaar, maar toch amper productie:
spark20130316221235.png


En dus ook geen processor productie ;(
spark20130316221245.png

Frustos

Legacy Member
belachelijk spel, wachtijden zijn 500 minuten bij mijn tram
Ik heb fucking 2 tramdepots en het max aantal trams die je mogelijk kan aankopen
bug bug bug

lantaarnpaal

Legacy Member
Frustos zei:
belachelijk spel, wachtijden zijn 500 minuten bij mijn tram
Ik heb fucking 2 tramdepots en het max aantal trams die je mogelijk kan aankopen
bug bug bug

wees blij dat het geen 89 uur is :lol:

Dreamon666

Legacy Member
Frustos zei:
belachelijk spel, wachtijden zijn 500 minuten bij mijn tram
Ik heb fucking 2 tramdepots en het max aantal trams die je mogelijk kan aankopen
bug bug bug

Inderdaad, waarschijnlijk dezelfde als de mijne, ik zou eens op je tram-tab klikken in het openbaarvervoer-bouwsectie, daar ga je hoogst waarschijnlijk 20 trammen op 1 plek vast zien zitten.
Hoe kan dit? Heel simpel: die trammen hebben probs met doodlopende tramstraten, dus zorg voor mooie bochten en liefst een circulaire vorm van je spoor doorheen de stad.
Dit kan je ook met bussen aan de hand hebben, alleen komt dit door haltes die te kort op mekaar staan of te dicht bij een druk kruispunt.

Dreamon666

Legacy Member
Ik kan er echt niet bij met m'n hoofd, hoe dat SimCity werkt.
De raarste problemen tot nu toe:
1. bugged toerisme, ik heb een Empire State Building en een Statue of Liberty + een enorm uitgebreidt net van transport zoals een vliegveld, twee tram stations, twee trein stations EN twee bustations... toch kan ik maar max 300 toeristen per dag in de stad aantrekken.
2. bugged super constructions, ik heb in m'n regio een Arcologie en een Internationaal Vliegveld, toch krijgen de steden die er rond liggen GEEN ENKEL voordeel hiervan sinds ze afgewerkt zijn twee dagen geleden, Arcologie geeft bv geen enkele winkelaars of werkers en het vliegveld geen toeristen... .
3. bugged winkelen, dit is vrijwel de raarste van de drie... namelijk omdat sommige winkels de status "Gelukkig we hebben veel winkelaars" en "Geen winkelaars, we gaan failliet!" tegelijkertijd hebben, daarbovenop nog eens dat winkels klagen over "te weinig winkelaars" terwijl de woonwijken die er aan grenzen klagen over "te weinig winkels" in hun buurt.

Ik heb er al zo'n 80 uren speeltijd opzitten en ik begin het zo'n beetje gehad te hebben met dit spel.:doh:

Psy

Legacy Member
Dreamon666 zei:
Ik kan er echt niet bij met m'n hoofd, hoe dat SimCity werkt.
De raarste problemen tot nu toe:
1. bugged toerisme, ik heb een Empire State Building en een Statue of Liberty + een enorm uitgebreidt net van transport zoals een vliegveld, twee tram stations, twee trein stations EN twee bustations... toch kan ik maar max 300 toeristen per dag in de stad aantrekken.
2. bugged super constructions, ik heb in m'n regio een Arcologie en een Internationaal Vliegveld, toch krijgen de steden die er rond liggen GEEN ENKEL voordeel hiervan sinds ze afgewerkt zijn twee dagen geleden, Arcologie geeft bv geen enkele winkelaars of werkers en het vliegveld geen toeristen... .
3. bugged winkelen, dit is vrijwel de raarste van de drie... namelijk omdat sommige winkels de status "Gelukkig we hebben veel winkelaars" en "Geen winkelaars, we gaan failliet!" tegelijkertijd hebben, daarbovenop nog eens dat winkels klagen over "te weinig winkelaars" terwijl de woonwijken die er aan grenzen klagen over "te weinig winkels" in hun buurt.

Ik heb er al zo'n 80 uren speeltijd opzitten en ik begin het zo'n beetje gehad te hebben met dit spel.:doh:

Toerisme hangt beetje af hoe centraal uw stad ligt in de region, hier haal ik met m'n stad die vrij centraal ligt toch makkelijk 10k toeristen, terwijl m'n stad die op de rand van de regio er met moeite 1000 binnenkrijgt.

Winkelen hangt volgens mij ook af van de value, low wealth residential gaat niet shoppen bij high wealth commercial enz, net zoals toeristen ook op low/med/high wealth hotels afgaan.

Verstuurd van mijn HTC One S met Tapatalk

Quiller

Legacy Member
deswa zei:
nee het is een ander soort bruin (dus niet de riolering) je ziet duidelijk dat het een bug is

Een bug van het spel zelf lijkt het met niet te zijn aangezien ik het niet heb (en voor zover ik het zie de rest ook niet) ... Kortom eventueel spel er af smijten en terug installen, laatste grafische drivers installeren etc... kortom fout bij je eigen systeem zoeken.

Albireo

Legacy Member
deswa zei:
hey ik heb dit spel net gekocht en heb al onmiddelijk een probleempje. als ik een stad opstart zijn alle wegen bedekt met een soort bruin iets. (zelfs nog voor ik iets anders bouw) het is duidelijk een fout en niet zomaar iets bruins dat in het spel hoort te zitten. als ik inzoom op de wegen verdwijnt het, maar komt onmiddelijk terug als ik weer uitzoom.. heb de graphics al op het laagst gezet, andere server geprobeerd enz..

Dat is een gekende grafische bug in het spel. Op wegen naast of op hellingen zie je dat. Als je dat op alle wegen ziet, is er misschien iets anders aan de hand.

screenshot van die bug in actie in mijn stad
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan