koolcast
Legacy Member
PAX East gameplay:
Sleeping Dogs PAX East 12: Debt Repaid Gameplay (Cam)
Sleeping Dogs PAX East 12: Debt Repaid Gameplay (Cam)
Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Sleeping Dogs heeft een Europese releasedatum gekregen. De vervanger van het eerder gecancelde True Crime: Hong Kong zal op 17 augustus in onze gamewinkels te vinden zijn. Square Enix liet ook weten dat wie de game pre-ordert een limited edition pack krijgt. Het pack verschilt van winkel tot winkel. Voor de VS zijn er drie packs bekendgemaakt...[Lees verder]
Het minste wat we kunnen zeggen is dat Square-Enix goed bezig is. Naast Deus Ex: Human Revolution (vorig jaar) heeft de uitgever dit jaar nog Hitman: Absolution en, hopelijk, Tomb Raider op de releaselijst staan. Er is echter nog een titel die heel wat potentieel in huis heeft en dat is Sleeping Dogs (voorheen True Crime: Hong Kong). Ik was (en ben nog steeds) geen fan de True Crime-franchise maar daar kwam na mijn hands-on vandaag in de kantoren van Big Ben in het mistige Tubeke verandering in. Vergeet alles wat je denkt te weten of te willen over True Crime want die franchise is dood. Activision behield wel de naam maar stopte de ontwikkeling van het spel.
Square Enix haalde 9lives naar Parijs om er voor de tweede keer in een maand tijd aan de slag te gaan met hun over-the-top actietitel Sleeping Dogs. De op zijn minst apart te noemen stijl van deze potentiële topper verraadt dat ontwikkelaar United Front Games een duidelijke visie heeft over waar het met deze titel naartoe moet. Dat de game zelf enkele naamsveranderingen mocht genieten doorheen de jaren, en enkele keren bijna geannuleerd werd nemen we er als anekdote graag bij. Wat wij en jullie wilden weten werd echter bevestigd: dit wordt hoogstwaarschijnlijk een niet mis te lopen toppertje...
W0utR zei:Nice, wss koop ik deze gewoon om in Hong Kong te kunnen rond racen.

In een vorig leven was Sleeping Dogs eigenlijk True Crime: Hong Kong, maar volgens design director Mike Scupa moeten we ons niet aan een even grote open wereld verwachten als bij eerdere True Crime-games. In plaats daarvan heeft men gekozen voor een iets kleinere wereld, die dan weer wel in elkaar geknutseld is om de sterktes van de gameplay zo goed als mogelijk te ondersteunen en te benutten. Een groot deel van het leg je immers te voet af, terwijl de stukjes met de wagen erg actievol zijn, en dan is een goede, bruisende omgeving noodzakelijk. Bovendien wilde men de speler de kans geven om snel met zijn knokvaardigheden aan de slag te kunnen gaan, dus geen onnodig lang gerokken verplaatsingen
koolcast zei:Gaat rap vervelen vrees ik... Ze hebben onlangs zelf gezegd dat wereld niet zo groot is, ze hebben alles op 'wandelafstand' gemaakt
Edit: bron.
4Gamers - Wereld Sleeping Dogs niet zo groot