Archief - Solo Q Rage Topic!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Killstick

Legacy Member
Alex40014 zei:
WW is mijn main, maar ik lane hem meestal niet.
Jungle : sword -> madred's -> mercurys-> giant's belt-> bloodrazor-> wit's end-> sunfire-> banshee, als laatste kan je nog voor een black cleaver gaan (meestal niet mogelijk)
Lane: doran's ring -> mercury's -> spirit visage -> giant's belt -> bloodrazor -> wit's end-> sunfire -> banshee-> black cleaver

Kben slechts 1200 elo maar toch, kga eerst giant's belt voor een beetje meer survivability. Bloodrazor is een must voor het onhit effect net zoals wit's end en black cleaver, dat is extreem belangrijk omdat uw ult 5 onhit effects toepast. Als het team voornamelijk ap is koop dan voor sunfire cape eerst de magic neglation cloak en op lanewick verkoop ik op het eind meestal mijn doran's ring en mijn spirit visage.

Wriggles vind ik geen goed item voor ww, die lifesteal heb je niet nodig (natuurlijke lifesteal) en de wards kun je beter kopen, madred's bloodrazor is beter op ww.


Sunfire is iets dat je build voor midgame. Als je die nog voor je endgame gaat kopen doe je iets mis.
Tis een flat dmg + endgame heeft iedereen wel MR (of blue runes MR/lvl die maxed zijn) waardoor je der bitterweinig mee doet

Ook Madred's Bloodrazor mag je op WW echt niet zien als je beste dmg output. Je ult is er eigelijk maar om te initiaten.

WW moet je builden dat die in teamfights kan blijven leven door def stats en zijn A. das uiteindelijk wat een tank moet doen. TF starten in u voordeel, zorgen dat ze u niet gwn kunnen nuken en als ze u dan toch ignoren dat je dmg telt gwn omdat je hem lang kan doen.

Ik denk dat door wriggle's te builden en sunfire te droppen je een pak tankier kan worden, meer utility (free ward).
Wriggle's dan puur over madreds voor de prijs en omdat je hopelijk toch carries in je team hebt die meer dmg kunnen doen omdat jij ze in leven kan helpen houden, dan jij zelf zou doen met je madreds

Mercury/wriggle/wit's end/spirit visage > zie ik als zijn echte core

Killstick

Legacy Member
pfff alle net nog eens udyr jungle gedaan. blijft voor mij de meest consistente keuze voor jungle gezien tanky, early ganks etc

maarja normals :p onze ashe/sona vs xin blitz bot 0-9 hahaha en dan lux die leaved nuja tis een normal

yannick

Legacy Member
Kvind voorlopig 1 van de beste junglers, zowel gank als clearen, nocturne. Op een verdiende gedeelde tweede plaats udyr en trundle. Als vind ik de ganks beter met nocturne :)

mIrReN

Legacy Member
Jo
ik vraag me nu al een tijd af wat de beste build is voor Udyr
heb al veel streams etc bekeken
enneuh
merc threads, trinity force, wriggles lantern, quicksilver, force of nature, thornmail frozen heart, sword of divine
uiteraard gaat die lantern weg op 't eind voor 1 van die andere, maar lijkt dit goed? Heb ook al afgevraagd ninja tabi of merc, ninjas werden me aangeraden lijkt me ook een deftige keus (tenzij ik veel mr nodig heb deuh)
maar ik zie sommigen ook vroeg een wits end builden of op 't eind de wriggles vervangen door een bloodthirster

uiteraard trinity force en frozen heart

Ironpole

Legacy Member
Ik begin dat hier ferm beu te worden. :)

Premade met 5, twee vrienden van mij en dan nog twee andere die ze kennen. Ene speelde echt zwaar slecht. Hij jumped met Leona ten midden van de vijf vijanden. Ik zeg het hem en begint daar te ragen tegen mij. Heb het hem proberen uitleggen dat dat GEEN teamplay is maar hij snapte het niet. Heb vanaf dan maar gezwegen en in base gestaan want ze zaten toch al binnen. Ik had nog 4/2 dus nog vrij goed standvastig tegen gasten met 500+ wins.

Ben dan maar terug solo gegaan om tegen gemakkelijkere mensen te gaan. Maar dan komde precies bij nog ergere spelers terecht. Ik en Heimer pwnde onze botlane (hebben zelfs al kunnen pushen tot twee towers ver vrij vroeg). Maar toplane werd zwaar gefailed, Renekton met 13 deaths. :angry: Het was zelfs ne 5vs4 en toch hebben ze hen gefeed door in baits te trappen, alleen te achtervolgen, te ver te initiaten enz. :sop:

The Monopoly Guy

Legacy Member
mIrReN zei:
Jo
ik vraag me nu al een tijd af wat de beste build is voor Udyr
heb al veel streams etc bekeken
enneuh
merc threads, trinity force, wriggles lantern, quicksilver, force of nature, thornmail frozen heart, sword of divine
uiteraard gaat die lantern weg op 't eind voor 1 van die andere, maar lijkt dit goed? Heb ook al afgevraagd ninja tabi of merc, ninjas werden me aangeraden lijkt me ook een deftige keus (tenzij ik veel mr nodig heb deuh)
maar ik zie sommigen ook vroeg een wits end builden of op 't eind de wriggles vervangen door een bloodthirster

uiteraard trinity force en frozen heart
vaste builds bestaan niet
enkel wat core items (die soms ook kunnen veranderen), de rest moet je kopen naar gelang het enemy team

3/5 enemy AD (zeker als hun jungler ook ad is) = ninja tabi
als ze veel cc hebben zou ik mercs gaan

wriggles zo snel je maar kan
spirit visage maakt je vaak epic(meestal in lane), maar moet niet
dan voor trinity gaan en onderweg mss nog wat defence items kopen (armor/cloak)

das zowat de core
wit's end pak je als ze 2 ap casters hebben (mss ook als ze 1 caster hebben die gigantisch gefeed is)

Jaegger159753

Legacy Member
wriggles, merc threads & trinity zijn core aan udyr (spirit visage is mogelijk), rest is situational, afhangend van wat je nodig hebt (meer damage of meer tankyness)

Unpro

Legacy Member
7 wins op rij vandaag, zit er net een morde in mijn team zegt "i'll go solo top", ok goed, na 10 minuten heeft hem al 3-4 deaths en komt hem bottom zonder iets te zeggen. Ik pak top over, tower al verloren natuurlijk en ondertussen begon hem bottom te feeden.

Staat hij ook nog eens 5 minuten afk "om items te kopen", mana items welbepaald... :wtf:

Damn trolls! Het ergste was nog dat iedereen hierna session closed kreeg waardoor hij niet gereport kon worden :lol:

mIrReN

Legacy Member
Jaegger159753 zei:
wriggles, merc threads & trinity zijn core aan udyr (spirit visage is mogelijk), rest is situational, afhangend van wat je nodig hebt (meer damage of meer tankyness)

Ik dacht dat ook van die mercs, maar rondvraag gedaan en na heel wat streams te hebben gezien met topspelers die quasi allemaal ninja's gebruiken weet ik 't niet meer :( :D.

Ben ook onlangs in een 3vs3 direct voor een banshee veil geweest, nuja tegenstander was een Morgana op m'n lane (en Sion & Vlad op de andere) die deed nauwelijks damage meer erna, en dan direct trinity, heeft best gewerkt :D

Jaegger159753

Legacy Member
Of ge moet kieze ntussen ninja tabi & mercs hangt puur af vh enemy team setup. Hebben ze dual AP meta, of dual bruiser, hebben ze veel cc of niet.

Alex40014

Legacy Member
Kpak meestal op bijna elke champion mercury's, tenacity is altijd handig en die mres is ook een beetje goed. Kspeel bijna nooit ap casters anders zou ik wel sorcerer's kopen :P Voor cho en ashe koopk ook altijd boots of swiftness.

Killstick

Legacy Member
mIrReN zei:
Jo
ik vraag me nu al een tijd af wat de beste build is voor Udyr
heb al veel streams etc bekeken
enneuh
merc threads, trinity force, wriggles lantern, quicksilver, force of nature, thornmail frozen heart, sword of divine
uiteraard gaat die lantern weg op 't eind voor 1 van die andere, maar lijkt dit goed? Heb ook al afgevraagd ninja tabi of merc, ninjas werden me aangeraden lijkt me ook een deftige keus (tenzij ik veel mr nodig heb deuh)
maar ik zie sommigen ook vroeg een wits end builden of op 't eind de wriggles vervangen door een bloodthirster

uiteraard trinity force en frozen heart

Veel hangt dan af van je runes (ik ga ArP reds, dodge yellow, MR/lvl blue quints flat AD/ArP omdat ik tigerstance jungle ipv pheonix)

ik ga Wriggle's > merc > Phage > zeal (trinity) > Wit's End (das mijn core)
stuff dat ik nadien nog build hangt af van eigen team en tegenstander.
Goede laatste dmg option op udyr is Hextech Gunblade > als ze je dan niet hard CCe heal je met
1) turtle stance (+ je shield hierop zal door de AP wat groter zijn)
2) basic attacks (wriggle + hextech)
3) dmg overtime effect van tiger stance (hextech spellvamp)
=> hextech draagt veruit mijn voorkeur als je fed wordt over bloodthirster

Sleutel tot udyr vind ik mobiel blijven. Merc threads over ninja tabi is voor mij logisch. Minder CC = makkelijker stance switchen = passive verlies je minder makkelijk dan kan je ook veel makkelijker naar turtle en bear stance voor shield en stun
Dus door minder duur CC heb je : meer stun, meer shield van bear en turtle en meer dodge van je passive.

En je maakt vind ik ook de fout van weer te denken aan 6 volle items (bloodthirster???? wriggles verkopen?) dan moet je game wel al erg lang duren

Enige dat ik soms aanpas is summoner spells (flash vs exhaust) maar voor de rest is mijn udyr altijd idem.
Masteries wat ik altijd neem:
Offensive: imp smite
def: armor en tot nimbleness
utility: zeker tot de movement speed

=> dan heb je 5 punten over waarvan al 1 voor imp exhaust of imp flash

dus nog 4 die je ofwel verder in def of in utility stopt

Alex40014

Legacy Member
Op udyr zou ik geen exhaust gaan ipv flash maar ghost. Als er dan ene wegflasht, hup ghost, samen met bear stance en die is zo terug gestunned :P Maar mijn favoriet blijft nog altijd flash. Met exhaust kan je enkel voorkomen dat de enemy champ weggaat, bij ghost kan je zelf ook wegkomen.

Ironpole

Legacy Member
Op 20 minuten 8 deaths van onze Irelia. Surrender. In champ history echt niks anders dan 11, 13, 8 deaths enz. Het rare is dat het niet eens zoveel defeats zijn. :confused: Hij speelde echt rotslecht. Why oh why zit ik met zo'n gasten in het team. :sop:

Jaegger159753

Legacy Member
Dien Ironpole, da ga mijn opvolger worden voor de dagelijkse rage in deze topic, kvoel het. Nu is het nog zachtjes tot hij beter en beter wordt en dan wordt het "GVD KANKERZOOI, FUCK U BITCHES" :D

pinoken

Legacy Member
Je hoeft echt geen pro te zijn om te merken dat het gemiddelde IQ van de LoL-speler onder de 90 ligt en dat er meer idioten inloggen dan mensen die weten wat ze moeten doen en bereid zijn om 'onderzoek' te doen naar wat er gedaan moet worden.


LoL is echt geen game waar elke mongool zijn eigen ding kan doen zoals bv. CoD. Spijtig genoeg zijn de meeste debielen zelfs te dom om dat te begrijpen.


edit:

Dikke failashe op mijn lane (ik als shen, ja rare combo, vieze mongool die lastpick doet en solo-top claimed), geen farms, ashe die keer op keer sterft.

-> Mijn schuld ofc.

mIrReN

Legacy Member
armor yellows, movement speed quints, armor penetration reds, and dodge yellows.


red : flat AD quins : flat AD blue : flat Magic resist yellow : dodge voor 3vs3
masteries : 21 offensive 9 defensive voor 3 vs 3
(dat heb ik dankzij jeager van 't 3vs3 topic, waarvoor dank :))

Vroeg me ook al af bloodthirster voor Udyr (niet mijn idee en doe ik ook niet trouwens :D) :/ en Alex, ghost is niet zo handig hoor, gaat wel enorm rap doe soms ook exhaust/ghost, flash is niet echt nodig vind ik want als je niet wegkomt doe je ofwel wat fout ofwel ga je sowieso dood en zal flash niet veel helpen imho. Voor 3 vs 3 durf ik cleanse nemen ipv ghost (daar neem ik soms wel flash) aangezien iedereen je daar probeert te stunnen als een malle :/..
Ik koos trouwens ook altijd voor merc maar werd aangeraden voor ninjas door velen :s

Interessant van die hextech, ook al zitten over twijfelen maar toch meestal voor madreds gegaan. Ik ga wel eerst voor zeal en dan pas voor phage
dan is 't meestal banshee/randuins/force of/thornmail/frozen heart maar idd afhankelijk van de tegenstander



en idd wat pinoken zegt, soms wil ik echt mn kop tegen een muur bangen van idiotie :/

Killstick

Legacy Member
The Monopoly Guy zei:
udyr = smite + flash lol
flash everything, always

? Flash zet je gewoon als udyr meteen over de tegenstander zijn tanks zodat je direct in bear stance andere carries kan gaan stunnen
Op low lvl kan je door flash direct mid zijn flash doen wasten en gwn beter ganken.
> voordeel early en late game ik weet niet wat jij daar slecht inziet.

Flash is de meest OP summoner spel die er is omdat je schaamtelijk uit positie kan zijn en alles kan goedmaken met een flash.

Dunno wat jij dan voorstelt?

Alex40014 zei:
Op udyr zou ik geen exhaust gaan ipv flash maar ghost. Als er dan ene wegflasht, hup ghost, samen met bear stance en die is zo terug gestunned :P Maar mijn favoriet blijft nog altijd flash. Met exhaust kan je enkel voorkomen dat de enemy champ weggaat, bij ghost kan je zelf ook wegkomen.

Kweet niet of je het weet, maar exhaust doet ook dmg naar beneden, wel eens leuk als tank als je een carry kunt exhausten....
Ghost zou ik nooit pakken, udyr in bear stance met mercury + speed/slow van trinity.... mss dat rammus in zijn balletje of Yi met ult wegloopt maar voor de rest toch niet veel.

Flash kan je dan nog chasen als andere over een muur flasht


mIrReN zei:
, flash is niet echt nodig vind ik want als je niet wegkomt doe je ofwel wat fout ofwel ga je sowieso dood en zal flash niet veel helpen imho.

Als je denkt dat mensen flash nemen op udyr voor te escapen ben je ook wel hard mis....
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan