Archief - Song of the Deep

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Goldrusher

Legacy Member
gld_psn_sotdniul1.png


officiële site

release: 19 juli 2016
genre: action-adventure, shooter, metroidvania
dev: Insomniac Games (US)


Van de makers van Ratchet & Clank.

Song of the Deep is a metroidvania-style action-adventure game following a young girl’s quest into the unknown to find her missing father. Combining discovery, skill, and suspense with an unforgettable narrative, this underwater journey will challenge players to explore, experiment, and skillfully navigate a vast ocean landscape.


[video=youtube;kBEG7-blh1k]https://www.youtube.com/watch?v=kBEG7-blh1k[/video]

Goldrusher

Legacy Member
[video=youtube;iX8ShVDkgIQ]http://gamesmirrors.telenet.be/games/images/flag_us.png[/video]

Milleke

Legacy Member
RIP Insomniac van één van mijn favoriete game ontwikkelaars afgegleden naar een simpele multiplatform ontwikkelaar, sinds dat ze niet meer exclusief voor Sony ontwikkelen brengen ze flop na flop uit, Fuse, Sunset Overdrive en nu een simpele sidescroller ze zijn echt de weg kwijt daar, hopelijk wordt Ratchet and Clank een verkoopshit of het gaat er wel zeer somber beginnen uitzien na de verliezen die ze de afgelopen jaren geleden hebben, er zijn zo veel fans die aan het lobby'en zijn om een nieuwe Resistance game maar nee dat zien ze niet zitten maar een simpel sidescroll spelletje die evengoed op smartphones zou kunnen gespeeld worden dat gaat hun terug de successen brengen. Uit nostalgie nog eens Resistance 2 opgezet, blijft een dijk van een singleplayer shooter, heimwee.

StanTem

Legacy Member
Milleke zei:
RIP Insomniac van één van mijn favoriete game ontwikkelaars afgegleden naar een simpele multiplatform ontwikkelaar, sinds dat ze niet meer exclusief voor Sony ontwikkelen brengen ze flop na flop uit, Fuse, Sunset Overdrive en nu een simpele sidescroller ze zijn echt de weg kwijt daar, hopelijk wordt Ratchet and Clank een verkoopshit of het gaat er wel zeer somber beginnen uitzien na de verliezen die ze de afgelopen jaren geleden hebben, er zijn zo veel fans die aan het lobby'en zijn om een nieuwe Resistance game maar nee dat zien ze niet zitten maar een simpel sidescroll spelletje die evengoed op smartphones zou kunnen gespeeld worden dat gaat hun terug de successen brengen. Uit nostalgie nog eens Resistance 2 opgezet, blijft een dijk van een singleplayer shooter, heimwee.

Sunset Overdrive is volgens MC nochtans totaal geen slechte game.
En hun R&C-games waren ook niet altijd van hetzelfde niveau hoor.

Alowen85

Legacy Member
Een flop? Gelukkig heb je het dus al gespeeld en moet ik het dan maar niet meer doen.. Mensen zijn toch snel tegenwoordig.

Milleke

Legacy Member
Alowen85 zei:
Een flop? Gelukkig heb je het dus al gespeeld en moet ik het dan maar niet meer doen.. Mensen zijn toch snel tegenwoordig.
Fuse en Sunset Overdrive waren giga flops daar doelde ik op en staat ook in mijn repliek te lezen, hun Song of the Deep denk je echt dat daar de massa staat op te wachten, ik in ieder geval niet, voor op mijn Vita ideaal en zou ik het waarschijnlijk ook kopen maar niet voor op mijn Ps4, ik snak nog eens naar een goede exclusieve singleplayer shooter ipv van al die only multiplayer crap van tegenwoordig. Heb ik trouwens al gezegd dat ik een Resistance 4 wil :D

Milleke

Legacy Member
StanTem zei:
Sunset Overdrive is volgens MC nochtans totaal geen slechte game.
En hun R&C-games waren ook niet altijd van hetzelfde niveau hoor.
Ratchet & Clank is maar één slechte game van uitgebracht en dat was die co op game uitgebracht door hun B studio die nu ook de Song of the Deep game aan het maken zijn, deze studio heeft ook die Ratchet & Clank tower defensie game op hun portofolio staan maar dat vind ik geen volwaardige Ratchet & Clank game dus die tel ik niet mee. Heb in mijn collectie tools of destruction, Quest for Booty, Crack in Time, Nexus, stuk voor stuk toppers. De slechte Ratchet & Clank games waren probeersels van de studio om een andere richting uit te proberen maar gelukkig zijn ze bij hun volle verstand gekomen dat een volwaardige Ratchet & Clank game een episch avontuur moet zijn boordevol epische platform aktie met knotsgekke wapens.

Shotterke

Legacy Member
We hebben weer iets nieuws geleerd. Een game met een OpenCritic score van 83 en meer dan 1 miljoen sales is een giga flop. :sad:

StanTem

Legacy Member
Shotterke zei:
We hebben weer iets nieuws geleerd. Een game met een OpenCritic score van 83 en meer dan 1 miljoen sales is een giga flop. :sad:

Ge leert hier alle dagen bij. Jammer genoeg is het soms ook zever hé.

Milleke

Legacy Member
Shotterke zei:
We hebben weer iets nieuws geleerd. Een game met een OpenCritic score van 83 en meer dan 1 miljoen sales is een giga flop. :sad:
Met een miljoen sales is een ontwikkelaar amper uit de ontwikkelingskosten, een game als The Order 1886 wordt ook als een flop bestempeld en heeft zelfs meer dan anderhalf miljoen keer verkocht, hopelijk was de zak van microsoft groot genoeg om hun ontwikkelingskosten terug te verdienen. Over de kwaliteit van de game had ik het niet, de review cijfers spreken boekdelen maar ze hebben de fout gemaakt om het niet op de Playstation uit te brengen terwijl iedereen toch weet dat het doelpubliek voor zo'n game bij de Playstation ligt. Denk niet dat Insomniac nog zo gelukkig is met hun samenwerking met microsoft en denk niet dat ze nog een game exclusief voor hun gaan ontwikkelen.

Milleke

Legacy Member
StanTem zei:
Ge leert hier alle dagen bij. Jammer genoeg is het soms ook zever hé.

Een forum dient om te discussiëren dus iets direct als zever bestempellen is wat kort door de bocht. Trouwens het is geen publiek geheim dat Insomniac niet tevreden is met de samenwerking met microsoft en ze ontgoocheld zijn in de resultaten die hun game behaald heeft.

StanTem

Legacy Member
Milleke zei:
Een forum dient om te discussiëren dus iets direct als zever bestempellen is wat kort door de bocht. Trouwens het is geen publiek geheim dat Insomniac niet tevreden is met de samenwerking met microsoft en ze ontgoocheld zijn in de resultaten die hun game behaald heeft.

Dat zeg ik niet, maar als gij vindt dat het een flop is, dan is dat maar zo... Een flop in verkoopcijfers kan het misschien wel zijn, maar qua score niet. En in uw oorspronkelijk bericht was het niet duidelijk wat je precies bedoelde met 'flop'.
Nu goed, het is nu nog vroeg om conclusies te trekken hé. We mogen al blij zijn dat we binnenkort met een volwaardige R&C aan de slag kunnen.

Milleke

Legacy Member
StanTem zei:
Dat zeg ik niet, maar als gij vindt dat het een flop is, dan is dat maar zo... Een flop in verkoopcijfers kan het misschien wel zijn, maar qua score niet. En in uw oorspronkelijk bericht was het niet duidelijk wat je precies bedoelde met 'flop'.
Nu goed, het is nu nog vroeg om conclusies te trekken hé. We mogen al blij zijn dat we binnenkort met een volwaardige R&C aan de slag kunnen.
Da's waar gelukkig hebben we R&C nog, wedden dat als er een vervolg komt op Sunset Overdrive dat die ook naar Playstation komt? Nu deze side scrollgame is nu wel ontwikkeld door hun B team het A team zal R&C aan het afwerken zijn, hopelijk komen ze daarna terug met een AA game op de proppen, maar moet eerlijk zeggen mis het oude Insomniac wel.

Shotterke

Legacy Member
Milleke zei:
Een forum dient om te discussiëren dus iets direct als zever bestempellen is wat kort door de bocht. Trouwens het is geen publiek geheim dat Insomniac niet tevreden is met de samenwerking met microsoft en ze ontgoocheld zijn in de resultaten die hun game behaald heeft.

Insomniac Games heeft nochtans dikwijls gezegd hoe vlot de samenwerking met MS is verlopen en hoe tevreden ze zijn met MS.

Een forum is inderdaad om te discussiëren maar dan moet je wel niet met een hyperbool afkomen zoals "giga flop". Dat maakt het net iets moeilijker om je serieus te nemen. En als je over zaken zoals ontwikkelingskosten begint dan moet je wel met wat feiten en bronnen afkomen anders is het gewoon een "jij zegt, ik zeg"-verhaal en dan komen we nergens.

Milleke zei:
Met een miljoen sales is een ontwikkelaar amper uit de ontwikkelingskosten, een game als The Order 1886 wordt ook als een flop bestempeld en heeft zelfs meer dan anderhalf miljoen keer verkocht, hopelijk was de zak van microsoft groot genoeg om hun ontwikkelingskosten terug te verdienen. Over de kwaliteit van de game had ik het niet, de review cijfers spreken boekdelen maar ze hebben de fout gemaakt om het niet op de Playstation uit te brengen terwijl iedereen toch weet dat het doelpubliek voor zo'n game bij de Playstation ligt. Denk niet dat Insomniac nog zo gelukkig is met hun samenwerking met microsoft en denk niet dat ze nog een game exclusief voor hun gaan ontwikkelen.

- Sunset Overdrive is geen big budget game dus ik denk wel dat ze hun ontwikkelingskosten makkelijk terug gekregen hebben + de zak geld die ze van MS hebben gekregen. Ik kan het budget van Sunset Overdrive ook nergens vinden dus tenzij jij inside informatie hebt kunnnen we dit niet weten en kan je het ook moeilijk als argument gebruiken om te zeggen dat een game een flop is.
- The Order 1886 is een flop omdat er zoveel hype was voor het spel en het uiteindelijk een heel middelmatig spel was. Edit: En niet te vergeten dat de install base van de PS4 een pak groter was waardoor je ook meer sales krijgt.
- De reden waarom het niet op de Playstation is heel simpel. Bij Sony waren ze geen eigenaar van hun eigen IP. De relatie tussen Insomniac en Sony was ook redelijk crappy wat ook niet geholpen heeft.

sayvegin

Legacy Member
De patch is al beschikbaar!
Ik ben de game gisteren gaan halen in Micromania (FR). Nog niet gespeeld, enkel eens opgestart ;)

soulgamer

Legacy Member
sayvegin zei:
De patch is al beschikbaar!
Ik ben de game gisteren gaan halen in Micromania (FR). Nog niet gespeeld, enkel eens opgestart ;)

Is dat een Franstalige cover en game in het Engels? Indien ja, is hij ook ergens in Europa met Engelstalige cover te verkrijgen?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan