Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

SHIGSY

Legacy Member
Vorda zei:
Serieus, stel anders absurde verwachtingen. Technisch allemaal mogelijk, maar een mmorpg die daar zijn tijd en geld in steekt. Blergh.

Geen idee waar jullie grens ligt voor verwachtingen maar zo absurd is dit toch niet. Druk je op Hoth op de "mountknop", krijg je een Tauntaun als je geen speeder wilt gebruiken. Lijkt me nu echt niet het einde van de wereld.

Ergens een beetje creatief zijn he mensen. Van al je NPC's eisen dat ze gesproken tekst hebben, noem ik al een "absurde verwachting" maar toch gaan ze het doen. Een beetje extra detail in mountsmogelijkheden noem ik dus geen "over the top demand".

BubbaKush

Legacy Member
Starrk zei:
Plots moeten mounts passen bij planeten? Wie heeft dat idee nu in jullie hoofd geplant? De speeder, maar dan ook werkelijke speeders en geen intergalactic segways, lijken mij een acceptabele, neutrale mount.
Ik heb weinig zin om op de zoveelste herbivorenadaptatie van Banthas te moeten kijken. Jullie wensen teveel realisme in een fucking Spacer MMO. Het SW universum kent nu eenmaal weinig tamme fauna die geen vorm van spacecow is.


Bwaaaa

List of Star Wars creatures - Wikipedia, the free encyclopedia

Daar zitten toch heel wat meer herbivoren tussen dan koe-achtigen zulle ;)

Silmarunya

Legacy Member
Vorda zei:
Serieus, stel anders absurde verwachtingen. Technisch allemaal mogelijk, maar een mmorpg die daar zijn tijd en geld in steekt. Blergh.

LOTRO heeft al jaren regio-specifieke mounts en dat hebben ze gerealiseerd in hun low-budget tijd.

Voor TOR mag dat dus zeker geen probleem zijn.

Paterpor

Legacy Member
Ik heb blijkbaar geen nood aan die regio specifieke mounts. Er zijn er hier heel veel die gewoon zo veel mogelijk de films willen naspelen maar dat is het dus duidelijk niet. De enige mount die wij hebben gezien tot nu toe is een low level mount van één kant (Empire). Er wordt duidelijk gezegd dat je (met veel moeite) zelfs mounts kan inpalmen van de andere kant. Ik verwacht dus meer dan deze mount! Denk eens een beetje realistisch.

Edit:
Fan friday heeft een paar leuke screenshots getoond.
http://darthhater.com/media/gallery/61611-fan-friday-images/image/7953
http://darthhater.com/media/gallery/61611-fan-friday-images/image/7954
Die sfeer!

Phil

Legacy Member
Spikyjos zei:
Op Kashyyk zijn er banthas geloof ik :D in swg toch
Khoop wel dat er (desnoods instanced) guild citys komen.

Ik snap het niet dat mensen echt guildcities of player housing willen. Wat is daar nu in godsnaam interessant aan? Vooral als het instanced zou zijn... (als ge die zou kunnen aanvallen zoals in EQ2(?) dan is het natuurlijk wel interessanter, maar als het gewoon een NPC hub is, boohoo, boring)

MJ!

Legacy Member
Phil zei:
Ik snap het niet dat mensen echt guildcities of player housing willen. Wat is daar nu in godsnaam interessant aan? Vooral als het instanced zou zijn... (als ge die zou kunnen aanvallen zoals in EQ2(?) dan is het natuurlijk wel interessanter, maar als het gewoon een NPC hub is, boohoo, boring)

qft

Sir.Killalot

Legacy Member
Hou uw denigrerende praat maar achterwege.

Guild cities kunnen, indien ze goed uitgewerkt zijn, zeer sterk bijdragen tot de kwaliteit van een spel. Housing is ook gewoon een fijne feature. Noodzakelijk? Natuurlijk niet. Wel fijn om te hebben.

Phil zei:
Ik snap het niet dat mensen echt guildcities of player housing willen. Wat is daar nu in godsnaam interessant aan?

Wat is er zo interessant aan dag in dag uit te raiden? Dat gaat er bij mij ook niet in :). Afwisseling is belangrijk.

Vorda

Legacy Member
Je weet toch dat je voor alles "e-peen" kunt zetten he?
- e-peen levels
- e-peen guildcities
- e-peen roleplay outfits

etc..

Sir.Killalot

Legacy Member
Je weet toch dat je voor alles "pathologisch escapisme" kan zetten?

Starrk

Legacy Member
Je weet toch dat je zit te hengelen om in uw haat te kunnen volharden? Fantasy is escapistisch in nature, en mensen die enkel maar kritiek hebben op iets dat niet op de volledige, 200% immersie-'beleving' lijkt, tot in de meest rididcule levensechte details ('Ik wil een eigen huis!' 'Ik wil een echte economy met echte jobs!' 'Ik wil realistische mounts die liefst nog aan realistische snelheden, rekening houdend met de wetten van de fysica, aangepast aan de eigenschappen van de specifieke planeet, bewegen!') niet echt meer gewoon wat ontspanning zoeken? Dat het ontsnappingsgedrag een pathologisch trekje krijgt?

Ik verwacht niet dat je dit snapt. Dat zou teveel gevraagd zijn, dus doe ik het ook niet. Iedereen zijn eigen vakgebied, en ik ken dan ook niet veel van teksten schrijven over videospellen. Dat geef ik grif toe, ik ken mijn gebreken.

Vorda

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Je weet toch dat je voor alles "pathologisch escapisme" kan zetten?

Toch lief dat je je post hebt aangepast ;)

Iedereen mag zijn verwachtingen hebben, maar het is ondertussen toch al vrij lang duidelijk hoe dit spel er gaat uit zien, en vooral hoe niet. In deze fase van de ontwikkeling nog vreemde eisen zitten stellen komt een beetje kinderachtig over voor mij.

SWTOR heeft bepaalde aspecten niet die ik graag zou zien, en steekt dan weer tijd en geld in bepaalde aspecten die mij minder boeien. Maar ik ga mezelf geen illusies geven door te hopen op "functie X of Y".

Sir.Killalot

Legacy Member
De verwachting van enkele features in SW:TOR te zien heb ik al enkele jaren terug opgeborgen. Ik reageerde enkel maar op de feature in het algemeen, die hier door sommigen in het algemeen wordt afgekraakt.

Fdzzaigl

Legacy Member
Vorda zei:
Of ze houden zich aan de uitleg die gegeven is op E3? Als ze vinden dat speeders niet passen in de wereld die ze gemaakt hebben, dan zal het wel zo zijn zeker..

Oh, maar dat zullen ze zeker doen voor release.

Maar nadien... Ik denk dat er veel vraag naar zal zijn en dat we ze uiteindelijk zullen zien. Hoewel misschien in een vorm die niet bruikbaar is op andere werelden.

SHIGSY

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
De verwachting van enkele features in SW:TOR te zien heb ik al enkele jaren terug opgeborgen. Ik reageerde enkel maar op de feature in het algemeen, die hier door sommigen in het algemeen wordt afgekraakt.

Verklaar dat eerder bij mensen die "vastgeroest" zitten in een bepaald MMO-stramien. Ik blijf er bij, van de Star Wars-wereld mag je wat meer verwachten dan het normale.

soulreaper

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
De verwachting van enkele features in SW:TOR te zien heb ik al enkele jaren terug opgeborgen. Ik reageerde enkel maar op de feature in het algemeen, die hier door sommigen in het algemeen wordt afgekraakt.

Stop maar, ik heb afgeleerd om iets negatiefs over bepaalde games te zeggen. De fans voelen zich dan aangevallen en worden aggressief. Want het is bij wet verboden om voor uw eigen mening uit te komen... Volgens vele 9-livers dan toch...

Vorda

Legacy Member
SHIGSY zei:
Verklaar dat eerder bij mensen die "vastgeroest" zitten in een bepaald MMO-stramien. Ik blijf er bij, van de Star Wars-wereld mag je wat meer verwachten dan het normale.

Niet akkoord. Van iedere MMORPG mag (en moet) je meer verwachten. Het is enkel nogal kansloos om in deze fase grote technische vernieuwingen te verwachten die nog niet zijn aangekondigd. SWTOR zet in op companions, story en choreografische combat. Als ze guild cities of veranderende mounts hadden of op korte termijn gingen hebben, wisten we het wel al.

Sir.Killalot

Legacy Member
Housing zit trouwens al in het spel eh, dat zijn de personal space ships. Misschien dat ze later wel nog eens "capital ships" implementeren voor guilds ofzo :).


Veranderende mounts vind ik maar wat bizar. Wat wel leuk zou zijn: andere "fast travel"-voertuigen (die je niet zelf kan besturen dus) afhankelijk van de planeet. Ala vleermuizen en griffoenen van WoW. Misschien zit dat er zelfs al in? Geen idee :).
Ik vond die mounts trouwens ook maar op weinig trekken :unsure:. Hopelijk bestaan er ook snellere varianten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan