Archief - Star Wars: The Old Republic

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

glennvdz

Legacy Member
Kaizer zei:
Leuke samenvatting Glenn !!
Wat zijn zo de dingen die jullie minder vinden ?
Negatief:
- Lange laadschermen, al kan dit wel komen door men gaming laptop (is en blijft nen laptop)
- Niets bekend van een eventuele Arena zoals in wow (enigste wat ik daar mis)
- De quests zijn toch wel wat moeilijk (al kan het wel zijn dat het komt door de vele uren, +12h/ dag, na elkaar te spelen)
- MVP (most valuable player) in pvp, merendeel van de mensen stemt na de wedstrijd niet
- Geen overzicht (lijst) terwijl je in een pvp game bezig bent (maw hoeveel dmg/ absorb/ healing je tot dan hebt gedaan
- De lower level flashpoints kunnen voor sommigen wel wat problemen opleveren. Moeilijkheidsgraad ligt voor casual gamer misschien een beetje te hoog. Enkele vb: Line of sight; zeer snelle reacties; kunnen inspringen waar nodig wanneer een healer & tank dood gaat (maw boss kiten dmv LOS, jezelf healen, terug dps etc etc)

Overall is TOR niet enkel voor de hardcore gamer ofc, maar men zal af & toe toch wel eens slikken op pve gebied. Wat imo goed is, maar waar anderen een struikelblok zullen in willen zien.

glennvdz

Legacy Member
glennvdz zei:
<DRT> (DE RONDE TAFEL) zal een Empire guild worden.

WIE OF WAT IS DE RONDE TAFEL?
<DRT> is een 100% Nederlandstalige wow guild die al meer dan 4 jaar bestaat. We zijn een hechte groep mensen van alle leeftijdscategorieën, een mix waar eenieder zijn weg kan vinden "social/ raiding/ pvp/ fun.
Omdat de band tussen de mensen zo goed is organiseren we elk jaar ook een LAN party met alles erop & eraan: BBQ/ samen pinten pakken/ Allerlei verschillende games samen spelen/ Wii op supergroot scherm/ PS3, you name it...

Om een beter voorbeeld te geven van wat DRT inhoud; onze members / raiders/ pvp goeroes zijn alle dagen op onze TS3 terug te vinden, zelfs al zijn ze gestopt met wow dan nog blijft de band tussen onze mensen zeer groot.


DE RONDE TAFEL EN SWTOR
Zoals gezegd gaan we dus ook SWTOR spelen. Als je dus een stabiele guild zoekt voor jou en je vrienden om te raiden /pvp of je wilt enkel voor het sociale gebeuren komen, je bent meer dan welkom. Op onze site kun je jezelf inschrijven.

RAIDEN EN DE RONDE TAFEL:
Net zoals in andere mmo's gaan we er een lap op geven.
Wil je dus Hardcore raiden, ook dat is mogelijk bij De Ronde Tafel. We hebben verschillende teams die samenwerken op raiding niveau; social raiders en hardcore raiders helpen elkaar en deze band zorgt voor een optimale Raiding environment die past bij jouw behoeften.
Onze mensen hebben zeer veel ervaring op Top niveau in de volgende games: WOW/ AOC/ AION/ RIFT.


Kijk dus verder dan "Republic" of "Empire" --- Schrijf je in bij De Ronde Tafel, een Garantie op Succes en plezier!
Voor de mensen die niet alle dagen het forum lezen en dit misschien gemist hebben.

Nu ook met:
- betà ervaring van TOR
- ingame tips & trics van zodra het spel uitkomt (geen dagen/ weken meer zoeken achter belangrijke antwoorden)
- extra gratis bier voor de nieuwe mensen ;)

glennvdz

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Mja, maar één feature is en blijft één feature :). Uw verhaal mag nog zo goed zijn, als de rest van mindere kwaliteit is gaan mensen gewoon het spel spelen tot ze het verhaal gezien hebben en dan weer vertrekken naar een game met betere gameplay.

Overigens zijn de meeste mensen iets te euforisch de eerste dagen/weken ze een nieuwe MMO spelen :p. Meestal is men al iets genuanceerder na de eerste maand, wanneer het nieuwe er van af is. Nu zit je je zodanig te vergapen aan dat verhaal, dat de mindere kanten mogelijk niet opvallen. Dat zal na een maand ofzo wel gebeuren. Alé, laten we hopen dat er geen mindere kanten zijn natuurlijk ;).



Een healbot is een speler die niets anders te doen heeft dan zijn heals te spammen. Veel recente MMO's lossen dat (gedeeltelijk) op door met Heal over time's te werken, of group heals of zoals GW2 zal doen elke class healmogelijkheden geven.

Maar in de filmpjes van de councilor zat de speler echt gewoon te spammen :)
Om over een paar punten hierover te spreken:

PVP:
- Tanks zullen eindelijk een echte belangrijke rol vervullen
Taunt: 20of 30% dmg reduction op de player die hij aanvalt, mag wel niet de tank zelf zijn
Guard: je absorbeerd een bepaald percentage van de dmg die deze speler op zich krijgt
- Hutball, ongezien, mega tactisch maar vooral ontzettend veel fun. Ook nog die commentator met zeer grappige opmerkingen...
- MVP (most valuable player): na elke game geef je een mvp award, je kan dus eender wie van jouw team kiezen, behalve jezelf ofc ;)
Deze spelers met MVP rewards krijgen extra credits/ xp/ valor tokens
- Healing is in pvp min of meer te vergelijken met wow. Je kan CC'en, dps'en, of ofc gewoon healbot zijn. De dmg die je nog doet als zogezegde healbot is echt wel nog aanvaardbaar. Maar echte healbots zul je niet echt tegenkomen, tenzij newbies imo.

De mindere punten heb ik hierboven aangehaald, sommigen zullen erin blijven bij launch sommige nieuwe zullen er waarschijnlijk bij komen.

EEN ding wel, gameplay. Beste gameplay die ik al gespeeld heb - ja beter dan wow/ rift/ aoc, maar wederom dat imo.
De gameplay is supervloeiend, dit merk je ook echt goed in pvp.

Nog één ding, sommige classes (sith inquisitor: dus de sorcerer & assassin) hebben buiten de gewone 35% sprint ook nog een 2sec 150% sprint.
Suuper ideaal om even snel om het hoekje te gaan & een selfheal te gooien, uw tegenstander te lokken LOS van zen healer. Etc etc.
Gameplay was één vd dingen waar ik ook voor vreesde, maar wees gerust dat zit supersnor ;)



Genoeg replies gedaan nu, kga wa voort doen :)

soulreaper

Legacy Member
Hier ook nog steeds geen beta invites... Zou dit dan de eerste betatest zijn waar ik niet aan kan deelnemen?:sad::cry:

SHIGSY

Legacy Member
glennvdz zei:
Negatief:
- Lange laadschermen, al kan dit wel komen door men gaming laptop (is en blijft nen laptop)
- De quests zijn toch wel wat moeilijk (al kan het wel zijn dat het komt door de vele uren, +12h/ dag, na elkaar te spelen)
- De lower level flashpoints kunnen voor sommigen wel wat problemen opleveren. Moeilijkheidsgraad ligt voor casual gamer misschien een beetje te hoog. Enkele vb: Line of sight; zeer snelle reacties; kunnen inspringen waar nodig wanneer een healer & tank dood gaat (maw boss kiten dmv LOS, jezelf healen, terug dps etc etc)

Overall is TOR niet enkel voor de hardcore gamer ofc, maar men zal af & toe toch wel eens slikken op pve gebied. Wat imo goed is, maar waar anderen een struikelblok zullen in willen zien.

Staat wat in contrast met mijn eigen mening. Ik vind het juist wat te gemakkelijk bij momenten, je walst er soms echt door. Flash Points en eigen Story Areas zouden naar mijn gevoel enorm veel voordeel hebben aan een Difficulty Slider.

Kan bevestigen dat de laadtijden aan je laptop liggen, dat gaat hier enorm snel.

soulreaper

Legacy Member
SHIGSY zei:
Staat wat in contrast met mijn eigen mening. Ik vind het juist wat te gemakkelijk bij momenten, je walst er soms echt door. Flash Points en eigen Story Areas zouden naar mijn gevoel enorm veel voordeel hebben aan een Difficulty Slider.

Kan bevestigen dat de laadtijden aan je laptop liggen, dat gaat hier enorm snel.

Bwah, ik heb geen probleem met een makkelijke game. Liever dit dan dat ze je verplichten vanaf lvl X te gaan teamen met andere spelers., omdat de quest zo moeilijk zijn. Aangezien ik max 2 uurtjes per dag kan gamen, wil ik van die tijd niet de helft spenderen aan het LFG'en in groupchat :s

Hoe meer MMO's ik speel hoe minder plezier ik heb in groupsquests. Iedere x heb je er wel 1tje bij zitten die het beter weet als de rest, of ninja-looters of andere mensen die het naar de kloten helpen met hun gedrag.

Sir.Killalot

Legacy Member
glennvdz zei:
Om over een paar punten hierover te spreken:

PVP:
- Tanks zullen eindelijk een echte belangrijke rol vervullen
Taunt: 20of 30% dmg reduction op de player die hij aanvalt, mag wel niet de tank zelf zijn
Guard: je absorbeerd een bepaald percentage van de dmg die deze speler op zich krijgt

Ha, duidelijk dat het BioWare-Mythic is. Da's puur Warhammer :)

Quazythian

Legacy Member
soulreaper zei:
Hoe meer MMO's ik speel hoe minder plezier ik heb in groupsquests. Iedere x heb je er wel 1tje bij zitten die het beter weet als de rest, of ninja-looters of andere mensen die het naar de kloten helpen met hun gedrag.

Daar kan ik mij ook mateloos aan ergeren. Al talloze keren uitgelogt van pure frustratie.

Kowlier

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Ha, duidelijk dat het BioWare-Mythic is. Da's puur Warhammer :)

en daar ben ik heeeel blij om. WAR was de eerste mmo waar ik voelde dat mijn tank iets kon doen :p

Fdzzaigl

Legacy Member
Quazythian zei:
Daar kan ik mij ook mateloos aan ergeren. Al talloze keren uitgelogt van pure frustratie.

Voor mij is het meer een avontuur in menselijke psychologie, met een zak popcorn ernaast kan dat soms beter zijn dan de beste tearjerkers.

Preske

Legacy Member
Krijg vandaag invite.
30gb downloaden
game starten = client initialization failed.

fuck...

Lethall

Legacy Member
Ge hebt normaal gezien een extra mail gehad met hoe ge dat probleem moet oplossen.
Als ik het mij goed herinner is het iets van een 1gig dat ge opnieuw moet downloaden.

Laucoon

Legacy Member
Waar ik eigenlijk vooral naar doelde was de endgame. RIFT bijvoorbeeld was op zich leuk en heb er een maandje zoet mee geweest. Maar wanneer je dan max level was had je twee opties: PVP (battleground/scenario stijl) of PVE in de zin van normal mode instances > heroic modes > raids > heroic raids. Dat gaf me nogal een "been there, done that"-gevoel.

Ik had de indruk dat mijn "personal story" ineens bleef hangen en er enkel nog vordering in mijn char zat op gearniveau (wat ik bij WoW ook zo beu ben als koude pap). Ik had voor de release van WotLK veel hoop gezet in het hele "Path of the Titans"-gedoe dat Blizzard uiteindelijk geschrapt heeft.

Misschien klinkt het wat cliché, maar ik ben van mening dat char progression zich ook op andere vlakken dient te uiten dan pure stat-upgrades.

Edit: PS: het is zeker niet mijn bedoeling om hier een hele fanboy-flamewar te ontketenen, mijn excuses als ik mensen in die richting heb gepushed.

Adelbert

Legacy Member
Goed punt Laucoon,

Ik ben ook benieuwd naar de max level opportuniteiten

Fdzzaigl

Legacy Member
Adelbert zei:
Goed punt Laucoon,

Ik ben ook benieuwd naar de max level opportuniteiten

Er zijn:

1.Raids: over het algemeen the usual stuff, hoewel er blijkbaar meer dan 2 difficulties zullen zijn (en ook voor meer of minder grote raids ). Op de laagste moeilijkheid krijgt iedereen in de raid een "loot bag" na het verslaan van een boss, waarin al dan niet een item zit dat relevant is voor jouw klasse. Dat moet loot drama op dat niveau uitschakelen.

2. Battlegrounds: die kennen we: Alderaan (bases capturen, een beetje ala Arathi Basin), Void Star (om beurten moeten facties aanvallen en verdedigen) en Huttball (bloodbowl/rugby). Huttball kan ook tegen de eigen factie worden gespeeld.

3. Open World PvP: Objectives in bepaalde zones op bepaalde planeten (eerste die onthult werd was Ilum), waarbij je met de andere factie vecht tot je hun basis kan vernietigen.
Men sprak ook over bepaalde maatregelen om het uit te balanceren als er een onevenwicht was in de populatie en van caches met bepaalde beloningen die verborgen worden in PvP zones (die er trouwens ook op PvE servers zijn).

4. Solo Endgame: Ook op Ilum, weinig over bekend, alleen zal je het kunnen herhalen en het zal wsl ook wel iets met story te zien hebben.

5. Legacy system: Onbekend, zal waarschijnlijk iets zijn om je aan te moedigen om verschillende characters te levelen.

Fdzzaigl

Legacy Member
Kaizer zei:
Was dat Legacy Systeem niet iets om een een nieuw ras te unlocken ?

Kan zijn, maar er is voor zover ik weet nooit een echte officiële uitleg geweest.

maccie

Legacy Member
idd dacht dat legacy system iets was om bepaalde ras/class combinaties te unlocken ... maar ben niet meer zeker of het gewoon speculatie/rumors waren of bevestigd door de developers

moordact

Legacy Member
Woop woop maken tal van ons kans op access to closed beta :D
Thnx 9lives!

kaneda

Legacy Member
yea, hopelijk vergroot da onze kansen een beetje
ben blij want lag int ziekenhuis en had da dus de originele wedstrijd nie opt tijd gezien
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan