Eventjes mijn ervaring van de eerste E3 dagen neerschrijven.
Grafisch
Gisteren in de gameplay video waren geen schaduwen en alles was ook een beetje teruggeschroefd dus we kregen niet echt een juiste indruk van hun grafische stijl. Toch vind ik het er goed uitzien voor wat ze willen creëren. Ze hebben gekozen voor hun iets cartoon achtige stijl en ik kan die volledig begrijpen. In een MMORPG krijg je heel vaak problemen omdat het grafisch te moeilijk is voor je computer. Daarom moet je het toch terugschroeven wat eigenlijk ook weer minder is. Bij SWTOR is de kans dat je computer het goed kan draaien veel groter. De kans dat je FPS drops krijg is ook veel kleiner. Dus ik begrijp hun keuze. Daarnaast moet je toegeven dat het spel er enorm sfeervol uitzit en heel veel detail heeft.
UI
De UI is sober en klein, dit vind ik interessant. De UI moet niet mooi zijn maar mag niet lelijk zijn. Deze is neutraal en vooral handig. Het valt op dat alles goed in elkaar vloeit en dat vind ik knap gedaan. Er is echt over nagedacht. Bij sommige andere MMORPG is alles bij elkaar geplakt terwijl hier alles past. Daarnaast lijkt het enorm handig te zijn, weeral een teken dat er goed over nagedacht is.
Mounts
Enorm passend en leuk. Ik vind het leuk dat ze er niet zo episch over doen. In andere MMORPG's heb je vaak van: "en kijk hoe je op deze draak kan vliegen". Hier is het je krijgt je speeder en die hoort bij je dus gebruik je die. Wel leuk dat je de speeder van een andere class kan 'stelen'

. Ook wil ik hier zeggen dat de Taxi dienst leuk is. Je kan zelfs de dienst nemen naar een drop van de andere factie.
Combat
Uitnodigend en tof. Het ziet er goed uit maar heb het nog niet gespeeld dusja kan niet veel zeggen.
Compagnions
Dit wordt beter en beter! Je kan ze volledig equipment geven en dus hun stijl aanpassen. Daniel verteld over het feit dat een trooper zijn compagnion had laten lijken als een Empire Commandor. Lijkt me grappig

. De 'freak' compagnions zijn niet aan te passen qua uiterlijk maar je kan wel stijlen vrij spelen. Hoe dit is wordt niet gezegd. Het is ook bevestigd dat je 4 compagnions op je main character kan hebben en 4 op al je alts tesamen. Dit is goed dat er een aantal op staat zodat je niet verplicht wordt veel alts te levelen voor crafting compagnions.
Quests
Iemand hierboven spreekt over de generic quest. Ik vind dat er veel te rap wordt gegrepen naar het begrip generic (sinds TotalHalibut er is over begonnen, achja). De halve! quest die wij zien is alles behalve generic. Wat wel generic is, is de bonus quest maar het is dan ook bonus. Je hoeft die niet te doen. De eigenlijke quest gaat als volgt, kill een speciale NPC die compas heeft. Gebruik compas om ingang van cave te vinden. In die cave vind je een vriendelijke NPC die je moest redden. Hij zegt je iets over de mobs erond en dat je die moet onderzoeken. Dan vind je een kunstwerk dat je meer leert over de mobs. Generic? Totaal niet lijkt me. Ok ja je moet mobs killen om overal te geraken maar een Sith Assasin kan er voorbij sluipen en jijzelf kan mobs skippen. Wat wel heel leuk is dat je kan kiezen om die vriendelijke NPC te doden en om het kunstwerk te vernietigen. Dit is een soort questen waar ik gerust gewend aan kan geraken!.
Ok best wel even getypt. Hopelijk zien we meer van de Raids vandaag. Ik kijk hier naar uit want ze zeggen dat het niet de typische raids zullen zijn!