Ik heb een dual-boot Ubuntu & SteamOS nu. Sowieso al lang geen Windows meer thuis.
SteamOS is leuk, tof dat het op Debian gebaseerd is, maar qua settings (vooral audio) moet dat wel nog serieus worden uitgebreid. Als je momenteel meerder audio opties hebt (headphone, speakers, hdmi) kan je hier niet tussen kiezen van uit de SteamOS interface.
M'n HDMI audio werd ook totaal niet herkend in SteamOS (no sound), dan wel een oplossing gevonden uiteindelijk, maar audio hapert in de steam client (niet in games zelf, enkel in de steam client), maar dat is een bug die zich in Ubuntu ook voordoet. Wel leuk dat je in SteamOS overscan van je TV makkelijk kan goed zetten.
Ook heb ik zowel PC scherm als TV op die PC, is duidelijk dat SteamOS niet voorzien is op dual monitor maar met een xrandr lijntje in .xsessionrc was dat vlug opgelost (PC Monitor disablen, TV scherm 720p zetten).
Dan de games zelf, viel wa tegen. Heb Anomaly getest, gamepad wordt niet herkend (terwijl deze duidelijk in SteamOS zelf wel wordt herkend). Dan Anodyne; Adobe Air was niet installed (logisch want Adobe Air is dan ook crap). Moet je toch naar mouse & keyboard grijpen omdat de Adobe Air install via commandline verloopt. Nu, voor mij is dat nie echt een probleem, ik kan makkelijk naar desktop gaan in SteamOS en dat manueel installeren. Maar voor de gewone gebruiker die een console experience wil, is dat niet echt ideaal. Maar ik denk dat ze dat kunnen oplossen door een soort quality check te doen van Linux ports van games, want zal sterk afhangen van game tot game.
Vanavond es Portal spelen of zo, dat zal wel (net als in Ubuntu) zonder probs werken met controller.