Therapy zei:

Snap die hele hype rond FC3 totaal niet, vond er echt niks speciaal aan.
JimmyPatterson zei:
Het spel is goed maar één van de beste shooters ooit? Dat toch niet
Smaken verschillen uiteraard.
En zeggen dat ik Far Cry ronduit kut vond. Far Cry 2 matig, wegens het respawnen van de vijanden en het feit dat 99% van de NPC op jou begint te schieten zonder provocatie. Dat eerste stak enorm snel tegen. Je moord een dorpje uit dat je passeert, 5 minuten staan ze er weer allemaal. En ze voorbij scheuren helpt niet want die idioten blijven je achtervolgen. Dat verveelde heel snel.
En wat mij vooral uit de immersie haalde is dat iedereen (behalve in die main hub) zonder provocatie op jou begon te schieten. Zomaar. Dat vond ik echt niet kunnen.
Ik had met die respawning checkpoints kunnen leven moesten ze je gewoon doen stoppen, je papieren checken ofzo en je vervolgens doorlaten.
Of in sommigen gevallen dat je ze moest omkopen. Dat omkopen zou véél realistischer zijn geweest. Die rebellen in Afrika kunnen allicht een hele maand eten met 20 dollar of zo. Tenzij je zelf aanvalt of niet stopt en doorvlamt ofzo, dan zouden ze moeten volgen. Zwaar gemiste kans. Of als ze dan toch moeten respawnen dat na een week ingame time ofzo. Maar niet na enkele minuten. Op zich is het wel logisch dat er versterking komt na een hele tijd.
Gelukkig hebben ze bij
Far Cry 3 daar naar geluisterd. Geen respawning vijanden in de kampen / checkpoints en de helft van de NPC zijn je vijand niet. Daardoor had ik veel meer het gevoel in echte wereld te lopen. Sterker nog, uitgemoorde checkpoints worden overgenomen door rebellen die aan jouw kant stand en je soms helpen. Veel beter.
De gameplay is ook erg strak. Veel wapens. Prachtig eiland waar je kan gaan staan waar je wil. Veel voertuigen. Veel verborgen plaatsen. Ondanks dat het een tropisch eiland is toch redelijk veel afwisseling dankzij ruïnes en versleten bunkers en verwaarloosde ondergrondse basissen vanuit WO2. Wat trouwens een mini-subplot vormt, waarin je te weten komt wat er precies voorgevallen is met Japans leger op het eiland. Ik ga het niet zeggen, maar 't is de moeite om te checken.
Tal van geheime dingen te ontdekken. Met vaak wonderlijke en mysterieuze plaatsen. Ik wil niet spoilen, maar niet alles speelt zich af in de jungle. Je komt ook oude en nieuwe gebouwen tegen. Grotten, gangenstelsels, boten, etc.
Heerlijk vrije gameplay verder ook, integendeel tot de zoveelste dertien in dozijn linaire shooter hoef je geen gangetje volgen of het voorafbepaalde pad. De manier van aanvallen ook, neem je een zwaar machine geweer en granaten en ga je guns blazin' om een kamp te veroveren? Of ga je stiekem in de bergen liggen met je sniper? Altijd handig om vanop een afstand de alarmtelefoon af te schieten zodat ze geen versterking kunnen bellen.
Of toch maar de stealth approach en bv stiekem die tijgerkooi open doen zodat het hongerig beestje zich te goed doen aan je vijanden, leuke afleiding. Of het jezelf moeilijk maken en puur stealth alle vijanden doden met je boog. Krijg je nog een leuke bonus ook.
En dat is nog maar het tipje van de ijsberg. Je kan ook gewoon het grote eiland verkennen en vele, gevarieerde sidequests doen. Gaande van challenges zoals met pijl en boog een grizzly beer opsporen en jagen, off-road racen op quads and whatnot. Racen tegen de tijd om een medikit naar een gewonde mens te brengen, etc
Bovendien tal van unlocks, wat een licht RPG tintje meegeeft. Waarvan je de meeste niet domweg moet gaan zoeken maar bekomt door missies te volbrengen waardoor je in de winkel zwaarder geschut krijgt.
Het is verhaal is trouwens subliem en hartverscheurend. Niemand is veilig en bepaalde keuzes die je moet maken zijn niet zo zwart/wit als keuze 1 is goed, keuze 2 is fout. Soms is het kiezen tussen pest en cholera.
Komt er dan nog eens bij dat je een paar keer "vergiftigd" wordt door psychedelische planten waardoor de spelwereld opeens er uitziet als een zware LSD trip. Een behoorlijke bad trip overigens.
Bovendien is het spel lekker groot. Zelfs als je enkel de main-quest volgt doe je er 3x zolang over als een doorsnee shooter. Doe je alle sidequests, mag je rekenen op zo'n 100 uur. Maar dat hangt puur of je into verkenning bent of niet.
Dat ben ik wel en ik heb elke uithoek wel verkend van het eiland en ook het omliggende water ingedoken waar ook wel wat spul verborgen zit. Bovendien is het eiland nagenoeg hol (lees: vol grotten waar ook vanalles te ontdekken valt).
En de meeste personages zijn briljant. Van de psychotische villain, zijn hete, schaarsgeklede zus/stamhoofd, een dokter die teveel aan dan LSD zit, en ga zo maar door.
Echt mijn favoriete shooter van de laatste jaren.
Met "laatste jaren" bedoel ik shooters die nog niet te oud zijn zodat ik ze door de roze bril van nostalgie ben gaan bekijken. Spellen van pakweg 10+ jaar oud die ik tijdens mijn kindertijd en schooltijd heb gespeeld tel ik niet mee omdat daar de factor nostalgie er altijd voor zorgt dat je die oude games overschat.
Ja, Doom, Duke3d, Quake II, etc enzo