Archief - [SWITCH] Xenoblade Chronicles 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

hummel

Legacy Member
Wtf ik had iemand zijn post hier gelezen die in een ziekenhuis lag. Weird haha

Gentei

Legacy Member
Toch een ergernis bij Xenoblade.
Die wereldmap waarom is die bevolkt door verschillende lvl mobs ik zit in da éérste stadje (gormott ofzo) en er zit daar een lvl 81 monster :wtf:....
Ook die aggro dat je trekt van andere mobs als je vecht is niet normaal, tis alsof de map te klein is, ze hebben alles zo dicht bij elkaar gezet en dan vecht je tegen een monster, en als je te dicht bent bij een andere mob trek je die aggro...

Ook als je alleen als Rex speelt ben je niet sterk tegen meerdere mobs.
Ik moest voor een quest 3 lvl 9 monsters afmaken pas toen ik lvl 13 was lukte dit.....

CHTboy

Legacy Member
Gentei zei:
Toch een ergernis bij Xenoblade.
Die wereldmap waarom is die bevolkt door verschillende lvl mobs ik zit in da éérste stadje (gormott ofzo) en er zit daar een lvl 81 monster :wtf:....
Ook die aggro dat je trekt van andere mobs als je vecht is niet normaal, tis alsof de map te klein is, ze hebben alles zo dicht bij elkaar gezet en dan vecht je tegen een monster, en als je te dicht bent bij een andere mob trek je die aggro...

Ook als je alleen als Rex speelt ben je niet sterk tegen meerdere mobs.
Ik moest voor een quest 3 lvl 9 monsters afmaken pas toen ik lvl 13 was lukte dit.....

Ik heb mooi een ommeweg gedaan voor die monster van level 81 :)

Palasam

Legacy Member
Gisteren gekeken naar de Treehouse over de nieuwe story content: Torna The Golden Country en ziet er wel tof uit! Het verhaal speelt zich af 500 jaar voor de main story en heel veel mechanics zijn aangepast/getweakt.
Ik kijk ernaar uit!

Treehouse:
[youtube]https://youtu.be/M88O0_AWJtk[/youtube]

Link_006_

Legacy Member
Een weekje geleden mee begonnen. Het kan me niet zo boeien als de vorige 2.
Story en setting lijken een pak minder volwassen, die grappen bijvoorbeeld :eek: Je merkt wel het grote voordeel dat wiiu had voor de map maar zou toch beter gekund hebben in 2, die overlay met grote map is beter dan de menu van de map. En die quest marker midden bovenaan beeld werkt toch echt niet goed. De menu vind ik in het algemeen ook niet echt handig eigenlijk. Om een blade zijn skilltree te zien moet je die precies steeds actief in je party zetten. Begrijp ook niet goed waarom ipv die 2 item slots je geen armor hebt met verschillende looks. Ook geen beast index zoals in x.
Toch veel functionaliteit die weg is lijkt me, ze hebben precies te veel gefocust op de blades. En ivm blades: kwantiteit over kwaliteit precies al die low ranked blades zijn precies nutteloos om je tijd in te stoppen om alles te maxen als er hogere ranks in de game zitten, en ze binden aan 1 persoon is al helemaal gek als je er zoveel tijd in stopt.
Combat vind ik ook een pak minder dan de vorige, vooral omdat simpele mobs van u lvl veel te veel hp hebben waardoor die combo's saai beginnen worden omdat je ze constant nodig hebt, zou beter zijn mocht je dat enkel nodig hebben bij bosses. Combat zal denk ik wel leuker worden eenmaal je 3 blades tegelijk kan. De grootste verbetering is wel die collection points maar lijkt me niet genoeg om deze game even goed te maken als 1 en X.
Story
is ook wat raar voorlopig, ze zeggen dat Pyra titans vermoord heeft en ganse party doet alsof er niets aan de hand is en niemand vraagt er naar.
Ze hebben in veel dingen precies weinig moeite gestoken terwijl dat net sterkte was van xenoblade.

bunny69

Legacy Member
Link_006_ zei:
Een weekje geleden mee begonnen. Het kan me niet zo boeien als de vorige 2.
Story en setting lijken een pak minder volwassen, die grappen bijvoorbeeld :eek: Je merkt wel het grote voordeel dat wiiu had voor de map maar zou toch beter gekund hebben in 2, die overlay met grote map is beter dan de menu van de map. En die quest marker midden bovenaan beeld werkt toch echt niet goed. De menu vind ik in het algemeen ook niet echt handig eigenlijk. Om een blade zijn skilltree te zien moet je die precies steeds actief in je party zetten. Begrijp ook niet goed waarom ipv die 2 item slots je geen armor hebt met verschillende looks. Ook geen beast index zoals in x.
Toch veel functionaliteit die weg is lijkt me, ze hebben precies te veel gefocust op de blades. En ivm blades: kwantiteit over kwaliteit precies al die low ranked blades zijn precies nutteloos om je tijd in te stoppen om alles te maxen als er hogere ranks in de game zitten, en ze binden aan 1 persoon is al helemaal gek als je er zoveel tijd in stopt.
Combat vind ik ook een pak minder dan de vorige, vooral omdat simpele mobs van u lvl veel te veel hp hebben waardoor die combo's saai beginnen worden omdat je ze constant nodig hebt, zou beter zijn mocht je dat enkel nodig hebben bij bosses. Combat zal denk ik wel leuker worden eenmaal je 3 blades tegelijk kan. De grootste verbetering is wel die collection points maar lijkt me niet genoeg om deze game even goed te maken als 1 en X.
Story
is ook wat raar voorlopig, ze zeggen dat Pyra titans vermoord heeft en ganse party doet alsof er niets aan de hand is en niemand vraagt er naar.
Ze hebben in veel dingen precies weinig moeite gestoken terwijl dat net sterkte was van xenoblade.

Ik vond X de minste van de 3, de 1e vond ik het beste qua story, maar in deze heb ik me het meest verdiept om een of andere reden.. ook al had het spel in het begin geen enkel respect voor de tijd van de speler.. alles duurde erg lang en leek soms tergend traag te verlopen. Dit zou via patches veel beter moeten zijn intussen.
De combat evolueert doorheen het hele spel en is een van de beste combat systemen sinds lang in een JRPG imo.
In het begin is het inderdaad wat stom wachten op cooldowns. maar eens voorbij chapter 3-4 begint het stilletjes aan op meer te lijken.. maar dan nog krijg je zo nu en dan nieuwe technieken voorgeschoteld, en voor je het weet zit je 10M HP mobs te jugglen en chainen tot ze dood zijn.
Maar ik snap de negatieve punten zeker en vast!

Link_006_

Legacy Member
Gisteren uitgespeeld en is toch een pak minder qua verhaal, ook al is xc1 zowat mijn favoriete verhaal in een game.
Maar wat ik me vooral afvraag en niet direct een antwoord op vind: Waarom zijn er niet meer grote titans en hoe komt het eigenlijk dat er gene meer geboren worden als ze toch van core cristals/blades komen? Zijn wel zo paar dingen die beter uitgelegd konden worden. En als het door Amalthus is, zou dat effect toch pas eeuwen later zichtbaar moeten zijn. Of heeft hij ook grote titans gedood? al snap ik niet waarom hij titans zou vermoorden want hij kan ze toch controleren, dan zou hij veel sterker zijn met een leger titans, niet?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan