Archief - [TBA] GTA VI

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Mr.Anderson

Legacy Member
MrKend54l zei:
Stukken beter? Laat mij niet lachen :P
Dat van het skippen van missies, dat herinner ik mij alvast toch niet meer. Ik weerleg het niet, maar uiteindelijk is dat toch je eigen keuze om te skippen of niet?
Wil je dat niet dan doe je dat niet? Met zo een optie is je game wel toegankelijker voor iedereen. Ik herinner me nog in San Andreas die modelbouw missies, aartsmoeilijk En als die niet lukte dan kon je niet verder in story geraken.
Nu vond ik niks in GTA5 moeilijk. En ik heb dan nog op alle missies gold medals, dus dat wil ook al wat zeggen :P

En dat is net mijn probleem. Iedereen kan het met z'n ogen toe uitspelen.
Uitdaging maakt het spel leuker, imo.

The Witcher 3, leuk spel, maar je moet al een pak aantal levels lager zijn om het wat uitdagend te maken. En dat doet afbreuk bij mij. Terwijl de meeste hun mening is: ja maar, dan kan ik meer genieten van het verhaal.

Vroeger was dat tussen m'n vrienden: heb je gta 3 uitgespeeld?

1. ja
2. nee, ik zit vast
3. ja, met cheats

Nu worden we bepamperd en als het te moeilijk wordt, kan je skippen. Neen, kijk, ik ben er niet aan. :p

enkele voorbeelden waarom GTA 4 beter is dan GTA 5

MrKend54l

Legacy Member
Mr.Anderson zei:
En dat is net mijn probleem. Iedereen kan het met z'n ogen toe uitspelen.
Uitdaging maakt het spel leuker, imo.

The Witcher 3, leuk spel, maar je moet al een pak aantal levels lager zijn om het wat uitdagend te maken. En dat doet afbreuk bij mij. Terwijl de meeste hun mening is: ja maar, dan kan ik meer genieten van het verhaal.

Vroeger was dat tussen m'n vrienden: heb je gta 3 uitgespeeld?

1. ja
2. nee, ik zit vast
3. ja, met cheats

Een game zoals een GTA dient net door iedereen gespeeld te kunnen worden. Door iemand die elke dag 6u speelt, en ook door iemand voor wie GTA zijn eerste game is. Voor mensen die iets meer uitdaging willen heb je de gold medals, die ook niet altijd zo simpel zijn.

Ik weet niet welke witcher 3 jij gespeeld hebt, maar op death march was dat allesbehalve makkelijk. Zelfs door uwzelf te outlevelen was het nog opletten wat je deed.

Voor mensen die echt uitdaging willen heb je de soulsborne games. Dat zijn uitdagende en moeilijke games. Maar dat is geen mainstream game. Dat spreekt een niche publiek aan. En dat is niet het publiek dat een GTA probeert te bereiken.

Je goed gek zijn om een SP game van 40u te bouwen, waarvan het gros niet eens voorbij 4u geraakt omdat het zo uitdagend is.

Stuyfmans

Legacy Member
marcel zei:
daarvoor moeten we toch hopen dat het weer in de jaren '80 zal zijn? en aangezien de eerste VC een spin-off was, is dat ook niet gegarandeerd.
als het een moderne setting is, wordt het 5 radio's met varianten van hiphop, want da's wat populair is in Miami nu.

Dat vond ik dan ook zalig aan GTA San Andreas, dat speelt zich af in 1992 en die zender SF-UR speelde daar perfect op in.


MC.Stonaar zei:
Vanwaar komt jouw info?
Alles is momenteel enkel gebaseerd op hele losse geruchten, zou daar niet op vertrouwen.
Het zal waarschijnlijk wel Vice City zijn, maar die vrouweljke protagonist daar heb ik sterk mijn twijfels bij.
Tenzij ze weer met 3 speelbare karakters komen, gaan veel (mannelijke) gamers afknappen als ze verplicht worden om als vrouwelijk karakter te spelen.
Ik leef mij persoonlijk graag in met de karakters die ik speel, en heb het daar moeilijk mee als je verplicht als vrouw moet spelen.

https://screenrant.com/grand-theft-auto-6-female-protagonist/

Sond

Legacy Member
Mr.Anderson zei:
En dat is net mijn probleem. Iedereen kan het met z'n ogen toe uitspelen.
Uitdaging maakt het spel leuker, imo.

The Witcher 3, leuk spel, maar je moet al een pak aantal levels lager zijn om het wat uitdagend te maken. En dat doet afbreuk bij mij. Terwijl de meeste hun mening is: ja maar, dan kan ik meer genieten van het verhaal.

Vroeger was dat tussen m'n vrienden: heb je gta 3 uitgespeeld?

1. ja
2. nee, ik zit vast
3. ja, met cheats

Nu worden we bepamperd en als het te moeilijk wordt, kan je skippen. Neen, kijk, ik ben er niet aan. :p

enkele voorbeelden waarom GTA 4 beter is dan GTA 5

Dus basicaly moet een spel moeilijk zijn omdat je dan bragging rights hebt als je het uit hebt?
Mja, daar game ik dus niet voor :)

Koonut

Legacy Member
Is The Witcher niet redelijk flexibel qua moeilijkheidsgraad? Val ook wel in het kamp dat een game ietwat uitdagend moet zijn om er van te genieten of toch enorm rijk om te verkennen.

Gamen voor het "verhaal" vind ik zelden interessant genoeg.

Gta 6 zal alvast fameus moeten uitpakken met zijn wereld want de nieuwe standaard die Cyberpunk gaat leggen zal waarschijnlijk niet snel overtroffen worden.

Verstuurd vanaf mijn Moto G (5) met Tapatalk

lammeken

Legacy Member
Koonut zei:
Gta 6 zal alvast fameus moeten uitpakken met zijn wereld want de nieuwe standaard die Cyberpunk gaat leggen zal waarschijnlijk niet snel overtroffen worden.

Verstuurd vanaf mijn Moto G (5) met Tapatalk

Dat gaat nog moeten blijken natuurlijk.
Maar hoop het alleszinds.

BuYcKi

Legacy Member
Euhm, tis wel over Rockstar Games hé dat we het hebben. 'Fameus moeten uitpakken' past daar niet echt bij.
:unsure:

Mr.Anderson

Legacy Member
MrKend54l zei:
Een game zoals een GTA dient net door iedereen gespeeld te kunnen worden. Door iemand die elke dag 6u speelt, en ook door iemand voor wie GTA zijn eerste game is. Voor mensen die iets meer uitdaging willen heb je de gold medals, die ook niet altijd zo simpel zijn.

Ik weet niet welke witcher 3 jij gespeeld hebt, maar op death march was dat allesbehalve makkelijk. Zelfs door uwzelf te outlevelen was het nog opletten wat je deed.

Voor mensen die echt uitdaging willen heb je de soulsborne games. Dat zijn uitdagende en moeilijke games. Maar dat is geen mainstream game. Dat spreekt een niche publiek aan. En dat is niet het publiek dat een GTA probeert te bereiken.

Je goed gek zijn om een SP game van 40u te bouwen, waarvan het gros niet eens voorbij 4u geraakt omdat het zo uitdagend is.

Maar nee. Iets uitdagender, geen walk in the park. 't Is al.

Sond zei:
Dus basicaly moet een spel moeilijk zijn omdat je dan bragging rights hebt als je het uit hebt?
Mja, daar game ik dus niet voor :)

Basicaly, bragging rights,... ja! Gij zijt mee jong.

Neen, voldoening. Ik haal voldoening uit iets meer uitdaging. Als ik mij goed herinner kon je geen moeilijkheidsgraad kiezen bij GTA 5 en kon je missies skippen. Het was veel te makkelijk en daar haal ik minder voldoening uit.

Edit: ik game zelden. Vooraleer je weer iets als 'hardcore gamer' uit uw coole vocabulair tovert.

Sond

Legacy Member
Mr.Anderson zei:
Basicaly, bragging rights,... ja! Gij zijt mee jong.

Neen, voldoening. Ik haal voldoening uit iets meer uitdaging. Als ik mij goed herinner kon je geen moeilijkheidsgraad kiezen bij GTA 5 en kon je missies skippen. Het was veel te makkelijk en daar haal ik minder voldoening uit.

Edit: ik game zelden. Vooraleer je weer iets als 'hardcore gamer' uit uw coole vocabulair tovert.

Mja als je zelf aanhaalt dat je vroeger tegen u vrienden kon stoefen dat je het uit had is het logisch dat ik die "coole" logica uit mijn hoed tover he ;)
Mijn excuses over mijn ver-engelste vocabulair trouwens, ik heb net een jaar in Ierland gewoond en dus bitter weinig nederlands gesproken.

Die moeilijkheidsgraad wil ik u trouwens volledig in volgen hoor. Maar ik zie niet in wat er mis is met het kunnen skippen van missies? Zolang dat wel degelijk "kunnen" blijft wordt je dus niet verplicht om iets te skippen. Als jij 10 keer dezelfde missie wil spelen tot het je lukt kàn je dat nog altijd... maar mensen die daar geen zin in hebben kunnen wel verder in het verhaal. En daar is, imo, niks mis mee. Niet iedereen kickt op moeilijke spellen waar je 25 keer sterft eer je een hoofdstuk verder bent in het verhaal. Ik weet dat er genoeg mensen zijn die het geweldig leuk vinden om iets moeilijk tot een goed einde te brengen maar ik kan me inbeelden dat als je door tijdsgebrek maar 2 uurkes per week kunt spelen, je in die 2 uur ook wel degelijk iets van progressie wilt maken, niet constant afgemaakt worden in die ene frustrerende level.

Niet elke gamer is dezelfde he...

Mr.Anderson

Legacy Member
Sond zei:
Mja als je zelf aanhaalt dat je vroeger tegen u vrienden kon stoefen dat je het uit had is het logisch dat ik die "coole" logica uit mijn hoed tover he ;)
Mijn excuses over mijn ver-engelste vocabulair trouwens, ik heb net een jaar in Ierland gewoond en dus bitter weinig nederlands gesproken.

Die moeilijkheidsgraad wil ik u trouwens volledig in volgen hoor. Maar ik zie niet in wat er mis is met het kunnen skippen van missies? Zolang dat wel degelijk "kunnen" blijft wordt je dus niet verplicht om iets te skippen. Als jij 10 keer dezelfde missie wil spelen tot het je lukt kàn je dat nog altijd... maar mensen die daar geen zin in hebben kunnen wel verder in het verhaal. En daar is, imo, niks mis mee. Niet iedereen kickt op moeilijke spellen waar je 25 keer sterft eer je een hoofdstuk verder bent in het verhaal. Ik weet dat er genoeg mensen zijn die het geweldig leuk vinden om iets moeilijk tot een goed einde te brengen maar ik kan me inbeelden dat als je door tijdsgebrek maar 2 uurkes per week kunt spelen, je in die 2 uur ook wel degelijk iets van progressie wilt maken, niet constant afgemaakt worden in die ene frustrerende level.

Niet elke gamer is dezelfde he...

Ik heb nergens gezegd dat ik stoef tegen vrienden. 't Is maar hoe je het interpreteert.
Ik heb geen spel nodig waar ik 25 keer sterf. Ik zei: iets meer uitdaging. Hier wordt direct aan Dark Souls en toestanden gedacht. Zwart of wit.

Je spreekt over 'imo' en 'niet iedereen kickt op moeilijke spellen' en 'niet elke gamer is dezelfde'.

De vraag blijft: wat vind jij dat er moet veranderen? Wel, ik zeg wat ik vind. Jij hoeft daar uiteraard niet mee akkoord te gaan.

Maar leg het nu stil. Ik vind missies skippen dwaas, punt.
Precies of ik heb hier een petitie gestart tegen Rockstar om missies skippen uit GTA te halen.

MaximumOfBass

Legacy Member
0105676 zei:
Daar staat nergens dat het een vrouw wordt, enkel dat de schrijver van het artikel vindt dat het een vrouw moet zijn. Groot verschil.

Ik hoop vooral niet dat het een vrouw is, mocht er één van de drie een vrouw zijn zou met niet storen, maar GTA is geen game waar een vrouw de enige protagonist moet zijn. Daar zijn genoeg andere games voor waar dat véél beter past.

marcel

Legacy Member
Whatever, voor San Andreas was er ook commentaar dat het een zwarte protagonist zou zijn, wat niet past bij een Mafia-spel.
En dat Niko Bellic aan balkan-immigrant zou worden, vonden velen ook niet kunnen
Om nog maar te zwijgen over de commentaar op de 3 hoofdpersonages in GTA 6...

Sir.Killalot

Legacy Member
MaximumOfBass zei:
Ik hoop vooral niet dat het een vrouw is, mocht er één van de drie een vrouw zijn zou met niet storen, maar GTA is geen game waar een vrouw de enige protagonist moet zijn. Daar zijn genoeg andere games voor waar dat véél beter past.

Waarom?

cdp1193

Legacy Member
MaximumOfBass zei:
Ik hoop vooral niet dat het een vrouw is, mocht er één van de drie een vrouw zijn zou met niet storen, maar GTA is geen game waar een vrouw de enige protagonist moet zijn. Daar zijn genoeg andere games voor waar dat véél beter past.

Je moet Griselda Blanco eens opzoeken. Zal waarschijnlijk daarop gebaseerd zijn.

BuYcKi

Legacy Member
Die meerdere personages vond ik niet mis eigenlijk, mag er voor mij wel inblijven. Nadeel is wel dat elk hun story wat minder diep is, maar stoort op zich niet zo.

Als het Vice Ciry achtig wordt dan liefst toch wat 80’s vibes, anders wordt het toch gewoon GTA V?

Elke game op zich was top, en kan je moeilijk vergelijken met elkaar. Zeker door de technische vooruitgang en dergelijke.
- GTA III: het 3D aspect. En was echt al vrij groot qua map. Claude was een man van weinig woorden, maar was gewoon niet nodig ook.
- GTA Vice City: de sfeer, muziek, personages, ... Gewoon de eerste missie al met Ken dat je moest afzetten. De map was hier bv. veel te klein, maar het paste bij de game vond ik.
- GTA San Andreas: de gigantische map, de oneindige varieteit. Bv. die vliegtuigen, gewoon zalig.
- GTA IV: zag er gelikt uit. De donkere sfeer was ook gewoon top. De regen, de stad, ... verhaal was hier echt wel goed ook vond ik. Het was allemaal meer een geheel.
- GTA V: was eigenlijk al het beste van de vorige games, misschien iets minder qua verhaal. Maar de missies waren ook de beste die ik al heb gespeeld, met die heists. De max gewoon.

Zo lang het maar een lange single player is, is het al goed voor mij! Volste vertrouwen in Rockstar. Liefst ook wel geen single vrouwelijk personage.
:unsure:

Qua online maakt het ook zoveel niet uit, ik vind wel dat die van GTA V gewoon overweldigend is, heb hem een paar keer geprobeerd en geraak niet in de flow eerlijk gezegd. Ben ook wel niet zo’n online gamer.

MaximumOfBass

Legacy Member
Sir.Killalot zei:

Ik zie me in de Vice City periode niet direct met een vrouw spelen, die periode leent zich daar in mijn hoofd niet zo goed voor. Een hedendaagse game waarin er een vrouw één van de hoofdpersonages is lijkt me wel tof. Ik heb gewoon niet het gevoel dat een vrouw als protagonist mij gaat aanspreken, al kan Rockstar daar natuurlijk veel verandering in brengen.

MrKend54l

Legacy Member
Een vrouw in vice city. Nee dat gaat niet werken.
Zelfs in het normale leven was er van de vrouw weinig sprake. Laat staan in het crimineel milieu.

PieperLever

Legacy Member
Als het verhaal errond goed zit, kan het mij vrij weinig schelen of het een man of een vrouw, in welke setting dan ook. Het is nu niet alsof GTA een realistische weerspiegeling is van onze maatschappij.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan