Archief - [TF2] De Grote TF2 Ergernis-Glimlach thread - deel 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

KiPpIe

Legacy Member
Tristan1 zei:
Ahja, juist, ik was vergeten dat een pyro vooral goed is weidse omgevingen! :doc:

Al goed dat ik er nog altijd ben om u op het rechte pad te houden!

Xtala

Legacy Member
Redhunter zei:
Met de direct hit hebt je 0.000000000001 seconde de tijd om te reageren als die dichtbij staat. :sop:

Dat is 100% gokken wanneer hij gaat schieten, en niet klikken als je de raket ziet.


Gokken != inschatten :evil:

u4ea

Legacy Member
FromZero2Hero zei:
Als je op één FPS van boven staat, sta je na een tijdje altijd van boven bij andere FPS.

Ik kan het weten. :p

amai, bij mij toch ni ze:p
cod mw1+2 vanbove
cs(s) en tf2 beneeje:p

Cypher

Legacy Member
Ik ben toch ook meer fan van de ninja backburner, maar wachten achter een hoekje doe ik niet aan mee. Ge moet gewoon sneaky rondlopen en de weg van de minste weerstand zoeken.

Rockets terugschieten blijft extreem moeilijk.

^MystiQ

Legacy Member
Cypherke zei:
Rockets terugschieten blijft extreem moeilijk.

De moeilijkheid ligt in de richting van die rockets, ze terug kaatsen is echt easy maar in de juiste richting schieten is wat anders :p

deParis

Legacy Member
Cypherke zei:
Ik ben toch ook meer fan van de ninja backburner, maar wachten achter een hoekje doe ik niet aan mee. Ge moet gewoon sneaky rondlopen en de weg van de minste weerstand zoeken.

Rockets terugschieten blijft extreem moeilijk.

ik speel nu ook meer met de backburner; de keren dat ik met een airblast een kill haal gaat niet op tegen het aantal firedamage da ik doe + instant heavy kill als ge achter hem geraakt :)

FromZero2Hero

Legacy Member
Redhunter zei:
Met de rocketlauncher bedoel ik e ;)

Al dan niet wetende dat dr ne pyro is die graag terugkaatst...

Ge moet da tactisch aanpakken eh. Als ge oog in oog staat met een pyro, aimt ge eerst een paar rockets verkeerd waardoor hij een mentale klik maakt zodat hij in de aanval gaat. Ondertussen heb je opnieuw 3 rockets in uwe lader zitten. Dan is het de moment om te schieten. Een rocket links van hem, hij gebruikt de blast tevergeefs waardoor je hem vlak daarna een voltreffer geeft. (hij komt sowieso opnieuw te laat) en tot slot gebruik je je laatste rocket om hem af te maken.

Tristan

Legacy Member
FromZero2Hero zei:
Ge moet da tactisch aanpakken eh. Als ge oog in oog staat met een pyro, aimt ge eerst een paar rockets verkeerd waardoor hij een mentale klik maakt zodat hij in de aanval gaat. Ondertussen heb je opnieuw 3 rockets in uwe lader zitten. Dan is het de moment om te schieten. Een rocket links van hem, hij gebruikt de blast tevergeefs waardoor je hem vlak daarna een voltreffer geeft. (hij komt sowieso opnieuw te laat) en tot slot gebruik je je laatste rocket om hem af te maken.

Je kan even snel airblast als rockets launchen hoor :)

Redhunter

Legacy Member
FromZero2Hero zei:
Ge moet da tactisch aanpakken eh. Als ge oog in oog staat met een pyro, aimt ge eerst een paar rockets verkeerd waardoor hij een mentale klik maakt zodat hij in de aanval gaat. (1)Ondertussen heb je opnieuw 3 rockets in uwe lader zitten. Dan is het de moment om te schieten. Een rocket links van hem, hij gebruikt de blast tevergeefs waardoor je hem vlak daarna een voltreffer geeft. (2)(hij komt sowieso opnieuw te laat) en tot slot gebruik je je laatste rocket om hem af te maken

(1) Ja?
(2) Nee :)
(Je kan tegenwoordig zelfs zo snel airblasten dat een dispenser het moeilijk kan bijhouden om je ammo te blijven geven.)

Raaf zei:
Of: switch naar shotgun.
Dit was het 'correcte' antwoord :p


Allemaal imo natuurlijk, maar asl je weet dat er en een pyro tussenzit die wel eens durft reflect, pak ik toch liever mijn shotgun dan mijn rocketlauncher. De standard shotgun is zowat het zaligste wapen in TF2 :love:

FromZero2Hero

Legacy Member
Shotgun? Buff Banner >>>>>>> shotgun.

Als een pyro op 5m van u staat, kan hij in 95% van de gevallen zijn airblast niet gebruiken zodat je rocket teruggekaatst word. Eenmaal hij zijn airblast te vroeg/te laat heeft gebruikt geraakt hij waarschijnlijk niet uit da ritme.

smon

Legacy Member
deParis zei:
ik speel nu ook meer met de backburner; de keren dat ik met een airblast een kill haal gaat niet op tegen het aantal firedamage da ik doe + instant heavy kill als ge achter hem geraakt :)
Airblast is veel meer dan rockets terugschieten. Je kan brandende teammates doven, sticky traps wegschieten, ubers tegenhouden, vijanden van een CP schieten,...

Zaken die veel belangrijker zijn voor uw team dan gewoon wat extra damage.

deParis

Legacy Member
smon zei:
Airblast is veel meer dan rockets terugschieten. Je kan brandende teammates doven, sticky traps wegschieten, ubers tegenhouden, vijanden van een CP schieten,...

Zaken die veel belangrijker zijn voor uw team dan gewoon wat extra damage.
heb je niet veel aan in arena :p

kil911ler

Legacy Member
Übers tegenhouden... ugh... ja :p

Ik ben veel Medic en der is nix ergers als een redelijke Pyro die overweg kan met zn Airblast.
Een Über en die jongleert met je :(

FromZero2Hero

Legacy Member
kil911ler zei:
Übers tegenhouden... ugh... ja :p

Ik ben veel Medic en der is nix ergers als een redelijke Pyro die overweg kan met zn Airblast.
Een Über en die jongleert met je :(

Daarstraks nog wat tennis liggen spelen met een andere pyro. Uber medic naar elkaar toeblazen en wanneer hij vervolgens op de grond valt "out" roepen. :p

deParis

Legacy Member
juist pyro beanie gehad (mijn derde pyro hat drop) gerecombined voor sniper scoop :p

mijn hat geschiedenis:
rubber glove drop
camerabeard drop ]
pyro gladiater drop ] gecombineerd voor demo pimp hat]
crafting van hatless sniper ] gecombineerd voor een heavy hat
pyro beanie drop

en die 2 laatste gecombineerd voor een sniper scoop :p


(dus nu heb ik rubber glove en scoop)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan