Archief - [TF2] De Grote TF2 Ergernis-Glimlach thread - deel 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

b1nge

Legacy Member
ik weet nu ook al de nieuwe tijden, en ze zijn uitgerekend tot de seconde

normaal gezien moet nu iedere 49minuten en 2 seconden een golden wrench 'vallen'

vorige tijd was 51 en 1

Cypher

Legacy Member
klopt niet b1nge.... gisterenavond zijn er 2 gevallen met niet meer dan 15min tussen

b1nge

Legacy Member
ik zei dan ook, normaal gezien

ik heb net om 06:51 iets gecraft
wrench was gevallen om 06:49 (:

het is voorspelbaar
alleen niet helemaal juist (tenzij ge het echte 'uurrooster' hebt zoals Drunken_Fool, ofja hij werd er toch van beschuldigt en voor gestraft)

KiPpIe

Legacy Member
Mja, het was wel te verwachten dat die "random" bullshit was, he.
Hoe anders kan Valve voorkomen dat alle gw's per toeval droppen op dag 1, of dat ze op het einde al allemaal de deur uit zijn?
Hebben waarschijnlijk wel een random algoritme gebruikt om alle tijden te bepalen binnen bepaalde marges, maar daarna gewoon alles statisch gemaakt.

FromZero2Hero

Legacy Member
Redhunter zei:
Waar zit die? Ik vind alleen deze :p

Edit: nvm, al gevonden :p

Die nieuwe wrnech licht gans beneden al, voor degenen die het nog niet wisten :unsure:

Gewoon ctrl + A en je vind de "hidden" links.

Timmos

Legacy Member
KiPpIe zei:
Mja, het was wel te verwachten dat die "random" bullshit was, he.
Hoe anders kan Valve voorkomen dat alle gw's per toeval droppen op dag 1, of dat ze op het einde al allemaal de deur uit zijn?
Hebben waarschijnlijk wel een random algoritme gebruikt om alle tijden te bepalen binnen bepaalde marges, maar daarna gewoon alles statisch gemaakt.
Gewoon distributies gebruiken. Een uniforme distributie bijvoorbeeld...

smon

Legacy Member
Timmos zei:
We hebben nu dus:

- De Halocaust
- The Sandman Massacre
- The Gold Rush (op Steam fora zoeken ze nog namen voor dit event :p)
Sandman Massacre ken ik niet, maar je bent de Hatocalypse vergeten. :p

Seraph

Legacy Member
Nog vier wrenches te gaan en de update is gedaan.
Mss nog wat bonus stuff zoals bij Spy & Sniper update... :woohoo:

smon

Legacy Member
Hopelijk steken ze de polycount winnaars er al bij. Zou de update in 1 keer een pak groter maken. Lost ook meteen het probleem op van 12 engineers vs 12 engineers.

b1nge

Legacy Member
wat is die polycount pack eigelijk ik snap het niet precies
een heleboel community gemaakte updates ?
of buh

FromZero2Hero

Legacy Member
Summer sales verkloten weer het niveau van de server....<_<

nekyn

Legacy Member
Denk het niet van die golden wrench, heb er tlaat'st iemand één zien krijgen en (als ik het mij juist herinner) zag je niet has crafted "....."
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan