Archief - The Secret World

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

soulreaper

Legacy Member
Acidbaron zei:
handige dev tracker Twitter

Vraag me af als ik toegang zal krijgen tot TSW beta.

Denk dat je je over die toegang tot beta niet al te veel zorgen moet maken. Het is een veel volwassener en meer realistische MMO dan we tot nu toe hebben gezien, dus ik denk dat ie een ander soort publiek zal aanspreken.

Acidbaron

Legacy Member
Moet ik dat nu lezen als een indirecte belediging of zie ik dat nu verkeerd.

Tot nu toe heb ik toegang gekregen tot elke funcom beta door mijn voormalige contributie daar, maar niks is zeker omdat ik veel minder actief ben dan voordien door puur tijdsgebrek.

soulreaper

Legacy Member
Acidbaron zei:
Moet ik dat nu lezen als een indirecte belediging of zie ik dat nu verkeerd.

Tot nu toe heb ik toegang gekregen tot elke funcom beta door mijn voormalige contributie daar, maar niks is zeker omdat ik veel minder actief ben dan voordien door puur tijdsgebrek.

Waarin zie jij de belediging? Ik zeg enkel dat TSW een ander soort spel is als 99% van de bestaande MMO's. Volwassener, intellectueler. De kans dat een 12 jarige puisterige puber zich voor deze beta zal inschrijven is IMO miniem. Dus meer kans voor ons om aan de beta deel te nemen. Dat bedoelde ik, helemaal niet de bedoeling om je te beledigen.

Sir.Killalot

Legacy Member
Bwah, ik zou daar niet zo zeker van zijn. De ene ziet het "intellectuele" van het verhaal achter het spel, de andere ziet gewoon OMFGILLUMINATI

Acidbaron

Legacy Member
Reden dat ik het vroeg omdat ik het las als geen zorgen maken om de beta is toch niet voor jou bedoelt ^^

soulreaper

Legacy Member
Acidbaron zei:
Reden dat ik het vroeg omdat ik het las als geen zorgen maken om de beta is toch niet voor jou bedoelt ^^

Lol, nee, zo bedoelde ik het helemaal niet. Geef toe dat het spel niet je average MMO is, Maar ik vrees dat het een mes is dat aan 2 kanten snijdt. Aan de ene kant hou je de onnozelaars weg, aan de andere kant vrees ik een beetje dat ze het spel te ingewikkeld gemaakt hebben, en dat enkel wandelende encyclopedieen het spel weten te waarderen...

Acidbaron

Legacy Member
Ik schuif het op de lange werk dagen ^^

Dat betwijfel ik, er zal redelijk wat diepte inzitten wat de meer belezen mens meer kan appreciëren maar er zal ook genoeg gameplay in zitten om je bezig te houden omdat al die puzzels en myths optioneel is.

Alhoewel het zo opgebouwd is dat iedere zone interessant is en het geen grind gevoel zou mogen geven, dus ik denk mensen die door alles heen clicken sneller klaar zullen zijn met spelen en sneller beginnen te klagen maar ik laat me verrassen, TLJ series zat ook goed in elkaar en is ook gebaseerd op andere verhalen en theorieën

Reiko

Legacy Member
Ik heb op GamesCom een presentatie gezien van een 5-player 'dungeon' run. Ze toonden enkele boss fights en een respec van 1 character van melee dps naar caster.

Ik vond het redelijk indrukwekkend maar de game ziet er nog heel basic uit en verre van afgewerkt. Ik vond dat het heel erg duidelijk was dat de game in dezelfde engine als Age of Conan is gemaakt. De character animations zijn bijna gelijkaardig. Het slaan met een hamer in The Secret World is net dezelfde animatie als ik had met mijn Bear Shaman in Age of Conan. Opzich niets verkeerd mee maar het viel mij wel op.

Ik kan echter weinig vertellen over de presentatie zelf. Mijn duits is niet fantastisch. Ze spraken wel over dedicated tank en dedicated healer. Over boss mechanics en "dont stand in the fire" elementen. Over gebrek aan classes en dat je je character volledig kan respeccen naar andere rollen en gameplay stijlen. Over kisten in de wereld die je moet openen met codes die komen uit de omgeving.

t511413

Legacy Member
Reiko zei:
Ik heb op GamesCom een presentatie gezien van een 5-player 'dungeon' run. Ze toonden enkele boss fights en een respec van 1 character van melee dps naar caster.

Ik vond het redelijk indrukwekkend maar de game ziet er nog heel basic uit en verre van afgewerkt.

en binnekort begint de closed beta hmm nog veel werk te verrichten dan

Sir.Killalot

Legacy Member
Die dungeon run hebben we al gezien :). Is dezelfde als dat ze eerder deze maand hebben getoond.

General Lee

Legacy Member
Wat hebt ge daar voor moeten doen misschien?

(Hoewel officieuze Funcom rep op zich al voldoende is lijkt me :p)

Sir.Killalot

Legacy Member
Oo9tt.jpg


Plus een badge van de Dragon, een flyer en een puzzelstuk dus :)

Acidbaron

Legacy Member
Quote om te schatten hoe groot de content zal zijn op begin ivm AoC.

Nusquam zei:
Clarification time again -

New England, Egypt and Transylvania are *regions*

Regions contain multiple *playfields/zones*

3 major regions

more than that in zones

So when we were asked about *regions*, we were saying that they are roughly 4 times the size of an Age of Conan zone.

To put it in Age of Conan size terms... New England = Cimmeria (at launch)

Hope that helps?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan