Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Sir.Killalot zei:Ik ben niet dolenthousiast over het combat systeem. De animaties zijn niet vloeiend genoeg. Feit dat je moet nadenken is wel fijn. Zal ook verbeteren naarmate je toegang hebt tot meer abilities om uit te kiezen. De Ability Wheel is
en tegelijkertijd beangstigend.
Ik maak me wel zorgen over de release datum. Behoorlijk veel bugs nog en redelijk vaak gecrashed (nu, ik heb het op mijn jongere broer zijn gaming-pc gespeeld en die crasht tijdens élk spel, dus ik weet niet of het aan TSW ligt). Vooral het feit dat veel content nog niet beschikbaar is in de beta, én dat een groot deel van de content pas met deze fase van de beta is geïntroduceerd vind ik zorgwekkend. Ze hebben nog werk de komende twee maand. Al denk ik wel dat ze een betere polish zullen hebben dan AoC.


Nesjamag zei:En van sfeer en mysterie?
De verschillende builds die je zal kunnen maken zullen als twinks moeten dienen I guess. Voor specifieke vijanden een ideale build. Hopelijk gaan chakras/talismans en rings ook zo een rol spelen.
Extreem als in AO zal het jammer genoeg wel niet kunnen worden. Misschien met expanions![]()
Archangelus zei:Is het combatsysteem zo wat dynamisch als AoC of meer traditioneel MMO hotkey?
devilution.be zei:Dat zijn voor mij de twee punten die ik echt wou weten![]()
Ik wist dat het game kwa verhaal/setting helemaal af zou zijn. Ik ben super grote lovecraft / dark fantasy / goth fan.
Maar de combat lijkt me echt niet vloeiend
De bugs doen me meteen weer denken aan de begin dagen van AO. Ik heb dat game sinds launch gespeeld, dat was de eerste maanden echt niet te spelen van de bugs. AoC heb ik nooit gespeeld, maar heb me wel laten wijs maken dat het ook niet echt in orde was met launch.
Ik ga nog even afwachten. Ik kijk tegenwoordig ook uit naar wat ccp gaat doen met de World of Darkness licentie![]()
. En wanneer ze merkten dat sommige features die ze +- hadden beloofd het niet zouden halen, hebben ze dat ook meteen meegedeeld. Foute verwachtingen kan je enkel aan jezelf te wijten hebben met TSW (in tegenstelling tot met AoC).fearofthedark zei:da fuq
als ik mij wil aanmelden:
constant: You must accept the privacy policy
terwijl dat dat wel is aangevinkt =)
BubbaKush zei:Privacy policy volledig doorscrollen?!
. Zeker niet als het in hetzelfde land is.
. Ik ben daar zelf niet echt goed in (al vind ik het wel fijn) en ik moest ook gaan kijken op het forum voor de oplossing (en dan doe je /facepalm "ah ja, zo! Natuurlijk!"). Het spel voelt echt aan als een old skool adventure game met momenten. The Longest Journey-achtig, maar ik krijg ook vaak een Vampire: The Masquerade vibe (en dat is enkel positief).
).Sir.Killalot zei:Net nog wat verder gespeeld, heb wat extra skills nu en dat maakt de combat ook wel fijner! Alsook me gewaagd aan een investigation mission. Dat maakt het spel echt wel schitterend. Gaat wel gigantisch hard over geraged worden, want makkelijk is het niet. Ik ben daar zelf niet echt goed in (al vind ik het wel fijn) en ik moest ook gaan kijken op het forum voor de oplossing (en dan doe je /facepalm "ah ja, zo! Natuurlijk!"). Het spel voelt echt aan als een old skool adventure game met momenten. The Longest Journey-achtig, maar ik krijg ook vaak een Vampire: The Masquerade vibe (en dat is enkel positief).
. Ik heb er ook veel moeite mee om eerlijk te zijn. maar het is wel heel leuk. Sommige kon ik oplossen op mijn eentje. Ik heb net die kingsmouth code gedaan. man die zou ik nooit alleen opgelost(die code van de kelder) kunnen hebben 
Nesjamag zei:In AO heb ik het meest fun gehad met mijn shade (220/30/70). Ik had die zo goed equipped etc zodat ik altijd kon swappen tussen offensive en defensive build.
Leukste van al vond ik de defensive build. Met die kon ik alle endgame tanken puur door men defense waardoor ik zo goed als nooit gehit werd en aggro houden doordat shade gewoon de beste single target dps class was (Was wel vervelend als er dan vroeg of laat paar zeer zware hits achter elkaar volgden).

. Ik heb meestal advy gespeeld en veel lowbie NW
) De veelzijdigheid van de MA - en het hele spel - was enorm verslavend. Tanken (niet offtanken) in een APF, high DPS, enorme solo capaciteiten, ... Het niveau van twinken van de characters ben ik in nog geen enkel ander spel tegengekomen. 