Archief - The Secret World

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

?therapy?

Legacy Member
Hehe, het waren vooral de templars die toen weinig gebieden hadden. :D
Nu is het inderdaad weer ongeveer gelijk.

Ohja, zo snel al secret agent? Kheb niet veel zin om iedereen in men facebook te recruiten. :') Tegen men principes enal :(

Maar met amper 2 agents gaat het maar traag

t511413

Legacy Member
inderdaad het ga vrij snel

vuile Illuminati hebben belgie over genome figures!

Sir.Killalot

Legacy Member
?therapy? zei:
Hehe, het waren vooral de templars die toen weinig gebieden hadden. :D
Nu is het inderdaad weer ongeveer gelijk.

Ohja, zo snel al secret agent? Kheb niet veel zin om iedereen in men facebook te recruiten. :') Tegen men principes enal :(

Maar met amper 2 agents gaat het maar traag


Ik heb mijn principes even overboord gegooid :(. Maar wel allemaal in een aparte groep gestoken, die normaal gezien niets (of bijna niets) kunnen zien. Heb er nu een 170tal :p. Genoeg om kleine landen te doen "switchen". Maar gezien ik nu Secret Agent ben ga ik waarschijnlijk één dezer ze allemaal weer verwijderen. Vind het momenteel wel tof om die oorlog te volgen :p

Shaguar

Legacy Member
Ik heb access gekregen voor de closed beta door het spelen van AoC.
Het spelt voelt niet zo goed, en ik koop geen Funcom games meer, ze hebben AoC de grond in geboord om hiervoor budget te openen.

MassiveD

Legacy Member
druid zei:
Ik heb access gekregen voor de closed beta door het spelen van AoC.
Het spelt voelt niet zo goed, en ik koop geen Funcom games meer, ze hebben AoC de grond in geboord om hiervoor budget te openen.

k, kewl, jij vind het spel dus niet te pruimen. Ik wacht met mijn oordeel wel tot ik het zelf te spelen krijg.

THa SkuLL

Legacy Member
thelordofpee zei:
Welke 'secret' society supporten jullie?

It's a secret society...:x

Door dat testje te doen een tijdje geleden zat ik bij The Dragon.
Ik heb wel nog niet meegedaan met The Secret War.

thelordofpee

Legacy Member
Meh, ik weet het al :p

Ik wou de game pre-orderen, maar weet niet of het de moeite is om die paar weekends te kunnen spelen...

t511413

Legacy Member
Hello,

Unfortunately, the release date for the item(s) listed below was changed by the supplier, and we need to provide you with a new estimated delivery date based on the new release date:

"The Secret World (PC DVD)"
Estimated arrival date: June 25 2012 - June 29 2012

Oink juist email ontvangen heb ik iets gemist oO

soulreaper

Legacy Member
t511413 zei:
Oink juist email ontvangen heb ik iets gemist oO

Amazon?? Ik heb daar iets over gelezen op de officiele fora, maar nog geen info van FC zelve

Theoath

Legacy Member
Deze Beta Phase is nu klaar en de voorbereidingen voor de volgende Phase zijn nu begonnen. Alle characters worden gewiped voor de volgende Phase.
Datum van de volgende Beta Phase is nog niet bekend.

Ik heb zelf de laatste week behoorlijk wat uren getest en ben zeer tevreden.

+ het spel speelt goed met alleen wat lag spikes hier en daar
+ het verhaal is vreemd maar alles past uiteindelijk wel zodat je echt begint te
begrijpen wat er gaande is
+ combat is goed en er zijn vele mogelijkheden met de Skill Wheel
+ alles ziet er echt goed uit
+ de variatie in quests is geweldig zoals echte hersenkrakers, puzzels oplossen
en natuurlijk zombies en mutants killen. Je moet zelfs Google gebruiken om
achter antwoorden op je vragen te komen. Google zit in het spel zelf en dat
is wel zo makkelijk.
+ Dungeons waren echt een uitdaging


- crafting wordt niet echt uit gelegd en was behootlijk buggy tot nu toe
- spoiler gevaar ivm quests is erg groot
- misschien teveel solo play maar er schijnen nog live events te komen
- sommige quests waren niet echt duidelijk

Alles bij elkaar heeft Funcom nog wel wat werk te doen en zal dit spel zeker niet iedereen aan spreken zoals bv Guild Wars 2. Maar voor spelers die het niet erg vinden om hun hersens eens te gebruiken en die van de sfeer houden kan dit wel eens een topper worden.
Ik ben in ieder geval verkocht dat wordt dus TSW, GW 2 en Diablo 3 voor mij de kommende maanden.

Nesjamag

Legacy Member
In AO deden ze ook soms van die events. Zou mij niet verbazen als ze buiten events in de wereld ook weeral de factions in elkaars homecity laten invaden.

Shaguar

Legacy Member
MassiveD zei:
k, kewl, jij vind het spel dus niet te pruimen. Ik wacht met mijn oordeel wel tot ik het zelf te spelen krijg.

Natuurlijk moet je zelf je oordeel vellen.
Ik denk ook dat het mijn type spel niet is, ik vond AoC dikke fun tot dat Funcom er met een beitel een paar jaar geleden doorging en het spel systematisch naar de knoppen hielp, ik hoop voor de fans van dit spel dat funcom hun lesje heeft geleerd.
AoC heeft me echter geleerd om een spel van Funcom eerst goed te wikken en wegen voor ik er me weer aan waag.

Sir.Killalot

Legacy Member
Op welke manier heeft Funcom het spel systematisch naar de knoppen geholpen? Is zowat de eerste keer dat ik die commentaar hoor :p. Normaal gezien hoor je het omgekeerde.



Ik denk dat de meeste beslissingen die Funcom heeft genomen na de launch van AoC het spel ten goede zijn gekomen. Age of Conan is echt enorm verbeterd tegenover launch en is, voor mij, momenteel toch de beste MMO op de markt. Enkel de te lage korting voor betalende spelers op de shop vind ik een foute beslissing. En misschien ook wel dat er te veel endgame-content zeer hardcore is geworden. Maar goed, dat is voor hun harde kern :).
Enige reden waarom ik niet veel speel, is omdat ondanks alle performance-verbeteringen een vijf jaar oude laptop toch niet al te geschikt is om zo'n spel deftig te draaien :).

Nerathas

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Op welke manier heeft Funcom het spel systematisch naar de knoppen geholpen? Is zowat de eerste keer dat ik die commentaar hoor :p. Normaal gezien hoor je het omgekeerde.



Ik denk dat de meeste beslissingen die Funcom heeft genomen na de launch van AoC het spel ten goede zijn gekomen. Age of Conan is echt enorm verbeterd tegenover launch en is, voor mij, momenteel toch de beste MMO op de markt. Enkel de te lage korting voor betalende spelers op de shop vind ik een foute beslissing. En misschien ook wel dat er te veel endgame-content zeer hardcore is geworden. Maar goed, dat is voor hun harde kern :).
Enige reden waarom ik niet veel speel, is omdat ondanks alle performance-verbeteringen een vijf jaar oude laptop toch niet al te geschikt is om zo'n spel deftig te draaien :).

Elk zijn mening uiteraard maar mijn ervaring met deze game is wel het andere uiterste. Ik moet niks meer van Funcom weten na wat ze gedaan in AoC.

Vooral het hele shop gedoe slaat op niks. Toen ik opnieuw begon met hun nieuwe hardcore rule servers had je zo'n groot nadeel als je niks kocht in hun shops (Epic items, double exp / pvp exp pots, buff potions, ...).

Het verschil was gewoon te groot. Ook wanneer je een PvP game joinde, iedereen had paarse items van de shop. Toen ik mijn PvP rank aan het grinden was duurde het echt enorm lang en toen zag je zo'n rank 0 kerel al met een item rondlopen die je maar kon krijgen op rank 5 bv.

Uiteraard na 1-2 maand maken die shops minder uit maar ik vond het echt niet kunnen zo'n type shop.

Vond het spel stukken beter toen het nog betalend was. Funcom heeft alvast een zeer negatieve indruk nagelaten en ik heb geen interesse meer in hun games.

Dazzled

Legacy Member
druid zei:
Natuurlijk moet je zelf je oordeel vellen.
Ik denk ook dat het mijn type spel niet is, ik vond AoC dikke fun tot dat Funcom er met een beitel een paar jaar geleden doorging en het spel systematisch naar de knoppen hielp, ik hoop voor de fans van dit spel dat funcom hun lesje heeft geleerd.
AoC heeft me echter geleerd om een spel van Funcom eerst goed te wikken en wegen voor ik er me weer aan waag.


Ge doet precies of ge gaat een hypotheek aan voor de rest van uw leven!

Ik ga alleszins niet doodgaan als ik eens miskoopje doe van 50 euro, en al helemaal niet van een spel te kopen van een uitgever die al eens een blunderdje maakt.

Ben zeker dat ik me MINSTENS even lang amuseer als met een single play game dat je misschien al uitspeelt op een weekje!

Als je daar echt naar kijkt ga je niet veel games meer moeten kopen want iedere uitgever heeft wel al eens een flopperke gehad

soulreaper

Legacy Member
Nerathas zei:
Elk zijn mening uiteraard maar mijn ervaring met deze game is wel het andere uiterste. Ik moet niks meer van Funcom weten na wat ze gedaan in AoC.

Vooral het hele shop gedoe slaat op niks. Toen ik opnieuw begon met hun nieuwe hardcore rule servers had je zo'n groot nadeel als je niks kocht in hun shops (Epic items, double exp / pvp exp pots, buff potions, ...).

Het verschil was gewoon te groot. Ook wanneer je een PvP game joinde, iedereen had paarse items van de shop. Toen ik mijn PvP rank aan het grinden was duurde het echt enorm lang en toen zag je zo'n rank 0 kerel al met een item rondlopen die je maar kon krijgen op rank 5 bv.

Uiteraard na 1-2 maand maken die shops minder uit maar ik vond het echt niet kunnen zo'n type shop.

Vond het spel stukken beter toen het nog betalend was. Funcom heeft alvast een zeer negatieve indruk nagelaten en ik heb geen interesse meer in hun games.

Deze discussie heb ik ook op het TSW forum gelezen. Mensen die op rank 0 epic PVP items heeft, wil dat zeggen dat hij weet HOE hij moet spelen? In die discussie was de algemene opinie: Epic items of niet, als men niet weet hoe men zijn char moet spelen, gaat men toch binnen de kortste keren zichzelf gewhiped zien.

Sir.Killalot

Legacy Member
Die epic items hadden ze misschien moeten uitschakelen op de hardcore servers. Maar dan nog, in Age of Conan zijn items niet zo belangrijk. Als je een betere speler bent dan een speler met die epics gekocht in de shop, dan verliest die speler hoor.

Het enige probleem kan geweest zijn dat goeie PvP spelers die die items kochten, onmogelijk te kloppen waren voor minder goeie PvP spelers. Zonder die items had je misschien nog een kans. Maar imo, in Age of Conan: als je tegen een betere speler vecht, dan heeft die vaak niet eens items nodig om je te verslaan.

Trouwens, die shop-items zijn minder goed dan de "echte" PvP items dacht ik..?

Nuja, ik heb ook nooit op die core-server gespeeld :). Sprak me niet aan. Voor mensen op de oude servers waren die items een manier om als nieuwe speler dichter bij de oudere spelers te komen.

Ik ben ook geen fan van die hybrid systemen met cash shops, maar de realiteit is wel dat het voor veel MMO's uiteindelijk noodzakelijk wordt om na verloop van tijd naar zo een systeem over te schakelen. Misschien dat je AoC beter vond voor het hybrid model, maar indien Funcom dat niet had gedaan, dan was er misschien nu geen AoC meer.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan