Archief - The War Z : Zombie mmorpg

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

R3L4X

Legacy Member
NiXiE zei:
Zitten ze biet al in closed beta testing?
Veel tijd voor hun engine te upgrade is er dan niet he

Closed beta start vrij snel. Het is een selecte groep die mag testen.

Had gelezen over het forum dat ze spraken van een upgrade van hun engine van 2.0 (War Inc.) naar 2.5 of 3.0, daar waren ze nog niet 100% zeker van.

Ik wacht op een gameplay video, maar dit spel heeft iig wel zeker potentieel.

Orodreth

Legacy Member
We naderen heel dicht de 25000 likes op facebook. Laat ons hopen op een kleine beloning buiten de 100 keys :p.

domigees

Legacy Member
Orodreth zei:
We naderen heel dicht de 25000 likes op facebook. Laat ons hopen op een kleine beloning buiten de 100 keys :p.

gameplay vid was er ook bij dacht ik :P

R3L4X

Legacy Member
domigees zei:
gameplay vid was er ook bij dacht ik :P

Ik hoop dat we snel gameplay gaan zien, maar die was normaal nog niet zeker bij deze 25.000 likes.

Wanneer de gameplay er is komt de optie om te bestellen er ook normaal.

Ook hebben ze de laatste dagen ook nog 2/3 screenshots getoond, maar aan een screenshot zie je amper wat natuurlijk.

Sent from my LG-P970 using Tapatalk

Orodreth

Legacy Member
De gameplay video en preorders zullen voor na 15 augustus zijn :). Maar de nieuwe screenshots die ze aan het vrijgeven zijn zien er voor mij toch veel belovend uit.

L0k1-

Legacy Member
Vraag me toch af hoe het zit met het MMO gevoel, want in hun FAQ lees je het volgende:

When renting a server you'll be able to choose between a predefined number of player slots. The lowest amount of players per server is 70 and the maximum is 250.

Beetje gemengde gevoelens over de capaciteit. Lijkt mij een beetje meer gewoon een FPS game met paar MMO invloeden. Het zal vooral belangrijk zijn hoe permanent iets is in de wereld :)

R3L4X

Legacy Member
L0k1- zei:
Vraag me toch af hoe het zit met het MMO gevoel, want in hun FAQ lees je het volgende:



Beetje gemengde gevoelens over de capaciteit :)

Op zich niet zo weinig. Ze spreken ervan dat de map een 400 vierkante kilometer groot zou zijn, dus elke speler heeft zowat 1.6 vierkante kilometer voor zich. (in theorie natuurlijk :p)

Ik weet niet hoe het zit bij echte MMO's (WoW ed.) hoeveel mensen er daar per server zitten maar dat zal wel een stuk meer zijn.

Ik denk iig dat 250 mensen een mooi aantal is, teveel mensen zorgt ervoor dat je vrij makkelijk veel mensen tegen zou komen, wat niet het geval zou zijn bij een zombie-apocalypse.

Orodreth

Legacy Member
R3L4X zei:
Op zich niet zo weinig. Ze spreken ervan dat de map een 400 vierkante kilometer groot zou zijn, dus elke speler heeft zowat 1.6 vierkante kilometer voor zich. (in theorie natuurlijk :p)

Ik weet niet hoe het zit bij echte MMO's (WoW ed.) hoeveel mensen er daar per server zitten maar dat zal wel een stuk meer zijn.

Ik denk iig dat 250 mensen een mooi aantal is, teveel mensen zorgt ervoor dat je vrij makkelijk veel mensen tegen zou komen, wat niet het geval zou zijn bij een zombie-apocalypse.

Ik zal je even moeten teleurstellen over de map size :). Ik quote effe 1 van de makers :

I've read dayZ is 250km and this Colorado will be 400km?

Originally Posted by sergeytitov
Our first map is slightly smaller than DayZ map.

De map is dus kleiner dan 250km², ze hadden in hun FAQ dan ook gezegd tussen 200 en 400 km².

Nirri

Legacy Member
Ik denk dat het beter is dat de map natuurlijk wat kleiner is voor DayZ. Heb geen zin in nog een walking simulator :p

R3L4X

Legacy Member
Orodreth zei:
Ik zal je even moeten teleurstellen over de map size :). Ik quote effe 1 van de makers :

I've read dayZ is 250km and this Colorado will be 400km?

Originally Posted by sergeytitov
Our first map is slightly smaller than DayZ map.

De map is dus kleiner dan 250km², ze hadden in hun FAQ dan ook gezegd tussen 200 en 400 km².

Dan verkeerd gelezen of te snel in de FAQ, opzich niet slecht dan, heb je wel redelijk veel kans om mensen tegen te komen. Op DayZ kom je ze meestal alleen tegen in de grote steden ed. als je door bossen loopt kom je soms voor een uur niemand tegen.

shadowstep0705

Legacy Member
Toch niet zo'n groot probleem dat de map niet reusachtig is? Anders duurt het inderdaad lang voor je iemand tegenkomt, wat eigenlijk wel normaal is bij een zombie-apocalypse

Veruca

Legacy Member
Orodreth zei:
Ik zal je even moeten teleurstellen over de map size :). Ik quote effe 1 van de makers :

I've read dayZ is 250km and this Colorado will be 400km?

Originally Posted by sergeytitov
Our first map is slightly smaller than DayZ map.

De map is dus kleiner dan 250km², ze hadden in hun FAQ dan ook gezegd tussen 200 en 400 km².

Keyword in bold. :)

Orodreth

Legacy Member
Veruca zei:
Keyword in bold. :)

Yup hun eerste map. Ze hebben al hints gegeven naar nieuwe gebieden later zoals Parijs, Berlijn, andere Amerikaanse staten. Die zullen idd wel groter zijn.

Nirri

Legacy Member
De volgende map ging New York zijn hebben ze in een interview gezegt ergens.

L0k1-

Legacy Member
R3L4X zei:
Op zich niet zo weinig. Ze spreken ervan dat de map een 400 vierkante kilometer groot zou zijn, dus elke speler heeft zowat 1.6 vierkante kilometer voor zich. (in theorie natuurlijk :p)

Ik weet niet hoe het zit bij echte MMO's (WoW ed.) hoeveel mensen er daar per server zitten maar dat zal wel een stuk meer zijn.

Ik denk iig dat 250 mensen een mooi aantal is, teveel mensen zorgt ervoor dat je vrij makkelijk veel mensen tegen zou komen, wat niet het geval zou zijn bij een zombie-apocalypse.

Natuurlijk, maar ik vraag me af of ze niet zo gaan beginnen van een server X aantal maanden te laten lopen en dan te resetten? Beetje zoals je bij een FPS online ook altijd gewoon opnieuw en opnieuw een map gaat spelen.

Want in een echte MMORPG heb je een waaier aan zones die je kunt bezoeken, terwijl het hier lijkt alsof je gewoon een bepaalde map pakt (terug zoals bij een online shooter) en dat dit het is waarmee je het moet doen. De vraag is dan ook of het boeiend genoeg zal blijven, want als verschillende groepen mensen kleine stadjes bouwen, dan zal de wereld denk ik snel gaan tegensteken omdat er niet voldoende variatie is.

Plus als men later andere zones gaat toevoegen, kan men dan gewoon als speler simpel naar een andere zone gaan op de server, of draait de server uitsluitend 1 map? Met andere woorden, moet je dan compleet herbeginnen als je een New York of Parijs wilt gaan bezoeken?

Veruca

Legacy Member
L0k1- zei:
Met andere woorden, moet je dan compleet herbeginnen als je een New York of Parijs wilt gaan bezoeken?

Ik zou zeggen van 'ja'. Volgens mij is het niet evident om van US naar EU te gaan (of omgekeerd) tijdens een Zombie Apocalypse. ;)

L0k1-

Legacy Member
Veruca zei:
Ik zou zeggen van 'ja'. Volgens mij is het niet evident om van US naar EU te gaan (of omgekeerd) tijdens een Zombie Apocalypse. ;)

Dan lijkt het me nog amper een MMO, ook al heb je een groot terrein om op te spelen, lijkt het me gewoon een veredelde grote shooter :)

Dat verklaart ook direct waarom men geen maandelijkse betaling vraagt. Men kan dit gewoon niet verantwoorden met zo een beperkte wereld.

Ziet er mij dus eerlijk gezegd meer een spel uit om eens paar weken te spelen en dan later eens opnieuw te beginnen :p

Recipe4hate

Legacy Member
NiXiE zei:
bwahahahahaha
al eens de engine aan het werk gezien waarop WarZ gemaakt gaat worden? sucks balls!

De reden van de standalone is de beperkingen die arma2 met zich meebrengt.

Voor mij is het nog altijd Gameplay > Graphics.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan