Archief - The War Z : Zombie mmorpg

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sele

Legacy Member
Recipe4hate zei:
Wa een fuckspel zeg :/
5 characters aangemaakt en alle 5 binnen 10min dood omdat er een hoop fuckers schieten op alles wat ze tegenkomen. Tof als ge alleen een zaklamp hebt :/

volgende week komt er 30 procent map bij,het gaat aangenamer worden dan

Kennethdw

Legacy Member
Recipe4hate zei:
Wa een fuckspel zeg :/
5 characters aangemaakt en alle 5 binnen 10min dood omdat er een hoop fuckers schieten op alles wat ze tegenkomen. Tof als ge alleen een zaklamp hebt :/

Moet je maar leren rondkijken en mensen vermijden. Als je ze ziet kan je ze makkelijk vermijden.

Kennethdw

Legacy Member
Bah nu ook weer dood door zon hacker... Die dude zat gewoon IN de rotsen. Kon hem niet zien.

Ik log andere char die in de buurt staat, schiet em neer net voor ie in de rotsen gaat (hij was me nog aant looten). 5sec later staat ie er weer op exact dezelfde plaats in de rotsen en schiet ie me weer dood.

Klog nog een char, ik kijk met de verrekijker exact na de area waar hij zat, niets te zien. Ik kom dichter bam dood...

Tering hackers man, zo zielig om vals te spelen in een multiplayer...

Ikaruga

Legacy Member
kga eerlijk zijn, dit klinkt gewoon als een open world call of duty. Maar zeer weinig heb ik in deze topic al effectief eens iets gelezen over zombies. Het is enkel maar "x schoot y neer zonder te kijken, a schoot b neer omdat zijn gezicht er dwaas uitzag". Is dit eigenlijk wel een survival spel ... ?

Op dit tempo staan er volgende maand montage filmkes op youtube "WarZ Barret .50 cal 360 noscope montage!"

R3L4X

Legacy Member
Ikaruga zei:
kga eerlijk zijn, dit klinkt gewoon als een open world call of duty. Maar zeer weinig heb ik in deze topic al effectief eens iets gelezen over zombies. Het is enkel maar "x schoot y neer zonder te kijken, a schoot b neer omdat zijn gezicht er dwaas uitzag". Is dit eigenlijk wel een survival spel ... ?

Op dit tempo staan er volgende maand montage filmkes op youtube "WarZ Barret .50 cal 360 noscope montage!"

Zombies zijn momenteel nog te passief, richting beta zou dat normaal moeten beteren want de makers zelf wouden de zombies meer een probleem laten vormen dan de spelers.

Verstuurd van mijn LG-P970 met Tapatalk

Aksovar

Legacy Member
Zou inderdaad het PvP gehalte naar beneden halen moesten de zombies zo moeilijk zijn dat je echt moet samenwerken om een stad te kunnen looten.

pinoken

Legacy Member
Ikaruga zei:
kga eerlijk zijn, dit klinkt gewoon als een open world call of duty. Maar zeer weinig heb ik in deze topic al effectief eens iets gelezen over zombies. Het is enkel maar "x schoot y neer zonder te kijken, a schoot b neer omdat zijn gezicht er dwaas uitzag". Is dit eigenlijk wel een survival spel ... ?

Op dit tempo staan er volgende maand montage filmkes op youtube "WarZ Barret .50 cal 360 noscope montage!"

Eerst en vooral:
Dit spel is nog in Alpha stage, je kan niet verwachten dat dit representabel is voor het effectieve eindproduct. Alles kan nog volledig over de boeg gegooid worden. Dit spel is nog altijd 'Work in progress' en er moeten nog zoveel dingen gedaan worden (de map wordt 3 keer zo groot, nog veel wapens, zombie AI, shops, missies, etc). Mensen vergeten dit vaak dus ik haal het even aan.

Changes to zombies
Momenteel heb je inderdaad ook weinig te vrezen van zombies, je geraakt ze veel makkelijker kwijt dan in DayZ. Enkele posts terug heb ik een hele waslijst gepost met wat allemaal nog mogelijke veranderingen gaan zijn ivm zombies.

Zombie audio detection by zone\direction (do not target immediately the player who shot).
Waves of Zombies (Hords of hundreds of zombies walking in one direction).
Transform the character into zombie 2min after he dies. This "fresh" zombie could be as fast and healthy as a human for a period of time.
Zombies should die only when hit in the head, other hits should affect zombie's mobility. *Confirmed*
Zombies should have different characteristics according to "previouslife".
Different Zombie characteristics depending on location and infection time (E.g. faster zombies in less populated zones).
Zombie with glowing eyes, mob sounds for a more immersion of fear.
Zombie should carry also an ID and journal.
Random events of Zombie invasion of safe zones link.
Zombies return to where they found previously food (i.e. Players).
Zombies can hurt eachother while chasing a player.
Zombies idle animations (behaviors like vomiting, fighting eachother, attacking inanimated objects, etc.)
Different Zombie types (L4D alike, or Crawlers,Shamblers,Walkers and runners). *Confirmed* (dacht ik)
After killing a Player Zombies start to eat him giving opportunity to others escape.
maxkhson's Zombie Spawn System proposal. (wat dit is weet ik niet)
Zombies able to grab players weapons out of their hands/grab by their clothes.
Zombies are attracted by players inffected wounds link.

Stem-Cell Carrier en nut van de vaccines
Zeker is al dat ze een nieuwe soort zombie gaan introduceren "The stem-cell carrier".

Stem-cell Carriers

Rare.
Only come out to hunt at night in populated areas.
Carry rare stem cells.
Are kill-able by players.
Much more aggressive, fast, and agile than regular zombies.
Different appearance from regular zombies.
Likely require a group effort in order to kill.

Deze zombie wordt dus een heel stuk moeilijker (om te doden en om te vinden)? Bovendien dropt hij stamcellen die gebruikt worden om C01 of C04 vaccines te maken. Zombies zullen je kunnen je een infection geven waardoor je stillaan doodgaat (niet met life maar je wordt stilaan zombie), het enige dat je geneest van die infectie is 'C04 vaccine', C01 vaccine vertraagt het process enkel.

Als zelfs nog maar de helft van die veranderingen doorkomt, zal het veel pittiger zijn om zombies alleen te overleven. Verder gaan ze player killing ontmoedigen door delen van de winkels (die ook nog komen in safezones) te locken voor bandits (mensen die veel civilians killen).



Vergelijking DayZ vs WarZ
P.s. Ik weet nu niet of je de vergelijking met DayZ aan het maken bent maar is DayZ dan zo anders? Daar moet je ook niet bang zijn van de zombies en schiet je ook gewoon naar iedereen die je tegenkomt. Het is zelfs veel makkelijker om in DayZ een hoop uitgebreid wapentuig te vinden. Op de moment vind ik WarZ een beter spel omdat het spel gewoon iets meer casual is en dus ook wat vlotter speelt. DayZ is echt heel de stad doorkruipen als je geen zombies wil aantrekken en als je dat wel doet sprint je gewoon door de stad (maar dan schiet een andere speler je wel neer). Dat is op zich niet slecht want het is realistisch maar het is wel traag. Dat vinden veel mensen een minpunt aangezien dat best hardcore is en veel mensen willen tegen een iets hoger tempo door de stadjes gaan. DayZ wel heeft tov WarZ is een grotere nood om te overleven aangezien je echt ALLES kwijt raakt ipv een wapen uit de global inventory te nemen en de sfeer is er gewoon iets angstaanjagender. In WarZ ben je dan weer veel sneller dood hoewel je makkelijk jezelf terug kan healen.

P.p.s. Sorry voor de wall of text. Lees wat je ervan wil lezen eh. :p

Bl4ckburn

Legacy Member
voor mij hoeven ze PVP er niet uit te halen , maar de mensen die alleen maar Players zitten te rapen en dood te maken zouden toch een soort van nadeel moeten krijgen

Depresjon

Legacy Member
Hoop dat we snel een server kunnen huren,dan neem ik er een voor mij alleen.
Fucking pk.

- nieuw char -> bam,dood.
- 1 uur later -> 2 minute aan t rondlope -> friendly,me too -> bam,weer dood.

Wauw fun.
Nog steeds geen wapen gevonden,enkel een magazijn.
Ik laat dus deze game ff links liggen denk ik.Samen met anderen spelen ligt moeilijk.
Kan geen headset gebruiken,baby word wakker als er teveel lawaai is.

Veruca

Legacy Member
Goh, unrestricted PvP is eigenlijk de logische keuze... mocht het niet zijn dat er teveel PK-happy people het spel spelen. Ik heb voorgesteld om de respawn timer te verhogen voor characters met het bandit label. Dus op zich kunnen ze nog altijd PK'n zoveel ze willen, maar er hangt die dreiging van een langere downtime boven het hoofd.

Kennethdw

Legacy Member
Noob pino killed twee dudes in een kerk met zen silencer ene had body armor en al en dan gaat ie 10 min later dood door zombies :rofl:

CuRv3

Legacy Member
mensen die huilen door het PvP gehalte in dit spel moeten gewoon leren niet als een mongool te wandelen en te verwachten dat het de teletubbie wereld is... AAAHHH KNUFFELTJE AAAHHHH KUSJE

Veruca

Legacy Member
CuRv3 zei:
mensen die huilen door het PvP gehalte in dit spel moeten gewoon leren niet als een mongool te wandelen en te verwachten dat het de teletubbie wereld is... AAAHHH KNUFFELTJE AAAHHHH KUSJE

Ja, want spawnen en direct afgeknald worden is iets dat enkel 'mongools' overkomt he.

Depresjon

Legacy Member
Veruca zei:
Ja, want spawnen en direct afgeknald worden is iets dat enkel 'mongools' overkomt he.

Idd. 3/4 van de mensen die dit spelen zijn dan mongolen.de rest spawnkillers dan lol

pinoken

Legacy Member
Epic adventures with Pino en Kenneth: Part 2

We zijn in het klein stadje in het Westen aan het rondlopen, ik wil de kerk ingaan maar doe dit uit voorzorg via een raam. Liggen daar 2 pippo's met hun guns naar de ingang gericht dus zagen ze mij niet. Ik schiet er eentje dood met mijn MP7 silenced. Dien andere begon helemaal te flippen (ge hoort niets van een schot van een silenced gun) en dieje wist van niks eh. :lol:

Denkt er geen second aan om zich om te draaien en toen hij het uiteindelijk wel deed eentje tussen zijn ogen. :D

CuRv3

Legacy Member
Veruca zei:
Ja, want spawnen en direct afgeknald worden is iets dat enkel 'mongools' overkomt he.

ge spawnt bij een stad en gaat die stad binnen. Dan ben je dom idd. Ga juist weg van de stad en je gaat genoeg kunnen looten.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan