Archief - thread voor allerlei nieuws- en discussie

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

BuYcKi

Legacy Member
En dan nog.. Cheap in moeilijkheid hé :p
Heb al genoeg spellen gespeeld anders en dan kan je gewoon zeggen dat het allemaal te makkelijk is.

Ninja Gaiden zegt mij niets, dus daar ga ik niet over oordelen. Max Payne 3 is uitdagend, maar nu toch ook niet extreem (volgens wat ik lees)? Ga er dan eens aan beginnen binnenkort, ligt hier nog altijd sinds release. Vanquish is er ook maar één moeilijke challenge toch?

Qua nieuwe games heb ik het dan over:
Tomb Raider, BioShock Infinite (uitdagend, maar niet extreem), NFS Most Wanted, Assassin's Creed III, GOW Ascension, Resident Evil 6, Hitman Absolution, Far Cry 3, ..

Akkoord, dat zijn meer 'mainstream' games, maar dan nog. Moeten ze daarom makkelijk zijn? Ik zeg nu niet dat ik het wil zoals vroeger: 100x een strontstuk opnieuw doen :p Maar nu is het soms gewoon te makkelijk, maar dat heeft wel een positieve invloed op de game-ervaring natuurlijk.

koolcast

Legacy Member
officiële site

release: TBA
genre: multiplayer FPS
dev: Respawn Entertainment

>>>


MP-only Call of Duty met robots.

he game is entirely multiplayer, in a new experience that combines fast-paced multiplayer action with the heroic set piece moments traditionally found in campaign mode. Set in a distant frontier torn apart by war, players will have the freedom to switch between fighting as elite assault Pilots or agile, heavily armored, 24-foot tall Titans.

image_titanfall-22359-2742_0004.jpg

koolcast

Legacy Member
http://www.vg247.com/2013/04/16/respawn-entertainment-trademarks-titan/

Respawn Entertainment has filed a trademark for something called ‘Titan. Drink your Lucozade because we’re about to go running on the rumour (tread)mill.

The trademark filing was registered on April 11 and can be found in full here.

Respawn’s filing pertains to “Video and computer game programs, video game discs, video game software, suggesting that ‘Titan’ is a working title, or perhaps even the final name. We won’t be able to tell until publisher EA states otherwise.

We recently heard that Respawn Entertainment will be at E3 2013 in some capacity, and it is presumed the studio’s first project will be revealed during publisher EA’s pre-event conference.


Het werd voor de eerste keer geteased in juni 2011:
Respawn website opens f'real, teases game with blurry image | VG247

TotallyZen

Legacy Member
What a way to tease...

Serieus, zo'n wazige screen.
Als het zo doorgaat maken ze ons binnen 10 jaar warm voor een game met een 1pixel screen :p

koolcast

Legacy Member
totallyzen zei:
What a way to tease...

Serieus, zo'n wazige screen.
Als het zo doorgaat maken ze ons binnen 10 jaar warm voor een game met een 1pixel screen :p

Die screen dateert al van juni 2011, een half jaartje later hebben ze een 2de blurry screen vrijgegeven... :p
Hoogstwaarschijnlijk is het wachten tot op de E3 voor we de eerste beelden te zien krijgen.

koolcast

Legacy Member
Heavy Rain cost €16.7 million, Sony made “more than €100 million” on it

Quantic Dream’s Guillaume de Fondaumiere has said Heavy Rain cost €16.7 million to develop, and once distribution and marketing costs were added, the total came to €40 million. Still, the game was profitable: “Sony earned more than €100 million with this game,” he told the Digital Dragons audience in Poland today.

En als je weet dat Beyond niet veel meer gaat kosten aan development...
QD is een kleine goudmijn voor Sony :p

Xhizor

Legacy Member
BuYcKi zei:
En dan nog.. Cheap in moeilijkheid hé :p
Heb al genoeg spellen gespeeld anders en dan kan je gewoon zeggen dat het allemaal te makkelijk is.

Ninja Gaiden zegt mij niets, dus daar ga ik niet over oordelen. Max Payne 3 is uitdagend, maar nu toch ook niet extreem (volgens wat ik lees)? Ga er dan eens aan beginnen binnenkort, ligt hier nog altijd sinds release. Vanquish is er ook maar één moeilijke challenge toch?

Qua nieuwe games heb ik het dan over:
Tomb Raider, BioShock Infinite (uitdagend, maar niet extreem), NFS Most Wanted, Assassin's Creed III, GOW Ascension, Resident Evil 6, Hitman Absolution, Far Cry 3, ..

Akkoord, dat zijn meer 'mainstream' games, maar dan nog. Moeten ze daarom makkelijk zijn? Ik zeg nu niet dat ik het wil zoals vroeger: 100x een strontstuk opnieuw doen :p Maar nu is het soms gewoon te makkelijk, maar dat heeft wel een positieve invloed op de game-ervaring natuurlijk.

Sommige zijn in max payne wel 500 keer dood gegaan weliswaar op de moeilijkste setting natuurlijk. IK zelf ben ermee gestopt omdat het te frustrerend is. Is zeker een moeilijk spel, nog een spel met een zeer goeie uitdaging is dark souls.

Kan me nog een paar moeilijke games herinneren op de super nintendo, vind niet dat de huidige generatie moet onderdoen. Van de vorige generatie ken ik niks

MrKend54l

Legacy Member
BuYcKi zei:
En dan nog.. Cheap in moeilijkheid hé :p
Heb al genoeg spellen gespeeld anders en dan kan je gewoon zeggen dat het allemaal te makkelijk is.

Ninja Gaiden zegt mij niets, dus daar ga ik niet over oordelen. Max Payne 3 is uitdagend, maar nu toch ook niet extreem (volgens wat ik lees)? Ga er dan eens aan beginnen binnenkort, ligt hier nog altijd sinds release. Vanquish is er ook maar één moeilijke challenge toch?

Qua nieuwe games heb ik het dan over:
Tomb Raider, BioShock Infinite (uitdagend, maar niet extreem), NFS Most Wanted, Assassin's Creed III, GOW Ascension, Resident Evil 6, Hitman Absolution, Far Cry 3, ..

Akkoord, dat zijn meer 'mainstream' games, maar dan nog. Moeten ze daarom makkelijk zijn? Ik zeg nu niet dat ik het wil zoals vroeger: 100x een strontstuk opnieuw doen :p Maar nu is het soms gewoon te makkelijk, maar dat heeft wel een positieve invloed op de game-ervaring natuurlijk.

Hitman absolution makkelijk? Speel maar eens op purist. Je gaat niet weten waar je eerst moet kruipen.

Goldrusher

Legacy Member
Wow!

First Video: Ratchet & Clank Movie Hits Theaters 2015 - PlayStation.Blog

One of the biggest questions we’ve gotten in the last few years is “When are you going to make a Ratchet & Clank movie?” The truth is, we’ve wanted to do a movie for a long time! Ratchet & Clank’s action, humor and galaxy-spanning adventures have really been the basis for a fantastic game series, and we think it’d translate perfectly to the big screen.

Insomniac is honored to play a hands-on role with the film’s production, screenplay, character development, and animation consulting. Furthermore, our own Ratchet & Clank writer, T.J. Fixman, who has written all of the recent Ratchet & Clank games, is writing the script for the film as well.

[video=youtube;qx1oyMUxmkc]http://www.youtube.com/watch?&v=qx1oyMUxmkc[/video]

Kenneke10

Legacy Member
BuYcKi zei:
Ja, daar heb je wel een punt..

Zei het vandaag tegen mijn vriendin nog over NFS:
Gewoon knopke indrukken, af en toe eens remmen om drift te starten en sturen.
Is tegenwoordig bijna niets moeilijks meer aan games.. en als het moeilijk is, is het meestal cheap :p

Ik speel wel nog zolang geen games, dus weet niet hoe moeilijk het vroeger was natuurlijk :p
Alleja: vroeger zeer sporadisch, nu toch wel wat vaker.

Games nu met vroeger is dag en nacht verschil, nes, snes games daar zaten echt moeilijke games tussen ( zonder save systeem ).

Nu is alles relatief makkelijk omdat de markt ook meer mainstream geworden is.

Dawg (oi22)

Legacy Member
Je vergeet er wel bij te zeggen dat nes/snes games expres extra moeilijk werden gemaakt om de spelduur te kunnen verlengen.

Ik zou ook absoluut niet terug willen gaan naar die tijd, want ik vind dat je dezer dagen de perfecte keuze hebt. Ja, je hebt makkelijke games (en om eerlijk te zijn, ik speel graag eens een makkelijkere game af en toe... gaming moet niet constant frustrerend zijn imho), maar er zijn nog meer dan genoeg moeilijke games.

Ik vind Hitman Absolution trouwens al moeilijk genoeg op hard :unsure:

BuYcKi zei:
Max Payne 3 is uitdagend, maar nu toch ook niet extreem (volgens wat ik lees)? Ga er dan eens aan beginnen binnenkort, ligt hier nog altijd sinds release. Vanquish is er ook maar één moeilijke challenge toch?

Ik denk dat je die twee games wat onderschat qua moeilijkheid :p Probeer maar eens beide platinums te halen, want volgens mij zijn die samen bijna moeilijker dan al uw huidige platinums bij elkaar :>
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan