Archief - Titanfall

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

RiCOManiaC

Legacy Member
Improved matchmaking is idd geïntegreerd nu maar voorlopig alleen op Attrition en Hardpoint. Nu nog voor Last Titan Standing want de rest boeit mij eigenlijk een stuk minder.

Bijna Gen 3.

jerono

Legacy Member
Het is misschien raar voor een PC shooter maar ik speel Titanfall liever met de 360 Controller.

Wie heeft die ervaring ook ?

Moet trouwens zeggen dat ik de game vanaf de release met veel plezier speel.:)

RiCOManiaC

Legacy Member
Zijn er trouwens die hier nog last hebben van het ondertussen welbekende Vram probleem ?

nickvd

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Zijn er trouwens die hier nog last hebben van het ondertussen welbekende Vram probleem ?

Welk probleem juist? Speel idd wel niet op ultra voor de textures ivm maar 2gb vram :p

RiCOManiaC

Legacy Member
De melding dat er onvoldoende geheugen is en het programma (Titanfall dus) moet worden afgesloten. Schijnt een wijd verspreid issue te zijn waarbij mensen met een videokaart met 3GB RAM Titanfall niet op insane kunnen draaien (er werd gezegd dat 3GB RAM genoeg was voor insane textures). Ook op high heb ik soms dat probleem.

Sinds gisteren draai ik nu wel de nieuwe 337.50 beta driver van Nvidia dus mss dat het opgelost kan zijn.

nickvd

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
De melding dat er onvoldoende geheugen is en het programma (Titanfall dus) moet worden afgesloten. Schijnt een wijd verspreid issue te zijn waarbij mensen met een videokaart met 3GB RAM Titanfall niet op insane kunnen draaien (er werd gezegd dat 3GB RAM genoeg was voor insane textures). Ook op high heb ik soms dat probleem.

Sinds gisteren draai ik nu wel de nieuwe 337.50 beta driver van Nvidia dus mss dat het opgelost kan zijn.
Ik wacht wel op de WHQL drivers liever :p en ja heb zelf maar 2GB vram en draai alles op het hoogste behalve zoals reeds gezegd de textures die staan op high. Maar het is nu niet dat het verschil zichtbaar is vind ik :p

st0ry

Legacy Member
Respawn Entertainment revealed Titanfall's first downloadable content, Expedition. The new DLC will include three new multiplayer maps: Swampland, Runoff, and Wargames.

Swampland, features a lot of trees. Like previous maps, you will be able to wall-run on these trees, but Swampland will open up this functionality by allowing you to choose your direction. It creates for a more unpredictable path.

Runoff is loosely connected to Swampland and has lots of "pipeage" and water -- whatever that means.

The third and final map part of Expedition is called Wargames, and it's inspired by the training simulator that you start in the game. It was descried as "Tron-like."

sele

Legacy Member
st0ry zei:
Respawn Entertainment revealed Titanfall's first downloadable content, Expedition. The new DLC will include three new multiplayer maps: Swampland, Runoff, and Wargames.

Swampland, features a lot of trees. Like previous maps, you will be able to wall-run on these trees, but Swampland will open up this functionality by allowing you to choose your direction. It creates for a more unpredictable path.

Runoff is loosely connected to Swampland and has lots of "pipeage" and water -- whatever that means.

The third and final map part of Expedition is called Wargames, and it's inspired by the training simulator that you start in the game. It was descried as "Tron-like."

ik heb nog nooit op een tree gesprongen?

RiCOManiaC

Legacy Member
Ik wel, ik ben al de boom in gekunnen ;)

Btw, deze melding krijg ik dus ivm dat Vram issue.
sdpu8k.jpg

nickvd

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Ik wel, ik ben al de boom in gekunnen ;)

Btw, deze melding krijg ik dus ivm dat Vram issue.
sdpu8k.jpg

Heb ik nog nooit tegengekomen.. Ivm de map packs weet ik nog niet of ik de season pass ga aankopen of niet want speel titanfall minder dan ik dacht :p

RiCOManiaC

Legacy Member
Blijkbaar gaat het toch niet om de Vram maar de gewone RAM :s Na veel zoeken blijkt dat Titanfall bij mensen tot 7.95GB RAM verbruikt... Als je dus 8GB hebt zitten heb je een probleem.

En ik begin trouwens wat beter te worden in Titanfall. Ik begin veel meer dat wallrunnen te gebruiken, vooral in kleine ruimtes en dat scheelt toch wel een beetje. Ook maak ik nu veel gebruik van Satchel Charges (ivm de G4 regen challenge requirements), waarbij je 50 pilots moet killen met satchels.

nickvd

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Blijkbaar gaat het toch niet om de Vram maar de gewone RAM :s Na veel zoeken blijkt dat Titanfall bij mensen tot 7.95GB RAM verbruikt... Als je dus 8GB hebt zitten heb je een probleem.

En ik begin trouwens wat beter te worden in Titanfall. Ik begin veel meer dat wallrunnen te gebruiken, vooral in kleine ruimtes en dat scheelt toch wel een beetje. Ook maak ik nu veel gebruik van Satchel Charges (ivm de G4 regen challenge requirements), waarbij je 50 pilots moet killen met satchels.
Heb momenteel ook maar 8gb ram steken maar heb daar geen last van.. :p

st0ry

Legacy Member
RiCOManiaC zei:
Ik wel, ik ben al de boom in gekunnen ;)

Btw, deze melding krijg ik dus ivm dat Vram issue.
sdpu8k.jpg

Het lijkt mij veel meer op een memory leak in u systeem zit .

=Phoenix=

Legacy Member
ik heb 8 gb ram en heb totaal geen probleem met Titanfall. superstabiel spel!

NDP

Legacy Member
Laatste tijd blijft hij bij mij hangen op connecting. Nog iemand anders dit probleem?

Anoniem05

Legacy Member
Spel al zeker 3 weken niet meer aangeraakt, voornamelijk omdat het te makkelijk aanvoelt.

Als ik wat meer tijd heb nog eens een poging ondernemen.

nite

Legacy Member
Heb het even gespeeld en vind het wel toffe gameplay. Maar die wachttijden tussen mutlplayer levels zijn zo lang. Eerst 90sec moeten staren naar uw score en dan nog 30sec eer de volgende map geladen is. Zo zijt ge bij een match van 8min bijna 2min gewoon aan het wachten. Boeiend is anders! 20% tijdverlies.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan