Archief - Tom Clancy's Splintercell Blacklist

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

MooNMaN

Legacy Member
Oct zei:
Zijn de eerste games dan zo veel beter? Ik heb die ook eens gekocht ooit tijdens een sale en ga ze spelen als ik blacklist uitgespeeld heb/beu ben.

naar mijn mening wel. nothing beats the Original. het is overduidelijk dat ze sinds conviction richten op een breder doelpubliek:de casual console gamer (alhoewel het origineel eerst op xbox uitgekomen is).

de allereerste was de beste: stealth pur sang. lijken moesten verborgen worden of je mocht in veel gevallen je missie opnieuw starten. bij sommige missies mocht je geen slachtoffers maken, allemaal nachtmissies. de controls waren ook totaal verschillend (veel beter vond ik).

BonIver

Legacy Member
ik vind de game absoluut niet slecht - enkel die Uplay suckt zo erg...
patch downloaden gaat zo traaaaag maar hoop dat die wel iets doet aan de interface button, want ik moet momenteel altijd 5x proberen om een buis ofzo omhoog te klimmen...

u4ea

Legacy Member
Eindelijk eens SvM gespeeld. Snap er niks van, blijkbaar kan ik onmogelijk iemand melee'en? Als spy probeer ik naar een merc te sluipen en spam ik E, maar die draait zich altijd gewoon om en countered da.

Ook juist verloren ook al dacht ik dat we gingen winnen. Wij hadden 1 ding gehacked en ook nog iets anders voor 54%. Het ander team had maar 1 ding gehacked en om één of andere reden bleef hun tegengehouden hack , onzichtbaar verdergaan. Volgens de hud waren de andere 2 plaatsen voor 0% gehacked maar de announcer zei dat er wel iets gehacked werd. 0.o

Cadiuro

Legacy Member
u4ea zei:
Eindelijk eens SvM gespeeld. Snap er niks van, blijkbaar kan ik onmogelijk iemand melee'en? Als spy probeer ik naar een merc te sluipen en spam ik E, maar die draait zich altijd gewoon om en countered da.

Ook juist verloren ook al dacht ik dat we gingen winnen. Wij hadden 1 ding gehacked en ook nog iets anders voor 54%. Het ander team had maar 1 ding gehacked en om één of andere reden bleef hun tegengehouden hack , onzichtbaar verdergaan. Volgens de hud waren de andere 2 plaatsen voor 0% gehacked maar de announcer zei dat er wel iets gehacked werd. 0.o

Ge hebt precies bugs :p Speelt ge PC? Dan moeten we nekeer samen spelen e!

Met iedereen trouwens, kheb de singleplayer uit, kzoek coop-maten :p

maxdevis

Legacy Member
wat mij erg opvalt is dat er bijna geen situaties voorkomen met camera's.
Ik mijn herinnering zaten er vroeger echte puzzels bij met verschillende camera's waarbij timing dan cruciaal was, ipv nu gewoon een blokje rond te lopen.

u4ea

Legacy Member
Cadiuro zei:
Ge hebt precies bugs :p Speelt ge PC? Dan moeten we nekeer samen spelen e!

Met iedereen trouwens, kheb de singleplayer uit, kzoek coop-maten :p

Jup precies, vandaag nog is geprobeerd en alles werkte zoals het moest.
Gij hebt mij toegevoegd op steam denkik? Heb wel geen steam key van gekocht, puur Uplay.

MooNMaN

Legacy Member
maxdevis zei:
wat mij erg opvalt is dat er bijna geen situaties voorkomen met camera's.
Ik mijn herinnering zaten er vroeger echte puzzels bij met verschillende camera's waarbij timing dan cruciaal was, ipv nu gewoon een blokje rond te lopen.

Valt nog mee vind ik. De laatste 2 missies ben ik er toch enkele tegengekomen die ge moet disablen of kapot schieten. Een co-op missie en een singleplayer missie. Weet wel niet exact hoe ver ik zit in het verhaal ondertussen.

Ik begin er meer en meer plezier aan te beleven. De laatste 2 levels waren echt top, ik krijg het oude Splintercell gevoel terug. (mss ook omdat ik de nieuwe besturing stilaan gewoon begin te worden...)
Vooral die Grimm co-op missies; no casualties, no detection or mission fail...

verkies toch vooral de panther, ghost speelstijl. voorkeur gaat naar panther: genadeloos vanuit de schaduw toeslaan :p.


Ik zoek trouwens ook nog mensen om te co-op'en of SvM via voip.

uplay: chinde

u4ea

Legacy Member
Vind het wel spijtig dat bijna al u gadgets useless zijn. Sticky cameras, sticky emp, ... Allemaal nog geen één keer moeten gebruiken omdat ge u wallhack vision hebt en u crossbow dat alles kan. (ghost btw)

EMP mode ook nog geen één keer moeten gebruiken denk ik.

Moet precies is op perfectionist spelen ipv realistic, maar da gaat voor mij wa te moeilijk zijn waarsch. :p
Nu is het meestal al moeilijk genoeg als ge puur ghost wilt gaan.

u4ea

Legacy Member
Nog wat Multiplayer gespeeld. De lag maakt het soms echt onspeelbaar. Ben al ontelbare keren dood gegaan terwijl ik al achter de muur stond, ook ineens doodgaan van 1 kogel precies(speelt geeft niet aan dat er op mij geschoten werd ofziets?) en mensen dat al op mij schieten voor ze mij kunnen zien.

Ook al gehad dat ik iemand knife, de animatie loopt helemaal af en ineens val ik dood en staat er da gemeleed werd door diegene dak juist geknifed heb. 0.o

Schwimm

Legacy Member
Is dit weer zoals de eerste drie games? Stealth pur sang? Want de trailers zagen er serieus actievol uit, bah.

Cadiuro

Legacy Member
u4ea zei:
Nog wat Multiplayer gespeeld. De lag maakt het soms echt onspeelbaar. Ben al ontelbare keren dood gegaan terwijl ik al achter de muur stond, ook ineens doodgaan van 1 kogel precies(speelt geeft niet aan dat er op mij geschoten werd ofziets?) en mensen dat al op mij schieten voor ze mij kunnen zien.

Ook al gehad dat ik iemand knife, de animatie loopt helemaal af en ineens val ik dood en staat er da gemeleed werd door diegene dak juist geknifed heb. 0.o

Lol wa hebt gij toch allemaal voor :lol: ik heb allemaal geen problemen. Multiplayer kan wel serieus frusterend zijn af en toe, maar dat is echt eerder door mijn onkunde dan door technische mankementen.

Schwimm zei:
Is dit weer zoals de eerste drie games? Stealth pur sang? Want de trailers zagen er serieus actievol uit, bah.

Dat kies je zelf. Je kan elke situatie eigenlijk op drie manieren aanpakken: als Ghost (puur stealth), als Panther (sluipmoordenaar eigenlijk) of als Aggressor (geen uitleg nodig, denk ik :p). Je krijgt dan ook punten naar de speelstijl die jij kiest.

Geeft wel replayvalue vind ik; kheb em net uitgespeeld, ben nu de levels aant ghosten en ga ze daarna zeker nog eens op Panther doorspelen.

u4ea

Legacy Member
Cadiuro zei:
Lol wa hebt gij toch allemaal voor :lol: ik heb allemaal geen problemen. Multiplayer kan wel serieus frusterend zijn af en toe, maar dat is echt eerder door mijn onkunde dan door technische mankementen.

Vandaag was het in de singleplayer. :p
Alez, niet alleen vandaag, erger mij daar al de hele tijd aan.
de AI en de controls. Door die 2 dingen heb ik missies al zo veel keer opnieuw moeten doen dak het ni meer op één hand kan tellen.

Hoeveel keer dak wel al ni voorgehad heb dak ineens geen melee aanval meer kan doen als iemand naast mij in het deurgat staat.
Waarom zijn u controls afhankelijk van hoe u camera staat? Zo irritant, ge zit aan de kant van een gebouw naar rechts te klimmen, ge draait u camera een centimeter en ineens springt em naar beneden. :wtf:

Ook enorm veel klungelen met die cover mechanics. De ene keer kan ik daar gewoon uitlopen zonder terug op A te drukken, de andere keer blijf ik daar aan plakken en spotten ze mij. :sop:

Dan de AI, hoeveel keer dak wel al ni voorgehad heb da ze mij zien zonder naar mij te kijken! sluip ik naar een heavy terwijl die van mij wegloopt, een meter voor dak op de melee knop kan drukken draait die op ne milliseconde 180° en gaat het alarm af(Gebeurd verdacht veel op Grimm missies).

Ook mannekes da op mij schieten zonder da ze mij zien. :wtf: Heb zelf al een paar keer voorgehad dat ik in iemand zijn rug sta en ineens zie ik kogels naar mij vliegen zonder dat die ooit mijn kant op gekeken heeft. :')



Maar naast die dingen, super spel. Het is uitdagend genoeg, de checkpoints zijn relatief goed (door bovenstaande dingen ben ik nog altijd bezig op de Grimm missies wel :sop:), grafisch is het zeer goed, het is voor mij open genoeg, ... Amuseer er mij echt mee, heb er mijn geld al uitgehaald en zit nog ni eens in de helft van de missies denk ik.

Cadiuro

Legacy Member
Voor dat van die heavy's dat je zegt, denk ik dat het geluid je nekt! Ge kunt uw wandelsnelheid aanpassen (tis met keuze wel, ofwel wandelt ge, ofwel loopt ge). Als ge te dicht loopt achter ene, kan die u horen he.

Dat van plots een richel lager gaan hangen, heeft me inderdaad ook al gestoord, heb ik ook niet goed begrepen.

Sebiet nog wa multiplayer spelen, ik heb het gevoel dat ik er stilaan echt beter in begin te worden :D Wel nog steeds die nostalgie naar de CT-mp :(

wartobi

Legacy Member
Ik begrijp de meeste mensen toch niet hoor....
Ze beginnen altijd met ik ben een echte splinter cell fan en ik speel al sinds de original bla bla bla....
en dan gaan ze zagen over dingen waar je niet eens last van hebt als je op de hoogste difficulty speelt.

+ De meeste dingen in de game bepaal je volledig zelf.
- bijvoorbeeld heb ik heel de game geen wapen gebruikt toen ik SF speelde.
- Bijna nooit een knockout gebruikt, enkel wanneer dit nodig was voor de missie..

Gamer94

Legacy Member
agrash zei:
Hmm, MP staat precies ook nog niet op punt.
Gisterenmiddag werd ik precies constant uit coop matchkes gekicked door een foutmelding. 2x zelfs op 5 minuten van het einde van een lvl, wat toch zeer frustrerend kan zijn.

3 keer heb ik zelfs voorgehad dat we zo'n hatelijke "defend x" missie moesten doen en we uiteindelijk na 7 minuten wachten nog geen bad guys gezien hebben. Zelf met een andere speler of met een mission restart. Maar was wel handig om snel ff de dead drops & labtop te verzamelen ^^


Maar gelukkig kan ik in blacklist tenminste deftig spelen met anderen. Bij de conviction launch was het een ramp om te connecten met andere spelers, waardoor ik uiteindelijk maar met 2 kerels heb kunnen een verbinding maken en slechts 1 coop missie en een half heb kunnen spelen en wegens frustratie nooit meer terug geprobeerd heb.

En nee, het lag niet aan mijn internetverbinding/modem and whatknot want ik gebruik nog identiek dezelfde set up als voordien (buiten m'n graka/voeding upgrade) en bij andere games kon ik perfect online gamen. Op forums waren er nog mensen met dat probleem en toen was er nog geen oplossing voor gevonden


Voor de rest valt de SP nog goed mee. Alleszins al beter dan conviction voor mij en in het vliegtuig hoef je gelukkig niet echt rond te lopen om met iedereen te praten zoals bij een rpg en de gameplay/setpieces zijn leuk. Je komt ook gewoon van het constant cover zoeken om rond te geraken maar ik prefereer nog altijd de klassieke methode ^^
De opdrachten van grimm zijn totnutoe wel zalig als je alles wil ghosten, maar save files konden ook wel een meerwaarde hebben ipv die typische console checkpoints.

Vraagje: bij de opdrachten van grimm (bv:die toren op de zee en yacht) kom je zo'n high level target tegen die je moet overmeesteren en ergens vastbinden op de grond zoals bij de storymissies. Maar heeft dit eigenlijk effect op het "leave guards untouched" objective?? Ik veronderstel van niet en heb zo beide lvl's kunnen perfect uitspelen, maar ik kreeg nergens een melding of pluspunten dat ik de missie heb geghost bij de scorecount? :unsure:

Die hvt is gwn extra geld als ge die levend pakt, meer ni :p

Cadiuro

Legacy Member
wartobi zei:
Ik begrijp de meeste mensen toch niet hoor....
Ze beginnen altijd met ik ben een echte splinter cell fan en ik speel al sinds de original bla bla bla....
en dan gaan ze zagen over dingen waar je niet eens last van hebt als je op de hoogste difficulty speelt.

+ De meeste dingen in de game bepaal je volledig zelf.
- bijvoorbeeld heb ik heel de game geen wapen gebruikt toen ik SF speelde.
- Bijna nooit een knockout gebruikt, enkel wanneer dit nodig was voor de missie..

Ik sluit me echt helemaal bij dit aan, hoewel mijn skills blijkbaar wat roestig zijn geworden - toch regelmatig knockouts moeten gebruiken :p

Soms kan ik wel echt lang over een level doen omdat ik een bepaald stuk blijf herspelen om echt de 'beste' uitkomst te vinden - dezelfde situatie steeds op een andere manier aanpakken.

grinshu

Legacy Member
Nog mensen die na verloop van tijd een crash krijgen "xx.exe is not responding"?

Gebeurt voor zover ik zie nogal willekeurig na bepaalde tijd.

TheRedDevils

Legacy Member
MooNMaN zei:
naar mijn mening wel. nothing beats the Original. het is overduidelijk dat ze sinds conviction richten op een breder doelpubliek:de casual console gamer (alhoewel het origineel eerst op xbox uitgekomen is).

de allereerste was de beste: stealth pur sang. lijken moesten verborgen worden of je mocht in veel gevallen je missie opnieuw starten. bij sommige missies mocht je geen slachtoffers maken, allemaal nachtmissies. de controls waren ook totaal verschillend (veel beter vond ik).
Pandora tomorrow heb ik gespeeld, vaak frusterend dat je zo gemakkelijk ontdekt werd :p
Misschien nog eens bovenhalen dit weekend!

Bestsellerauteur Tom Clancy is overleden
RIP

Cadiuro

Legacy Member
Damn de co-opmissies van Charlie (die met de waves) zijn moeilijk!

Net twee uur op Swiss Embassy gespeeld op perfectionist en maar tot wave 10 geraakt, en dan nog content zijn da ge der tenminste doorraakt :s

Ben trouwens ergens wel content met de gewisselde use-knop in de patch, hoewel het wennen is. Maar heb het toch ook een aantal keer voorgehad dat ik een fatso wou neerhalen en dan op m'n dooie gemak ergens een deur opendeed :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan