Archief - Tomb Raider

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

TotallyZen

Legacy Member
Multiplayer boeit mij eigenlijk ook geen bal in Tomb Raider.
De SP staat er, die MP mocht er van mij van tussen gelaten worden. Maar ja, er zijn altijd mensen die graag MP spelen, voor hen is het mss een leuke toevoeging...

hanske82

Legacy Member
Ik vind die MP nog wel leuk eigenlijk. Ben ondertussen level 25 ofzo zonder al te veel te moeten spelen. Denk dat ik binnen de maand die level 180 wel ga halen.

Jonas89

Legacy Member
Zonder dat ik het wist die Chatterbox-trophy behaald, :) is toch niet moeilijk gewoon met uw crew telkens praten... Versta niet waarom dat zoveel mensen missen...

TheCeet

Legacy Member
Jonas89 zei:
Zonder dat ik het wist die Chatterbox-trophy behaald, :) is toch niet moeilijk gewoon met uw crew telkens praten... Versta niet waarom dat zoveel mensen missen...

Je mist die makkelijk omdat je altijd me je rug er naar toe staat en er is altijd een opdracht dat je moet doen. Dus de meeste gaan voor die opdracht en kijken niet meer achter zich. Dat denk ik toch.

Multiplayer is ook leuk voor mij. Levellen gaat tog redelijk snel.

Jonas89

Legacy Member
Volgens mij spelen/rushen jullie te hard om de game zo snel mogelijk uit te hebben :p

RaZoR be

Legacy Member
idd, ik doe het heel rustig aan, alle collectables proberen te halen. Zit nu op 58% met al 9h25m gespeeld.

TheCeet

Legacy Member
Patch 1.02 is 88mb groot. Ben hem nu aan het binnen halen.

Dit is er zoal veranderd: (kan enkele spoilers bevatten qua locaties)
Single Player
• Resolved a gating issue in “Cliffside Bunker” caused when the hanging cargo on the stern of the Endurance does not react to your bow rope [Bug Thread]
• Fixed a second issue in “Cliffside Bunker” where you were unable to pull the hanging cargo due to a missing gear item awarded after the melee fight [Bug Thread]
• Addressed a rare traversal issue in ”Shipwreck Beach” (nighttime) where the second gondola was missing after a checkpoint
• Fixed infrequent issue that caused enemies to disappear when hit with a shotgun, occasionally gating progress
• Addressed uncommon gating issues during the ”Chasm Monastery’s” bridge onslaught where players are unable to progress past the wooden barrier
• Prevented the rare possibility of receiving credit for a collectible in ”Research Base” more than once
• Fixed issue which would occasionally cause infinite loading when fast traveling
• Fixed issue where ”Shipwreck Beach” would not load properly after saving and quitting near an optional tomb, causing players to fall through the world
• Fixed a rare issue where the Cinematic in “Solarii Stronghold” would not start
• Addressed a rare issue in ”Coastal Forest” where the world wouldn’t load after opening the Ancient Gate
• Addressed an issue in ”Shipwreck Beach” where the mast on the wooden ship was occasionally missing depending on the player’s path
• Resolved a gating bug in “Base Exterior” where you are unable to return via fast travel back to the Radio Tower Basecamp [Bug Thread]
• Fixed a gating issue in “Research Bunker” where the elevator would get stuck in an unintended state
• Resolved an occasional issue where large opponents would appear invincible despite the reticule changing color to red
• Prevented players in “Shipwreck Beach” from pulling the life raft over to an axe climb rock causing them to confuse the world and unable to progress the story [Bug Thread]
• Minor updates to localized fonts
• Updated Lara’s injuries later in the game to be more consistent in and out of cinematics
• Improved stability of UI

Multiplayer
• Fixed occasional crash when signing out from the multiplayer loading screen
• Addressed crash that occasionally occurred by leaving the game before the loading screen appeared
• Improvements to multiplayer match stability
• Fixed issue where canceling a title update after selecting multiplayer/Square Enix in the Main Menu results in locking out the controls
• Addressed rare crashes entering multiplayer game in progress
• Fixed bug where a user’s body would shrink if killed by death plane, electric pole, spike trap, or fire, in certain circumstances
• Improved stability of host migration during a match
• Addressed an issue where players could die with a super weapon and respawn still in possession of it
• Fixed bug with Assault Rifle tracers
• Fixed an issue where being shot with the Power Bow while jumping onto a flagpole causes the player character to become stuck in a grabbing animation
• Addressed traversal issues in “Shanty Town” map that allowed players to fall through the map
• Resolved grenades not attaching to players or exploding properly
• Addressed issues where throwable weapon triggers incorrect SFX
• Fixed voice over issues at the start of a match
• Addressed animation glitches when reviving other players
• Fixed bug where players could get stuck when walking up a slope with a Medkit

Jonas89

Legacy Member
RaZoR be zei:
idd, ik doe het heel rustig aan, alle collectables proberen te halen. Zit nu op 58% met al 9h25m gespeeld.

Idd, ik moet zelden naar een map terug gaan omdat ik een collectable vergeten ben... Zelf de challenge probeer ik direct te doen :p

74% hier (juist aangekomen beach) en rond de 13u al...

IkoN

Legacy Member
Uitgespeeld met 91% in 14u15m
Goede game en heb er van genoeten , nu is het tijd voor iets anders :)

grtz

Jonas89

Legacy Member
Een vraagje:

Ik heb nu alle mappen 100% gespeeld vooraleer ik op de boot moet, ik veronderstel dat dit het laastste level is ?

Maar trophy is niet tevoorschijn gekomen van:

No Stone Left Unturned
Find all documents, relics and GPS caches.

Terwijl ik alles heb...

L'enfant terrible

Legacy Member
In future reference, je moet het spel ook uitspelen voor no stone left unturned

hanske82

Legacy Member
En ik dacht dat het spel nog niet echt gedaan was wanneer
ge de boot op ging...

Dazzled

Legacy Member
hanske82 zei:
En ik dacht dat het spel nog niet echt gedaan was wanneer
ge de boot op ging...

Thnx.... om dat "shockgevoel" voor de rest te verbrotten...

Creamium

Legacy Member
Gisteren even MP gedaan... Voelt aan als de Uncharted MP, maar dan een super janky versie ervan. Trekt echt op niks vind ik, heb het maar even volgehouden. In retrospect was die mp van U2 echt smooth as butter. Indrukwekkend dat ze die zo goed hebben kunnen maken, met een campaign die al zo fantastisch was. Ik weet nog dat ik die mp dagen aan een stuk heb gespeeld. Deze raak ik iig nooit meer aan.

grifter

Legacy Member
Gebruik eens spoiler dude.... Ik heb het al uitgespeeld, maar anderen nog niet

Brent-4

Legacy Member
grifter zei:
Gebruik eens spoiler dude.... Ik heb het al uitgespeeld, maar anderen nog niet

Ik kom daar echt onnozel van eh van zo'n gasten. Kheb het nog niet gekocht, maar ben het wel van plan. Kdenk dat er hier al meerdere gevloekt zullen hebben :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan