So true man, ik heb TL1 zoveel opnieuw gespeeld en da had een reden. Iedere keer nieuwe skill/stat choices maken of gewoon challenge builds (het speciaal moeilijker maken). Voor zoveel mensen moet het precies van eerste keer perfect char zijn en tot einde uitspelen, done, next game

Vroeger konden we ons zo lang amuzeren met 1 game. Ik kon toen weken,
maanden soms bezig zijn met een adventure game. Nu, een genre dat nauwelijks nog bestaat, de moderne gamer heeft daar geen geduld voor, het moet hapklare entertainment zijn. Ik denk dat het een beetje de markt ook is, teveel games die uitkomen. Ik geef toe, ben er zelf zeker ook schuldig aan, steam sales, indie bundles, uiteindelijk zit je met een backlog aan games die je nog moet spelen... en weinig van de moderne games bieden echt veel replayability. Het is tegenwoordig meer quantity dan quality. Leve de good old times & games zoals TL.