Archief - Uw laatste multiplayer-ervaring

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Daikenas08

Legacy Member
Nie te doen bij mij
Zit al een paar dagen te spelen om naar silver te raken ben er eindelijk geraakt maar de 6 games die ik nu al heb gespeelt sinds ok zilver ben ben ik zwaar op mn bek gegaan.
Alles verloren. Speel mn normale game en mn tegenstand zn leger os gewoon bakken groter, als ik nog een keertje kijk bij hem zie ik dat zijn expand bijna altijd al genomen is terwijl de mijne er noh niet aankomt "hu?!"
speelde al tamelijk wat games tegen silver en dr zat soms wel s n low gold in maar die waren niets tegen wat ik nu te verduren krijg.

DEEPEESSS

Legacy Member
kan goe zijn da da zich nog rechttrekt hoor. Vanaf dat ik (in 2v2 weliswaar) gold werd zijn wij ineens 8 keer verloren, maar sindsdien zijn wij aan een redelijke streak bezig. Dus nog ni panikeren, gwn blijven spelen en zie hoe dat lukt over een paar dagen.

[BAT] Hydra

Legacy Member
Na 5s zegt mijn tegenstander "gg". Ik vraag hem waarom? Hij zegt: "ja ik wil terug naar bronze".

Ik praat wat met hem en bekijk zijn profiel, hij heeft al 38 matches verloren op een rij en nog altijd niet gedemote uit master league. Wtf??

Edit: na 39 games is em gedemote naar .... diamond nog altijd, wtf?
Edit: na nog eens 15 games platinum
Edit: na nog eens 20 games gold

Daikenas08

Legacy Member
DEEPEESSS zei:
kan goe zijn da da zich nog rechttrekt hoor. Vanaf dat ik (in 2v2 weliswaar) gold werd zijn wij ineens 8 keer verloren, maar sindsdien zijn wij aan een redelijke streak bezig. Dus nog ni panikeren, gwn blijven spelen en zie hoe dat lukt over een paar dagen.

hm, zetten ze u dan tegen hogere spelers om een snele promotie te verschafffen fwa?
soit, hopelijk betert t idd



[BAT] Hydra;15327401 zei:
Na 5s zegt mijn tegenstander "gg". Ik vraag hem waarom? Hij zegt: "ja ik wil terug naar bronze".

Ik praat wat met hem en bekijk zijn profiel, hij heeft al 38 matches verloren op een rij en nog altijd niet gedemote uit master league. Wtf??

Edit: na 39 games is em gedemote naar .... diamond nog altijd, wtf?
Edit: na nog eens 15 games platinum
Edit: na nog eens 20 games gold


Ook zo ene gehad die naar bronze wou :p
en ja 38 is wel veel ma als ge zo je klote afgedraait hebt is het toch maar dwaas dat ze u na 10 matches naar omlaag zouden knallen eh.
Trouwens ik heb veel meer dan 38 games over moeten spelen om in silver te komen ze :p

edit: aleh, nog rap n spelleke spelen eh :)

2de edit: miliaaar! :p
net nog een game gespeeld en natuurlijk weer zwaar op mn bek.
was wat overproductie aan probes aan het maken zonder t zelf op te merken en na 4 teveel besloot ik een 2de nexus te maken en ermee door te gaan.
Kort erop komt dieje af met zijn legertje met 6 stalkers + 2 tal zealtons meer dan ik heb dat ik denk van "hu?!" zelfs als ik die nexus eruit haal kom kan ik da zelf nog nie produceren :p

ffe replay opgeslaan en nu es kijken wat dat allemaal is.
vergelijken en wat die doet da ik niet doe enz
zal er nog veel van leren en wie weet raak ik wel mee op dat hogere niveau waar ik nu steeds tegen op mn bek ga :)

edit 3: jah nog een edit :p
heb de replay bekeken en kom tot de conclusie dat ik veel meer tech dan hij. hij had er al een forge met een eerste update die net down was toen ie bij mij aankwam.
vraag me trouwens af of die update al zoon effect gemaakt heeft?
soit, ik had een robo en twighlight.
Neem daarbij dat ik ffe suply block was en daarom die nexus had gemaakt die ik gecaneld heb als ie afkwam men zn leger had ik 600 minirals en kon niets mee doen omdat ik moest wachten op die pylon.

gebeurt niet veel dat ik suplyblock ben hoor, alleen altijd op de verkeerde momenten xd

Daikenas08

Legacy Member
juuj, 2 games op rij gewonnen :p
door die eerder vermelde replay te bekijken ben ik wat in mn iet wat draai gekomen. kreeg in beide games (ene tegen Z en ene tegen T) een early aanval te verduren welke ik met veel puffen en blazen net net heb overleefd, dan er terug invliegen, expand gaan nemen cannons er rond samen met eenheden.
In mn eerste game vond ik het knap vervelend dat die Z steeds maar weer mijn 3de expand (die niet aangesloten lag, kon nie) bleef belagen terwijl ik op mn main base zat met mijn eenheden. In de 2de game kwam ik het zelfde tegen dus begon ik mijn main base stilaan onbeschermt te laten met uitzondering van die cannons die er nog stonden.

nu vraag ik me af, als je in hogere leagues gaat kijken. Is het idd zo dat de bases worden aangevallen in functie van de miniral line?
of heb ik 2 maal geluk gehad en mag mijn mainbase niet (zo) open blijven?

DEEPEESSS

Legacy Member
Ik persoonlijk ben maar Silver league maar ik zal altijd proberen de bases te snipen/harassen die het meeste opbrengen. Als ge naar 3 base zijt aant gaan zitte midgame/lategame, dus ik gaan der dan vanuit dat de minerals op uw eerste base bijna leeg zullen zijn. Het is dan meer winstgevend als ik u kan ergeren of zelfs stoppen aan uw 2de of 3de base waar wel veel minerals voor het rapen liggen.

Het is eigelijk een logische keuze vanuit economisch perspectief gezien om uw grootste inkomsten te beperken of weg te nemen.

Als gij geen minerals meer kunt halen of slechter kunt verzamelen als mij zal ik u economisch achter mij laten en ben ik in staat een groter leger te verzamelen of om dit leger sneller (terug) op de been te krijgen.

Vanuit tactisch oogpunt kan ik natuurlijk nog altijd wel in uw main droppen om bijvoorbeeld uw productiebuildings weg te halen om zo uw mogelijkheden verder te beperken of om u te vertragen of iets dergelijks. Probeer uw expands te beschermen met cannons ofzo en hou uw main leger als het wordt opgebouwd in de buurt of positioneer het zodat je snel kan reageren op bedreigingen.

Furywitch

Legacy Member
Onlangs verloren tegen een terran speler die me drie rax all-inde, men bunker was net niet finished.. pech.

Volgende spel face ik dezelfde persoon maar hij was nu zerg, 7 rax hem omdat ik pissed off was van het vorige spel. Maak hem af met 7 rax en na het spel raged hij en noemt hij mij een cheeser. :s

Daikenas08

Legacy Member
DEEPEESSS zei:
Ik persoonlijk ben maar Silver league maar ik zal altijd proberen de bases te snipen/harassen die het meeste opbrengen. Als ge naar 3 base zijt aant gaan zitte midgame/lategame, dus ik gaan der dan vanuit dat de minerals op uw eerste base bijna leeg zullen zijn. Het is dan meer winstgevend als ik u kan ergeren of zelfs stoppen aan uw 2de of 3de base waar wel veel minerals voor het rapen liggen.

Het is eigelijk een logische keuze vanuit economisch perspectief gezien om uw grootste inkomsten te beperken of weg te nemen.

Als gij geen minerals meer kunt halen of slechter kunt verzamelen als mij zal ik u economisch achter mij laten en ben ik in staat een groter leger te verzamelen of om dit leger sneller (terug) op de been te krijgen.

Vanuit tactisch oogpunt kan ik natuurlijk nog altijd wel in uw main droppen om bijvoorbeeld uw productiebuildings weg te halen om zo uw mogelijkheden verder te beperken of om u te vertragen of iets dergelijks. Probeer uw expands te beschermen met cannons ofzo en hou uw main leger als het wordt opgebouwd in de buurt of positioneer het zodat je snel kan reageren op bedreigingen.

Welja ik ga er vanuit dat je met die productie gebouwen het grotere voordeel hebt.
Tegen dat hem zn gebouwen terug heeft geplant heb jij mooi mapcontrol en mogelijk al een base bij als je die had voorzien.
Dan staat die daar mdt zn intacte productielijn, is de jouwe intussen toch groter. Toch?
Nuja, heb laatste game huk gehad tege die T die kwam overal marines uit medicas droppen had ik al snel door dus scouts in de hoeken van mn terein gestoken enz
Op de voorspelbare plaatsen wat stalkers om die medics te scouten. Paar keer goed gelukt ze.
Maar zal zo niet blijven lukken als ik mn troepen split kunnen ze veel makkelijker stuk per stuk worden gedood.
Dan vind ik je idee om je eenheden( dichter) bij je main houd ook ma half tegen dat die er zijn is die nexus bijna neer

Hoe dan ook blijft leuk eindelijk silver en geen halve garen meer, mag ook eens wat anders verwachten dan rush, rush, rush.

Furywitch zei:
Onlangs verloren tegen een terran speler die me drie rax all-inde, men bunker was net niet finished.. pech.

Volgende spel face ik dezelfde persoon maar hij was nu zerg, 7 rax hem omdat ik pissed off was van het vorige spel. Maak hem af met 7 rax en na het spel raged hij en noemt hij mij een cheeser. :s

Phu, zieligaard zeg.
Nuja ignoren maar zekers, zo raken ze toch ni ver ze;)

Sent from my GT-I9000 using Tapatalk

DEEPEESSS

Legacy Member
Het grotere voordeel is niet altijd zo, het kost u minder lang om uw gates in te warpen dan om een volledige expansie op te zetten en te verzadigen met workers.

Stel hij valt u main aan, hij pakt een paar gebouwen mee => alles bij mekaar 1000 minerals, maar ge hebt alle productie nog intact op 2 bases. Dit is te overkomen op een korte tijdframe aangezien je toch kan inwarpen en geen probes moet pullen om te bouwen. Op een paar minuten kan je terug beginnen produceren (Ok, toegegeven paar minuten kan veel gebeuren in SC).

Daarintegen stel hij valt een volle expansie aan, focust een 6 tal probes weg met nexus voor jij reageert. Dat zijn al 300 minerals weg aan probes, 400 aan nexus + de tijd om nexus te warpen en de probes die eigelijk niets meer aan het doen zijn of long distance zijn aan het minen. Dit weegt veel zwaarder op dan enkele pylons/productiebuildings.

Om te illustreren:

Multiplied Out

An expansion will yield an average of 228 gas per minute (114/geyser x2).

Regular expos (which have 8 patches) 24 workers will yield approximately 816 minerals per minute (102/patch x8)

An island expo (7 patches), 21 workers, 714 minerals per minute

and a gold expo (6 patches), 18 workers, 856 minerals per minute. (102 x 7/5 x 6)

(bron: teamliquid.net)

De aanvallende drops in uw main gaan ofwel terugtrekken of uw leger aanvallen wat hoogstwaarschijnlijk positief voor u zal aflopen (groter leger in defense dan de gemiddelde drop).

Ik zou eerder proberen mijn leger mobiel te houden (met bijvoorbeeld blinkstalkers/colossus) om snel te kunnen reageren en daarbij het risico te pakken dat er gedropt kan worden in mijn main, dan dat ik mijn expands makkelijk laten snipen.

Prior

Legacy Member
willonic zei:
Kop op, het kan niet erger zijn dan bij mij.
Kwas eerstes gerankt in plat me diamond mmr en na een shitload losses terug op gold mmr.! WHYYYYY???

Ik zag die nacht een vallende ster en voor ik het wist, had ik al een wens gedaan. :evil:

Daikenas08

Legacy Member
DEEPEESSS zei:
Het grotere voordeel is niet altijd zo, het kost u minder lang om uw gates in te warpen dan om een volledige expansie op te zetten en te verzadigen met workers.

Stel hij valt u main aan, hij pakt een paar gebouwen mee => alles bij mekaar 1000 minerals, maar ge hebt alle productie nog intact op 2 bases. Dit is te overkomen op een korte tijdframe aangezien je toch kan inwarpen en geen probes moet pullen om te bouwen. Op een paar minuten kan je terug beginnen produceren (Ok, toegegeven paar minuten kan veel gebeuren in SC).

Daarintegen stel hij valt een volle expansie aan, focust een 6 tal probes weg met nexus voor jij reageert. Dat zijn al 300 minerals weg aan probes, 400 aan nexus + de tijd om nexus te warpen en de probes die eigelijk niets meer aan het doen zijn of long distance zijn aan het minen. Dit weegt veel zwaarder op dan enkele pylons/productiebuildings.

Om te illustreren:

Multiplied Out

An expansion will yield an average of 228 gas per minute (114/geyser x2).

Regular expos (which have 8 patches) 24 workers will yield approximately 816 minerals per minute (102/patch x8)

An island expo (7 patches), 21 workers, 714 minerals per minute

and a gold expo (6 patches), 18 workers, 856 minerals per minute. (102 x 7/5 x 6)

(bron: teamliquid.net)

De aanvallende drops in uw main gaan ofwel terugtrekken of uw leger aanvallen wat hoogstwaarschijnlijk positief voor u zal aflopen (groter leger in defense dan de gemiddelde drop).

Ik zou eerder proberen mijn leger mobiel te houden (met bijvoorbeeld blinkstalkers/colossus) om snel te kunnen reageren en daarbij het risico te pakken dat er gedropt kan worden in mijn main, dan dat ik mijn expands makkelijk laten snipen.

Hm hebde een punt, maar bij terran en zerg duurt hrt toch ffe langer voor ze terug op zijn eh
Maar hoe dan ook toch beter di miniral line pakken.
Betreffende die expos wist nie da gold maar zo weinig gaf vergeleken met normale, ga nu toch eerder naar een gewone grijpen dan een risico te pakken met een gold. Als ik probes over heb teminste, die gold kunde dan beter benutten als zoals ge net zegt je expo is gesnipt om sneller er terug op te komen aangezien die sneller mint met 6 workers minder

Sent from my GT-I9000 using Tapatalk

[BAT] Hydra

Legacy Member
In mijn quest om diamond te geraken op mijn plat account ben ik gematcht geweest tegen een master speler! (Deze keer speelde em serieus, niet om naar bronze te zakken :p)

Da's de eerste keer dak tegen een master op de ladder speel :). Nipt verloren wel :(.

Daikenas08

Legacy Member
Aaah, jammer hydra, blijven gaan eh man ze komen wel terug die masters;)
zou wel handig zijn als ze op de screenscore de rank van de andere zetten.
Klik ik uit gewoonte direct door naar de multiplayer lobby alst geen interessante game was om s de stats te bekijken.
Moet ik terug naar gespeelde games om navigeren om te checken:p

Speelde soms costum games hydra?
Anders denk dat ik je staan heb in scII van een coatching ffe geleden
Mochten we bijde online zijn en je wilt een costem spelen tegen een high ranked friend van je, zou het leuk vinden mocht ik die game observen:)

Sent from my GT-I9000 using Tapatalk

_DKsissor_

Legacy Member
Laatste games verlopen vlot ^^ kheb het nog altijd het lastigste tegen Terran om te winnen als toss =(
edit: wat is eigelijk de beste manier om een canon rush op xel'naga caverns af te houden. Ook al ziet ge de pylon staan , ge krijgt die gewoon nie op tijd kapot met uw max 1 zealot die ge dan ter beschikking hebt. Kheb de laatste keer gewoon m'n building zo ver mogelijk ervan weg geplaatst en gereageerd met een 4gate. Toen base trade en uiteindelijk won ik wel easy door het economisch voordeel maar is er geen makkelijkere manier want als hij z'n main echt goed inwallt geraakt m'n 4gate er gewoon niet door.

Furywitch

Legacy Member
Als ge de pylon spot voor de eerste cannon up is. Probeer de probe te snipen met je zealot en gebruik 4-5 probes om de pylon te vernietigen. Als je de cannon rush op tijd gespot hebt (je zou altijd nadat je je eerste pylon bouwt je main op xel'naga eens moete doorcruisen met een probe om canon rushes te voorkomen.) stuur je gewoon 4-5 probes en normaal gaat die pylon op tijd down en is de canon niet powered.

[BAT] Hydra

Legacy Member
Furywitch zei:
Als ge de pylon spot voor de eerste cannon up is. Probeer de probe te snipen met je zealot en gebruik 4-5 probes om de pylon te vernietigen. Als je de cannon rush op tijd gespot hebt (je zou altijd nadat je je eerste pylon bouwt je main op xel'naga eens moete doorcruisen met een probe om canon rushes te voorkomen.) stuur je gewoon 4-5 probes en normaal gaat die pylon op tijd down en is de canon niet powered.

Exactly! :)

wireke

Legacy Member
De grootste fout die mensen maken tegen cheese is dat ze vergeten/niet durven om hun workers te gebruiken. Een 6pool bv kunt ge perfect afhouden met enkel drones/scvs/probes.

Bunkerrush? Pull workers. Cannon rush? Gebruik uw workers.

Robbynho

Legacy Member
Grrrr kan niet meer winnen tegen zergs! :(
Iemand goeie TvZ build? Die zerglings, muta, infestors zijn telkens te sterk...

[BAT] Hydra

Legacy Member
Robbynho zei:
Grrrr kan niet meer winnen tegen zergs! :(
Iemand goeie TvZ build? Die zerglings, muta, infestors zijn telkens te sterk...

Deze heb ik van Jehryn, zéér goede opener:

Openen met:
10 --> depot
11 --> refinery
13 --> rax

Daarna scv's blijven maken en:
rax klaar --> factory starten + reactor bouwen
halftweg rax klaar --> depot maken
factory klaar --> factory aan reactor zetten + 4 hellions maken + techlab aan rax zetten
4 hellions klaar --> factory aan techlab zetten, rax aan reactor zetten, 1 tank maken (nodig tegen roach openings vd z) + drones gaan killen met 4 hellions
Belangrijk: WAT ER OOK GEBEURT, HOU DIE HELLIONS IN LEVEN!! Ze zijn immers 400 minerals waard.

Dit was de basisopening. Hoe ik dit graag opvolg is door een factory en een rax bij te bouwen en een marine tank hellion push te doen op minuut 9 (voor mutas er zijn, die zijn er typisch tegen minuut 11)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan