Archief - Waarom moet ieder spel verkloot worden?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

DigitalOverdose

Legacy Member
Echt, ik vraag het me af. Waarom moet ieder spel nu door enkelingen toch steeds weer verkloot worden omdat ze toch maar den beste wille zijn, no matter how??? Ik heb het nu al met verschillende games meegemaakt en steeds weer opnieuw hetzelfde liedje...

Vroeger vanaf het begin UT gespeeld. In't begin zeer fun: ge zag iedereen zijn 'kunnen' groeien. Bij den ene al wa rapper dan bij den andere mor da maakte het nu net plezant als ge ene tegenkwam die wa beter was als uzelf: ge wou nog meer moeite doen om net hetzelfde te kunnen en na een tijdje lukte het ook. Zo ook met clanwars: won ge ne war dan was't leuk omdat ge wist dat het door samenspel was van het hele team: iedereen z'n kunnen was belangrijk en iedereen diende mekaar te helpen.
Verloor ge ne war dan was't nog ietwa fun om es te spelen tegen manne die der iets meer van konden als gij. En volgende keer probeerde ge zelf de moves die ge gezien had.

Na een tijdje echter begon het anders te gaan. In't spel waren namelijk powerups en als ge zo ene had, dan waart ge ofwel 2x minder kwetsbaar oftewel dede 2x meer damage. Mooi meegenome voor ne keer mor op den duur ging het erom om die powerups te timen en te kampen. MAW blijven wachten, ze pakken en dan pas iedere 'lomperik' die bij u in de buurt dierf gaan afknallen. Andere mogelijkheid was het snipen. Op ieder map waren wel wa plaatskes. In wars draaiden dan ook meer en meer uit op een snipe-festijn, hoewel amper een paar maand tevoren nog op forums gepost werd hoe lame snipen en campen in het spel wel niet was.
feit was dat als je niet meedeed en gelijk 'the old fashion' way bleef rondlopen om zoveel mogelijk fragplezier te hebben, je steeds meer en meer het onderspit zou gaan delven. Hoe skilled je ook was daarvoor...

En dan spreek ik nog niet over de cheats en hacks: hoe langer je het spel speelde, hoe meer 'ongelooflijke' dingen je tegen begon te komen. Vaak zelf proberen na te doen met een paar man mor blijkbaar slaagden anderen erin om zulke dingen steeds weer te doen terwijl we der zelf ni aan uit konden. Maar ja, zoiets kunt ge ni bewijzen heh... en da wisten zij ook wel denk ik.

Dan UT2K3 beginne spelen. Nen hoop UT volk was daarop overgeschakeld en na amper een maand dat da spel uit was vonne sommigen het nodig om al brightskins te gaan gebruiken. De rest moest da maar de normaalste zaak van de wereld vinne. To bad voor degeen die het spel wilden spelen the way it was meant to be... Als ge dan ene vroeg of da ni cheaten was kreegt ge een antwoord in den aard van : 'het spel is gewoon veel te donker dus ik gebruik da om beter te zien'. Op de vraag of da geen voordeel was op ander spelers die da ni gebruikten of er zelfs niks van afwisten van het bestaan: 'ge hebt er geen voordeel aan zenne'. Mor nog zonder wille spelen? No way... Allez, da spel was dus al rap verkloot in mijn ogen mor gelukkig was BF1942 terzelfdertijd uit gekomen.

BF1942 was een heel verademing: no cheats, no lame tricks. Uw spelresultaat hing af van hoe ge zelf kon spelen en of ge de situaties beter kon inschatten dan de vijand. Ook wars waren eens zo intens tov die van UT tegen het eind. Alles hing af van hoe goed uw infanteristen en tanks hun werk op het veld deden, hoe goed uw piloten konden vliegen en hoe goed al die eenheden samenwerkten...

Na een tijdje ging het echter weer dezelfde kant uit. Sommigen moesten zich weer specialiseren in 'hoe wordt ik beter zonder er veel moeite voor te moeten doen?'. In't begin was er dus de simpelste vorm daarvan: baseraping. was het de hele tijd daarvoor 'not done', plots kregen we met m'n toenmalige clan LRRP een paar wars in ons strot geduwd waar de vijand niets anders deed. Echt een taktiek van 'zorg ervoor dat de vijand zelf niet KAN spelen en de rest volgt wel vanzelf'.
Again hetzelfde verhaal: deed ge't zelf ni, dan zoudt ge't onderspit delven. Dus begonnen we ergens tegen ons goesting ook maar. In't begin probeerden we nog afspraken te maken over wel of niet doen met de tegenstander. Maar na een paar keer dat het weer voorviel zelfs al was de afspraak gemaakt om het ni te doen was er nog maar weinig keuze. Tot spijt van de clans die er ni voor waren mor waartegen we het voor de zekerheid toch maar bij deden en die wars wel eens op een scheldpartij uitdraaiden die helemaal niet gehoeven had.

Soms had ik de indruk dat je om de zoveel wars wel een had waarin weer maar eens een nieuw lame trukje werd bovengehaald en je die war dan weer louter verloor door dat ene dingetje.
Zo was Stalingrad de map waarop plots een komplete nederlaag geleden werd omdat de tegenstrever besloot te gaan nade-spammen en niks anders. Gewoon dus een paar man achter een muurtje die nades gooien en niks anders en dat de hele map lang. Niet echt de manier van spelen waar de clan van hield maar again: volgende keer zelf doen of je krijgt het weer voor.
Kharkov was de map waarop we plots een zware nederlaag leden terwijl we best goed speelden. Oorzaak: een mannetje onder de brug onder water (onzichtbaar) die de betreffende vlag steeds blankte. Kinderspel om die gast af te maken, maar als je je der niet aan verwacht duurt het een tijdje voor je die gast gevonden hebt. En hoeft die gast ook maar ietwat skill te hebben? Nope, gewoon er onopvallend naartoe zwemmen (every noob can do it) en daar blijven zitten... Zonder ook maar de minste tegenstand te ondervinden.

Kijk, nu niks tegen truks heh, maar dan wel truks waar je skill voor nodig hebt. Om met een paar man te gaan wingwalken en op het bedoelde punt gedropt te worden, daar is skill voor nodig. Of als piloot loodrecht van hoog op een tank af te duiken en ze met 1 bom direkt te killen. maar truks zoals in bovenstaande paragraaf zijn gewoonweg lame. Toch kwamen (en komen) ze vaker en vaker voor.

Onmisbaar zijn natuurlijk weer de cheats in BF1942. Mij is weer opgevallen dat je van een aantal clans/spelers nog maar weinig hoort sinds PB uit is. Namen ga ik niet noemen, maar het zal jullie ook al wel opgevallen zijn.

Waarom post ik dit nu in het BFV forum? Omdat het hier weer net dezelfde kant opgaat natuurlijk. ja PB is ook meteen gereleased met BFV en oude lame tactics zoals baserapen die nu 'normaal' zijn werden onmiddelijk overgenomen. dat wist je bij't begin zodra ge't spel zou kopen.

Maar blijkbaar zitten de 'specialisten' ondanks zoveel lamigheid die er al is niet stil en komen ze weer met nieuwe dingen op de proppen.
Voorbeeld 1 dat de laatste weken enorm in de belangstelling aan't komen is is het zgn. 'pixelshooting'. K, het heeft wat tijd nodig tegen dat je't goed kan maar eens ge de timings hebt en het juiste mikpunt is het gewoonweg kinderspel: zet u aan een stuk artillerie, richt ff op het welbepaald puntje en schiet maar en je legt een heel spawnpoint (als is het aan de andere kant van de map) eenvoudigweg plat. No need voor iemand die ff een target aangeeft en geen schrik hebben voor de vijand die zelfs nog maar amper gespawned raakt... Skill voor nodig? Artilerie nemen, richten op slechts 1 bepaald punt en schieten...
Paar dagen geleden las ik in een war report van een clan die als 'goed' bekend staat als oorzaak van een bijna verloren war enkel maar dat hun pixelshooting gefaald heeft. Waarschijnlijk ietsje verkeerd getimed of gemikt. Maar als een war al gaat af hangen van het slagen van slechts 1 lame trukske, dan begin ik me af te vragen of het nog wel van belang is dat spelers voor de rest nog basisvaardigeheden zoals skill nodig hebben.
Zo ook laatst nog nen BF1942 war gespeeld. Zeer plezante war: 2 piloten die ni anders deden dan baserapen en 2 artilleristen die ni anders deden dan pixelshooting. Voor ons was er nog iet of wat de uitdaging van trachten door te breken uit de base en de vraag of ge dan 2 of 3 vijanden zoudt kunne afmaken (wat meestal geen probleem was eens doorgebroken) maar ik vraag me af wat het andere team er aan had. Yep die paar piloten hadden hun werk (zei het steeds weer hetzelfde) evenals de artilleristen die een 'boeiende' job hadden aan het schieten naar een bepaald punt in de wolken of het landschap. Maar moest ik een van de andere spelers zijn geweest: ik zou me anderhalf uur stierlijk verveeld hebben: beetje kijken, heel af en toe een kill halen door iemand die al zo goed als dood was te fraggen en al blij was dat hij onder het bombardement is kunnen doorlopen. En dan af en toe es afgemaakt worden door ene die achterom is kunne lopen mor die ge totaal ni verwacht dat hij toch daar is kunne raken... Fun fun fun!
En als een war waarin ge gebase-raped wordt tot en met en aan het verliezen zijt plots toch omslaat omdat slecht 1 of 2 man van uw team er toch in slaagt door te breken en vijand op pure skill aan te pakken, dan vraag ik me af hoe het met den tegenstander zou zitten moesten al die lame trukskes ni mogelijk zijn geweest...

Voorbeeld 2 is op allerhande manieren prutsen aan grafische instellingen waardoor het spel op gene zak meer trekt maar waarbij de omgevingen zo min mogelijk gedetailleerd zijn terwijl de mannekes weer net wel enorm gedetailleerd zijn en dus enorm opvallen. Van zoiets vraag ik me af of ge't spel wel echt wilt spelen voor de fun in al z'n pracht en praal (mits natuurlijk nog comfortabel gamen aan deftige framerates) of dat ge uw eigen plezier aan het spel nog liever opgeeft om toch maar op een of ander manier beter te kunne zijn dan de rest die da ni willen opgeven en wille spelen 'the way it is meant to be'...

Sry voor de zaagthread zenne mor het moest er ff uit. Ik vraag me echt af waarom het met ieder spel weer zo moet gaan. Games are meant to be fun, zelfs als ge es ni den beste kunt zijn...

str0ntj3

Legacy Member
ik moet zegge, wat een text :eek:
proficiat daarvoor :p
als ge u nu een stukske beter voelt vind ik goe da soms iemand van deze toch wel juist e opmerkingen maakt.
kga text nog is doorlezen, moest ik opmerkingen hebben zalk editten

chapeau :D :applause: :bow:

str0ntj3

Legacy Member
DigitalOverdose zei:
Andere mogelijkheid was het snipen. Op ieder map waren wel wa plaatskes. In wars draaiden dan ook meer en meer uit op een snipe-festijn, hoewel amper een paar maand tevoren nog op forums gepost werd hoe lame snipen en campen in het spel wel niet was.
feit was dat als je niet meedeed en gelijk 'the old fashion' way bleef rondlopen om zoveel mogelijk fragplezier te hebben, je steeds meer en meer het onderspit zou gaan delven. Hoe skilled je ook was daarvoor...

ja wel kijk, bij Counter-Strike was dit ook het grootste probleem. da snipen...
als die mannen (ook soms ik) nu is graag rond liepen met een pistoolke en sniper dan met een m4a1 ofzo. ik bedoel maar, het is een part of the game. ge kunt er u mss wel aan ergeren maar ge kunt u evengoed ergeren aan zo een sprayende AK of M4A1, das toch ongeveer het zelfde. Ik denk wel dat bij UT dit even anders is. das zo een spel van rondlopen zoveel mogelijk te sprayen, maar snipen? in zo'n snel spel? das toch idoot? das pas echt lame :naughty: . Bij Vietnam en gewoone BF is het snipen niet zo simpel, maar toch HEEL leuk gedaan, je moet al wat skills hebben om iemand lekker neer te knallen vanop een bergje. Das ook de reden waarom ik gestopt ben met CS, tging allemaal VEEL TE simpel en twerd echt nie meer leuk met de nieuwe patch (1.6) etc...

tot hiertoe even mijn mening over het snipe gedoe :D

m4nTiS

Legacy Member
1) weer een ferm boekske :p

2) totaal akkoord wat betreft het cheat gedoe....tis lame punt uit!

3) betreft baseraping...akkoord, is lame...mor ff opmerking.
Gij zegt: int begin was iedereen ertegen en na een paar maand begon iedereen t te doen.

Da moet imo omgekeerd zijn...bij mijn weten zei de eerste 3 maand geen kat iets als ge met uw vlieger de enemybase plat ont leggen waart....ma bon...

4) soz, achter uw standpunt: "gebruik van truckjes is enkel ok als ge er skill voor nodig hebt" sta ik totaal ni achter.
Zoals ooit iemand zei: all is fair in love and war!
Ik wil qua baserapen daar nog zeggen van, nee da kan helemaal ni...wat die uitspraak ook zegt....mor wa betreft bijv. die truck met die brug en int water liggen...wa is daar lame aan?
Die mens die da gevonde heeft was duidelijk met t spel bezig + als ge weet da ze da kunne...waarom kijkt ge der dan int vervolg ni ff naar of daar iemand zit?
Tis toch zoals ge int begin van uw tekst zet: Verloor ge ne war dan was't nog ietwa fun om es te spelen tegen manne die der iets meer van konden als gij. En volgende keer probeerde ge zelf de moves die ge gezien had.

Awel dan??? Leer der dan uit he!!

5) pixelshooting...tja, is minder, mor wa gade daar aan doen?

6) wat da prutsen met kleurkes etc betreft...ik denk da ge met de BF reeks nog van geluk moogt spreken...bij mijn weten valt er amper iets te veranderen.
Toch zeker als ge kijkt naar games zoals RTCW en COD waar ge manne een spel ziet spelen da precies nimeer is dan een wit vlak waar ze op zitten te koekeloeren.

En last but not least... 7) t zou schoon zijn...maar denkt ge echt dat ge met deze tekst de manier van spelen gaat veranderen?

Rapturo

Legacy Member
weer ne gansen boterham mor dat zijn we gewoon he :)

Allemaal just wat ge schrijft, 't blijft er gewoon op neer komen dat de mens (meeste dan toch) gewoon zwak is en zich snel laat verleiden tot allerhande trukskes en consoorten.

UT heb ik nooit gespeeld, heb er wel veel van gehoord met die powerups en zo, RTCW darentegen heb ik lang gespeeld, anderhalf jaar zelfs en ben er toen mee gestopt omdat er allerhande tweaks kwamen en daar wou ik gewoon nie aan meedoen, toen overgeschakelt op bf1942 en daar kwam je dan in aanraking met het fenomeen baserapen, wat in mijn ogen even lame is dan cheaten want ge neemt ook de fun weg bij de andere clan of spelers en gamen blijft toch wel gaan om fun zeker. 'T ergste van al vind ik dan dat ze baserapen gaan omschrijven als een kunst, iets waar ge skill moet voor hebben, tuuuurlijk :ironic:

Respect afdwingen met gedrag en houding als clan en als member vind ik veel belangrijker om nog maar niet te zeggen 2 keer zo moeilijk dan 'schijn respect' afdwingen met prestaties.

str0ntj3

Legacy Member
PR4YING M4NTIS zei:
En last but not least... 7) t zou schoon zijn...maar denkt ge echt dat ge met deze tekst de manier van spelen gaat veranderen?
hij wou gewoon is zijn mening kwijt. tis nie echt de bedoeling om een spel te gaan veranderen e :scream:

EagleEye

Legacy Member
nice text (ik verwacht er nog eene die zegt "Wa nen tekst, da lees ik nie ze" :ironic: )

ja BF zit natuurlijk vol met truukjes en lamiteiten , maar ik erger mi daar zo ni aan (wss ook omda ik niet zo veel clanwars speel)

en tweaken en toestanden: dit kan gelukkig niet in BFv, behalve natuurlijk u settings op Ultramegasuperlow zetten me ne paarse crosshair :ironic: maarja kijk naar Quake en ET en ... he ;)

Darth-Falcon

Legacy Member
voor pixel shooting hebt ge imo geen skills nodig, en das easy tege te gaan door dice ook, gewoon de lucht animeren en geen statische wolken enz, echt bewegende wolken

dibo

Legacy Member
Dan moeten ze al altijd op een andere plek beginnen te bewegen ook, want anders zetten ze hun loop goed in het begin en dan kan het hen niet schelen dat de lucht beweegt...

DigitalOverdose

Legacy Member
@ Machiavelli: ik heb het tegen snipers in UT heh. Kweeni of ge da spel ooit gespeeld hebt mor daar kan er vrij lame mee omgegaan worden. In de mode CTF geen probleem. maar in Deathmatch mode is het de bedoeling mekaar op skill te fraggen. Ik von er weinig skill aan om lekker lui verstopt te zitten en uwen tegenstander die de moeite doet om u dan toch nog te gaan zoeken omdat hij wil fraggen dan es af te maken met een headshot zodra ge'm ook mor es ff ziet (terwijl hij die kans ni eens kreeg om u te zien).

@ Mantis: over da liggen onder da bruggeske kunt ge veel meningen hebben. Op zich is da inderdaad goed gevonne, mor dan zou er genen ene vorm van bug abusing meer bestaan. En ergens is het maar zwakjes dat ge uw overwinning louter door zo'n stom simpel dingeske te gaan gebruiken hebt behaald. Hebt ge dan bewezen dat ge 'sterker' zijt? Of hebt ge dan fun aan het spel beleefd? Het plezier aan het spelen van wars is IMO het meten van de sterktes van beide team: wie heeft de best spelende mensen en bij welk team spelen die het best samen? Wint ge, dan zijt ge ergens fier dat ge sterker waard en dat ge beter speelt. Verliest ge, dan was de uitdaging om u te kunne meten met een sterker team fun. En in beide gevallen ziet ge wel dingen waarvan ge denkt: dat moeten we ook kunnen en ge zijt weer een uitdaging rijker om da te leren.
Maar wat voor uitdaging er nu aan stomweg onzichtbaar in't water onder een bruggeske liggen is... U tell me. Zeker als van zoiets nog afhangt of ge de war gaat winnen of ni...

Op ne public kunt ge zo wel es wa doen. Daar gaat het er veel minder om of een team valt of staat doordat er een paar lamerkes bijzitten. Als ex-clanspeler weet ge ook wel dat er in wars anders gespeeld wordt dan op pubs. Op pubs is't iedereen meer voor z'n eige plezier en ieder voor zich, in wars valt of staat een heel team met het feit doordat er ene of meer lamer bij't andere team zit of ni. Pech voor het benadeelde team dat serieus wil spelen als het andere team liever wil winnen door een of ander gemakzuchtig lame trukske toe te passen...

Tenslotte denk ik dat da een van de redenen is bij veel mensen om in ne clan te gaan: af en toe de fun om samen te leren spelen en met teamwork wa te proberen bereiken tegen een ander team ipv altijd mor op pubs te spelen waar het ieder voor zich is... Als het ander team dan liever op een gemakzuchtige manier speelt ipv echt de uitdaging aan te gaan om te zien wie de sterkste is, dan is da wreed frustrerend voor de clans die nog echt wille spelen hoe het spel bedoeld is.

Toch worre die clans gedwongen om er in mee te gaan, willens nillens. tenslotte is het ni echt plezant om met z'n tienen anderhalf uur ni anders te doen dan te spawnen, afgemaakt worre, spawnen, afgemaakt worre en amper ne vijand te zien of geen schot te kunne lossen...

mrjack

Legacy Member
Groot gelijk, maar wat doe je eraan, je kan er NIETS aan doen! ( in de cod community ondervind ik niets :unsure: )

gravendelver

Legacy Member
:ironic: *kuch* Moraalridder strikes again?
Daaruit en uit uw bovenstaand stukske moraal kan ek afleiden da ge nooit wars op da niveau gespeeld hebt (drm nie bepaald hoger). In grotere cups is het rapen or be raped, pixleshoot or be pixleshot. En da maakt zo een war trouwens dubbel zo spannend en intens, ervoor zorgen da ge niet geraped wordt da uw pixleshooting lukt, een schone opstelling voor te rapen en ze vastzetten. Of omgekeerd: Als ge zelf geraped wordt u uit die situatie proberen redden. Voor ge kunt baserapen moete uw skills en teamplay gebruiken. Dus als ge zonder moeite tot baseraping kunt kome dan zal de tegenpartij ook gene vetten zijn.
Nee neem het spel niet zoals het is maar neem het spel zoals het is, wordt en zal worden.

m4nTiS

Legacy Member
kzie nog altij ni in wat er lame is aan het "onder t brugske int water zitten"..evenmin wat er bug aan is.

Tis zo gemaakt door de mensen van EA/Dice...en ik denk dat zulke zaken ook in het echt gebruikt worden (en zeg nu ni van, jommor, das irl en dees is mor spel...want hoeveel keer hoor ik ier de mensen ni zegge da BF realisme nastreeft, of zelfs te weinig ervan heeft...dus da brugske draagt enkel maar bij tot het realisme imo).

Tot zover het brugske...tis er, tis geen bug --> use it

Wat ECHT bug misbruik zoals "achter de muur van een huis zitten (eigenlijk in dus) en door de muur schieten...op Berlijn"...tuurlijk zijn da zaken die er ni door kunnen...

Neways, moest ik uw redenering van: geen enkel truckske gebruiken om te winnen en puur schieten.....maak dan een map waar ge lijnrecht tegenover elkaar staat en waar geen enkel object staat waar ge zou kunnen achter schuilen of wat dan ook en speel enkel en alleen die map nog...... :sleep:


Ma bon, kga stoppen met reageren want dees gaat toch nergens henne..enkel weer ellelange teksten waarbij ieder probeert van de ander te overtuigen van zijn gelijk en met als eindresultaat dat ze 14 dagen later nog steeds tzelfde peize als dag 1.

Dus, besluit, tof tekstje mor of t ooit de moeite van t te typen ga overstijgen door iets te veranderen aan iemand speelstijl...i doubt it...soz

didi

Legacy Member
Je moet uiteraard ergens de grens leggen. Voor mezelf ligt de grens bij de mogelijkheden van het spel zonder toevoegingen.
Alles wat je in het spel kan aanpassen zonder gebruik te maken van extra software, vind ik er nog doorkunnen.
Trucjes in maps zoeken en deze goed gebruiken vergt in sommige gevallen wel wat skills, maar eens ze bekend zijn, kan je er ook meestal iets aan doen. Dus trucjes moeten kunnen, vind ik.

Cheats kunnen in geen geval, meestal kan je in een spel ook maar cheaten door extra software of door veranderingen aan de bestanden van het spel.
Config-files kan je bij de meeste games makkelijk veranderen, maar daar dienen ze ook voor, dus configs veranderen is geen cheaten vind ik (de mogelijkheden zijn meestal ook heel beperkt).
Skins, sounds en dergelijke veranderen in de bestanden van een spel beschouw ik als cheaten.

Voor BF42 en BFV is Punkbuster nutteloos. Er bestaan voldoende cheats die niet gedetecteerd worden en Punkbuster wordt maar zooooo traag geupdate, dat het nauwelijks effect heeft. Het kan zijn dat het werkt voor andere games, maar voor BF dus niet.
Iedereen weet intussen wel al wat voor cheats er allemaal bestaan voor BF42. Omdat BFV qua engine en interne structuur nauwelijks verschilt van BF42, kan ik je verzekeren dat al deze cheats ook in BFV voorkomen.
Dat ze gebruikt worden - door individuele spelers en onderling afgesproken bij sommige clans, zowel op publics als in war, daar ben ik rotsvast van overtuigd. Waarom ook niet: bewijzen kan je het niet tenzij je zit mee te kijken op hun scherm en er zijn geen efficiente maatregelen die cheats detecteren of rapporteren.

Heel erg jammer dat het gebeurt en zelf zie ik er ook de fun niet in. De uitdaging van skills valt ook weg, sommige cheats veranderen zoals gezegd dermate de graphics dat er eigenlijk totaal nix meer aan is.
Waarom cheaten ze dan ? Omdat het hen een kick geeft. Ze wanen zich god, ze zijn alwetend en onkwetsbaar en ze weten dat de andere spelers dat niet zijn. Zo simpel is het...
Waar ze geen rekening mee houden, is de speelervaring van alle anderen. Ook een heel normaal fenomeen in onze maatschappij die meer en meer egoistisch wordt, iedereen zit te vereenzamen achter zijn pc (excuus van chat, messaging en mailen is flauw, want via deze kanalen gaan mensen niet diep in op zaken of ze zeveren of ze zetten een grote bek op omdat ze veilig achter hun scherm zitten).

Maar laten we misschien in kleine kring beginnen, om te beginnen dorr zelf niet te cheaten of door eens je eigen omgeving of clan te onderwerpen aan een "audit" ...

sypro9000

Legacy Member
ik speel UT2k4/ictf/ctf/dm/tdm en ik speel bf:v en bf:42 in puppy

Over all die tricks that is the game pixel shoots vraagt skillz en hele goeie tactics om alles gestroomt te laten lopen .
Stalingrad mijn opinie dan that's also the game nade spam :)
neem de spammer ....... and go
ik noem dat meer pro gaming van alles op hoogte zijn .
Je kent mouz warschijnlijk wel die doen bomming op vlak van secties BF elke sectie op je map is verdeelt in kleinere en ze informeren de pilots daarmee
dat gebeurt zomaar niet

dus het is de trick duw u enemy zo rap mogelijk in een krap plaatsje

ik wil je nu geen noob noemen ofzo maar dat is de fout van veel clans ze denken bf42/bf:v oh shoot game nee er zijn veel meer dingen.
in mijn oogen zijn er veel zogenaamde noob clans.
ik heef een voorbeeldje er is iemand en heeft bf:v net gekocht en heeft gehoord over clans .
hij kan het spel al een beetje en zegt ja ! ik start een clan op recruit iedereen en is een noob clan van 14 - 16 mensjes.
ik zelf ben 15 en sta onder leiding van iemand van 18 en 32 dus :)

er stond ook een articeltje in hunk over clans van dr.pepper

ik zeg het zo het is allemaal te zien hoe je het belijkt lame niet lame
mijn echte opinie :) lame = base ape en extreem stealing van spull op publics
nietlame = wars waar je de regels volg daar is rape toegelaten toch in de cb rulez

en mijn zinsbouw is niet van de beste dus :crazy:

vishnusixclix

Legacy Member
gravendelver zei:
:ironic: *kuch* Moraalridder strikes again?
Daaruit en uit uw bovenstaand stukske moraal kan ek afleiden da ge nooit wars op da niveau gespeeld hebt (drm nie bepaald hoger). In grotere cups is het rapen or be raped, pixleshoot or be pixleshot. En da maakt zo een war trouwens dubbel zo spannend en intens, ervoor zorgen da ge niet geraped wordt da uw pixleshooting lukt, een schone opstelling voor te rapen en ze vastzetten. Of omgekeerd: Als ge zelf geraped wordt u uit die situatie proberen redden. Voor ge kunt baserapen moete uw skills en teamplay gebruiken. Dus als ge zonder moeite tot baseraping kunt kome dan zal de tegenpartij ook gene vetten zijn.
Nee neem het spel niet zoals het is maar neem het spel zoals het is, wordt en zal worden.

Dose zegt nie dat hij het nooit gedaan heeft. Voor de tijd dat mirage staat waar ze nu staan (of stonden) heeft dose al enkele maanden ervaring in de top-40 op clanbase (zowel in LRRP als in lr). Ik meen me tientallen matches te herinneren waar we tegen een nationale selectie speelden. Bij LRRP alleen al hebben dose & ik 100 matches op ons palmares + 2 deelnames clanbase open cup (waarvan 1x in 1st league :/ ) , terwijl we bij de 20 a 30 matches die we gespeeld hebben in ´lr zelf aan pixelraping gedaan hebben om een vlotte overwinning te hebben...

So don't you try teaching us how to play, kiddo...

(btw, take your "moraalridder" stuff elsewhere)

sparks

Legacy Member
ik ben persoonlijk een fan geworden van de treaths van digital overdose
de vorige op het bf:v forum heb ik ook gelezen.
maar bij deze sluit ik mij helemaal aan.
je gaat normaal gezien toch bij een clan voor de fun van het samenspelen en
tactics te bedenken en dan in een war kunnen zien of ze werken of niet.
maar als je dan nog geen eens de kans krijgt om ze uit te proberen door
het pixelshooting of basecampen dan zou ik ook kwaad worden.
mij is het pixelshooting nog niet overkomen eerlijk gezegt :bow:
en ik hoop ook dat dat zo blijft.
want gamen draait toch om het fun hebben.

sypro9000

Legacy Member
nog eens .


speel normaal op publics daar moet je fun maken .

wars is iets anders daar draait het om de win hoedan ook

;)

gravendelver

Legacy Member
Vishnu6Dix zei:
So don't you try teaching us how to play, kiddo...

(btw, take your "moraalridder" stuff elsewhere)
hush plz
1. Heb speciaal geen neme genoemd van clans ed. wat gij natuurlijk wel moet doen. Khad het over overdose zijn uitleg en ik weet goe genoeg da em in lrrp en lr heeft gezeten.
2. I'm not teaching you how to play (gramps?<->kiddo)
3. Wa zit ge nu te zeggen dat overdose zelf aan pixleshooting gedaan heeft (bigdeal?), als da zo is wrm geeft hij dan preken over het gebruiken van pixleshooting?

vishnusixclix

Legacy Member
/me gaat geen moeite doen om dit nog maar proberen uit te leggen, daar het toch alweer in dovemans oren gaat vallen...

oh, ga op google een cursus "begrijpend lezen" volgen, it helps!


/exit vish :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan