Archief - Waarom zijn games op next-gen consoles duur?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Royco

Legacy Member
Jup herinner mij goed dat N64 games rond de 3000BFR lagen (en top titles zelf nog duurder)

Black

Legacy Member
Tweek zei:
+ Dat de consoles zelf meestal met verlies verkocht worden, profit moet dus initieel uit de games komen. Pas na een paar jaar, als er revisies in productie zijn, halen ze er mss winst uit.

dat gelooft ge zelf toch ni ?
Het eerste bedrijf dat iets op de markt brengt tegen verlies moet ik nog tegenkomen ;)

Duurdere games, meer brol bij uw console, betalen om online te gaan. Ja jongens, ge zou voor minder piraat worden

m4nTiS

Legacy Member
SusieQ zei:
Dat waren echt de goedkoopste hoor, zoals misschien als voorbeeld "rastan". :D

jah, tis al lang geleden he ;)
Nooit zelf NES of N64 gehad dus kan me daar niet over uitspreken
Maar ik denk dat we het eens zijn dat games dus niet speciaal duurder zijn geworden... integendeel zelfs...

The Magical Taz

Legacy Member
PS3 kostte meer dan $800 aan componenten en werd verkocht aan $599 bij de release.

Jujimbo

Legacy Member
Haha, Rastan. Ik herinner me nog als kind dat spel op de SEGA Master System. Een spel uit 1987. Mijn favoriete klassieker blijft evenwel Battletoads voor de NES.

picasso123

Legacy Member
Black zei:
dat gelooft ge zelf toch ni ?
Het eerste bedrijf dat iets op de markt brengt tegen verlies moet ik nog tegenkomen ;)

Duurdere games, meer brol bij uw console, betalen om online te gaan. Ja jongens, ge zou voor minder piraat worden

Is effectief wel zo hoor...

Black

Legacy Member
picasso123 zei:
Is effectief wel zo hoor...

Sony PS4 Release Date: Gaming Console Won't be Sold at Loss; Developers Will Have Control Over 'Share' Button, Say Insiders - International Business Times

en zij 'beschrijven' hun investering als 'loss'. Ze ontwikkelen een chip die ze kunnen gebruiken voor allerlei toestellen en zeggen dan dat ze de PS gaan verkopen met verlies.

Is toch logisch dat als ge uw product ontwikkelt en dergelijke ge eerst kosten hebt die zich pas laten terugbetalen eens ge begint te verkopen ?

In dat geval wordt elk item verkocht met verlies als we hun redenering volgen.

picasso123

Legacy Member
Black zei:
Sony PS4 Release Date: Gaming Console Won't be Sold at Loss; Developers Will Have Control Over 'Share' Button, Say Insiders - International Business Times

en zij 'beschrijven' hun investering als 'loss'. Ze ontwikkelen een chip die ze kunnen gebruiken voor allerlei toestellen en zeggen dan dat ze de PS gaan verkopen met verlies.

Is toch logisch dat als ge uw product ontwikkelt en dergelijke ge eerst kosten hebt die zich pas laten terugbetalen eens ge begint te verkopen ?

In dat geval wordt elk item verkocht met verlies als we hun redenering volgen.

Volgens mij ging het over het feit dat het geld dat 1 ps4 oplevert =/= het geld dat nodig is om 1 te maken. De consoles zelf verkopen ze dus met verlies.

Black

Legacy Member
picasso123 zei:
Volgens mij ging het over het feit dat het geld dat 1 ps4 oplevert =/= het geld dat nodig is om 1 te maken. De consoles zelf verkopen ze dus met verlies.

is bij de ps4 ook niet het geval.
Ik vind het wel eenzijdig om te zeggen: CONSOLES WORDEN MET VERLIES VERKOCHT

das echt de grootste bs die er is, dat is zo misschien het eerste jaar, maar alle daaropvolgende jaren wordt winstmarge groter en groter omdat de techniek en onderdelen goedkoper worden en de prijs niet even proportioneel zakt.



Iig de nintendo Wii(U), PS4(binnenkort dus) en de XBOX zijn al consoles die niet met verlies per unit verkocht werend bij release.

amdr

Legacy Member
Ik vind het ook altijd vreemd waarom dat consoles games altijd duurder zijn als hun tegenhanger op PC.
Is het omdat ze zowiezo meer verkocht worden en ze op deze manier de winstmarge nog groter kunnen maken? Dit in combinatie met een veel kleiner piraten probleem maakt de games enkel maar winstgevender neem ik aan.

Het is niet dat de kwaliteit of uren die er in zijn gestoken meer waard zijn als de PC versie.


Achja, voor mij is het enkel een reden te maar om bij PC te blijven.

Xhizor

Legacy Member
Black zei:
dat gelooft ge zelf toch ni ?
Het eerste bedrijf dat iets op de markt brengt tegen verlies moet ik nog tegenkomen ;)

Duurdere games, meer brol bij uw console, betalen om online te gaan. Ja jongens, ge zou voor minder piraat worden

Tis eigenlijk algemeen geweten dat een console bij launch eigenlijk met verlies verkocht wordt, hoe meer playstations ze verkopen hoe groter hun afzetmarkt waar ze games aan kunnen verkopen. Hun winst komt van de games bij ieder spel dat er verkocht wordt daar van gaat er een percentage naar sony zelf.

En dat over piraat worden vind ik ook maar gezeik, games dezer dagen zijn zeker hun geld waard. En dat betalen om online te gaan met playstation, daar tegenover staat dan wel veel betere servers en goeie features. Ga je echt niet kunnen vergelijken met de current gen + nog eens gratis games dat je ga krijgen.

Games illegaal downloaden is zo voor armoeizaaiers, kijk maar naar het pc platform games kosten daar amper 40 euro en nog gaan ze massaal downloaden :p

Jujimbo

Legacy Member
Piraterij is ook een reden waarom PC ports vaak erg laat uitkomen of totaal niet. Anderzijds heb je natuurlijk ook games die bestemd waren voor PC. Zeker RTS- en MOBA-spellen kan je nergens anders dan op PC.

[Dark-Fury]

Legacy Member
Piraterij heeft daar niets mee te maken. Dat is gewoon omdat bijna iedereen een pc heeft en ze mensen die ook een console hebben willen overtuigen om het zo snel mogelijk te kopen maar dan wel verplicht voor console.
Daarom beginnen ze pas later te werken aan een pc versie van bepaalde games, maar niet alle bedrijven zijn zo.

En ook, veel bedrijven hebben niet genoeg mankracht om het voor alle platforms tegelijk te ontwikkelen. Daarom starten ze eerst met console omdat daar voorlopig meest geld te verdienen valt en eenmaal dat af is laten ze hun mensen werken aan een pc versie.
Zorgt er voor dat bij de release niet plots een pak mensen zonder job zit omdat ze alles tegelijk gedaan hebben.

Maar het hangt natuurlijk veel af van spel tot spel, games waar er echt consistente serie van is komen over het algemeen tegelijk uit op alle consoles.
Games zoals GTA waarvan er maar 1 spel om de 5 jaar uitkomt doen dit dan weer niet.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan