Archief - Warlords of Draenor -- (release: Herst 2014)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Yusifer

Legacy Member
benderen zei:
10% zou me verbazen zal wel een pak meer zijn,discussie heb je altijd zeker met een generatie die alles graag in de schoot geworpen krijgt.

5+ jaar, wees maar zeker dat de player base gigantisch veranderd is. ;) Ik zou zelfs durven beweren dat het 1% is, maar het hoofdpunt is dat het te lang geleden is. Maar Blizzard zei wel dat ze de vanilla-feeling wilden terugbrengen. :p

VictorVonDoom

Legacy Member
kan eindelijk een level 90 hebben :p
is daar een tijdlijn op hoeveel jaar het spel uit zal zijn ?
garnisson is wel cool.

EternalSilence

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
kan eindelijk een level 90 hebben :p
is daar een tijdlijn op hoeveel jaar het spel uit zal zijn ?
garnisson is wel cool.

Check begin post.
Daarin staat dat het normaal '1 jaar duurt voor het uitkomt, na de aankondiging'.
Maar, het blizzard team hoopt eigenlijk het veel eerder uit te brengen. Ook al omdat ze beslist hebben om niets meer nieuw uit te brengen na patch5.4.

Dus maw: de content is binnen nu en een maand al volledig uitgespeeld.
Dus kunnen ze niet té lang wachten. Sommige mensen denken aan een bèta eind februari en dan een release ergens in de lente/zomer van 2014.

VictorVonDoom

Legacy Member
ja elke patch die na 5.4 uitkomt zal het spel delayen met 6 maanden, en wat kunnen ze al steken in de patch ? vraag me af of de garnission de nood in het spel brengt van een soort housing met extra crafting. Is het per character of per account dat je een garnisson mag hebben ?

Crosserke

Legacy Member
Er komt geen patch na 5.4 , enkel een event wat de start van 6.0 laat zien.
Alle manpower at Blizzard steekt nu in WoD en een patch zou dit enkel vertragen.

Ik denk dat ze na al het ( rechtmatig ) gewhine over 1 jaar ICC en 10 maanden DS eindelijk doorhebben dat ze mensen geen jaar in SoO kunnen laten zitten.

Ik verwacht het voor de zomer ( indien niet verwacht ik een massive sub loss )

EternalSilence

Legacy Member
Laten we hopen op een snelle release.
Ik ben vooral fan van die Xrealm heirloom. Kan je eigenlijk makkelijk rerollen dmv heirloom op een andere server :)

Die garrison zal wss 1 / account worden.
In de Q&A sectie (zie begin post) was er sprake dat ze denken om je alts te laten rondlopen in je garrison. Je kan je Alts dan ook als 'followers' hebben. Geen idee wat dit nu precies inhoudt.
Gnome, orc, troll (zie patch 5.3?) zijn al herwerkt.
De human zal wss wel in het verlengde liggen van de prins van Alliance.

VictorVonDoom

Legacy Member
ja en de followers zijn npcs en die kunnen zelfs gevangen genomen worden en dan kan je dungeons doen om ze te bevrijden

Shaguar

Legacy Member
Het beste aan deze expansion met veel voorsprong is de item squish.
Eindelijk neemt blizzard hier eens een andere draai aan het over statten van items. Het zal veel dingen gewoon normaliseren, zoals PvP, PvE loot.

Echt een zeer goede change

Cell

Legacy Member
druid zei:
Het beste aan deze expansion met veel voorsprong is de item squish.
Eindelijk neemt blizzard hier eens een andere draai aan het over statten van items. Het zal veel dingen gewoon normaliseren, zoals PvP, PvE loot.

Echt een zeer goede change

Ja, wat lagere cijfers zien is gewoon awesome! /sarcasm

CoxM

Legacy Member
De Item Squish is de meest nodige verandering vind ik persoonlijk. Stel u voor dat iedereen met anderhalf miljoen HP rond zou lopen...

Crosserke

Legacy Member
Cell zei:
Ja, wat lagere cijfers zien is gewoon awesome! /sarcasm

Hoge cijfers zijn ook gewoon awesome!

Echt, deze hele discussie moet gewoon gedropped worden, er is niks ''cool'' aan ne hunter met 1million health en 1.2 million crits en 600k dps.

Ik snap niet wat iedereen tegen die squish heeft , uw relatieve kracht blijft hetzelfde , iets killen met 2m hp en 200k hitten duurt even lang als iets killen met 20k en 2k hitten

van de squish te zien lijken de nummers rond Wrath of the lich king niveau te zitten , ik ben in ieder geval ervoor om deze nummers terug te zien
als je iets ertegen heb is er nog steeds de unsub functie, mensen gelijk ik hebben ook zoveel moeten slikken waar ik van dacht '' bah'' ( flying mounts in cities , ilvl inflation, LFR, ... )

Shaguar

Legacy Member
Mensen willen gewoon grote nummers zien, zij denken dat dit beter is.

Ik hoop dat jullie dan ook weten wat het alternatief ging zijn van Blizzard op de Item Squish (een change die eigenlijk gepland stond voor Pandaria). De nummers inkorten met 25000 naar 25k Damage op je scherm als je een crit deed. Het werd gewoon ronduit belachelijk.
Die grote nummers zijn voor niks nodig, ga maar terug naar WoTLk standaard, zelfs TBC standaarden zouden niet slecht zijn. De schade die je doet wordt niks veranderd, je relatieve damage blijft dezelfde. Je gaat nog steeds oude content kunnen clearen, ik snap de fuzz hieromtrent ook niet. Het is gewoon een van de beste veranderingen in het spel.

Ik heb het altijd al raar gevonden waarom items met bijna 50% moesten geboost worden iedere expansion.


Die item squish is een verandering die er al ff op zat te komen maar toch wat delay heeft gekregen.

Shrimpy

Legacy Member
Michael.Cox zei:
De Item Squish is de meest nodige verandering vind ik persoonlijk. Stel u voor dat iedereen met anderhalf miljoen HP rond zou lopen...

Hoezo voorstellen? :D

In sommige old-content raids zit ik daar al aan. :p

Maar Die Item-squash ziet er goed uit. <3 i love it!

CoxM

Legacy Member
Drakinus zei:
Hoezo voorstellen? :D

In sommige old-content raids zit ik daar al aan. :p

Maar Die Item-squash ziet er goed uit. <3 i love it!

Haha, als je ICC meetelt kan ik dat ook hoor xD.

CoxM

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
wat is item squiish eigelijk voor ?

Alle stats op items worden drastisch verlaagt, zodat we geen miljoenen levenspunten hebben en geen 200.000 schade met één aanval aanrichten.

Polestar

Legacy Member
Waarom gaan ze nu tot lvl 100 :cry: 95 had zo veel beter op de UI frames gestaan.

Shaguar

Legacy Member
Nuttiez zei:
Waarom gaan ze nu tot lvl 100 :cry: 95 had zo veel beter op de UI frames gestaan.

Ik denk dat ze een grotere zone gaan bouwen dan Pandaria.

Ik vind 10 levels ook toffer, iets meer content om door te racen. 5 levels in Pandaria was redelijk booring

Shrimpy

Legacy Member
druid zei:
Ik denk dat ze een grotere zone gaan bouwen dan Pandaria.

Ik vind 10 levels ook toffer, iets meer content om door te racen. 5 levels in Pandaria was redelijk booring

True.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan