Archief - Warlords of Draenor -- (release: Herst 2014)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Shrimpy

Legacy Member
VictorVonDoom zei:
bleu tweets from devs from mmo champion

Warlords of Draenor
i keep going through the dark portal to get to WoD but its not working. Any ideas?
Keep trying every single day IMO, and some day (hopefully not far in the future), it will suddenly work. (Source)

By subtly, I mean the format - getting back to the adventure of it all. The fun of an unravelling story line.
The hope is that Warlords feels old-school without all the really old stuff that feels archaic now. (Source)

Why aren't there any new races/classes in WoD? New races/classes are like the bread and butter for a new expansion
Adding a new class is very disruptive for all players and on top of that, Monks are the least played. Boost to 90 may help that. (Source)
For races, there wasn't a slam dunk new race and we wanted players to be able to play their redone current races. (Source)
ghost, i really hope you can reply with your opinion, i think that a new class is un-do-able. It's all been done
I think there are plenty of ideas for classes. But WoW doesn't need 30 classes so they need to be added sparingly. (Source)
don't you feel like it would get ab bit repetitive? Unless new elements are introduced
But I feel like the monk did s good job of bringing fresh approaches to those mechanics. (Source)
An aside, but Monks BM/WW (idk MW) feel exquisitely designed as far as how they feel to play right now imo. Good job!
They didn't come up with years of baggage like existing classes. (Source)

In short, what was the reason for going back to the 10 lvl system vs 5 lvls we have had for cata and MOP? more content?
It feels more epic. It lets the rewards come more frequently. It unasks the whole "what happens next expansion at 100?" (Source)
Previously, we felt constrained because of the desire to add new buttons every level or so. But everyone has enough buttons. (Source)

Garrisons
did you guys consider making the garrison an entire zone and guild specific instead of just individual?
Our fear was only the guild leader would get to have fun. Everyone else would just show up. (Source)

Professions
any chance professions could go back to what they were? ie bs = sword / axe / hammer / armor spec with unique, BoP crafts?
The problem we had back then was every plate melee felt the need to go BS to make Stunherald. Should BS be mandatory? (Source)

Raid Finder
Raid finder is just in a sad place nowadays. No one I know likes it, although some people on the forums say they do.
Originally we thought some players could just have an LFR endgame instead of a raiding endgame. (Source)
Our current thought is that LFR is a way to see the content and maybe some gear but not a great way to spend weeks or months. (Source)

Deze tweets hebben nul meerwaarde..

Shrimpy

Legacy Member
Die info is al een maand bekend en wat ze antwoorden is geen nieuws, ofwel zeer obscuur.

VictorVonDoom

Legacy Member
Li0n zei:
En toch hebben ze geen meerwaarde. Gij beweerde hier ook dat Blizzard had gezegd dat ze free2play gingen worden :)
ik beweerde niets ik hoopte er op . zoals ook 'coming soon' en 'when it is done' obscure is
in mijn ogen

Smokingnoob

Legacy Member
gij HOOPTE da WoW F2P ging?

NOOOOOO

Nee, laat WoW maar ver weg van F2P blijven.

reborn snake

Legacy Member
Xinergy zei:
Klopt, ze mogen het niet te makkelijk maken. Een echte challenge met speciale loot of titels is echt nodig. Vanilla wow legendaries... Dat waren nog eens echte legendary items :D Tegenwoordig is het allemaal veel makkelijker :p Waardoor te veel mensen de items hebben en het niet meer legendarisch aanvoelt.

Ja, random drops en wat shitty mats farmen, hardcore man.
Veel moeilijker dan een hele expansion lang grinden en wat uitdagingen voltooien die uw persoonlijke skill testen, IPV uw chance met loot.

Crosserke

Legacy Member
Denk dat de vergelijking eerder sloeg op het feit dat 95% die ''legendary'' cape heeft en in de tijd had maar 5% ofzo warglaives + die waren nog eens class specific.

''een expansion lang grinden'' is niks moeilijk aan , ge moet gewoon willen inloggen en zien dat uw account active blijft en elke week LFR runnen voor die sigils / rune stones.
Illidan in TBC killen was moeilijker dan iets waar je gewoon elke week voor queued in de LFG tool en wat je zelfs kunt completen met half je raid wat dood ligt 50% into the fight.

en die 1v1 scenario's tijdens die cape questline is zijn ook niet moeilijk, als je een hybrid speelt en je moet tegen Wrathion vechten ga je tank of healer spec want die ''challenge'' is 500x easier dan de dps versie ( tenzij je iets ''lol solo easy'' speelt gelijk demo lock )

Ik vond warglaives of thoridal ook wel meer legendary dan elke legendary erna , gewoon omdat je op elke server maar een handvol ( of soms nog minder ) ervan zag rondlopen.

Vanaf Shadowmourne in ICC moest je eigenlijk gewoon tijd ipv skill erin steken en je kreeg uiteindelijk wel je lolgendary ( dit was true voor Shadowmourne , Tarecgosa's rest en Fangs of the father )

Toen Dragon Soul een paar maand oud was zag ik makkelijk 50 van die Tarecgosa drakes vliegen in Stormwind en toen MoP begon had elke rogue op mne low pop realm die daggers, kan me niet schelen dat dat een grind was van 20x dragon soul te doen maar veel ''legendary'' was er niet aan.

Atiesh in Vanilla kan je ook bestempelen als een ''lolgrind'' legendary maar daar moest je tenminste nog van Naxxramas naar Stratholme naar C'Thun en telkens een andere boss killen die op dat moment ook maar weggelegd was voor een paar % van de raiding community, vergeleken met Shadowmourne daar kon iedereen de Lich King killen dankzij die stacking buff in ICC.

Shaguar

Legacy Member
Oct zei:
De community is nu al erg genoeg.


Haha je slaagt nagel op de kop. Als WoW f2p komt er gewoon nog erger haha.

Ik ga een ticketje krijgen denk ik voor de beta als alles goed zit. Ik heb alle panels gezien van blizzcon en het lijkt me zeker een sterke game te worden.
Vooral de stats squish gaat een dikke knaller worden.

Dianekas

Legacy Member
In de komende dagen zal de volgende remodel worden aangekondigt. Kan niet wachten!! Denk wel dat het undead of tauren zal zijn aangezien we daar al wat van te zien kregen tijdens blizzcon.

EternalSilence

Legacy Member
VictorVonDoom zei:

Is toch al langer geweten?
Als je WoD expansie koopt, krijg je buiten een nieuwe wereld, lvl tot 100 en nieuwe quest ook éénmalig (voor een account) een 'instant lvl 90' knop. Hiermee kun je een aangemaakte char (al of niet lvl 1) upgraden naar lvl 90) en meteen WoD invliegen.

Op zich vind ik dit niet slecht. Imo is het lvl'en van 1-85 behoorlijk 'saai'.
IK heb het persoonlijk meer voor de endgame. Aan de andere kant, ga je onvermijdelijk lvl 90 noobs tegen komen. :x Nog erger dan de newbie's nu die je zit rondlopen in de begin lvl's.
Wat zal resulteren in nog meer wipes en dergelijke.

Ik hoop op een release ergens in mei.

Shrimpy

Legacy Member
Ik ben momenteel een buttload aan alts aan het levelen. Het heeft zo zijn charmes.
Panda monks levelen gelijk zot.

EternalSilence

Legacy Member
Monks zijn leuk.
Maar het is toch meer gemaakt om monks te spelen als 'pandarian'.
Ik erger me wel aan die 'buik' die heen en weer wiebelt als de panda loopt :p

Nostradamus2000

Legacy Member
EternalSilence zei:
Ik erger me wel aan die 'buik' die heen en weer wiebelt als de panda loopt :p

Tis nooit nie tof om ingame met de realiteit geconfronteerd te xorden he :p

VictorVonDoom

Legacy Member
EternalSilence zei:
Is toch al langer geweten?
Als je WoD expansie koopt, krijg je buiten een nieuwe wereld, lvl tot 100 en nieuwe quest ook éénmalig (voor een account) een 'instant lvl 90' knop. Hiermee kun je een aangemaakte char (al of niet lvl 1) upgraden naar lvl 90) en meteen WoD invliegen.

Op zich vind ik dit niet slecht. Imo is het lvl'en van 1-85 behoorlijk 'saai'.
IK heb het persoonlijk meer voor de endgame. Aan de andere kant, ga je onvermijdelijk lvl 90 noobs tegen komen. :x Nog erger dan de newbie's nu die je zit rondlopen in de begin lvl's.
Wat zal resulteren in nog meer wipes en dergelijke.

Ik hoop op een release ergens in mei.

dacht dat het einde jaar is

Nostradamus2000

Legacy Member
Einde jaar is pas binnen 11 maanden. Einde vorig jaar is echter al een maand voorbij:p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan