The1punisher
Legacy Member
shadowman zei:ik vind half-life2 de beste engine
gij hebt doom3 waarsch nog nooit gezien?
das toch dubbel zo cool
Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
shadowman zei:ik vind half-life2 de beste engine
The1punisher zei:gij hebt doom3 waarsch nog nooit gezien?
das toch dubbel zo cool
euhm jaDoomedByZizZ zei:Half life maakt nog altijd gebreuk van het oude light map systeem wat je kan vergelijken met quake3! Heeft GEEN real time shadows + gebreuken ze nog een oud bump mapping systeem, wat niet zegt dat het er allemaal slecht uitziet ofc! Daarintege hebben ze een vrij revolutionair physics n gezichts-animatie systeem...dat weer compenseerd met de vrij ridicule animaties in het algemeen ....
Doom3 heeft real time lightning + shadows (in dit geval 100% realtime...niet alla andere engines bv far cry splinter cell etc) en zij maken gebreuk van een zeer geavanceerd bump mapping systeem! Animaties in doom 3 ondersteunen max 5 anims/ per SEC wat je tot nu toe enkel in cinema films ziet alla schrek or sumetin! Ook doom3 heeft een uniek physics systeem dat puur door ID zelf is ontwikkeld en je zal je dus aan top notch physics kunnen verw8en in doom3! Ook ondersteund de engine van doom3 ZEER grote buitenlocaties, maar deze zitten niet in doom3 omdat die er bewust zijn uitgelaten omwille van het d3 verhaal + hardware limitaties! MAAR: je zal wel degelijk buitenlocaties zien vanuit de faciliteit in al zen glorie (heb je een klein voorsmaakje op wat quake4 zal showen)....etc ....
Conclusie: Dunno, ze hebben allemaal wel iets om de beste te kunnen zijn...=p Mijn fav in die van doom3 omwille van de real time shadowin/lightnin, de uiterst gedetailleerde monsters n de bijna perfecte animaties

ge zit totaal niet fout, buitenlocaties in doom zou een extreem lage fps geven, daarom dat die engine imho ook niet veel waard is.[Jup]war-ass zei:maar 1 iets dat mij nog stoort
ik dacht net dat Doom3 ni deftig grote buitenlocaties kon renderen, ofja, ge kunt wel maar tgaat retetraag zijn omdat de engine voor kleine ruimtes is geoptimaliseerd terwijl Stlker en aanverwanten grotere ruimtes zijn.
natuurlijk kan Doom3 da ook maar tgaat trager draaien omdat het er ni voor geschreven is zoals andere games waar ge geen grote buitenlocaties hebt, als ge daar grote maps maakt schokt da ook aan alle kanten, maar ge kundet wel.
nuja, kan natuurlijk fout zitten
want kvolg laatste tijd ni alles echt tot in de details![]()



DoomedByZizZ zei:dude, ooit al van speculeren gehoord? Als je geen fantasie of een lack aan anticipatie vermogen hebt is deze poll idd suckage....=d
omfgDoomedByZizZ zei:dude, ooit al van speculeren gehoord? Als je geen fantasie of een lack aan anticipatie vermogen hebt is deze poll idd suckage....=d

ook wel de wapens gezien ook vet 

, maar na 2 keer worde dat gewoon