Archief - Welk X-Box 360 spel heb je zonet uitgespeeld?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Runkle

Legacy Member
Dennoman zei:
Pff.

't Verloor gewoon heel sterk zen richting en de gameplay was echt verschrikkelijk. Verhaal was 't enige sterke punt. Ik zal men frustraties wel ne keer venten in ne voice chat op XBL ofzo :p

Wat maakte de gameplay dan zo verschrikkelijk?

Dennoman

Legacy Member
Broken combat, geen upgrades buiten wat lullige secondary weapons extra kunnen dragen die totaal nutteloos zijn buiten holy water & crystal (en ja, ik weet van de weaknesses maar die zijn echt belachelijk slecht uitgewerkt), dure combo's kopen en er dan niks mee kunnen doen, veel te veel damage krijgen zelfs op normal, boss fights die grosso modo allemaal op hetzelfde neerkomen, SCHIJTPUZZELLEVELS (:angry:) die er enkel maar zijn om de game echt UREN langer te maken terwijl dat totaal niet hoeft en nog wel meer :p

Dennoman

Legacy Member
Dennoman zei:
Broken combat, geen upgrades buiten wat lullige secondary weapons extra kunnen dragen die totaal nutteloos zijn buiten holy water & crystal (en ja, ik weet van de weaknesses maar die zijn echt belachelijk slecht uitgewerkt), dure combo's kopen en er dan niks mee kunnen doen, veel te veel damage krijgen zelfs op normal, boss fights die grosso modo allemaal op hetzelfde neerkomen, SCHIJTPUZZELLEVELS (:angry:) die er enkel maar zijn om de game echt UREN langer te maken terwijl dat totaal niet hoeft en nog wel meer :p

Echt, men had zonder overdrijven makkelijk 25% van die game kunnen schrappen en het zou er enkel maar beter door geworden zijn.

Dat moest dus de editbutton zijn, verdomd moesbrein door thesis -_-

En ohja, de final boss was Gay met de hoofdletter Gaaaaaay.

Scavenger

Legacy Member
Dennoman zei:
Broken combat, geen upgrades buiten wat lullige secondary weapons extra kunnen dragen die totaal nutteloos zijn buiten holy water & crystal (en ja, ik weet van de weaknesses maar die zijn echt belachelijk slecht uitgewerkt), dure combo's kopen en er dan niks mee kunnen doen, veel te veel damage krijgen zelfs op normal, boss fights die grosso modo allemaal op hetzelfde neerkomen, SCHIJTPUZZELLEVELS (:angry:) die er enkel maar zijn om de game echt UREN langer te maken terwijl dat totaal niet hoeft en nog wel meer :p

Bwah nu overdrijft ge toch wel. Castlevania heeft een paar dingen die beter hadden gekund, maar de combat broken noemen is erover. Ik heb de game uitgespeeld op Hard en vond de uitdaging pittig maar rechtvaardig. Fairies en knives zijn op die moeilijkheidsgraad zeker nuttig en bij momenten zelfs bijna een must. De lengte van de game vond ik een pluspunt vanwege het verhaal en de afwisseling in omgevingen, en de verhouding tussen puzzels en actie vond ik ideaal. Ik vond het ook totaal geen schijtpuzzels, integendeel die music box bijvoorbeeld was een knap staaltje gamedesign.

Akkoord, sommige combo's die ge kon aankopen waren waardeloos en bepaalde eindbazen waren inderdaad voor een stuk recyclage. Maar het aantal verschillende bazen en vijanden lag desondanks een stuk hoger dan bij soortgelijke games. Voor mij is Castlevania een van de beste games die ik vorig jaar heb gespeeld, dus laat die uitbreiding maar komen!

PinkyNTheBrain

Legacy Member
Net Brütal Legend uitgespeeld :D

DECAPITATIOOOOOON :lol:

Zalige soundtrack ook! :p

K0RNMA5T3S

Legacy Member
PinkyNTheBrain zei:
Net Brütal Legend uitgespeeld :D

DECAPITATIOOOOOON :lol:

Zalige soundtrack ook! :p

echt é

ik vind dat zo'n tof spel é
alleen al om het level design ,de soundtrack en Jack Black z'n personage ;)

dat RTS stage battles zijn wel iets minder, maar alles ertussen is echt tof!!

JimmyPatterson

Legacy Member
The Wheelman:)

Viel nog wel mee:p Niks speciaals maar ook niet echt slecht

Dennoman

Legacy Member
Scavenger zei:
Bwah nu overdrijft ge toch wel. Castlevania heeft een paar dingen die beter hadden gekund, maar de combat broken noemen is erover. Ik heb de game uitgespeeld op Hard en vond de uitdaging pittig maar rechtvaardig. Fairies en knives zijn op die moeilijkheidsgraad zeker nuttig en bij momenten zelfs bijna een must. De lengte van de game vond ik een pluspunt vanwege het verhaal en de afwisseling in omgevingen, en de verhouding tussen puzzels en actie vond ik ideaal. Ik vond het ook totaal geen schijtpuzzels, integendeel die music box bijvoorbeeld was een knap staaltje gamedesign.

Akkoord, sommige combo's die ge kon aankopen waren waardeloos en bepaalde eindbazen waren inderdaad voor een stuk recyclage. Maar het aantal verschillende bazen en vijanden lag desondanks een stuk hoger dan bij soortgelijke games. Voor mij is Castlevania een van de beste games die ik vorig jaar heb gespeeld, dus laat die uitbreiding maar komen!
Dus een ordinair raadspelletje is een knap staaltje gamedesign? Oké :p

Ik vond de combat gewoon echt niet genietbaar. En 't is niet omdat ik er niks van kan of zo, want ik ben toch vrij moeiteloos door de game geraakt, maar zo een paar hits landen en dan dodge rollen like a little bitch spreekt me toch niet meteen aan. En sommige combo's waardeloos? More like bijna alles wat ge kon kopen. Zelfs de duurste combo's deden echt niet genoeg schade om een cheap counterhit te riskeren.

Die weaknesses irriteerden mij nog het hardst. Elke vijand heeft zogezegd zijn eigen zwakke punt, iets wat voor een game waarbij ge geen strength kunt upgraden toch wel een beetje een must is. Aangezien ge niet het gevoel hebt dat ge sterker wordt doorheen uw reis, vecht ge niet zozeer gaandeweg tegen sterkere, dan wel tegen andere vijanden. Die weaknesses zijn dus totaal niet gebalanceerd: een vampire warrior (die wel redelijk wat hits kan hebben) is stunned na één flesje wijwater, terwijl lycanthropes zogezegd een zwakte hebben voor silver daggers, maar ge moet er hen nog altijd wel mee doorzeven eer het een béétje effect heeft. Dat is gewoon half-assed, no excuses. Het is al bij al geen vreselijk slechte game, maar als ze het nu een halfjaar hadden uitgesteld om gewoon het overtollig vet eraf te trimmen qua nutteloze levels en het combatsysteem (vooral weaknesses) beter hadden uitgewerkt, zou het voor mij echt wel up there geweest zijn.

Ze hebben gewoon de game veel te lang willen maken voor wat het is en de ervaring lijdt daaronder imo. Hoewel het een goeie poging is en ook wel veruit de beste 3D Castlevania, staat het nog zeer ver van de glorie die de serie ooit is geweest. Probleem is ook dat Castlevania at heart een platformer is, het is heel moeilijk om een gevarieerde hack-'n-slasher te maken als ge slechts met één wapen kunt werken (en bij Castlevania kunt ge moeilijk met andere wapens afkomen dan de Vampire Killer, dat snap ik wel). Daarom alleen al kon deze game per definitie voor mij al niet zo goed worden als pakweg God of War of Bayonetta.

Er zijn sommige momenten die er wel met kop en schouders bovenuit steken, meestal de QTE's aan het einde van een pittige boss fight :)

Yones

Legacy Member
Vlanoman zei:
COD: Blacks ops overlaatst uitgespeeld... Wat een verhaal!
Wel ambetant die flitsen die steeds voorkomen in de game, ik kwam er onnozel van :p
Multiplayer van MW2 was stukken beter imo.

Wow serieus? de ik "camp tot ik predator-harrier-pavelow killstreak heb" MP? ;)

Furon

Legacy Member
Vlanoman zei:
Ik had in MW2 veel minder last van campers... Black Ops is precies ontwikkeld voor campers en eikels. Echt waar, COD serie heeft nu wel volledig afgedaan bij mij.

MW2 was dat nochtans ook hoor. OMA-noobtubers, xXxEpIcC`QuIcKSc0peZzxXx-gastjes en Marathon Lightweight Commando Tac Knifers.

hatetn

Legacy Member
laten we het er op houden dat COD gewoon slecht is. we hoeven niet in iedere topic te lezen wat er allemaal mis mee is sinds deel weet ik veel

SHIGSY

Legacy Member
Assassins Creed 2 nog eens, vlak hiervoor de eerste versie (om voor beide de achs af te werken). Van de eerste in den tijd, ondanks de herhaling, enorm van genoten, de tweede is gewoon... zzzzzzz. Iets meer variatie maar de actie vergeten. Brotherhood ligt hier ook nog, even geen moed voor...

Edit: Om dan nog maar te zwijgen voor alles in het Nederlands... Mag dan de moedertaal zijn, in games aub niet...

K0RNMA5T3S

Legacy Member
SHIGSY zei:
Assassins Creed 2 nog eens, vlak hiervoor de eerste versie (om voor beide de achs af te werken). Van de eerste in den tijd, ondanks de herhaling, enorm van genoten, de tweede is gewoon... zzzzzzz. Iets meer variatie maar de actie vergeten. Brotherhood ligt hier ook nog, even geen moed voor...

Edit: Om dan nog maar te zwijgen voor alles in het Nederlands... Mag dan de moedertaal zijn, in games aub niet...

dat nederlands in AC Brotherhood kan je veranderen door de instelling van locatie van uw XBOX op Engeland te zetten
zo heb ik het gedaan

(want in het begin heb ik gemerkt dat er enkele vertaalfouten in de missies zaten als je die in het nederlands speelt)

Creamium

Legacy Member
wat Castlevania betreft, dit vat t goed samen denk ik.

LoS is zo'n game die imo slechter wordt hoe langer je erover nadenkt. MS heeft een fantastisch art team, maar bedroevend slechte designers. Alles buiten de gameplay en performance is polished, en laat dit nu net t belangrijkste aan een game zijn. Het zou allemaal geen zo'n slechte nasmaak achtergelaten hebben, mocht de game niet zo overdreven láng zijn. Zo wordt alles dat suckt in de gameplay steeds verder in de verf gezet en na 15+u wil je niks liever dan de lijdensweg eindelijk te laten eindigen. Is ook te verwachten dat t beste van de hele game een epiloog fmv is :p

starspike

Legacy Member
Prison Break : The Conspiracy.
Aangezien ik seizoen 1 en 2 van de serie zeer goed vond,moest ik het toch eens spelen. Een serieus hoog "Lost : Via Domus" gehalte. Alternatief personage dat door een kort verhaal gaat dat parallel loopt met een deel van de serie. Als fan is het wel cava, vooral omdat het kort is en de achievements uitgedeeld worden.

Scavenger

Legacy Member
Dennoman zei:
Hoewel het een goeie poging is en ook wel veruit de beste 3D Castlevania, staat het nog zeer ver van de glorie die de serie ooit is geweest. Probleem is ook dat Castlevania at heart een platformer is, het is heel moeilijk om een gevarieerde hack-'n-slasher te maken als ge slechts met één wapen kunt werken (en bij Castlevania kunt ge moeilijk met andere wapens afkomen dan de Vampire Killer, dat snap ik wel). Daarom alleen al kon deze game per definitie voor mij al niet zo goed worden als pakweg God of War of Bayonetta.

Het spel was oorspronkelijk ook niet ontworpen als Castlevania game. Pas toen Konami uitgever werd, besloot men om er een bekende ip op te kleven en Kojima de boel in de gaten te laten houden. Dat heeft ongetwijfeld gezorgd voor een boost in de verkoopscijfers, maar voor de echte fans van Castlevania (waar ik ook bij hoor) is dat wel een teleurstelling. De charme van Castlevania is juist dat ge elke vijand uniek moet benaderen, waarbij ge een juiste timing en bepaalde zwakheden moet doorgronden. Dat ontbrak inderdaad compleet in deze 3D game, en ik kon ook pas genieten van deze game toen ik in m'n hoofd de link met Castlevania loskoppelde.

Dennoman

Legacy Member
Tjah, inderdaad, de game werd ook gewoon als Lords of Shadow ontwikkeld om Castlevania Judgment voor de Wii niet te hard te overschaduwen. Viel weinig aan te overschaduwen want die zoog de kloten en is grandioos geflopt, maar kom :p

Castlevania-titel heeft imo 99% de doorslag gegeven in 't feit dat deze game nog deftig ontvangen is. Voor de rest is het gewoon een average tot below average slasherke.

Creamium

Legacy Member
LoS heeft btw niet goed verkocht hoor. toch niet in Amerika, waar het in de maand van release buiten de top 10 viel met iig <225k (damn npd die geen exacte cijfers meer geeft). Samen met Enslaved was t de bomba van de maand. De castlevania naam heeft de dag van vandaag minder kracht dan je zou denken. De metroidvanias op DS/GBA hebben een vast core publiek, maar da's niet zo groot.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan