Heb zoveel goede spelletjes gespeeld de laatste tijd.
Hitman: Blood Money gratis op coreonline service. Wist al langer dan vandaag dat Hitman spellen goed waren, maar wow, al die mogelijkheden.
Driver San Francisco voor een euro gekocht op een of andere deal paar weken terug. Ben gestopt met spelen rond het einde van chapter 5 (van de 8) omdat de missies die ik moest doen omgeslagen zijn van uitdagend naar tedious. Zeer aangenaam spel, heel goed verhaal, veel variatie in missies, je kan ook gerust freeroamen enzo. Heeft ook een leuk bullshit sci fi gameplay mechanic waarbij je opeens mensen kunt "mindjacken" en zo gemakkelijk van auto kan veranderen.
Net de derde aflevering van The Walking Dead uitgespeeld, waarschijnlijk de meest aangrijpende chapter tot nu toe. Telltales mag wel meer zo interactive movie spellen maken in de genre van TWD.
Had mij ook de beta van Desktop Dungeons aangekocht. Leuk spelletje. Je wordt meteen in een gemakkelijke dungeon geworpen als opwarmertje, als je het spel nooit gespeeld heb ga je waarschijnlijk snel doodgaan en heb je de keuze om tutorial te doen. Heel goede tutorials, zelfs voor een geroutineerde speler zoals ik omdat er nieuwe dingen in zitten. Heel mooie quest beschrijvingen en dergelijke. Probleem is wel dat het spel zoals het nu is meer voor de hardcore spelers gericht is.
Als nieuwe speler zullen de dungeons veel te snel te moeilijk worden. Voor mij werden de dungeons al snel redelijk moeilijk en ik heb de gratis alpha versie al uitgespeeld. Je hebt nu ook van die "puzzle packs" waarbij je in een bepaalde situatie geplaatst wordt met glyphs en potions en je dan tot het einde moet geraken. Ze worden al heel snel, heel moeilijk. Ik vond ze eerder frustrerend, je moet ze perfect doen of je bent dood. Ik ga ze waarschijnlijk skippen nu, ze zijn toch optioneel.
Dat is zowat men grootste klacht met het spel nu, veel te veel nadruk op challenge, niet genoeg op fun. Ik speelde de originele voornamelijk om voor tiental minuten een dungeon'ke te clearen, niet om mij te handicappen en met een slechte combinatie een baas die goed is tegen mijn class, te doden. Gebeurt veel te vaak in de nieuwe versie denk ik.