Archief - Wie kan Mij een Goede RPG aanbevelen...

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

rico

Legacy Member
Ik ben toch nog steeds voorstander van turnbased RPG hoor.
Skyrim is wel tof, maar zo'n real time rpg, vind ik toch meer shooter me wa ander elementen eig. geef mij maar de goede oude JRPG a la Final Fantasy of xenogears

Rage

Legacy Member
Mathew zei:
Als ik het zo lees is Skyrim precies wel een topper... begin toch precies wat overtuigd te geraken... Iemand ervaring met Dark souls?

Dark Souls is vele malen beter als Skyrim.

Skyrim is echt niet zo goed. Skyrim is verslavend. Maar inhoudelijk stelt het niet veel voor. De combat zuigt, geen enkele storyline/NPC/keuze is interessant. Exploren is zalig in dit spel. Maar voor de rest zit daar niks in.

Savatar

Legacy Member
Dark Souls

Als je van een uitdaging houdt.
Combat zit zeer goed in elkaar. Moeilijkheidsgraad is niet te onderschatten maar ondanks het xxx aantal keer sterven, leer je uit je fouten en maak je progressie, de setting is gewoon cool, magic, pyromancy, faith spells zijn er in overvloed en bij elk van de spells zal je het verschil merken, idem wat de wapens en armors betreft. Daarbovenop... online pvp door het unieke invadesysteem!

Voor mij is Dark Souls Game of the year van 2011

thelordofpee

Legacy Member
Rage zei:
Dark Souls is vele malen beter als Skyrim.

Skyrim is echt niet zo goed. Skyrim is verslavend. Maar inhoudelijk stelt het niet veel voor. De combat zuigt, geen enkele storyline/NPC/keuze is interessant. Exploren is zalig in dit spel. Maar voor de rest zit daar niks in.

Want Dark Souls kunde vergelijken met Skyrim? Da is voor mij Call of Duty vergelijken met Arma.

Rage

Legacy Member
thelordofpee zei:
Want Dark Souls kunde vergelijken met Skyrim? Da is voor mij Call of Duty vergelijken met Arma.

Arma is voor iemand die serieus gamed. Call of duty is voor iemand die graag op knopjes duwt. Hetzelfde kan gezegd worden van Skyrim vs Dark Souls. Dat hebt ge heel goed gezien.

Het ging mij niet om die 2 games langs elkaar te zetten en te vergelijken. het enige wat ik wou melden is dat Skyrim echt niet zo goed is. Ik snap niet dat mensen dat niet inzien. Volgens mij zijn dat allemaal nieuwe gamers die Skyrim zo de lucht inprijzen die nooit Morrowind hebben gespeeld... Het is niet meer als een action game. Er zit amper iets RPG in.

Anopheles

Legacy Member
Divinity II is van Belgische makelij, en voor mij dé ontdekking van vorig jaar

Rivfader

Legacy Member
Rage zei:
Dark Souls is vele malen beter als Skyrim.

Skyrim is echt niet zo goed. Skyrim is verslavend. Maar inhoudelijk stelt het niet veel voor. De combat zuigt, geen enkele storyline/NPC/keuze is interessant. Exploren is zalig in dit spel. Maar voor de rest zit daar niks in.

Als ik dit zo lees heb ik de indruk dat je niet echt fan bent van de lore of die gewoon niet leest. Deze 'achtergrondinformatie' is net wat het spel zo leuk maakt. In verband met de storyline ga ik akkoord dat ze minder is dan die van Oblivion of Morrowind maar nog altijd heel leuk en sfeervol. Als je de combat slecht vindt dan moet je die van Oblivion ook slecht gevonden hebben imho.

Exploren is sinds Oblivion voor mij bijna onbestaande terwijl ik in Morrowind niets anders deed (mede dankzij het gebrek aan de questwijzer).

Mijn favoriete RPG blijft Morrowind wat ik ondanks zijn verouderde graphics, nog jaarlijks wel eens speel.

Over Dark Souls heb ik geen mening want dat heb ik nog niet gespeeld.

Ik snap trouwens niet waarvan je het haalt dat er amper RPG in Skyrim zit.

Rage

Legacy Member
Rivfader zei:
Als ik dit zo lees heb ik de indruk dat je niet echt fan bent van de lore of die gewoon niet leest. Deze 'achtergrondinformatie' is net wat het spel zo leuk maakt. In verband met de storyline ga ik akkoord dat ze minder is dan die van Oblivion of Morrowind maar nog altijd heel leuk en sfeervol. Als je de combat slecht vindt dan moet je die van Oblivion ook slecht gevonden hebben imho.

Exploren is sinds Oblivion voor mij bijna onbestaande terwijl ik in Morrowind niets anders deed (mede dankzij het gebrek aan de questwijzer).

Mijn favoriete RPG blijft Morrowind wat ik ondanks zijn verouderde graphics, nog jaarlijks wel eens speel.

Over Dark Souls heb ik geen mening want dat heb ik nog niet gespeeld.

Ik snap trouwens niet waarvan je het haalt dat er amper RPG in Skyrim zit.

Skyrim legt de focus op vechten, vechten en nog een vechten. De meeste questen zijn dus van het type: Ga naar die cave; dood daar alles; en breng mij een item. De vijanden in Skyrim hebben een AI vergelijkbaar met de vijanden in Doom. Dus de combat is altijd heel voorspelbaar; en na een paar uur hebt ge alles gezien wat combat kan brengen. Dan zeg ik nog geen woord over hoe unbalanced alles is. (Sommige vijanden te zwak; anderen veel te sterk)

In echte RPG's kunt ge dingen op meerdere manieren oplossen. Soms puur duur enkel te praten. Maar Skyrim is niet zo een spel; want ge zijt vaak met generic "bandits" of "falmer" aan het vechten die geen dialoog opties hebben en puur daar neergezet zijn om vermoord te worden. En dan nog liefst hele groepen.

RPG's worden gedefinieerd door het verhaal, en uw rol in dat verhaal. In Skyrim hebt ge meerdere questlijnen die heel fake aanvoelen.

Join companions -> 5 questen -> leader companions
Join winterhold mageguild -> 5-6 questen -> archmage

Geen enkel van die verhalen voelt diep aan. Ze slaan nergens op. Oblivion was al een stap achteruit van Morrowind. Maar Skyrim zet nog meerdere stappen achteruit ivm Oblivion.

Dan krijgt ge toch regelmatig keuze's in dit spel. Maar er is niet genoeg informatie beschikbaar om een gefundeerde keuze te maken. Het maakt ook niet uit; want als ge moet kiezen tussen A en B. En ge kiest om A dood te maken, ge hebt toch niks aan B; want die is volledig onbelangrijk. Soms als ge de 'juiste' keuze maakt houdt ge er een follower aan over. Maar die zijn enkel goed als muilezel, want in dungeons lopen die toch maar in de weg.

Nog iets wat vaak terugkomt in RPG's is crafting. In Skyrim kunt ge enchanting, smithing, alchemy doen. De bedoeling is om in de wereld ingredienten te verzamelen en dan dingen te craften. Maar Skyrim verpest dit ook weer door bijna alles wat ge nodig hebt kunt ge gewoon kopen bij een vendor. Het is gewoon niet zinnig om rond te zoeken voor ore en ingots, dit is ook een aspect wat verkloot is.

Het enige wat ik positief vind aan Skyrim is het nieuwe skill systeem. Dat vond ik een goede vernieuwing.

Skyrim probeert een RPG te zijn, maar faalt hier zeer hard in. Het is een wandel en action simulator in fantasy stijl. Een RPG is meer als dit.

Skyrim is Hack&Slash, een RPG waar combat belangrijker is als verhaal. Net zoals Diablo3 ook geen RPG is; maar H&S

thelordofpee

Legacy Member
Dat is wel waar, Skyrim is meer een zeer leuke beleving.


Wat je over de balancing zegt: dan snap je het spel niet. Het spel werkt met gebieden waar vijanden van een hoog level rondlopen en gebieden van vijanden met een lager level.

nixie

Legacy Member
allemaal het hebben over echte RPG's etc en nog geen 1 keer heb ik Risen zien staan...
Das pas een goed spel!!

meer als een uur lang zitten rondlopen en praten en zoeken zonder maar 1 keer mijn wapen te gebruiken in een klooster... en dan was ik der nog ni klaar. (dit was ergens in het midden van het spel)
het is ongeloofelijk moeilijk maar oh zo rewarding...

Rage

Legacy Member
thelordofpee zei:
Dat is wel waar, Skyrim is meer een zeer leuke beleving.


Wat je over de balancing zegt: dan snap je het spel niet. Het spel werkt met gebieden waar vijanden van een hoog level rondlopen en gebieden van vijanden met een lager level.

Het is heel moeilijk om in een spel waar ge vele verschillende skills en vijanden hebt, om alles te balanceren.

In skyrim had ik vaak voor dat ik tientallen vijanden kon 1-shotten, en dan opeens komt ge ene tegen die niet kapot te krijgen is; en mij kan 1-shotten. Ik snap het concept wel van boss monsters enzo; maar dit voelde aan als een foutje in de balancering van dingen.

Ook het feit dat Draken te easy werden op een bepaald moment. Dat zelfs trollen een grotere uitdaging waren. Op het einde waren Draken niet meer als een ergernis.

Bear kills dragon : Skyrim xbox360 - YouTube Dit is wat ik bedoel met balancering. Ik weet niet of dit wel "echt" is. Of een beer in staat is om een draak af te maken weet ik niet.

Een spel zoals Skyrim balanced krijgen is een bijna onmogelijke taak; dat besef ik wel. Maar bij Oblivion en Morrowind was het zo erg niet.

NiXiE zei:
allemaal het hebben over echte RPG's etc en nog geen 1 keer heb ik Risen zien staan...
Das pas een goed spel!!

meer als een uur lang zitten rondlopen en praten en zoeken zonder maar 1 keer mijn wapen te gebruiken in een klooster... en dan was ik der nog ni klaar. (dit was ergens in het midden van het spel)
het is ongeloofelijk moeilijk maar oh zo rewarding...

hmm Risen ken ik niet; moet ik eens checken

TheOffice

Legacy Member
Offline: Dark Souls, Skyrim, Odin Sphere (USA PSN Store)
PC: League of Legends, Swords 2 (Leuke promotie op www.gamecoach.tv, gratis npc cards!)

Odin Sphere is misschien een vreemde eend in het rijtje, heb hem geprobeerd na een artikel op Kotaku, the Gamer over het vertellen van een verhaal in een videogame en hoe elke story telling game Odin Sphere als benchmark zouden moeten gebruiken. And boy, were they right. Aanrader dus.

thelordofpee

Legacy Member
Rage zei:
Skyrim legt de focus op vechten, vechten en nog een vechten. De meeste questen zijn dus van het type: Ga naar die cave; dood daar alles; en breng mij een item. De vijanden in Skyrim hebben een AI vergelijkbaar met de vijanden in Doom. Dus de combat is altijd heel voorspelbaar; en na een paar uur hebt ge alles gezien wat combat kan brengen. Dan zeg ik nog geen woord over hoe unbalanced alles is. (Sommige vijanden te zwak; anderen veel te sterk)

In echte RPG's kunt ge dingen op meerdere manieren oplossen. Soms puur duur enkel te praten. Maar Skyrim is niet zo een spel; want ge zijt vaak met generic "bandits" of "falmer" aan het vechten die geen dialoog opties hebben en puur daar neergezet zijn om vermoord te worden. En dan nog liefst hele groepen.

RPG's worden gedefinieerd door het verhaal, en uw rol in dat verhaal. In Skyrim hebt ge meerdere questlijnen die heel fake aanvoelen.

Join companions -> 5 questen -> leader companions
Join winterhold mageguild -> 5-6 questen -> archmage

Geen enkel van die verhalen voelt diep aan. Ze slaan nergens op. Oblivion was al een stap achteruit van Morrowind. Maar Skyrim zet nog meerdere stappen achteruit ivm Oblivion.

En dat is zo niet in Dark Souls? In Dark Souls wordt de focus niet gelegd op vechten? Pas op, ik ben een grote fan van Dark Souls, maar vergelijk games nu toch eens goed.

Glaeden

Legacy Member
Drakinus zei:
Mount & Blade.
Heeft mij uuuuuuuuren aan een stuk bezig gehouden. :)

Dit

Als je niet zo nauw kijkt op graphics is dit echt een topper van een rpg :)

Winterlord

Legacy Member
Misterblort zei:
Als ge nen rpg zoekt en Skyrim kan u ni overtuigen .. jah dan euh moete mss genen rpg zoeken? :) Ne cool rpgachtige hack'n'slah a la God of War is Darksiders, coole gevechten, soms moeilijke puzzels etc..

Skyrim is nu niet echt het schoolvoorbeeld van een RPG... Komt bij mij eerder over als een actiegame met RPG-elementen, om eerlijk te zijn.

On-topic: koop u Baldur's Gate 2, speelbaar op mac en is een van de beste RPG's ooit gemaakt.

Gintonic

Legacy Member
Als je echt eens je hersenen wil gebruiken: Planescape Torment!
één van de beste verhalen ooit geschreven, complexe en mysterieus hoofdpersonage, 5000 blz. geschreven dialogue, unieke companions (Morte <3), unieke omgeving in de D&D universem, combat is niet de focus van het spel,...

Kortom een echte RPG


Online te kopen hier:
Planescape: Torment - GOG.com
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan