Archief - Wii U: Now U Playing With HD Power!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

da_flux

Legacy Member
hummel zei:
die gameplaybeelden van shadow of eternals ziet er zalig uit, super gfx ook

Inderdaad ik het het hier met 50$ gesponsord op kickstarter.

Namko zei:
Moest dat zo zijn, was uwe Wii U al snel gesmolten. :p

Das niet waar e, wie weet was de Wii U sowieso 3.24GHz maar hadden ze hem gedownclocked omdat ze hem nog niet direct op volle toeren wouden laten draaien omdat nog niet alles in orde was met de firmware ofzo.
Van op een ander forum had ik gelezen dat het niet de eerste keer zou zijn dat Nintendo dit doet. Na een update de kloksnelheid nog verhogen.

grifter

Legacy Member
Idd, zou niet de eerste keer zijn, vooral omdat Nintendo de energie wil sparen. De 3ds is ook underclocked, om batterij te sparen. De PSP was dat trouwens ook. Dus in theorie is het mogelijk....

grifter

Legacy Member
En waarom legt Nintendo niet bij bij dat eternals spel?
Ik bedoel, aangezien het een indirect vervolg is....

Bully007

Legacy Member
grifter zei:
En waarom legt Nintendo niet bij bij dat eternals spel?
Ik bedoel, aangezien het een indirect vervolg is....

Wees er maar zeker van dat dit uiteindelijk ook al gebeuren, maar elke euro die ze op deze manier binnenhalen is ofwel 'gratis geld', ofwel reeds een betaalde pre-order. Dus vermits ze dit eerst al van plan waren, zullen ze dit wel laten doorgaan. Moest het mislukken, dan zie ik Nintendo wel bijschieten en het dan mss mogelijks een exclusive worden.

Maar seg ff vraagske. Ik ga straks naar die MH3 community, maar ik ben men save-bestandje vergeten. Weet iemand hoe je die save-bestandjes van wii u op SD-kaart zet?

Bully007

Legacy Member
Bully007 zei:
Maar seg ff vraagske. Ik ga straks naar die MH3 community, maar ik ben men save-bestandje vergeten. Weet iemand hoe je die save-bestandjes van wii u op SD-kaart zet?

Het het al gevonden, en dat gaat dus niet. Vermoedelijk uit veiligheidsoverwegingen tegen het hacken, is het dus niet mogelijk om je save bestanden op een sd-kaartje te zetten en mee te nemen.

Echt Nintendo, What the fuck!!! Bij de Wii kon ik nog gewoon men Xenoblade gewoon meepakken en overal verder spelen, nog een geluk dat ik nu nog maar 1 Wii U heb. Als ze eens rap cloud saves aanbieden dan, gekoppeld aan je account. En dat je overal met je account op eender welke Wii U kan inloggen!

fiqm

Legacy Member
Resident Evil Revelations is nochtans een geweldig spel hoor, zeker de moeite als je de 3DS versie nog niet gespeeld hebt.

Jammer genoeg lijkt het alweer een luie port te worden van Capcom. Heb even de demo geprobeerd, en deze versie heeft inderdaad weer wat last van framerate problemen. Op de Gamepad heb je daar echter helemaal geen last van.

Het probleem waar iedereen over klaagt, als ik de fora lees, is dat bij alle versies de deadzone veel te groot is. En ik ga akkoord. Op deze manier wordt het lichtjes onmogelijk om deftig headshots uit te voeren. Dat de laser pointer eruit gehaald is, is ook onbegrijpelijk.

In ieder geval, als deze versie split-screen multiplayer heeft in Raid mode, ga ik hem zeker kopen. Anders ga ik het laten. En ik vrees er ook een beetje voor dat Capcom de moeite zal gedaan hebben om split-screen erin te steken, als je ziet dat dit echt wel een zwakke port is van een geweldig spel. Als je op de info-pagina kijkt in de eshop, staat er dan weer wel dat het spel voor 1-2 spelers is. Volgens mij slaat cijfer altijd op de offline mogelijkheden, dus er is nog hoop.

Degene die het een slechte demo vonden, is dat vanwege de redenen die ik hier gezegd heb? Iemand zei iets over de "trage" aard van het spel, maar op zich speelt het ongeveer exact zoals Resident Evil 4.

da_flux

Legacy Member
This wel ook zo dat ze met die savegames van op de Wii hem kunnen hacken hebben e. Oke er waren ook nog andere manieren maar dit was er een van en misschien wel de 1ste?

Bully007

Legacy Member
Jep dat was idd de eerste om te softmodden denk. Maar dan zijn er toch andere manieren om dit tegen te gaan dan zomaar die mogelijkheid af te schaffen. als je Wii U kapot is, kan het dus zijn dat je al je saves kwijt bent, ook een leuk vooruitzicht. Zo moeilijk kan dat toch niet zijn om dat zowel lokaal op je Wii U op te slaan, en dan af en toe te synchroniseren met een cloud opslag.

ShadowJoker

Legacy Member
fiqm zei:
Degene die het een slechte demo vonden, is dat vanwege de redenen die ik hier gezegd heb? Iemand zei iets over de "trage" aard van het spel, maar op zich speelt het ongeveer exact zoals Resident Evil 4.

Ik heb het gezegd, dat de bewegingsnelheid van Jill heel raar aanvoelde op WiiU. Maar het is niet de snelheid, het is de aard van het spel zelf. Heb gisteravond opnieuw de WiiU-demo gespeeld en dan eens de 3DS-versie en het valt echt op dat Revelations gemaakt is voor een handheld... omdat het personage TE veel van het scherm in beslag neemt.

De beslissing om het om te zetten naar PS3/Xbox360/WiiU houdt daarom geen steek. Het spel zou veel beter geschikt zijn voor iOS of zelfs PlayStation Vita.

fiqm

Legacy Member
ShadowJoker zei:
Ik heb het gezegd, dat de bewegingsnelheid van Jill heel raar aanvoelde op WiiU. Maar het is niet de snelheid, het is de aard van het spel zelf. Heb gisteravond opnieuw de WiiU-demo gespeeld en dan eens de 3DS-versie en het valt echt op dat Revelations gemaakt is voor een handheld... omdat het personage TE veel van het scherm in beslag neemt.

De beslissing om het om te zetten naar PS3/Xbox360/WiiU houdt daarom geen steek. Het spel zou veel beter geschikt zijn voor iOS of zelfs PlayStation Vita.
Dat ze traag aanvoelt, daar ga ik mee akkoord. Maar dat is iets dat Capcom in principe makkelijk had kunnen aanpassen. Vandaar dat ik zeg dat het een luie port is.

Dat het personage te veel van het scherm inneemt, daar ga ik dan niet mee akkoord. In Resident Evil 6 nemen de personages zelfs nog meer van het scherm in beslag.

Voor mij blijft het probleem de gigantische deadzone. Echt wel een blunder van jewelste, de zoveelste al van Capcom de laatste jaren. Heb de demo op mijn Xbox gedownload, en daar heb ik net hetzelfde probleem.

jerono

Legacy Member
Resident Evil Revelations speelt een stuk lekkerder met de Classic Pro controller.
Dit is gewoon beter als Resident Evil 6.

ShadowJoker

Legacy Member
Het verschil is dat Resident Evil 6 gemaakt is voor op een groot scherm te spelen. Revelations is een overzetting van een handheld, daar klopt gewoon iets niet van.

jerono

Legacy Member
ShadowJoker zei:
Het verschil is dat Resident Evil 6 gemaakt is voor op een groot scherm te spelen. Revelations is een overzetting van een handheld, daar klopt gewoon iets niet van.

Tot Pikmin 3 zal ik me hier op de WiiU toch mee moeten vermaken.[kom op Nintendo]

Namko

Legacy Member
grifter zei:
Idd, zou niet de eerste keer zijn, vooral omdat Nintendo de energie wil sparen. De 3ds is ook underclocked, om batterij te sparen. De PSP was dat trouwens ook. Dus in theorie is het mogelijk....
Ja maar dan nog is 3.24GHZ veel te overdreven. Daarbij is de reden idd om batterij te sparen bij handhelds. Ik zou niet weten waarom Nintendo dat bij een console zou doen? :p


grifter zei:
En waarom legt Nintendo niet bij bij dat eternals spel?
Ik bedoel, aangezien het een indirect vervolg is....
Wie weet is Nintendo bezig aan een echt vervolg? :p

Trouwens ivm met licentie etc:
- when employees were laid off, they had the option of purchasing art
- Denis Dyack did not buy any
- others now at Precursor Games did
- Silicon Knights retained very little of the material from Eternal Darkness: Sanity's Requiem
- that property is owned entirely by Nintendo
- employees could "take computers"
- Epic Games pursued legal action against the developer to insure that transferred PCs had been wiped clean before deaccessioning occurred
- Silicon Knights is now "mostly working on legal issues"
- "more than one" still working at the company

http://www.gameinformer.com/b/news/...n-knights-mostly-working-on-legal-issues.aspx

da_flux

Legacy Member
Namko zei:
Ja maar dan nog is 3.24GHZ veel te overdreven. Daarbij is de reden idd om batterij te sparen bij handhelds. Ik zou niet weten waarom Nintendo dat bij een console zou doen? :p

Hoe kan jij zeker weten dat dit overdreven is? Wie weet was de Wii U gemaakt om op 3.5 GHz te werken. Maar hadden ze hem underclocked om minder energie te verbruiken, stiller te zijn, minder warm te worden, later nog overschot te hebben....

EDIT:

Goed nieuws:
http://datanews.knack.be/ict/nieuws...nkrijk-naar-belgie/article-4000303926864.htm#

Als het er is kan het ook naar de Wii U komen!

Nog nieuws!

http://tweakers.net/nieuws/89128/ontwikkelaars-emuleren-wii-u-gamepad-op-pc.html

Een team van ontwikkelaars is erin geslaagd om de Wii U-gamepad te emuleren op de pc. Alle functies van de controller zijn nu volledig op de pc te simuleren. Bovendien blijkt de Wii U een tweede gamepad te ondersteunen.

gieltjegitaar

Legacy Member
Yes, dat van Netflix is goed nieuws! Ik heb zitten sukkelen op mijn laptop om de Amerikaanse Netflix te kunnen bekijken, nu zal ik het gewoon via de Belgische kunnen doen. Hopelijk is het aanbod even goed als in US en krijgen wij ook de WiiU app.

Y@nnick.

Legacy Member
fiqm zei:
Resident Evil Revelations is nochtans een geweldig spel hoor, zeker de moeite als je de 3DS versie nog niet gespeeld hebt.

Jammer genoeg lijkt het alweer een luie port te worden van Capcom. Heb even de demo geprobeerd, en deze versie heeft inderdaad weer wat last van framerate problemen. Op de Gamepad heb je daar echter helemaal geen last van.

Het probleem waar iedereen over klaagt, als ik de fora lees, is dat bij alle versies de deadzone veel te groot is. En ik ga akkoord. Op deze manier wordt het lichtjes onmogelijk om deftig headshots uit te voeren. Dat de laser pointer eruit gehaald is, is ook onbegrijpelijk.

In ieder geval, als deze versie split-screen multiplayer heeft in Raid mode, ga ik hem zeker kopen. Anders ga ik het laten. En ik vrees er ook een beetje voor dat Capcom de moeite zal gedaan hebben om split-screen erin te steken, als je ziet dat dit echt wel een zwakke port is van een geweldig spel. Als je op de info-pagina kijkt in de eshop, staat er dan weer wel dat het spel voor 1-2 spelers is. Volgens mij slaat cijfer altijd op de offline mogelijkheden, dus er is nog hoop.

Degene die het een slechte demo vonden, is dat vanwege de redenen die ik hier gezegd heb? Iemand zei iets over de "trage" aard van het spel, maar op zich speelt het ongeveer exact zoals Resident Evil 4.

In de preview-versie zat alvast geen splitscreen-functie dus vrees ervoor ...

da_flux

Legacy Member
gieltjegitaar zei:
Yes, dat van Netflix is goed nieuws! Ik heb zitten sukkelen op mijn laptop om de Amerikaanse Netflix te kunnen bekijken, nu zal ik het gewoon via de Belgische kunnen doen. Hopelijk is het aanbod even goed als in US en krijgen wij ook de WiiU app.

De Wii U app staat er toch al op maar je kan ze niet gebruiken of ben ik fout?

TiM007 zei:
Nieuwe nintendo direct morgen om 16u

Over wat gaat het gaan of is dit nog niet bekend?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan