Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
DeXyre zei:ayase heeft gezegd dat er niets van waar is. hoewel het van een koreaans bericht vertaald is.
1.9 bracht normaal ook betere droprates, niets van gemerkt...

Ikaruga zei:de hoop op fixes is mss nog in het aanzicht. Er is blijkbaar een off shore dev team samengesteld dat de rechten heeft om de EU & US client anders aan te passen dan de Kr versie. In hoeverre die veranderingen gebeuren en wanneer is een mysterie. Maar er is sprake van "a new increased drop rate and higher xp in version 2.0, for more convenient playing"
RazorBlade0075 zei:Over droprates en andere dingen verhogen vergeet dat maar, ik geloof dat er verhogingen op drop rates werd gedaan in 1.9 en ook zullen gebeuren in 2.0 maar dit is van minimale schaal....
En persoonlijk vind ik het ook goed zo, als je ziet dat Aion rond gear draagt waar is de fun als de drop rates hoog zitten=iedereen dezelfde gear....
DeXyre zei:Maar als ge gelijk sommigen met 40+ tahabata kills zit en nog altijd geen eternal gezien hebt, en een andere groep heeft er 4 met 16 kills... is het toch wel disappointing...
RazorBlade0075 zei:mja ik snap je wel maar zoals bij elke game heb je no-lifers die niets anders doen dat heel de dag de game zitten te spelen en de casual gamers....
RazorBlade0075 zei:mja ik snap je wel maar zoals bij elke game heb je no-lifers die niets anders doen dat heel de dag de game zitten te spelen en de casual gamers....
. Zeker op spatalos waar 80% elyos is, en voor de rest is de enigste vorm van pvp overgeared twinkers die midlevel areas campen, zergs die rift exits campen, en in dredgion zijn het op spatalos premade teams van BeHappy of the YouYou team die onverslaanbaar zijn blijkbaar (of in 90% van de gevallen gewoon afk dredgions zonder weerstand)Ikaruga zei:with all do respect, dat is het probleem in Aion. Ge moet no lifen om ergens te geraken. Als ge geen uren per dag spendeert aan dat spel loopt ge zwaar achter op de rest tot het onmogelijk is in te halen. Kspreek nu bvb over fire temple runnen tot ge eindelijk eens iets krijgt, of simpelweg AP farmen voor die elite archon set.
Beetje ironisch mss, maar je zegt "iedereen die met hetzelfde rondloopt is ook niet fun", is da nie zo da elke lv 50 ofwel gaat voor ne elite archon set, ne miragent of ne fenris?
De item gap is gewoon fenomenaal groot ... (tfeit dat een twinker van lv 30 een descent geared lv 50 kan vloeren zegt weinig over skill, maar eerder de absurde impact van gear)
en 't zijn niet per sé bugs, maar gewoon foute mechanics die uiteindelijk het spel verwoesten voor iedereen die nog geen lv 50 heeft. En ja, voor de rest, lack of content zou ik zo zeggen. En last but not least, Alles, maar dan alles lijkt volledig afhankelijk van RNG. Dat is ok in sommige aspecten, maar in aion is praktisch alles verbonden aan RNG, zonder logische formule. Iemand met chance in Aion kan heel veel doen, terwijl iemand die enkel pech heeft met RNG enkel maar gefrustreerd gaat raken.
Ah, en ten laatste, pvp is dood. Zeker op spatalos waar 80% elyos is, en voor de rest is de enigste vorm van pvp overgeared twinkers die midlevel areas campen, zergs die rift exits campen, en in dredgion zijn het op spatalos premade teams van BeHappy of the YouYou team die onverslaanbaar zijn blijkbaar (of in 90% van de gevallen gewoon afk dredgions zonder weerstand)
Ikaruga zei:RNG is random number generator. Alles in aion wordt bepaald door een willekeurige "dice" die bepaalt of ge chance hebt of niet. Zo zijn enchant & mana stone succes rates totaal onlogisch en worden die gewoon random bepaald. Tfeit da je een stone gebruikt die 5 of 6 levels hoger is dan uw te enchanten wapen + 500k kinah aan succes improving stones daarop en het toch nog zien failen is daar een voorbeeld van.
Crafting is ook zuivere RNG. Een gewone recipe met bvb 210 craft skill req die kan failen met 260 craft skill bvb, 't feit da procced of nie is ook volledig arbitrair en kan u 28 tries kosten of 2 tries.
Ook in PvP is er veel te veel RNG, voor gladiators is dat knockdown, voor een spiritmaster is dat Fear (als fear lukt, heeft hij gewonnen: mist fear, dan kan hij het vergeten) etc etc.
foute mechanics zitten nagenoeg overal. Qua content, als ge het opschrijft en vergelijkt met andere spellen, zelfs free to play zoals allods of Runes of magic heeft Aion aanzienlijk weinig content. Of tis mss omdat bijna elke feature die aion te bieden heeft hand in hand gaat met een onzinwekkende grind en herhaling. Maar er is dus op lv 50:
-rifting, wat kapot is door die daily quests (zerg camped)
-sieges (aka slideshow fights) is tegenwoordig zinloos omdat het 80% elyos is en 10% asmo (die andere 10% heeft het gewoon opgegeven)
-1 of 2 instances, ik denk Dark Poeta en Steel Rake
-Dredgion, heel het concept is volledig kapot door een slechte mechanic die AFK'en toelaat in een dredgion
-Abbys, is gewoon dood en verlaten, tenzij de gewoonlijke chokepoint campers bij low lv teleporters
En character balance, oh the character balance. Dat ze op lv 50 enigzins balanced zijn als iedereen dezelfde ubergear draagt is 1 ding, maar om een waanzinnige class inbalance gewoon te laten op de daar voorgaande 40 levels is gewoon absurd.
nu al bij al, als ge de stress en frustratie kunt verdragen in Aion en ge amuseert er u mij, des te beter. Maar ik had er gewoon zo genoeg van om altijd geen chance te hebben en te stagneren op hetzelfde level omdat er geen alternatief was, dat ik het gewoon heb opgegeven.
wat ge zegt van spatalos is waar, het zit vol elyos. Ik heb daar ook een elyos, maar asmo's zijn gewoon onbestaand op die server, behalve die supergeared high levels die zich kunnen weren.

RazorBlade0075 zei:hmm lol voor die RNG ik ben juist alchemy aan het doen en ik heb in totaal van 1 tot 99 10 fails ofzo gehad de rest ging vrij gemakkelijk ik ben in 1 uur tot 90/99 geraakt....

DeXyre zei:ayase heeft gezegd dat er niets van waar is. hoewel het van een koreaans bericht vertaald is.
1.9 bracht normaal ook betere droprates, niets van gemerkt...

RazorBlade0075 zei:We wachten wel allemaal tot GW 2 uitkomt dan![]()

Ikaruga zei:das gesproken
En die droprate improvements zijn echt relatief. Ik denk dat gij gewoon godengeluk hebt gehad met die drops, want er zijn veel mensen inclusief mezelf die die instance na 1.9 meer dan 70 keer gedaan hebben zonder 1 nuttige drop (blauw of gold). Ik heb 4 blauwe en 1 golden drop gezien in alle runs samen die ik ooit hebt gedaan (120+). Geen enkele van die drops kon ik gebruiken