Archief - Wordt Aion nog gespeeld?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ikaruga

Legacy Member
de hoop op fixes is mss nog in het aanzicht. Er is blijkbaar een off shore dev team samengesteld dat de rechten heeft om de EU & US client anders aan te passen dan de Kr versie. In hoeverre die veranderingen gebeuren en wanneer is een mysterie. Maar er is sprake van "a new increased drop rate and higher xp in version 2.0, for more convenient playing"

DeXyre

Legacy Member
ayase heeft gezegd dat er niets van waar is. hoewel het van een koreaans bericht vertaald is.
1.9 bracht normaal ook betere droprates, niets van gemerkt...

[Dark-Fury]

Legacy Member
DeXyre zei:
ayase heeft gezegd dat er niets van waar is. hoewel het van een koreaans bericht vertaald is.
1.9 bracht normaal ook betere droprates, niets van gemerkt...

Dan is Aion gedoomd om uit te sterven in EU/NA :(

Gentei

Legacy Member
Ikaruga zei:
de hoop op fixes is mss nog in het aanzicht. Er is blijkbaar een off shore dev team samengesteld dat de rechten heeft om de EU & US client anders aan te passen dan de Kr versie. In hoeverre die veranderingen gebeuren en wanneer is een mysterie. Maar er is sprake van "a new increased drop rate and higher xp in version 2.0, for more convenient playing"

over welke fixes zitten er mensen altijd over te praten?
Ik speel Aion al sinds vorig september.
Bugs=niets van gemerkt
PVP=ga tot lvl 50, pak goede gear, slechte gear = owned in pvp

Sinds de server merge zijn er veel meer mensen online, de LFG tool staat altijd wel met mensen die LFG zoeken voor instances, quests, etc...

Over droprates en andere dingen verhogen vergeet dat maar, ik geloof dat er verhogingen op drop rates werd gedaan in 1.9 en ook zullen gebeuren in 2.0 maar dit is van minimale schaal....
En persoonlijk vind ik het ook goed zo, als je ziet dat Aion rond gear draagt waar is de fun als de drop rates hoog zitten=iedereen dezelfde gear....

Aion zal misschien uitstervern maar op het moment zie ik dat niet direct gebeuren.

DeXyre

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
Over droprates en andere dingen verhogen vergeet dat maar, ik geloof dat er verhogingen op drop rates werd gedaan in 1.9 en ook zullen gebeuren in 2.0 maar dit is van minimale schaal....
En persoonlijk vind ik het ook goed zo, als je ziet dat Aion rond gear draagt waar is de fun als de drop rates hoog zitten=iedereen dezelfde gear....

Maar als ge gelijk sommigen met 40+ tahabata kills zit en nog altijd geen eternal gezien hebt, en een andere groep heeft er 4 met 16 kills... is het toch wel disappointing...

Gentei

Legacy Member
DeXyre zei:
Maar als ge gelijk sommigen met 40+ tahabata kills zit en nog altijd geen eternal gezien hebt, en een andere groep heeft er 4 met 16 kills... is het toch wel disappointing...

mja ik snap je wel maar zoals bij elke game heb je no-lifers die niets anders doen dat heel de dag de game zitten te spelen en de casual gamers....

DeXyre

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
mja ik snap je wel maar zoals bij elke game heb je no-lifers die niets anders doen dat heel de dag de game zitten te spelen en de casual gamers....

Gaat eerder over pech of chance van het team met 40 kills en geen drops en team met 16 kills en 4 drops.

Dan zie ik liever wel een guaranteed reward die nuttig is. Anders kan je Tahabata infinitely blijven mollen en nog altijd geen drop hebben, of gewoon veel betere droprates.

Eindelijk Tahabata neerkrijgen, of voor de zoveelste keer Tahabata neerkrijgen en een blue hat als reward krijgen die je even goed op de D-grade boss had kunnen hebben... niet echt rewarding...

Ikaruga

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
mja ik snap je wel maar zoals bij elke game heb je no-lifers die niets anders doen dat heel de dag de game zitten te spelen en de casual gamers....

with all do respect, dat is het probleem in Aion. Ge moet no lifen om ergens te geraken. Als ge geen uren per dag spendeert aan dat spel loopt ge zwaar achter op de rest tot het onmogelijk is in te halen. Kspreek nu bvb over fire temple runnen tot ge eindelijk eens iets krijgt, of simpelweg AP farmen voor die elite archon set.
Beetje ironisch mss, maar je zegt "iedereen die met hetzelfde rondloopt is ook niet fun", is da nie zo da elke lv 50 ofwel gaat voor ne elite archon set, ne miragent of ne fenris?
De item gap is gewoon fenomenaal groot ... (tfeit dat een twinker van lv 30 een descent geared lv 50 kan vloeren zegt weinig over skill, maar eerder de absurde impact van gear)

en 't zijn niet per sé bugs, maar gewoon foute mechanics die uiteindelijk het spel verwoesten voor iedereen die nog geen lv 50 heeft. En ja, voor de rest, lack of content zou ik zo zeggen. En last but not least, Alles, maar dan alles lijkt volledig afhankelijk van RNG. Dat is ok in sommige aspecten, maar in aion is praktisch alles verbonden aan RNG, zonder logische formule. Iemand met chance in Aion kan heel veel doen, terwijl iemand die enkel pech heeft met RNG enkel maar gefrustreerd gaat raken.

Ah, en ten laatste, pvp is dood :). Zeker op spatalos waar 80% elyos is, en voor de rest is de enigste vorm van pvp overgeared twinkers die midlevel areas campen, zergs die rift exits campen, en in dredgion zijn het op spatalos premade teams van BeHappy of the YouYou team die onverslaanbaar zijn blijkbaar (of in 90% van de gevallen gewoon afk dredgions zonder weerstand)

Gentei

Legacy Member
Ikaruga zei:
with all do respect, dat is het probleem in Aion. Ge moet no lifen om ergens te geraken. Als ge geen uren per dag spendeert aan dat spel loopt ge zwaar achter op de rest tot het onmogelijk is in te halen. Kspreek nu bvb over fire temple runnen tot ge eindelijk eens iets krijgt, of simpelweg AP farmen voor die elite archon set.
Beetje ironisch mss, maar je zegt "iedereen die met hetzelfde rondloopt is ook niet fun", is da nie zo da elke lv 50 ofwel gaat voor ne elite archon set, ne miragent of ne fenris?
De item gap is gewoon fenomenaal groot ... (tfeit dat een twinker van lv 30 een descent geared lv 50 kan vloeren zegt weinig over skill, maar eerder de absurde impact van gear)

en 't zijn niet per sé bugs, maar gewoon foute mechanics die uiteindelijk het spel verwoesten voor iedereen die nog geen lv 50 heeft. En ja, voor de rest, lack of content zou ik zo zeggen. En last but not least, Alles, maar dan alles lijkt volledig afhankelijk van RNG. Dat is ok in sommige aspecten, maar in aion is praktisch alles verbonden aan RNG, zonder logische formule. Iemand met chance in Aion kan heel veel doen, terwijl iemand die enkel pech heeft met RNG enkel maar gefrustreerd gaat raken.

Ah, en ten laatste, pvp is dood :). Zeker op spatalos waar 80% elyos is, en voor de rest is de enigste vorm van pvp overgeared twinkers die midlevel areas campen, zergs die rift exits campen, en in dredgion zijn het op spatalos premade teams van BeHappy of the YouYou team die onverslaanbaar zijn blijkbaar (of in 90% van de gevallen gewoon afk dredgions zonder weerstand)

Dat PvP dood is op spatalos heeft te maken met die FUCKING gratis server transfers dat moesten ze NIET doen, NCfail moest gewoon de servers mergen en dat is het!
en misschien server transfers inschakelen van en naar low populated servers maja nu is het inderdaad fucked up bij spatalos....
in mijn ogen moesten ze afblijven van Gorgos in de éérste plaats Gorgos was een vrij goed populated servers met een zeer goede balance tussen Asmo en Elyos.....maja

Wat is RNG? juist?

Lack of content zou ik niet direct zeggen akkoord er zijn weinig areas maar i dunno ben nu lvl 40 en heb mij nog niet gestoord aan "lack of content"...?
en 2.0 brengt een geheel nieuwe area met zich mee nl. Balaura....

En foute mechanics zijn er overal denk ik voor je max lvl bent...

Ik weet het niet, er zijn precies veel whiners maar hoe ge het draait of keert spatalos, elyos side server lijkt elke dag gwn vol te zitten overal waar ik ga zie ik spelers spelen in elke area....
en voor mij is Aion de éérste mmo die ik al vrij lang zit te spelen, en wrs blijf ik dit doen tot GW 2....

[Dark-Fury]

Legacy Member
Inderdaad, die gratis transfers zijn misschien wel de doodsteek geweest.

Vroeger op Gorgos was het ook wat, te weinig elyos, maar nu op spatalos zijn er gewoon veel te veel, en da is ook nie wijs.

Ik heb voorlopig wel genoeg van mmo's, kdenk dak efkes ga stoppen tot GW2 er is.

Ikaruga

Legacy Member
RNG is random number generator. Alles in aion wordt bepaald door een willekeurige "dice" die bepaalt of ge chance hebt of niet. Zo zijn enchant & mana stone succes rates totaal onlogisch en worden die gewoon random bepaald. Tfeit da je een stone gebruikt die 5 of 6 levels hoger is dan uw te enchanten wapen + 500k kinah aan succes improving stones daarop en het toch nog zien failen is daar een voorbeeld van.
Crafting is ook zuivere RNG. Een gewone recipe met bvb 210 craft skill req die kan failen met 260 craft skill bvb, 't feit da procced of nie is ook volledig arbitrair en kan u 28 tries kosten of 2 tries.
Ook in PvP is er veel te veel RNG, voor gladiators is dat knockdown, voor een spiritmaster is dat Fear (als fear lukt, heeft hij gewonnen: mist fear, dan kan hij het vergeten) etc etc.

foute mechanics zitten nagenoeg overal. Qua content, als ge het opschrijft en vergelijkt met andere spellen, zelfs free to play zoals allods of Runes of magic heeft Aion aanzienlijk weinig content. Of tis mss omdat bijna elke feature die aion te bieden heeft hand in hand gaat met een onzinwekkende grind en herhaling. Maar er is dus op lv 50:
-rifting, wat kapot is door die daily quests (zerg camped)
-sieges (aka slideshow fights) is tegenwoordig zinloos omdat het 80% elyos is en 10% asmo (die andere 10% heeft het gewoon opgegeven)
-1 of 2 instances, ik denk Dark Poeta en Steel Rake
-Dredgion, heel het concept is volledig kapot door een slechte mechanic die AFK'en toelaat in een dredgion
-Abbys, is gewoon dood en verlaten, tenzij de gewoonlijke chokepoint campers bij low lv teleporters

En character balance, oh the character balance. Dat ze op lv 50 enigzins balanced zijn als iedereen dezelfde ubergear draagt is 1 ding, maar om een waanzinnige class inbalance gewoon te laten op de daar voorgaande 40 levels is gewoon absurd.

nu al bij al, als ge de stress en frustratie kunt verdragen in Aion en ge amuseert er u mij, des te beter. Maar ik had er gewoon zo genoeg van om altijd geen chance te hebben en te stagneren op hetzelfde level omdat er geen alternatief was, dat ik het gewoon heb opgegeven.

wat ge zegt van spatalos is waar, het zit vol elyos. Ik heb daar ook een elyos, maar asmo's zijn gewoon onbestaand op die server, behalve die supergeared high levels die zich kunnen weren.

DeXyre

Legacy Member
De reden dat er zo veel Asmo's weg zijn op Spatalos is door de verschrikkelijke zerg mentality van Elyos daar. Op Gorgos wisselde abyss geregeld van eigenaar, forts ook, maar zodra je op Spatalos buiten Primum komt staat er al een alliance je op te wachten.

Logisch dat je dus geen Asmo's meer vindt in Heiron/Abyss, worden gemold aan teleporters/rift exists in 6 vs 1 odds... Zorg ervoor dat ze easy access hebben als je er wil tegenkomen, of zerg mee met de rest...

Voor de rest lijken er ook veel cheaters/hackers te zitten vnl op Spatalos. Forcelogging, speed hacks, ... Veel meer dan op Gorgos en Telemachus.

Instances op 50 als asmo: Draupnir Cave, Dark Poeta, Adma Stronghold, Nute Warrens, Indratu Fortress (nee op lvl 50 ga je niet meer naar Steel Rake), en natuurlijk de fortress instances die op het moment op 90% van de servers aan Elyos toebehoren (1 Asmo server in EU en 1 in NA).

Op Perento, hoewel Asmo's daar abyss hebben tijdens siege hours, behoort die dan weer volledig toe aan Elyos de rest van de tijd. Wat dus gewoon betekent dat die server eigenlijk ook tot Elyos behoort.

Telemachus: nog net iets meer Elyos domination dan Asmo in de tijd op Gorgos hadden. Maar bij turn-up voor siege, waren wij praktisch als enige legion beschikbaar... GG
Siege time: 3 Elyos vs 2 Asmodians minimum. Op Spatalos is dit al 3 of 4 vs 1.

De 'content' die je zoekt? Aion is altijd advertised geweest als zijnde PvP game, dat zou eigenlijk alle content moeten zijn die je nodig hebt. De mentaliteit van de spelers zelf verkloot het spel meer dan NCSoft.

BTW die knockdowns van glad komen vrij veel voor, zoveel dat je er op mag rekenen dat ze gebeuren. SM die niet kan fearen gebeurt ook weinig, niet dat een deftige SM fear nodig heeft om te winnen 1 vs 1.

RNG bij crafting/enchanting/socketing/loot luck is wel verschrikkelijk...
(niet dat er eigenlijk veel deftige craftable gear is)

Ikaruga

Legacy Member
nu goed, zoals ge al gemerkt hebt, lijkt het alsof ik niets anders doe dan QQ'en. Maar Aion is gewoon een spel dat mij enkel maar frustratie heeft opgeleverd de laatste tijd (iets wat MMO's doorgaans niet doen). Imo ontbreekt er gewoon net iets teveel polish en balance aan om er geld aan uit te geven.

Mijn sub loopt nu nog verder op een gratis maand tot 22 augustus. t'enigste dat ik nog wil zien is dat die major ancient crowns Voor de 21ste zijn uitgedeeld of ik ben ze kwijt ..

Gentei

Legacy Member
Ikaruga zei:
RNG is random number generator. Alles in aion wordt bepaald door een willekeurige "dice" die bepaalt of ge chance hebt of niet. Zo zijn enchant & mana stone succes rates totaal onlogisch en worden die gewoon random bepaald. Tfeit da je een stone gebruikt die 5 of 6 levels hoger is dan uw te enchanten wapen + 500k kinah aan succes improving stones daarop en het toch nog zien failen is daar een voorbeeld van.
Crafting is ook zuivere RNG. Een gewone recipe met bvb 210 craft skill req die kan failen met 260 craft skill bvb, 't feit da procced of nie is ook volledig arbitrair en kan u 28 tries kosten of 2 tries.
Ook in PvP is er veel te veel RNG, voor gladiators is dat knockdown, voor een spiritmaster is dat Fear (als fear lukt, heeft hij gewonnen: mist fear, dan kan hij het vergeten) etc etc.

foute mechanics zitten nagenoeg overal. Qua content, als ge het opschrijft en vergelijkt met andere spellen, zelfs free to play zoals allods of Runes of magic heeft Aion aanzienlijk weinig content. Of tis mss omdat bijna elke feature die aion te bieden heeft hand in hand gaat met een onzinwekkende grind en herhaling. Maar er is dus op lv 50:
-rifting, wat kapot is door die daily quests (zerg camped)
-sieges (aka slideshow fights) is tegenwoordig zinloos omdat het 80% elyos is en 10% asmo (die andere 10% heeft het gewoon opgegeven)
-1 of 2 instances, ik denk Dark Poeta en Steel Rake
-Dredgion, heel het concept is volledig kapot door een slechte mechanic die AFK'en toelaat in een dredgion
-Abbys, is gewoon dood en verlaten, tenzij de gewoonlijke chokepoint campers bij low lv teleporters

En character balance, oh the character balance. Dat ze op lv 50 enigzins balanced zijn als iedereen dezelfde ubergear draagt is 1 ding, maar om een waanzinnige class inbalance gewoon te laten op de daar voorgaande 40 levels is gewoon absurd.

nu al bij al, als ge de stress en frustratie kunt verdragen in Aion en ge amuseert er u mij, des te beter. Maar ik had er gewoon zo genoeg van om altijd geen chance te hebben en te stagneren op hetzelfde level omdat er geen alternatief was, dat ik het gewoon heb opgegeven.

wat ge zegt van spatalos is waar, het zit vol elyos. Ik heb daar ook een elyos, maar asmo's zijn gewoon onbestaand op die server, behalve die supergeared high levels die zich kunnen weren.

hmm lol voor die RNG ik ben juist alchemy aan het doen en ik heb in totaal van 1 tot 99 10 fails ofzo gehad de rest ging vrij gemakkelijk ik ben in 1 uur tot 90/99 geraakt....

Mja het heeft weinig zin om hier nog over te discussieren wat de één leuk en aangenaam vindt, is voor een ander misschien niet leuk en onaangenaam....
Smaken verschillen en ieder zijn ding.
We wachten wel allemaal tot GW 2 uitkomt dan :D

DeXyre

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
hmm lol voor die RNG ik ben juist alchemy aan het doen en ik heb in totaal van 1 tot 99 10 fails ofzo gehad de rest ging vrij gemakkelijk ik ben in 1 uur tot 90/99 geraakt....

Wacht maar tot je aan de alchemy expert quest komt, die samen met handicrafting de duurste is ;)

darkarchangel

Legacy Member
DeXyre zei:
ayase heeft gezegd dat er niets van waar is. hoewel het van een koreaans bericht vertaald is.
1.9 bracht normaal ook betere droprates, niets van gemerkt...

van die droprates merk ik nu toch wel iets hoor . ik heb in de eerste 3 maanden van aion mijn sm naar 50 gebracht en heb toen bijna niks zien droppen . nu ben ik bezig met mijn glad en heb in ft al 2 maal spear of the judge gehad en de greatsword. Dat noem ik een verbetering :)

Ikaruga

Legacy Member
RazorBlade0075 zei:
We wachten wel allemaal tot GW 2 uitkomt dan :D

das gesproken :)

En die droprate improvements zijn echt relatief. Ik denk dat gij gewoon godengeluk hebt gehad met die drops, want er zijn veel mensen inclusief mezelf die die instance na 1.9 meer dan 70 keer gedaan hebben zonder 1 nuttige drop (blauw of gold). Ik heb 4 blauwe en 1 golden drop gezien in alle runs samen die ik ooit hebt gedaan (120+). Geen enkele van die drops kon ik gebruiken

Gentei

Legacy Member
Ikaruga zei:
das gesproken :)

En die droprate improvements zijn echt relatief. Ik denk dat gij gewoon godengeluk hebt gehad met die drops, want er zijn veel mensen inclusief mezelf die die instance na 1.9 meer dan 70 keer gedaan hebben zonder 1 nuttige drop (blauw of gold). Ik heb 4 blauwe en 1 golden drop gezien in alle runs samen die ik ooit hebt gedaan (120+). Geen enkele van die drops kon ik gebruiken

it's true lol.

vorig jaar met Asmo FT gedaan vanaf lvl 30-36 GEEN drops (geen goeie drops)
Nu Elyos na 1.9 vanaf lvl 30-37 GEEN drops lol...
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan