Archief - Wordt Aion nog gespeeld?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

DeXyre

Legacy Member
Lang leve Gorgos \o/
De eerste Europe server Tahabata kill daar geloof ik (en waarsch de 2e ook door een ander team, weet niet of er nog teams tussenkwamen, maar doubt it, is vrij dicht opeen)

Gentei

Legacy Member
weet nie of het waar is maar als het zo is....

Covertz 2.0 Summary

Environment!

- New landmass called Balaurea containing Gelkmaros and Inggison regions. Accessible to both Elyos and Asmodians

-> Two Fortresses
-> Mobs 51+
-> 4 Artifacts per each of two Fortresses

- Windstreams have been added to make lone transport by flight possible

-> Blue streams you cannot manually leave
-> Purple streams you can leave at any point

- Geysers added to allow prolonged gliding.
- Several environmental Bug fixes (Kisk placement etc)

Instances/PvE Content

- Six new instances have been introduced. Each has a unique theme and environment, and each comes brimming with brand new risks and fantastic rewards.

-> Udas Temple
-> Udas Underground Temple
-> Taloc's Hollow
-> Beshmundir Temple
-> Haramel
-> Nightmare (37 - 41 Level Range SOLO Instance)


Debris of Abyss

12 Man, Thats right 12 man Instance

-> No Prequest (Level 50>)
-> Faction must control Divine Fortress
-> Final bosses strength varies on instance performance


Several changes made to current PVE content decreasing difficulty of

-> Steel Rake ----- Grogget now drops additional class items
-> Azoturan Fortress
-> Indratu Fortress

Fire temple Bosses now drop legendary class armour


PvPvE Content!

- Chantra Dredgion!

-> New PvPvE Dredgion
-> Open 3 times per day
-> 2 Hour lockout
-> More points for killing winning players

My guess is similar to current Dredgion! MORE AP *nom nom*


Class changes!

Each class is recieving new abilities/stigmas.


Gladiator

51 -> Finishing Strike --- Damages stumbled targets
53 -> Wrathful Explosion --- Inflicts damage and stumbles target
54 -> Second wind --- *STIGMA* +50% HP and CRIT for 60seconds
55 -> Boost Critical Chance
55 -> Crushing Blow --- Damages and stumbles target


Templar

51 -> Shield Blow --- Damages and stumbles stunned target
53 -> Ensnaring Blow --- Grips the Enemy and causes damage
54 -> Barricade of Steel --- *STIGMA* Increased Stun,Stumble, Blah Blah + Reflects 210 Damage in 20m Radius

55 -> Chilling Blow --- Inflicts damage on a stumbled target


Ranger

51 -> Sleep trap --- Sleeps the target for 1 Minute =O
53 -> Seizure Arrow --- Damages and absorbs 50% enemy damage
54 -> Call Condor --- *STIGMA* Summons a Condor that reduces enemys mobility

55 -> Unerring Arrow --- Fires a 100% accurate shot


Assassin

51 -> Evasive Boost --- Boost Evasion for 20 seconds after a successful "Evade"

53 -> Cyclone Slash --- Spins and damages target (sounds cool)
54 -> Venomous Strike --- *STIGMA* Damages and poisons for 15 seconds
55 -> Deadly Focus --- Increases P.ATK for 10 Seconds


Sorcerer

51 -> Refracting Shard --- Water damage, takes 40% as MP
53 -> Curse of Old Roots --- Turns enemy into "Old Tree" 20 seconds
54 -> Exchange Vitality --- *STIGMA* Swaps HP for MP (sounds sweet)
55 -> Magic Boost --- Reduced cast speed, +MP Boosting stats


Spiritmaster

51 -> Backdraft --- Does Fire damage, Absorbs 100% Phy Damage giving you 50% as MP

53 -> Curse of Despair --- Enemy is Fire spirit for 5 seconds (QQ)
54 -> Withering Gloom --- *STIGMA* Reduces enemy HP/MP by 1500 (60s)
55 -> Command: Preserve Spirit --- Spirit absorbs all damage


Cleric

51 -> Devotion --- Increased MBoost/healing for 30s
53 -> Storm of Vengeance --- Inflicts wind damage on target
54 -> Punishing Earth --- *STIGMA* Inflicts earth damage
55 -> Immortal Shroud --- Blocks P.Damage for 8 Seconds (OMGWTFQQHAX)


Chanter

51 -> Confident Defense --- Increases P.Def after a Parry
53 -> Backshock --- Damages and stuns target for 3s
54 -> Hit Mantra --- *STIGMA* Increases (insert anything)hit of party
55 -> Seismic Crash --- Inflicts damage to stumbled target


Some really nice skills there <3


4 additional stigmas added for each class, Between 51-55

I will not list them here, my fingers ache :<


-> Lots of skill bugs have been fixed, several skill icons changed.


Quests!

-> Balaurea contains many new quests and missions (50-55 Zone I guess)
-> Master crafting Tier added
-> Only ONE Proffesion may become master
-> Lots of daily quests and rewards added! (cool!)
-> More coin quests and rewards

-> All existing quests now offer more Kinah, XP and have higher drop rates!

-> Reduced crafting materials across the board! (this will make crafting less of a chore)

-> Higher rates on all Aether, Gatherables


UI/Interface

-> Socketing UI changed
-> Other slight UI changes
-> Alliance association window added (sup brah)
-> Bookmarks in crafting window
-> Reflected damage is now in Purple!
-> New Keybind and POV options added
-> Flight icon makes pretty colours ><
-> Checkentry window changed
-> Instance entrances are now on the map

Abyss/Fortresses

-> Two new fortresses added
-> Work in similar fashion to current forts
-> Capturing them will affect Influence
-> NO flying inside, 3 Gates MUST be destroyed to enter
-> Deity General must be defeated.

-> Siege participants gain Medals and Kinah much like the current system

->If a race conquers both fortresses in the opposing race’s region, the regional Governor will appear two hours later

- Numerous gates must be broken to reach the Guvner!
- Each Governor once given 100 of a certain item Rolls opposite factions face :P
- Each Governer drops Eternal Class items
- Ranked players recieve items as well as Medals/Kinah in mail.


-> If a race conquers both Forts in their Region the Gate of Awesome Doom (Silentera Canyon Gate) opens allowing access to all 3 opposing factions regions

^ Epic Lowbie QQ incoming ^ :D


Pets/Random

Functional pets have been added.

-> Pets offer special abilities
-> Feed them, Love them, or in my case ignore the buggers


Please understand I have typed this all out myself and have only added a summary of the patch notes that I find easier to refer to. For the full Wall of text please visit

http://powerwiki.uk.aiononline.com/a....0+Patch+Notes

Hope this helps!

What are your thoughts on the notes! Id love to hear them.

source
http://forums.aiononline.com/eu/showthread.php?t=4166

Ikaruga

Legacy Member
sad stuff, blijkbaar is het in de IR presentatie van Ncsoft van april bekendgemaakt dat 1.9 pas voor juli-augustus is, terwijl 2.0 gepland staat voor september-oktober. Ik versta echt niet waarom dat zo enorm lang duurt. In korea staat 2.0 immers al op de PTS.

Gentei

Legacy Member
Ikaruga zei:
sad stuff, blijkbaar is het in de IR presentatie van Ncsoft van april bekendgemaakt dat 1.9 pas voor juli-augustus is, terwijl 2.0 gepland staat voor september-oktober. Ik versta echt niet waarom dat zo enorm lang duurt. In korea staat 2.0 immers al op de PTS.

Tja ze moeten het allemaal vertalen, dat brengt wrs een paar bugs ook mee die vertaling...
Vergeet ook niet dat er soms een filmpje in Aion wordt gespeeld die moeten mee vertaald worden...

Anyway Ik amuseer me te pletter met deze game echt wel een goede game, was wel gestopt in Januari ofzo maar sinds maart terug begonnen deze MMO blijf ik toch wel spelen...

Ikaruga

Legacy Member
maar bij 1.5 zat er slechts een maand tijd tussen, 1.9 is nu reeds een paar maanden live in korea.
Ik kan maar vermoeden dat de vertaling al lang gebeurd is, 1.5 was trouwens groter dan 1.9.

Maar mensen haken op termijn af door die vage berichten rond 1.9 (het is een nodige patch)

Namko

Legacy Member
+ Ze hebben beloofd dat 3.0 dit jaar nog ging uitkomen... Dus gaat NCSoft zich wat mogen speien!:p

Ikaruga

Legacy Member
kvrees een beetje dat NCsoft gewoon hopen losse beloften maakt en zich geen zorgen maakt om de gevolgen, tot het zo ver is .

Vooral de hype maken rond 2.0 is een foute zet imo. Ze hebben 1.9 nog niet.
ER is een PTS, maar zonder patch op

DeXyre

Legacy Member
Ikaruga zei:
ER is een PTS, maar zonder patch op
Dat was dan ook gewoon een belachelijke zet...
Had minstens 1.9 mogen opstaan vanaf de launch... nu is het gewoon een easymode server...

Aiden

Legacy Member
Blijft die server ofwa? Zo ja, dan is dat toch nie echt eerlijk tov de andere servers?

Nuja, ik amuseer me er nog altijd mee. Heb wel een maandje gestopt maar nu terug volop bezig..

Ikaruga

Legacy Member
goh, eerlijk. Test servers worden normaal gezien altijd om de zoveel tijd gewiped. De reden waarom er echter een PTS zou zijn is voor het testen van nieuwe content (waar ik geen fan van ben). Maar het probleem is nu, net omdat er geen nieuwe content of patches op de PTS staan, is die server als het ware een nieuwe "gewone" server met 300% increased stats. Daardoor emigreren veel guilds & gewone spelers naar die test server, gewoon omdat het daar gemakkelijk is, terwijl de live servers stilaan leeglopen omdat iedereen het beu is om voor niets beloont te worden (Dark Poeta, FT anyone?)

DeXyre

Legacy Member
Tamat zei dat test server niet gewiped gingen worden, Ayase zei van wel of zo...
Communicatie is en blijft rotslecht.

noreeeee

Legacy Member
Amai kvind echt rot dat NCsoft pas 1.9 en 2.0 zo laat uitbrengen. Zeker bij 1.9 vindk dat raar tis niet dat er zoveel nieuwe stuff inzit en toch duurt da bijna een half jaar. En met het maken erbij in het koreaans mss bijna een jaar. Ik was zelfs teleurgesteld met patchnotes van 1.9 en 2.0 ik heb het gevoel dat er niet echt veel bijkomt, khad gehoopt op housing, mounts, nieuwe class, veel nieuwe stigmas(is allemaal eerder beperkt), en gewoon veel meer kleine nieuwe dingetjes waar ge u kunt mee bezighouden.

Ikaruga

Legacy Member
goh, voor een contentpatch brengt 2.0 toch echt veeel nieuwe dingen met zich mee hoor. 1.9 is dan weer een fixpatch ipv een contentpatch.

Aiden

Legacy Member
1.9 komt nog deze maand hoor. Nu is er discussie geweest van niet door een "conference call". Maar is dan later deze dag nog eens bevestigd geweest dat er nog steeds niets gewijzigd is in de plannen. Dat er gewoon iets is mislopen met de vertaling van dat gesprek (niet gebeurt door NCsoft zelf). Als de mensen kunnen zagen dan zagen ze.. Laat da toch gewoon op u afkomen.. Iedereen maakte daar zo"n punt van. Ncsoft fail blablabalblal...

Quote:

Firstly apologies for not being around much over the last week or so, I've been unwell and led up in bed

I assure you there are some mistakes with the translation from the conference call. We will be applying version 1.9 to the PTS shortly and then patching to the live servers soon after (soon meaning within the month).

In no way is version 1.9 hitting the live servers as late as July/August and version 2.0 will be on the PTS and live servers in Q3 of this year, not the speculated 2011.

At the moment we are looking into server balance/population before we release the server transfer service, this is obviously a major concern within the community and we'd like to make sure that we deal with it properly.

Hope this helps,
Faelan


Dus, het komt nog deze maand.. Hij zei ook heeeeeeel misschien begin juni.. Al die whiners soms eh. Nie te doen :p.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan