WarBlade zei:
Bedankt voor de antwoorden!

Maar ik krijg bij battles die ik verlaat toch precies een pak minder XP dan bij battles die ik uitzit (terwijl ik al uitgeschakeld ben)...
Mijn "garage" is bij zo'n monument, maar ik heb al andere garages gezien, precies zo'n hangar en dergelijke, die kan je pas later vrijspelen zeker?
Vroegtijdig verlaten van een battle speelt geen rol.
Looks van garage veranderd wel eens naar gelang of er event is of niet. Standaard is het die hangar (of als je premium hebt een iets chiquere hangar)
WarBlade zei:
Researchen jullie al die andere tanks ook? B.v. de Cruisers I, Cruiser III, ...? Dus alle mogelijke vormen van elke tank?
Bij die low level tanks kan je dat doen, 150xp heb je heel snel. Later, wanneer je bvb kan kiezen tussen 2 tanks die elk 40000xp+ kosten om te researchen ga je meestal wel afwegen met welke line je verder wilt spelen.
Let erop, wanneer je van een tank alles researched, dan wordt je tank "elite". Op dat moment kan je een vinkje aanzetten waardoor alle XP die je krijgt naar je crew gaat zodat deze sneller levelen. Of als je dat niet doet, kan je die XP die je krijgt omzetten (met geld) naar free xp, die je kan gebruiken voor andere tanks dingen te unlocken.
Kijk eens onder "onderzoek" Daar staan de complete paths van tanks die je kan researchen. Eigenlijk ga je ergens een keuze moeten maken met welke soort van tanks je het liefste speelt of welke tanks je graag zou willen hebben. Ofc kan je alles gaan unlocken maar dat duurt wel iets langer
In wot zijn er 5 soorten tanks: light, medium, heavy, artillery, tank destroyer.
Als je bvb kijk naar de Britse tanks:
-Cruiser 3 geeft eerst light tanks en later medium tanks.
-Uc 2Pdr is de start van de tank destroyer line.
-Medium 2 geeft later heavy tanks.
-Cruiser 1 is eerst lights en dan kan je kiezen voor artillery of heavy
-Loyd Gc is start van artillery line.
Elke tank soort heeft zo zijn rol in het spel:
-Light: zeer snel, weinig armor maar meestal goede stealth. Is de scout, en dient vnml om andere tanks te spotten, zodat andere tanks er mee op kunnen vuren.
-Heavy: Meestal de frontline tank die de klappen incasseert of een doorgang forceert, goede armor en gun maar wel traag.
-Medium: Zowat tussen heavy en light in, goede mobiliteit en gun valt wel mee. Deze gebruik je bvb om snel rond een gebouw te rijden zodat je een heavy in zijn zijkant kan schieten (flanking).
-Artillery: Tja staat heel het spel stil in de startbasis, maar kan (toch de latere versies) over heel de map schieten. Zeer slechte armor en schieten traag, maar als ze hitten dan zal je het geweten hebben

. Hebben een top down overzicht van de map en kunnen zo schieten naar de vijand. Zijn afhankelijk van bvb light tanks die vijande spotten, zodat zij kunnen zien waar ze op moeten mikken.
-Tank destroyer: De sniper van het spel, gun is zeer goed, maar meeste hebben zwak armor/hp en vele hebben geen turret, dus moeten vaak hun tank bewegen om een vijand te kunnen volgen wat ervoor zorgt dat je aim circle groter wordt en de vijand je sneller kan zien. Zitten daarom vaak ergens verscholen in een bos/struik ver weg van de frontline.
WarBlade zei:
Wil ik nu een gevecht starten met de Mk. I of de Mk. II, dan krijg ik de melding dat ik niet genoeg munitie heb, maar ik kan er geen bijkopen?
Bij de screen die je geeft heeft je tank full ammo, is inderdaad in dat menu.
Vink anders daar die optie: "automatisch aanvullen" aan, dan wordt je ammo na elke battle automatisch bij gekocht, zelfde voor "repareer auto". Je kan het altijd zelf doen, maar dat is ook maar waste of precious seconds
