Archief - World of tanks (WW2, 3D)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

[Shadowcat]

Legacy Member
Heb net ff men eerste match gespeeld na de serververhuis. Had een ping van 150ms, waar het voordien 50 was en het speelt nu een pak beter dan voordien :p Waarschijnlijk door de verhoging van de servercapaciteit.

En ben net ook ff aan het kijken geweest of ik nu de IS-3 of de Tiger II pak. Ma ik kan nie beslissen aaaaaah :sad:

Dr Fruitcake

Legacy Member
Misschien moet ik maar overschakelen op gewone tanks en TDs achter mij laten, te veel verstoppertje spelen.

PureFun

Legacy Member
IS-3 zal denk ik meer voorkomen dan tiger 2. Tal van spelers zullen de KV-3 uit de IS-3 tree kiezen als credit farmer, voordeel is dat je ook meteen de spg S-51 kan researchen. Veel su-8,su-14 of hummels zullen er niet zijn. Ook de german tds, jagdpanther (meest efficiënt) ferdi & jagdtiger, zullen frequent gespeeld worden.

Zelf zal ik o.a. jagdpanther, KV-3, S-51, SU-26 en leopard researchen, afwachten wat de andere spelers kiezen om vervolgens ofwel TD of heavy verder te researchen.

Heb atm al een T44 en vermoedelijk zal ik met de release ook bij de russian medium tree blijven, elke tank van T34 tot T44 lijkt beter dan de german equivalenten, enkel de 3002DB en 3601h zijn vergelijkbaar. Mijn T43 defeat ratio is vb slechts 37%, in matchups waar één team meerdere T43/T44 heeft kan je de winnaar al vaak voorspellen.

w00tw00t

Legacy Member
Dr Fruitcake zei:
Misschien moet ik maar overschakelen op gewone tanks en TDs achter mij laten, te veel verstoppertje spelen.

Maja. Hangt allemaal van uw speelstijl af. Met mijn jagdpanther ga ik vaak met de assault groep mee. XP, credits en kills in overvloed. Kga dan vaak achter meds aan die door de linie breken. Zitten ze te vloeken da jagdpanther te op'ed is :D

[Shadowcat]

Legacy Member
Wat je al met zekerheid kan zeggen is dat er een overvloed aan T-44 tanks zal zijn :p Daarom dat ik niet voor de T-44 ga gaan. TD's spreken me niet zo aan en SPG's al helemaal niet.

Dus tzal een heavy worden. De KV-3 al zeker als moneymaker. Heb al de VK3601 gehad maar je kan niet altijd met dezelfde spelen he ;) En de Tiger II spreekt tot de verbeelding qua geschiedenis, maar men voorkeur neigt nu toch meer naar de IS-3.

Draaksken

Legacy Member
moest je moeten kiezen tusse vk3601 of vk3002db .. welke zou je kieze ? ik pak al de kv-3 met de 107mm voor moneymachine

w00tw00t

Legacy Member
Ik ben mss aan het overwegen om voor de Russische TD's te gaan. Zijn sneller en vaak betere armor dan die van de Duiters. Ferdi is een uitzondering. Wel is hun kanon serieus traag en zwake pene maar rond de 700dmg. Als je dan kijkt bij de Duitsers dan zit je daar aan dubbel zoveel pene maar aan half of minder dmg.

I dunno :'(

Draaksken

Legacy Member
shadowcat heeft daar goed punt .. de kv-3 gebruike als moneymachine en gewoon de is-3 pakke hehe ^^

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
yeeeep :D sowieso IS3, shadow, die is in stats toch beter als king Tiger en telkens ik die tegenkom op battlefield, moe ik gwn weglopen me mijn T-43, omda die 100mm gun die alleen maar kan penetreren als ge op 10m sta en recht in ze gat schiet. Terwijl als ik een KT tegenkom, ik die zelfs in ze front armor neem.

Dr Fruitcake

Legacy Member
Daarstraks laatste rondje gespeeld voor ze alles afsloten.

Ik denk dat ik toch maar bij TDs ga blijven, Ik ben die fixed fwd guns nu wel al redelijk gewoon en ik zou de firewpower ni willen missen. Een jagdpanther is waar ik op aim. Ik zat er eigelijk al dicht bij met mijn Jagdpanzer VI, ik moet nog een beetje xp hebben en ik kon hem al kopen.

ToasT

Legacy Member
Kun je de patch ergens manueel downloaden? T ga maar traagjes via patcher

Dreamw4lk3r

Legacy Member
Ja ging juist hetzelfde vragen als Toast, een mirror zou geweldig zijn :/ kzal als ik tijd heb ook even zoeken op beta forums maar dat zal dus nog even moeten wachten...

kijk er toch naar uit om samen met jullie te spelen :)
Russian medium tree is idd sterker, maar de panther is ook n uitschieter hoor.

PureFun

Legacy Member
Dr Fruitcake zei:
Een jagdpanther is waar ik op aim. Ik zat er eigelijk al dicht bij met mijn Jagdpanzer VI, ik moet nog een beetje xp hebben en ik kon hem al kopen.

De jagdpanther shells zouden duurder worden, 1k+. Kon je wel verwachten gezien deze TD duidelijk efficiënter dan gemiddeld was.

Een patch mirror moet je niet snel verwachten, zeker niet van de devs. Hun launcher gebruikt het torrent principe om te updaten. Zit al meteen aan men max te uploaden terwijl download slechts 100kBps is.

Edit: Torrent file manueel openen met torrent client http://download.worldoftanks.com/patches/auto/WoT_beta_0.4.5-0.5.4.1_eng_patch.exe.torrent , zo kan je je upload beperken, download klaar in 15m.
Directe link, te traag ongeacht # connecties met download manager http://download.worldoftanks.com/patches/auto/WoT_beta_0.4.5-0.5.4.1_eng_patch.exe

Dr Fruitcake

Legacy Member
-.-
Jagdpanther is waar ik op aim, al een hele tijd, en nu zouden ze die shells duurder maken, nogmaals -.- Ik hoop dat je er helemaal naast zit.
Ik hoop ook dat ze een changelog posten zodat ik al die changes eens goed kan bekijken.

PureFun

Legacy Member
World of Tanks Closed Beta patch v.0.5.4.1

Changelog 0.4.5 - 0.5.4.1 for the EU/US client:

Major changes:
- Introduced new system of waiting list for the battle formation.
- Added squad mode – possibility for two or three players to join the same battle (additional menu selection under the "Battle!" button).
- Introduced expendables – modules that can be used during the battle. Purchase and installations is through 3 slots in the hangar, to the right from the additional equipment slots.
- Reworked additional equipment: now some equipment cannot be uninstalled after being put on the tank, some equipment are divided into classes, introduced different prices for different types of equipment.
- Introduced crosshair settings. So far it's a test version with limited number of settings.
- Added 2 new maps: “Erlenberg” and “Pagorki”.
- Added new German TD level 9 - JagdTiger.
- Reintroduced markers "Attacking" and "Need help".
- Removed possibility of transferring experience from non-elite tank into the free experience.
- Added message when attempting to sell tank with crew or with installed additional equipment on it.
- Removed mortar trajectory for SPG.
- New calculations for the base capturing: large number of tanks at the base doesn't lead to the instant base capture.
- Changed the way the general channel works: now when player starts the game, (s)he does not get connected automatically to the general channel - to connect you need to open the channel window. Also when entering the battle, player gets disconnected from the general chat. When coming back from the battle, player will need to open the general channel window to reconnect.

Balance and gameplay:
- Reworked prices for all tanks and modules.
- Reworked profitability of tanks.
- Multiple balance changes for almost all tanks.
- Changed terms of receiving several medals of "hero of a battle".
- Doubled the price of transferring tank experience into free experience.
- Reduced cost of training crew members for gold.
- Reduced chance of fire for Maus' engine.
- Fixed damage models for several tanks.
- Reworked the influence of the driver on tank speed and maneuverability.
- Fixed possibility of the track to fully absorb the projectile.
- Fixed HE ricochet bug, which also sometimes led to reset of ammo selection into the first type, even though interface indicated that 2nd or 3rd type being used.
- Fixed errors with difficulty to destroy the open-air SPG when shooting into the open section.
- Limited changes in the repair cost for some tanks (to balance game economics).
- Fixed error when sometimes HE projectiles couldn't destroy the tracks.
- Increased number of slots for additional equipment to 3.

Content:
- Improved effects of shots and tank explosions.
- Added destruction for some objects.
- Added new effects for different types of destructible objects.
- Reworked hitpoints of destructible objects.
- Fixed speed of traverse rotation on some tanks.
- Fixed tire rotation on tanks Pz IV and T-28.
- Fixed errors in models of some tanks.
- Fixed excessive gloss of trunks on some trees.
- Improved and added some sounds.

Maps:
- Fixed and reworked minimaps.
- Lakeville: Fixed pass-ability and destruction of several objects.
- Ensk: improved decorations.
- Malinovka: fixed entrances into water.
- Murovanka: fixed appearance of "weird polygons", improved general performance.
- In order to improve performance, some extra objects were removed from the maps.

Interface:
- Added password saving option. The saved password is encoded.
- Fixed bug when settings "notification from other players" would not save.
- Fixed error with desyncing of counters before the start of battle.
- "Guard" vehicles renamed to "Elite".
- Fixed several typos.
- Fixed notification "Battle begins" which is visible throughout the battle.
- Fixed notification when you are trying to buy a tank you don't have enough money for.
- Reworked window with tanker's personal data.
- Added separate setting for wide-screen display mode.
- Fixed bug with blurry messages in hangar.
- Penetration "traffic light" (red-yellow-green will you penetrate or not) now does not work through the obstacles.
- Fixed small errors in the purchase window of a tank.
- Now in hangar only the tanker's experience will be reflected, without the commander's bonus.
- Added separate icons for premium HE shells.
- Improved icons of tankers in the hangar.
- When you click RMB in the strategic mode turret/gun will stop rotation.
- Return of the tip about in-game help (F1) to the loading screen.
- Added display of prices for all operations as floating messages in the hangar
- Added display of spread in armor-piercing and damage in the interface.
- Fixed switching from email to password by pressing TAB in the login window.
- Improved player's stats window.
- Expanded display of stats for other players and their tanks.
- Fixed error: "list of modules does not fit the edges of the window in the window mode".
- Fixed error with opening 2x information windows for modules when clicking RMB once.
- Fixed messages when unable to install turret because of weight limit.
- Removed confirmation window when leaving the battle waiting room.
- Added dialog window to turn on speed up crew training.
- Reworked display of tanker's personnel file and their training.
- Added possibility of changing face and name of the crew member.
- Added description of achievements/medals.
- Added description of secondary skills.
- Fixed error when some modules wouldn't display in the depot.
- Removed ticked off position of "ready for battle" square box in the tank lineup filter in the hangar.
- Fixed error with resizing of the tank after every hangar update.
- Added display of slot price on the slot itself.
- New hangar "header".
- Fixed error with display of Tip99.
- Fixed "compression" of the game window after switching from full screen into window mode by pressing Alt+Enter.
- Added images of medals to mark player's achievements.
- Fixed errors with display of side armor of some "open-air" SPGs.
- Fixed error: "When entering some amount of gold for exchange from a keyboard the key "exchange" stays inactive".
- Fixed error: «Entering the amount of experience on "elite" tank from a keyboard stays blocked.»
- Fixed wrong information on armor thickness of the tank in the store.
- Fixed error of exiting into the hangar without interface instead of entering the battle.
- Fixed some errors in the interface texts.

System:
- Fixed "black skies" bug.
- Fixed game crash when closing messages in the hangar.
- Fixed game crash with wrong tank coordinates.
- Fixed error with tank being moved beyond the edge of the map in the final stats of the battle.
- Reduced usage of system and video memory (approximately by 10-20% on different maps).
- Removed possibility of starting two clients at the same time.
- Reworked mechanics of memory cleanup. Now when the maximum RAM reached the game decreases texture resolution. And when it reaches the limit again - the game offers to restart the client.

Op het forum vind je de individuele changelogs voor alle versies vertaald uit de Russische versie.

ToasT

Legacy Member
Ik heb zo het eentje dat iedereen geresearched heeft naar de top tanks in hun tier, 4 VK4502 samen met wat T44's in 1 match is niet raar.

[Shadowcat]

Legacy Member
Draaksken zei:
moest je moeten kiezen tusse vk3601 of vk3002db .. welke zou je kieze ? ik pak al de kv-3 met de 107mm voor moneymachine

Ik heb nooit met de VK3002db gespeeld dus kan niet uit eigen ervaring spreken. Maar is die tank geen tier hoger dan de VK3601? Dus waarschijnlijk heeft hij ook een hogere repairkost. En daarmee zal de verhouding verdiende credits <-> repairkost minder goed zijn. Let wel, ik heb geen ervaring met die tank maar ik denk als je puur naar de winst kijkt de VK3601 beter is.

Dan gaan we maar voor een IS-3 ipv de Tiger II. :evil:

f@t_b@$t@rd

Legacy Member
ToasT zei:
Ik heb zo het eentje dat iedereen geresearched heeft naar de top tanks in hun tier, 4 VK4502 samen met wat T44's in 1 match is niet raar.

Ah bale, k had gehoopt dat da nie et geval ging zijn da iedereen gwn zou rushen in 1 tier me al zen creds en xp, nu begin ik te twijfelen om gwn naar de IS-7 te gaan me al men creds en xp :) da zou pas lache zijn :D

BTW: der is ergens een post op het forum die zegt oeveel creds en xp ge nodig hebt om tot aan die tank te geraken, just so u know...

EDIT: k had die pic gesaved me die creds en xp vo alle tanks (want forum werkt nie vo moment door update) en k geraak belange nie aan de IS7, daarvoor ebt ge blijkbaar 700K xp nodig en k zit mar aan 460K :( zelfs IS-4 is ma ne nipte me zen 396K, zal dan maar voor combinatie IS-3, T44 gaan zeker :)

[Shadowcat]

Legacy Member
Euhm kan er al gespeeld worden? Want als ik wil inloggen krijg ik altijd: server busy, please try again later.

Is dat omdat de server nog offline is of omdat er teveel volk opzit? Want gisteren kreeg ik dat bericht ook maar kon dan toch inloggen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan