Archief - World of tanks (WW2, 3D)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Deftig

Legacy Member
ToasT zei:
*edit2* ik begin arty's echt te haten, moet ik al 5x schieten met mijn hummel op een jagdpz IV die gewoon open en bloot blijft staan, met gun laying, shell rammer en spall liner en 100% crew, 4x komt de shell op een andere plaats rond de TD neer zodat ik ook niet moet anticiperen.
Vorige match raakte ik bijna alles, zelf tanks die in beweging waren.

Ik meen ergens gelezen te hebben dat je bij elke match een waarde krijgt toegekend. Hierdoor krijg je betere of slechtere stats wat inhoudt dat je dus meer of minder gaat raak schieten.
Op bl-10 merk ik dat echt wel op dat je in sommige matches shots van 580m raak kunt schieten en in andere schiet je op 200m nog niks raak:oink:. Dus ik denk dat het wel klopt wat ik heb gelezen, ik weet enkel niet meer waar:p

correct me if I'm wrong tho

moordact

Legacy Member
Deftig zei:
Ik meen ergens gelezen te hebben dat je bij elke match een waarde krijgt toegekend. Hierdoor krijg je betere of slechtere stats wat inhoudt dat je dus meer of minder gaat raak schieten.
Op bl-10 merk ik dat echt wel op dat je in sommige matches shots van 580m raak kunt schieten en in andere schiet je op 200m nog niks raak:oink:. Dus ik denk dat het wel klopt wat ik heb gelezen, ik weet enkel niet meer waar:p

correct me if I'm wrong tho

dat gevoel heb ik ook constant..

de ene match raak ik alles met men Td en de andere nog niet van 100m ver..

Neoken

Legacy Member
Deftig zei:
Ik meen ergens gelezen te hebben dat je bij elke match een waarde krijgt toegekend. Hierdoor krijg je betere of slechtere stats wat inhoudt dat je dus meer of minder gaat raak schieten.
Op bl-10 merk ik dat echt wel op dat je in sommige matches shots van 580m raak kunt schieten en in andere schiet je op 200m nog niks raak:oink:. Dus ik denk dat het wel klopt wat ik heb gelezen, ik weet enkel niet meer waar:p

correct me if I'm wrong tho

Lijkt me meer een fabeltje eerlijk gezegd. Ik zou er het nut ervan niet inzien om zo'n extra variabele in te voeren.

Occam's razer... ;) Je hebt gewoon een cone of fire, waarin uw effectieve dispersie een standaardverdeling volgt. Dus, heb je geluk, dan ga je vaker raak schieten dan normaal; heb je pech, dan ga je vaker naast schieten dan normaal. Maar meestal zal het ergens tussenin liggen.

Btw, je beseft toch ook dat indien je geraakt wordt (of als je een shell bounced), dat uw hull/turret even trilt, en je bijgevolg makkelijker naast zal schieten. De meeste mensen beseffen dit niet omdat ze dat "trillen" uitgeschakeld hebben in hun settings. Dus die mensen schieten dan net nadat ze geraakt werden, soms van heel dichtbij, weten niet dat hun accuracy op dat moment even niet optimaal is (omdat ze die "shake" in hun settings uitgezet hebben), missen vervolgens hun schot, en vloeken dan op het spel... :)

Deftig

Legacy Member
Neoken zei:
Btw, je beseft toch ook dat indien je geraakt wordt (of als je een shell bounced), dat uw hull/turret even trilt, en je bijgevolg makkelijker naast zal schieten. De meeste mensen beseffen dit niet omdat ze dat "trillen" uitgeschakeld hebben in hun settings. Dus die mensen schieten dan net nadat ze geraakt werden, soms van heel dichtbij, weten niet dat hun accuracy op dat moment even niet optimaal is (omdat ze die "shake" in hun settings uitgezet hebben), missen vervolgens hun schot, en vloeken dan op het spel... :)
Jup jup dat weet ik. Dat is in veel games zo, ook als je heel goede rof hebt zoals in die t1's kan je het best even langer wachten voor goed recht te schieten, anders knal je evengoed de grond in :)

desP-

Legacy Member
Meh Stug is ook niet mijn geliefde tank, tracks bij elk shot naar de zak & constant met tier 8 in de battle dus de oneshots zijn talrijk. Geef mij maar liever de Hetzer, bounced redelijk wat shots & kan met hogere tiers nog goed omgaan.

t511413

Legacy Member
Neoken zei:
Lijkt me meer een fabeltje eerlijk gezegd. Ik zou er het nut ervan niet inzien om zo'n extra variabele in te voeren.

Occam's razer... ;) Je hebt gewoon een cone of fire, waarin uw effectieve dispersie een standaardverdeling volgt. Dus, heb je geluk, dan ga je vaker raak schieten dan normaal; heb je pech, dan ga je vaker naast schieten dan normaal. Maar meestal zal het ergens tussenin liggen.

Btw, je beseft toch ook dat indien je geraakt wordt (of als je een shell bounced), dat uw hull/turret even trilt, en je bijgevolg makkelijker naast zal schieten. De meeste mensen beseffen dit niet omdat ze dat "trillen" uitgeschakeld hebben in hun settings. Dus die mensen schieten dan net nadat ze geraakt werden, soms van heel dichtbij, weten niet dat hun accuracy op dat moment even niet optimaal is (omdat ze die "shake" in hun settings uitgezet hebben), missen vervolgens hun schot, en vloeken dan op het spel... :)

wist zelfs niet dat je dat kon afzette alle de animatie,
ik vloek altijd als ze me kunne raken en kan maar niet deftig aim krijgen

wat betreft stug
heb die ook in beta gespeelt german three
en ik vond echt wel dat het sloom ging om de ladders te klimmen
terwijl nu op us toch echt wel vlot gaat

t511413

Legacy Member
niemand zegt iets over patch van vandaag wss allemaal vol op aan het genieten

Mini

Legacy Member
moordact zei:
ahh zoow , proberen die T8's wat the killstealen dan :P


je begrijpt het verkeerd

je krijgt geen extra XP voor 'de kill'

je krijgt xp voro de damage die ge doet..
ge krijgt meer xp voor iemand van 100% naar 80% te schieten
als diezelfde persoon te mollen met zn laatste 7%

[Shadowcat]

Legacy Member
Graha de E-75 is nu eindelijk een zeer goeie tank. Geen splash dmg meer van een arty shot dat 100m verder land. Mudflap bugs fixed, de front hull bounced nu ook echt shots.

I'm loving it :)

moordact

Legacy Member
Mini zei:
je begrijpt het verkeerd

je krijgt geen extra XP voor 'de kill'

je krijgt xp voro de damage die ge doet..
ge krijgt meer xp voor iemand van 100% naar 80% te schieten
als diezelfde persoon te mollen met zn laatste 7%

hier heb ik nu wat aan :p

thnx!

Mini

Legacy Member
Op de wotwiki staat het XP systeem uitgelegd. Link staat enkele pagina's terug


Sent from my iPhone using Tapatalk

Dreamw4lk3r

Legacy Member
toch even ranten over de schandalige hoge xp cost van de nieuwe Tier V scouts...
RABBLE RABBLE RABBLE

ToasT

Legacy Member
Dreamw4lk3r zei:
toch even ranten over de schandalige hoge xp cost van de nieuwe Tier V scouts...
RABBLE RABBLE RABBLE
ramt een paar keer op F5, 'affirmative', 'affirmative', 'affirmative', ... :)

Mini

Legacy Member
Mja ik wil eerst mijn patton fixen. Heb nog een 140k te grinden voor een speelbare patton


Sent from my iPhone using Tapatalk

t511413

Legacy Member
Iemand ervaring met m4 sherman, m4a3e8 sherman of m4a3e2 (nieuwe)
ben aan het twijfelen tussen die nieuwe of gwn sherman e8 te gaan

moet toch zeggen die e2 heeft wel heel dikke hul armor voor zijn tier ong gelijk tier 8 ned

Murugan

Legacy Member
Ik heb in beta een Elite M4 gehad en dat was een zaaaaaalig tankje. Echt een creditfarmer, hoge ROF maar soms nutteloos tegen hogere tiers. Met die 105 erop is het echt een brawler.

Nu heb ik een maxed E8 en deze zal ik nooit verkopen tenzij ik niet anders kan.
Hier zou mssch een 90mm op mogen maar de hoge ROF van de 76mm maakt toch al redelijk wat goed IMO.

Met de Jumbo heb ik geen ervaring
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan