Archief - World of tanks (WW2, 3D)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Murugan

Legacy Member
Ben terug eens beginnen spelen nu eindelijk eens zonder disconnecting.
Het spel boeit me totaal niet meer dus heb ik het er maar afgegooid.

Deftig

Legacy Member
Murugan zei:
Ben terug eens beginnen spelen nu eindelijk eens zonder disconnecting.
Het spel boeit me totaal niet meer dus heb ik het er maar afgegooid.
Mij begint het ook minder en minder te boeien.. Vooral die domme lemming treintjes 99% van de tijd.. Heb nu ook de top engine in mijn Tiger, dus die is af.
Nu nog pzIV elite maken die buiten gooien en de ISU terug kopen zodat ik een mooie garage heb voor met trots op terug te blikken. :baard:

Murugan

Legacy Member
Ik wacht vooral op Skyrim nu en hou me momenteel bezig met een klassieker voor mij: Thief 2

Winterlord

Legacy Member
Murugan zei:
Ik wacht vooral op Skyrim nu en hou me momenteel bezig met een klassieker voor mij: Thief 2

Thief :love:

Jammer dat er nog niets bekend is over Thief 4. Zit al te wachten sinds Deadly Shadows (wat nogal een teleurstelling was).

ToasT

Legacy Member
T20 aan halve prijs zou me wel aanstaan, Tiger mag ook, maar dan moet ik eerst nog wat XP grinden op mijn VK3002

Deftig

Legacy Member
Die T20 is wel de moeite fully upgraded. Gisteren nog een zalig matchke mee gespeeld terwijl men pa op men vingers aan't kijken was :p. Hij mocht aanschouwen hoe ik vakkundig 5 vijandige tanks (tot Tier5, niet moeilijk dus :p) aan flarden schoot op de hill in himmelsdorf.
Helaas heeft hij wel het hoogtepunt gemist: de T-44 met 100% hp (en 122mm gun) die ik in dogfight heb afgeknald zonder hulp :crazy:.
Heb er echt wel sjans mee gehad.. Hij gebruikte HE's waardoor hij in totaal denk ik 10% van mijn resterende 60% heeft afgeschoten met 3schoten :rofl:. (ik vraag me soms af hoe sommigen aan hun tanks komen)
Resultaat: nieuw recordje van max xp :applause:

Jammer genoeg zijn de battles in mijn andere tanks wat minder van die aard :sop:

ToasT

Legacy Member
ik droomde maar luidop é, de shermans zullen wel aan halve prijs zijn of zo

Walden

Legacy Member
Op US site staat dat volgende tanks dubbele income zullen krijgen:

USA:

T25 - AT
M36 Slugger
M3 Lee
M7 Priest


German:

Hetzer
PzKpfw III
VK 3002 (DB)
Grille

Vreemd...

Juve9le

Legacy Member
Nice, hetzer is een tankje dat ik toch sowieso nog wou hebben, en gaat zeker goed zijn in T4 companies.

t511413

Legacy Member
Walden zei:
Op US site staat dat volgende tanks dubbele income zullen krijgen:

USA:

T25 - AT
M36 Slugger
M3 Lee
M7 Priest


German:

Hetzer
PzKpfw III
VK 3002 (DB)
Grille

Vreemd...

ooh lekker pottje spelen dan maar op t25 en slugger

Juve9le

Legacy Member
Panzerwaffe in Company of Heroes - YouTube

(eerste 2min is een Hummel, verder nog wat Tigers, Hetzers en een MarderIII)

Dit is hoe ik de artillery zou willen zien in dit spel.

- tank kan worden vastgezet voor meer range, snellere fire rate
- schoten worden in burst afgevuurd, bv 4 schoten in 10 sec met 1min cooldown
- accuracy is minder, maar de aoe is groter

alilsneaky

Legacy Member
.............. ja want je moet t spel vooral meer random maken en arty hun burst (1 shot 1000+ dmg) is al niet hoog genoeg?

Nu kan je ze tenminste nog een ontwijken (nuja tot je aan de hoge tier arty komt met een turret die kan ver kan draaien, dan helpt lateral movement ineens niks meer) en je pushes tussen hun reloads timen.

Niks leuker dan doodgaan aan een onnauwkeurige gun omdat jij toevallig de dice roll verliest van waar hij landt...
Mss zijn mmos iets meer voor jou.

Juve9le

Legacy Member
alilsneaky zei:
.............. ja want je moet t spel vooral meer random maken

Heeft er niks mee te maken.

alilsneaky zei:
en arty hun burst (1 shot 1000+ dmg) is al niet hoog genoeg?

Dit verkleint hun overall damage per tank.

alilsneaky zei:
Nu kan je ze tenminste nog een ontwijken (nuja tot je aan de hoge tier arty komt met een turret die kan ver kan draaien, dan helpt lateral movement ineens niks meer) en je pushes tussen hun reloads timen.

Spelen wij hetzelfde spel?

alilsneaky zei:
Niks leuker dan doodgaan aan een onnauwkeurige gun omdat jij toevallig de dice roll verliest van waar hij landt...
Mss zijn mmos iets meer voor jou.

Niks leuker dan doodgaan aan een supernauwkeurige gun omdat jij toevallig de dice roll verliest van wie hij verkiest af te knallen.

Feit is gewoon dat artillery in hun huidige vorm veel te sterk zijn. De ellenlange klaagthreads op de officiële forums en de toekomstige limits op aantal art/battle spreken toch voor zich.

Soit het is ook maar een idee. Het was realistischer en meer balanced geweest indien artillery gewoon een ability bleef voor de company leader om 1x in te zetten per battle ofzo.

ToasT

Legacy Member
Hoe moet je eigenlijk xp halen met zo'n T50?
Ik doe oa 2 crits op een IS3 (wel zonder echte dmg), ik scoor 80% op base capture, ik haal master gunner medaille, ik mol een Pz na, PzIV en een T43 en toch haal ik maar net iets meer dan 800 xp

Juve9le

Legacy Member
Damage done geeft een veel hogere xp bonus dan kills. Gezien T50 een Tier 4 is en je tegen Tier 7-8's uitkwam zal het wel geen hoge damage geweest zijn :P.

You gain minimal experience for killing a tank beyond the amount of damage done to kill it. Thus, killing tanks with 1% health will not give you much experience.

Bonus experience for capturing enemy base. Applied only to the tanks in the enemy base circle, not the whole team, proportional to the time spent in the enemy base circle capturing it. That only applies if your team wins by Base Capture. NOTE: More tanks in the circle increases the capture-rate. Base capture-rate is roughly 1 pt per sec per tank (by my observation}. Base capture yields a bonus equal to the experience value of all the enemy tanks, divided among your team in proportion to the experience you gained vs the experience your team gained (if you got 10% of your teams total experience, then you’d get 10% of the base capture)

En de match winnen uiteraard.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan