Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Rufusthedog zei:Is dat spel groot? En dan bedoel ik lange speelduur? Net de demo gespeeld en de gameplay is zalig. Doet me heel hard denken aan valkyria chronicles maar ik wil het enkel kopen als het een beeke lange speelduur heeft ben het beu wat aan't worden om games te kopen die je na een paar dagen uitgespeeld hebt.
Gavin zei:Ik speel zulke spellen niet graag en het eerste uur snapte ik er niets van, maar nu toch al aardig opgeschoten. Zeer goed spel.
Soms wel wat frustrerend, en voor mij ook vrij moeilijk. Al vier landen of zo kwijtgespeeld in the council.![]()
Maar het blijft een zalig spel & ik leer bij!
)

Koonut zei:Onthoud vooral dat ge telkens een satelliet of 2 per maand nodig hebt, en wanneer ge deze launched je in dat land ook luchtbescherming bestelt zodat ze niet uit de lucht worden gehaald.
Ook mooi berekenen hoe ver u energieverbruik zit, niets erger dan tijdelijk met een chokepoint te zitten.
Kijk ook goed hoe lang bepaalde builds duren, de kosten per extra gebouw zijn per maand dus als je kan probeer deze dan te laten eindigen in de 1ste dag vd volgende maand.
Verdeel kills over rookies zodat deze ook xp krijgen en later relevant blijven, de gouden regel als je ietwat goed bezig bent is dat je elke missie toch 1 rookie hebt(houd zijn Will wel goed in het oog want als deze onder de 40 zit kan je al snel een kettingreactie van paniek krijgen)
Overigens: moest je niet weten wat "adjacent" betekent zoals ik in het begin, dat betekent dus naast mekaar![]()
Maakt dus dat ge u uplinks telkens naast mekaar plaatst(= telkens +1 uplink en 1 extra satelliet dat je kan launchen)
Ditto workshops en al u type Power Generators.
Research Labs hebt ge eigenlijk niet nodig.
Stress vooral op een constante productie van workshops, uplinks en bijhorende powergenerators.
En wees vooral geduldig, eens je op een zacht ritme begint te spelen en over elke move 4x denkt ga je enorm snel beter worden![]()
), duidelijk niet de weg om te gaan!
- Gepersonaliseerd Voice Overs(Frans, Russisch, Duits, zelfs Pools!)Aiming Angles: Units receive aim bonus the closer to flanking an enemy they are.
Save Scum: Loading a saved game will reset the random number seed, so taking an identical action may yield different results.
Itchy Trigger Tentacle: Non-cover aliens (Mechtoids, Cyberdiscs, Sectopods) have a 50% chance of firing at your soldiers upon being spotted.
Training Roulette: Each soldier's training tree will be mostly randomly generated. Does not apply to MEC Troopers.
After a Soldier receives a Class and their first ability, additional ranks can grant randomized abilities from a pool of the all the Class abilities sets minus any skills that are dependent on a specific weapons (which are still Class locked). So you could have an Assault with Sprinter or a Heavy with Deep Pockets.
Mind vs Matter: Psionic soldiers can't become gene modded or vice-versa.
