Archief - Xcom - Enemy Within

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Koonut

Legacy Member
“Those who play with the devil’s toys will be brought by degrees to wield his sword.”
- Buckminster Fuller.


DXXM.jpg

officiële site

release: 15 november 2013
genre: TBS
dev:
flag_us.png
Firaxis

>>> Rock Paper Shotgun | Escapist

Nog eens een echte uitbreiding in plaats van de gebruikelijke dlc afzetterij, standalone op de consoles inclusief alle voorgaande dlc(Slingshot).

DXXW.jpg

- 47 Nieuwe maps
- MECHS!
- G-Mods!
- Base Defence!
- Covert Ops
- Handvol "scripted missies"
- 5 nieuwe second wave opties
Aiming Angles: Units receive aim bonus the closer to flanking an enemy they are.
Save Scum: Loading a saved game will reset the random number seed, so taking an identical action may yield different results.
Itchy Trigger Tentacle: Non-cover aliens (Mechtoids, Cyberdiscs, Sectopods) have a 50% chance of firing at your soldiers upon being spotted.
Training Roulette: Each soldier's training tree will be mostly randomly generated. Does not apply to MEC Troopers.
After a Soldier receives a Class and their first ability, additional ranks can grant randomized abilities from a pool of the all the Class abilities sets minus any skills that are dependent on a specific weapons (which are still Class locked). So you could have an Assault with Sprinter or a Heavy with Deep Pockets.
Mind vs Matter: Psionic soldiers can't become gene modded or vice-versa.
- Gepersonaliseerd Voice Overs(Frans, Russisch, Duits, zelfs Pools!)
- en veel, veel meer

[youtube]kHwNPYyV_Us[/youtube]​

EU was makkelijk mijn favo game van de laatste 5 jaar ofzo dus deze is al sinds dag 1 gepreorderd.
Zal weer Classic Ironman worden met toch zeker 4 vd 5 nieuwe Second Wave opties(fuck save scummers! :p )

Who's in?

greiver

Legacy Member
EU stond nog op mijn programma... 'kzou die nog s moeten gaan halen'
Als ze er nu zo mee afkomen voor 40euro... Vrijdag binnenhalen!

Archangelus

Legacy Member
XCOM EU was awesome en ik ga deze zeker eens in huis halen
Is Enemy Within een nieuw verhaal of is het de bestaande EU campagne met nieuwe units/upgrades?

Koonut

Legacy Member
Het is een upgrade zoals men bij Civ hanteert, veel nieuwe gameplay elementen en opties in het bestaande "verhaal"
Er zijn wel kleinschalige verhaal elementen toegevoegd(EXALT, PROGENCY) ma de grote lijn is identiek gebleven.

Na 4 uurtjes spelen moet ik al wel zeggen dat het zijn geld waard is, nieuwe maps zijn super en tis gewoon meer XCOM van hetzelfde team
- 47 Nieuwe maps
- MECHS!
- G-Mods!
- Base Defence!
- Covert Ops
- Handvol "scripted missies"
- 5 nieuwe second wave opties
meer moest ik echt ni hebben en ik ga mij hier met gemak weer 100u met bezighouden

owja:
[youtube]w8dKApuB_eU[/youtube]

enneuh, Classic en Impossible zijn overigens nog harder dan in EU
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan