Archief - zin in gamen begint te verminderen.

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Scifo

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Vroeger heb ik Tomb Raider 2 uitgespeeld toen ik 11 of 12 jaar was. Ik had toen geen internet... Dus alles zelf uitzoeken. Maar ge waart er wel enorm lang mee zoet. Een spel zoals assassins creed duurt in zijn geheel even lang als 1 level in tomb raider 2, gewoon omdat het zo easy is.

Ik had ergens een artikel gelezen dat ik weet niet hoeveel % van de gamers hun spellen niet uitspeelt (bij xbox kunnen ze dat zien bij achievements) Dat komt volgens mij omdat spellen niet interessant genoeg zijn waardoor gamers het snel beu worden.

Ik speel tegenwoordig geen MP shooters meer, ge moet u al afzonderen in een volwassen community omdat zowat elke MP verziekt is door idioten.

edit: hier zeggen ze dat slechts 10% van de mensen spellen uitspeelt tegenwoordig
Why most people don't finish video games - CNN.com

lol dat is net de Tomb Raider waarover ik het heb. :D een tijdje geleden in 1 of andere nostalgische thread nog eens de walkthrough op YT doorgenomen en ik weet nog exact waar ik vastzat. F*king Opera House :p En ik heb echt wel cheats gebruikt om een chapter te skippen ^^ (spel nooit uitgespeeld)

Ik kan echt de games op 1 hand tellen die ik vroeger volledig heb uitgespeeld. Zelfs GTA niet :$

Wat wel raar is. Games die ik op de dag van vandaag speel, speel ik ook wel uit. Kmoet wel zeggen dat ik enkel maar de "toppers" speel en weet ondertussen ook wel in welk genre mijn interesse ligt.

Rage

Legacy Member
Scifo zei:
lol dat is net de Tomb Raider waarover ik het heb. :D een tijdje geleden in 1 of andere nostalgische thread nog eens de walkthrough op YT doorgenomen en ik weet nog exact waar ik vastzat. F*king Opera House :p En ik heb echt wel cheats gebruikt om een chapter te skippen ^^ (spel nooit uitgespeeld)

Ik kan echt de games op 1 hand tellen die ik vroeger volledig heb uitgespeeld. Zelfs GTA niet :$

Dat is gewoon de beste TR die er is. Zeker het Venice level vergeet ik nooit meer. Meh ik ga die spelen :D

GTA is zo een typisch spel dat te plezant is om uit te spelen. Ge steekt daar 10 keer zoveel tijd in als nodig is om uit te spelen, maar ge speelt het nooit uit :)

Zo moeten spellen zijn he. Die moeten zo plezant zijn dat het plezant is om het 1ste level tien keer uit te spelen. Spellen zoals Doom, Duke, Quake hebben dat. Bij moderne shooters is het een sleur als de vorige checkpoint ver is en ge moet iets opnieuw doen

NeverwinterX

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Nope... De mainstream games van nu zijn gelijk mainstream muziek van nu -> Platte commerciële schijt met als enige doel: winst. Dat wordt allemaal gemaakt zonder visie. Gewoon kijken wat de markt koopt en daarop inspelen. Wat gij nu zegt is laat het gewoon los en geniet ervan. Volgens die logica moet ik morgen alle cd's van Justin Bieber kopen en daarvan genieten :confused: Nee, ik ben kristisch, en ik zie dat de enige games die aankoop waard zijn vooral indy games zijn.

Muziek is dan ook iets passief dat puur enkel en alleen gebaseerd is op smaak. Een betere vergelijking is een sport. Er bestaat geen enkele sport waar ge niet van kunt genieten met de juiste ingesteldheid, geen enkele.

Ik zie hier weer een typische ophemeling van de dingen van vroeger vol nostalgie, los van de realiteit van hoe het was. Zoals met alles: vroeger was alles beter, maar als ge letterlijk terug ging naar die tijd van vroeger dan ziet ge daar eveneens dat iedereen dit en dat slecht vindt en dat "vroeger vroeger" het beter was.

Ik herspeel tegenwoordig redelijk wat oude games (itt tot een hoop mensen hier die zich puur baseren op herinnering en een deel zonder twijfel die ze zelfs nooit gespeeld heeft en hier gewoon meeloopt). Games zoals Doom enzo, allemaal goed en wel vroeger: maar dat is level na level van exact hetzelfde, zonder verhaal, zonder variatie. Er gebeurt meer in de gemiddelde aflevering van Thuis. Breng een dergelijke game nu uit en het heeft nul succes.

amdr

Legacy Member
Scifo zei:
lol dat is net de Tomb Raider waarover ik het heb. :D een tijdje geleden in 1 of andere nostalgische thread nog eens de walkthrough op YT doorgenomen en ik weet nog exact waar ik vastzat. F*king Opera House :p En ik heb echt wel cheats gebruikt om een chapter te skippen ^^ (spel nooit uitgespeeld)

Ik kan echt de games op 1 hand tellen die ik vroeger volledig heb uitgespeeld. Zelfs GTA niet :$

Wat wel raar is. Games die ik op de dag van vandaag speel, speel ik ook wel uit. Kmoet wel zeggen dat ik enkel maar de "toppers" speel en weet ondertussen ook wel in welk genre mijn interesse ligt.
Haha volgens mij had ik die ook op mijn PSX. Was den 2 die waar ge de eerste levels in een grot in China werd gedropt met tijgers etc dat daar rondliepen?

Dat filmke dat hier eerder is gepost ( If Quake was done today - YouTube ) is epic btw, het zou idd zo zijn moest Quake nu worden gereleased :p

Ohm

Legacy Member
Toen ik jong was deed ik niks anders dan de FF reeks te spelen en natuurlijk uit te spelen. Aan de ultieme wapens heb ik mij even gewaagd maar dat heb ik niet lang volgehouden. Sinds de 10 is het bergaf gegaan en heb de 12 en 13 nooit uitgespeeld omdat het in mijn ogen geen FF meer is. Heb mij even gewaagd aan de 14 om de mmorpg wereld te ontdekken maar zei mij absoluut niks en dan gaan we maar zwijgen hoeveel tijd daarin kruipt, tijd dat ik nu niet meer heb. Het ouder worden, de job, avondschool, de vriendin en vrienden,...

Heb hier nog veel games liggen die nog moeten uitgespeeld worden zoals AC 2 en Brotherhood, ME 1 en 2, alle Total war's, Fallout 3 en NV, alle GTA's, TW2, de TES saga, en nog een pak.

Het enige waar ik mij nu nog mee bezig houd zijn MP shooters zoals BF3 en daarvoor BC2. Bijna elke avond voor een paar uurtjes online fraggen zie ik nog zitten maar voor de rest raak ik geen ander spel meer aan omdat ik er snel mijn interesse in verlies.
Ook dat fraggen ben ik soms beu en dan neem ik een pauze van een paar dagen/weken. Binnen 5 jaar speel ik wrs geen games meer en zit ik samen met mijn vriendin in de zetel naar een film te zien ofzo.

Ook de kwaliteit van de games zijn niet meer hetzelfde.

Raukaris

Legacy Member
Ohm zei:
Ook de kwaliteit van de games zijn niet meer hetzelfde.

Die is er alleen maar op vooruit gegaan?

Als ik mijn schuif met ps3 games opentrek zie ik alleen maar quality games liggen die beter zijn dan bijna alles wat ik als kind speelde.. Het enige wat nu niet meer gemaakt wordt, zijn platformers (binnenkort HD remake van Jak & Daxter :love:)

Games vroeger waren bewust frustrerend om spelduur te rekken en hadden niets van plot :s Hoe mensen daar terug naartoe willen is echt onbegrijpelijk. Ze zijn niet echt makkelijker, maar minder frustrerend. Juist Resistance 2 uitgespeeld, wat best moeilijke stukken had. Maar als ik elke keer ik dan dood ga, een uur opnieuw moeten spelen à la Demon/Dark Souls.. (wat ook super spellen zijn anyhow)

Soit, ik heb ook een paar jaar 'stil' gezeten met gamen (studententijd..) maar nu kan ik toch wat tijd vrijmaken voor een chill spel te spelen. En dat is prima te combineren met mijn werk, vriendin, vrienden en andere hobbies.. Het is gewoon even alles in perspectief zetten. Je MOET niet 6uur aan een stuk spelen om je te amuseren. Zolang je plezier hebt ben je goed bezig!

Rage

Legacy Member
NeverwinterX zei:
Muziek is dan ook iets passief dat puur enkel en alleen gebaseerd is op smaak. Een betere vergelijking is een sport. Er bestaat geen enkele sport waar ge niet van kunt genieten met de juiste ingesteldheid, geen enkele.

Ik zie hier weer een typische ophemeling van de dingen van vroeger vol nostalgie, los van de realiteit van hoe het was. Zoals met alles: vroeger was alles beter, maar als ge letterlijk terug ging naar die tijd van vroeger dan ziet ge daar eveneens dat iedereen dit en dat slecht vindt en dat "vroeger vroeger" het beter was.

Ik herspeel tegenwoordig redelijk wat oude games (itt tot een hoop mensen hier die zich puur baseren op herinnering en een deel zonder twijfel die ze zelfs nooit gespeeld heeft en hier gewoon meeloopt). Games zoals Doom enzo, allemaal goed en wel vroeger: maar dat is level na level van exact hetzelfde, zonder verhaal, zonder variatie. Er gebeurt meer in de gemiddelde aflevering van Thuis. Breng een dergelijke game nu uit en het heeft nul succes.

Doom wordt nog zeer veel gespeeld, en heeft nog een grote community die maps maken. En dat is om een reden. Er is geen enkele andere shooter die zo plezante gameplay brengt als Doom. Dus ik kan echt niet akkoord gaan met wat gij daar zegt.
Doomworld -- The definitive source for Doom news, information and development er zijn nog ander sites.

Ge hebt gelijk, doom brengt geen verhaal. Het heeft meer gemeenschappelijk met Geometry Wars als met een willekeurige moderne shooter. Maar het is pure gameplay. Projectielen ontwijken, monster infighting om ammo te besparen, en de lvl's zijn gigantische doolhoven. Zie het als pacman of tetris. Pure gameplay, geen zever.

Gij wilt spellen die een verhaal brengen, maar waarvan de gameplay mechanics op de 2de plaats staan? Want dit is wat er gebeurt bij de huidige shooters...

Geen level design, wapens zijn saai... alles hitscan. ge zijt een damage spons, en na genoeg damage moet ge gaan regeneraten. Dodgen vaak niet mogelijk. = boring mechanics imo

Het verhaal in een shooter vind ik ook niet iets interessant. (uitzondering half-life 2) Verhalen in shooters zijn overbodig en vaak van laag niveau. Niets is zo irritant om in een shooter mensen te zien praten en ge kunt het niet skippen. Als ik een film wil zien, dan kijk ik een film!

Ik ben heus niet de enige op de wereld die een spel wilt dat pure gameplay is. In het artikel dat ik poste stond dat 90% zijn games niet uitspeelt. De spellen zijn gemakkelijk om uit te spelen en ze zijn relatief kort. Dus het ligt niet aan het feit dat ze te lang zijn of te moeilijk. Neen, het ligt gewoon aan het feit dat niemand interesse heeft in het verhaal.

Rage

Legacy Member
Raukaris zei:
Die is er alleen maar op vooruit gegaan?

Als ik mijn schuif met ps3 games opentrek zie ik alleen maar quality games liggen die beter zijn dan bijna alles wat ik als kind speelde.. Het enige wat nu niet meer gemaakt wordt, zijn platformers (binnenkort HD remake van Jak & Daxter :love:)

Games vroeger waren bewust frustrerend om spelduur te rekken en hadden niets van plot :s Hoe mensen daar terug naartoe willen is echt onbegrijpelijk. Ze zijn niet echt makkelijker, maar minder frustrerend. Juist Resistance 2 uitgespeeld, wat best moeilijke stukken had. Maar als ik elke keer ik dan dood ga, een uur opnieuw moeten spelen à la Demon/Dark Souls.. (wat ook super spellen zijn anyhow)

Soit, ik heb ook een paar jaar 'stil' gezeten met gamen (studententijd..) maar nu kan ik toch wat tijd vrijmaken voor een chill spel te spelen. En dat is prima te combineren met mijn werk, vriendin, vrienden en andere hobbies.. Het is gewoon even alles in perspectief zetten. Je MOET niet 6uur aan een stuk spelen om je te amuseren. Zolang je plezier hebt ben je goed bezig!

Baldurs gate -> Dragon Age
Morrowind -> Oblivion
System Shock 2 -> Bioshock
Fear -> Fear 2 -> Fear 3

Ik kan zo blijven doorgaan, kwaliteit daalt. Ik bedoel dan gameplay.

het enige wat erop vooruitgaat zijn graphics, verhaal, "experience". Hetgene wat juist het belangrijkste is wordt steeds slechter

u4ea

Legacy Member
Weet nog dak vroeger het eerste level van Soldiers of fortune 20 keer had gespeeld fzo omdak vast zat daar. En bleef da tof vinden.

Nu is het paar uurkes spelen, meh. Volgende.

En ja snap da ook ni echt hoe da sommigen terug willen naar vroeger omda de gameplay zogezegd beter was. Als ik nu SoF1 opnieuw speel zie ik en redelijk generic repetitieve corridor shooter.
ouder != beter(e gameplay)

Rage

Legacy Member
wim_gunner zei:
Weet nog dak vroeger het eerste level van Soldiers of fortune 20 keer had gespeeld fzo omdak vast zat daar. En bleef da tof vinden.

Nu is het paar uurkes spelen, meh. Volgende.

En ja snap da ook ni echt hoe da sommigen terug willen naar vroeger omda de gameplay zogezegd beter was. Als ik nu SoF1 opnieuw speel zie ik en redelijk generic repetitieve corridor shooter.
ouder != beter(e gameplay)

Daar moet ik u in gelijk geven. Sof had shitty maps. Het was vooral voor de gibs dat men het speelde. Hoppa een been eraf :D

Mja volgens mij hebt ge 2 soorten gamers. De 1 wilt verslavende uitdagende gameplay. Gestraft worden voor fouten en daaruit leren en beter worden, om dan het spel te beheersen zeg maar.

De ander wilt een verhaal dat vooruit gaat zonder frustrerende momenten. Alles moet vanzelf autoaim, autosave, regen health, unlimited ammo erboven op. Ge kunt niet verliezen, of er is geen risico aan doodgaan, gewoon maar proberen.

Dark Souls is een spel die het goed doet. Daar hebt ge echt schrik om dood te gaan. Daar wilt ge gewoonweg niet doodgaan.

Een spel dat ge niet kunt verliezen is geen spel.

omegahealer

Legacy Member
sommige mensen willen terug naar de 'goeie oude tijd' omdat je toen een game kocht en weken spelplezier had... Ik speel nu een black ops of bad company 2 uit op een namiddag casual gamen omdat er geen uitdaging meer inzit. Mensen willen waar voor hun geld en geen half afgewerkte game (dragon age 2 ahem) waar ze dan massa's DLC voor releasen dat eigenlijk core game had moeten zijn.

Grafisch zijn de games er serieus op vooruit gegaan (al is dat de laatste jaren ff terug naar de achtergrond verdwenen.. crysis2 en bf3 maakten nog eens een duidelijke sprong), maar qua complexiteit is het toch een pak minder imo.

Half life met battlefield 3/crysis 2 gfx, daar zou ik zo voor tekenen :D

Maar ach, ik ken het gevoel van gamen beu te worden... beste manier is gewoon ff stoppen ermee. Ga iets anders doen, check mss zo casual af en toe eens welke games er opkomst zijn, meestal zal je bij een bepaalde game ineens terug de kriebels krijgen en zin hebben om te gamen.

Raukaris

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Baldurs gate -> Dragon Age
Morrowind -> Oblivion
System Shock 2 -> Bioshock
Fear -> Fear 2 -> Fear 3

Ik kan zo blijven doorgaan, kwaliteit daalt. Ik bedoel dan gameplay.

het enige wat erop vooruitgaat zijn graphics, verhaal, "experience". Hetgene wat juist het belangrijkste is wordt steeds slechter
Belangrijker voor u, Het enige waar ik echt mee akkoord kan gaan is Baldur's gate > Dragon Age (Fear niet gespeeld dus geen mening). Bioshock bvb was toch enorm goed? Soit ik kan evengoed een omgekeerd lijstje maken :) Speel eens Uncharted 2/3, LA Noire, DMC4, vergelijk FIFA 2012 eens met 1998, GoW3, Castlevania: LoS, Motorstorm, Red Dead Redemption, LittleBigPlanet en de Resistance-reeks.

Verhaal & 'experience' staan bij mij op gelijke hoogte met gameplay (en mss iets hoger zelfs), wat ben je immers met goeie gameplay als je er geen doel mee hebt.. Graphics zijn leuk maar slechts een vierde plaats dan.
Minimum Rage zei:
Daar moet ik u in gelijk geven. Sof had shitty maps. Het was vooral voor de gibs dat men het speelde. Hoppa een been eraf :D

Mja volgens mij hebt ge 2 soorten gamers. De 1 wilt verslavende uitdagende gameplay. Gestraft worden voor fouten en daaruit leren en beter worden, om dan het spel te beheersen zeg maar.

De ander wilt een verhaal dat vooruit gaat zonder frustrerende momenten. Alles moet vanzelf autoaim, autosave, regen health, unlimited ammo erboven op. Ge kunt niet verliezen, of er is geen risico aan doodgaan, gewoon maar proberen.

Dark Souls is een spel die het goed doet. Daar hebt ge echt schrik om dood te gaan. Daar wilt ge gewoonweg niet doodgaan.

Een spel dat ge niet kunt verliezen is geen spel.

En je hebt er die een gulden middenweg willen? Zo zwart-wit zeg..

Dark/demon souls doet het alleen goed voor jouw doelgroep (ik heb demon souls ook liggen :>) En dat spel kan ik niet spelen als ik 'maar' een uurtje vrij heb, dan speel ik wel snel ff een Uncharted verder en op mijn vrije dag zet ik mij aan Demon souls.

Marginal0

Legacy Member
Hangt ervan af. Ik heb het een tijdje geleden ook gehad. Het boeide allemaal niet meer, maar vanaf er terug topspellen in je leven komen is dat snel over imo.

Ik denk dus dat het ligt aan de daling in kwaliteit. En ja, die is er nu eenmaal. (hele mainstreambeweging etc)

@ Minimum rage: akkoord voor sommige van je vb'en, maar Oblivion vond ik eigenlijk zo slecht nog niet. De combat van Morrowind was gewoon boring as hell, en de quests ook. Daar was imo het enkel leuk om rond te zwerven in de wereld. FEAR2 was zeer degelijk, en Bioshock zeker ook (GotY imo). Ik vind het narratieve aspect wél belangrijk. Als je de 'gameplay' minder vind in Bioshock vind ik je standaard wel érg hoog. T'is enkel BG2 dat ver boven Dragon Age uitsteekt in gameplay, allemaal dankzij die mainstreambeweging. De rest is discutabel.

u4ea

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Daar moet ik u in gelijk geven. Sof had shitty maps. Het was vooral voor de gibs dat men het speelde. Hoppa een been eraf :D

Mja volgens mij hebt ge 2 soorten gamers. De 1 wilt verslavende uitdagende gameplay. Gestraft worden voor fouten en daaruit leren en beter worden, om dan het spel te beheersen zeg maar.

De ander wilt een verhaal dat vooruit gaat zonder frustrerende momenten. Alles moet vanzelf autoaim, autosave, regen health, unlimited ammo erboven op. Ge kunt niet verliezen, of er is geen risico aan doodgaan, gewoon maar proberen.

Dark Souls is een spel die het goed doet. Daar hebt ge echt schrik om dood te gaan. Daar wilt ge gewoonweg niet doodgaan.

Een spel dat ge niet kunt verliezen is geen spel.

Bwa, zit ergens in het midden. Mijn spel mag liefst wel moeilijk zijn. Maar ik haat het een bepaald stuk van 10 minuten keer op keer opnieuw te doen.

Beetje lijk de CoD singleplayer. (Speel da graag op hard of veteran) Als je doodgaat of iets fout doet komt ge meestal op een checkpoint van 20 seconden dervoor ofzo. Moest ik heel het level opnieuw moeten doen zou ik het van miserie een moeilijkheidsgraad lager zetten zodat ik zeker geen halfuur opnieuw moet spelen door één of andere cheap death. Das lijk da ge ne film op u tv terugspoelt en de laatste 10 minuten opnieuw bekijkt. Das gewoon helemaal hetzelfde.

Maar bij shooters is da wel helemaal anders natuurlijk. + ben terug aan Doom³ begonnen. Hoeveel keer ik per minuut op F5 druk is ongelofelijk. Haalt mij een beetje uit de immersie.:p

Ik speel ni om beter te worden in een bepaald spel maar om plezier te hebben, het verhaal te volgen, mij kunnen inleven in het spel,... ni om afgestraft te worden bij elke fout dak maak.:p Maar das bij iedereen anders natuurlijk.

Minimum Rage zei:
Een spel dat ge niet kunt verliezen is geen spel.
Zoals pac-man, frogger, Heavy Rain, ...?:p Allemaal geen spellen?:p

Rage

Legacy Member
wim_gunner zei:
Zoals pac-man, frogger, Heavy Rain, ...?:p Allemaal geen spellen?:p

Heavy Rain is iets speciaals, maar ik weet niet hoe het in elkaar steekt, ik heb geen flauw idee.

Met verliezen bedoel ik schrik hebben om dood te gaan. Stel dat je in pacman al een uur bezig zijt zonder doodgaan, dan slaat uw hart op tilt he, alles flipt. En als ge dan gepakt wordt door een spookje is het van aaah fuck!

Bij huidige games met al die hulpmiddeltjes en checkpoints heeft doodgaan amper gevolg waardoor niks nog spannend aanvoelt.

Mirrors edge bijvoorbeeld, als ge niet ziet waar ge vanaf moet springen moet ge gewoon eens van het gebouw springen en zien of ge goed terecht komt, als ge doodgaat kunt ge opnieuw proberen.

Er is gewoonweg niets te verliezen


@marginalo nee, oblivion was idd niet slecht, maar het had echt niet de impact die Morrowind had. Morrowind werd jaren actief gespeeld door een groep mensen hier op het 9lives forum. Vele threads vol 5000posts over Morrowind hier. Oblivion had dat niet, omdat het inhoudelijker minder was als Morrowind. Maar ik kijk wel heel hard uit naar Skyrim

@wim_gunner
door te quicksaven verkloot je het hele spel. Ik ben zo iemand die hele levels in 1 keer probeert uit te spelen. Dus doodgaan is van het begin opnieuw. Dan gaat ge levels als een speelterrein zien zeg maar. Ge gaat de locatie weten van ammo/health en die preserven voor moeilijke momenten enzo. Zeker bij oude shooters was een level een soort van challenge. De eerste paar keer faalt ge, maar elke keer wordt ge beter en vindt ge secrets die het gemakkelijker maken.

Er was natuurlijk een savefunctie, maar die heeft nooit gediend om zo misbruikt te worden.

Net zoals bij Crysis, mensen weten gewoon niet hoe ze moeten spelen. Bij crysis speelde de meesten gewoon met Cloak aan de hele tijd waardoor ge saaie gameplay kreeg. Maar als ge eenmaal goed overweg kon met die krachten was elke enemy base een speelterrein!

Quick save abuse is ook een perfecte manier om het spel te verkloten. Probeer doom3 eens te spelen zonder quick save. Ge gaat FLIPPEN zeg ik u !

Bart Religion

Legacy Member
Minimum Rage zei:
Baldurs gate -> Dragon Age
Morrowind -> Oblivion
System Shock 2 -> Bioshock
Fear -> Fear 2 -> Fear 3

Ik kan zo blijven doorgaan, kwaliteit daalt. Ik bedoel dan gameplay.

het enige wat erop vooruitgaat zijn graphics, verhaal, "experience". Hetgene wat juist het belangrijkste is wordt steeds slechter

Is dat niet vooral nostalgie? Want 'k heb eerste Oblivion, Bioshock en Dragon Age gespeeld en 'k vind die nieuwe toch veel beter.

Bij oude spellen die ik gespeeld heb toen ze uitkwamen heb ik dat dan niet. Die vind ik nu nog altijd beter. Doom, Duke Nukem 3d, ...

Resident Evil is dan wel weer een uitzondering. De nieuwe zijn gaaf en de oude zijn onspeelbaar hoewel ik die vroeger wel geniaal vond.

Marginal0

Legacy Member
Resident Evil is voor mij ook onspeelbaar door die clunky controls, maar de sfeer was naar't schijnt wel veel beter als nu. Toch een andere klemtoon. Sfeer van BG2 was ook subliem. Dragon Age: not so much, hoewel het uiteraard nog altijd vol sfeer zit.

Als je liever old school style hebt zoals Minimum Rage kan je het uiteraard nog altijd op de oude manier doen, zonder saves, buiten natuurlijk die debiele heath recharging. Dat kan je helaas niet afzetten (waarom niet??? t'is verdomme 3 seconden programmeren ofzo). Verder gaat gameplay om de subjectieve ervaring. Ik heb er ook geen fun aan om mindless door een level te waggelen, tegen AI van FIFA te spelen, wetende dat ik uiteindelijk toch zal winnen of het spel zal uitspelen zonder enige moeite. Als dat aspect wegvalt, tja, wat wil je dan. Uiteindelijk boeien ze gewoon niet meer.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan