Archief - benchmarks x800xt & 6800ultra in doom 3 ??

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Zwan

Legacy Member
Ok na een week inactiviteit wegens PC-pech ben ik er weer :)

Anyway, Doom3 zal het best draaien op een Geforce 6800, dat heeft John Carmack al persoonlijk gezegd, en het zou mij niet verbazen aangezien de OpenGL power van GF6 echt wel groot is.

apa

Legacy Member
Vitabis zei:
Als ge het over PS 3.0 hebt,
er is geen beeldkwaliteit verschil tussen PS3.0 en PS 2.0
anders laat maar :)

Klopt over het algemeen wel, maar niet voor FarCry. FarCry patch 1.2 ondersteunt PS3.0 en in dat geval wordt de code-path voor GeForce kaarten niet meer gebruikt maar wel de PS3.0 code-path. De GeForce-path bevatte een aantal "optimalisaties" die de beeldkwaliteit wat verlaagden om de performance hoog te brengen; PS3.0 heeft die "optimalisaties" niet en dus is de beeldkwaliteit beter.

De benchmark van PS3.0 werd gedaan in FarCry en daar was de winst zo'n 10%... Vandaar mijn post.

apa

Legacy Member
Zwan zei:
Anyway, Doom3 zal het best draaien op een Geforce 6800, dat heeft John Carmack al persoonlijk gezegd, en het zou mij niet verbazen aangezien de OpenGL power van GF6 echt wel groot is.

En misschien heeft dat ook iets te maken met het feit dat Doom3 deel uitmaakt van "the way it's meant to be played"-programma van nVidia ;-)

BadN

Legacy Member
PS 3.0 gaat in Doom 3 meer verschil make dan in bv. Far Cry omda in Doom 3 meer schaduwen zijn

Davion

Legacy Member
Zwan zei:
Ok na een week inactiviteit wegens PC-pech ben ik er weer :)

Anyway, Doom3 zal het best draaien op een Geforce 6800, dat heeft John Carmack al persoonlijk gezegd, en het zou mij niet verbazen aangezien de OpenGL power van GF6 echt wel groot is.

Wa scheelde er met de PC ???

Welcome Back !! :applause:

Zwan

Legacy Member
Davion zei:
Wa scheelde er met de PC ???

Welcome Back !! :applause:

Wou nie meer booten, Windows registerfout :(

Aangezien ik zelf gene XP heb liggen moest ik wachten tot mijne nonkel terug was uit vakantie eer ik ne format en clean install kon doen.

Davion

Legacy Member
Zwan zei:
Wou nie meer booten, Windows registerfout :(

Aangezien ik zelf gene XP heb liggen moest ik wachten tot mijne nonkel terug was uit vakantie eer ik ne format en clean install kon doen.

ahzo :)

spijtig maja, ne format af en toe kan gene kwaad :), plezant is natuurlijk anders...

corvette

Legacy Member
Vvardenfell zei:
Nvidia moet nog nieuwe drivers releasen, ik denk dat dan de echte doorbraak komt van deze kaarten.

En de grote koeler is geen probleem: hij neemt maar 1 extra PCI slot in (van de 5 op het mobo) dus wat geeft dat, + maakt bijna geen lawaai en koelt vet goed. Ik ben er bijna zeker van dat Nvidia deze keer gewonnen heeft, en niet per sé omwille van de PS3 techniek hoor :)

350W voeding zou moeten volstaan, en de extra molex is om de stabiliteit van de kaart te verhogen, en ra ra het is wel een héél erg stabiele kaart geworden, niet? 1600*1200 met AA/AF? No problem voor de Nvidia 6800, zelfs niet bij Far Cry of UT2004. Bijna geen verschil met "normale" settings.

euh denk je dat ati niet bezig met z'n drivers te vernieuwen.(Catalist 5,0 is on the way)

+ De functie 3Dc die in alle X800's zit is nog niet geactiveerd maar er doen geruchten de ronde dat die in Half Life 2 zullen worden ingevoerd..

idem Nvidia's UltraShadow 2 in Doom 3

anyway, het zijn maar geruchten dus don't shoot me when I'm wrong..

corvette

Legacy Member
BadN zei:
PS 3.0 gaat in Doom 3 meer verschil make dan in bv. Far Cry omda in Doom 3 meer schaduwen zijn

Dat is de UltraShadow 2 techniek die daarvoor zorgt.

Yo-Han

Legacy Member
1)2de keer(is al gezegd) Doom3=open gl,dus daar zitten geen ps3.0 in..die effecten wel,maar dat is op een andere manier gedaan,open gl is een krachtiger en meer open platform api dan direct3d wat van microsoft is
2)In 2000-2001 is Carmack aan de doom3 engine beginnen schrijven op de specificaties van een geforce 3...dus een geforce 3 kan wel de karakters en schaduwen renderen...een nieuw gen. kaart zal dat gewoon veel beter en sneller doen

herre

Legacy Member
ik ben toch voor den x800 pro gegaan door de kleinere afmetingen en die draait maxpayne in volle res en AA AF (6800 's crashen dan)

en voor t snelheidsverschil zou k et nie laten, ziet gij t verschil tusse 110 en 100 fps :baard: :crazy: ikke toch nie ,

en als t kaartje nog een jaarke of 2 meekan ben k kontent want dan stop ek zoiezo me gamen :woohoo:

als ge voor pure toekomtige games gaat: 6800 series
als ge voor handigheid en voor NU gaat: x800 series
als ge max payne II ebt: x800 series


voor unrealIII moet ge t nie doen want daar hebt ge in 2006 een kaart me ne gig ram nodig, tenzij ge 4 x800ts aan elkaar angt of 6800ts

Zwan

Legacy Member
De GF 6800 128MB, kost +- 300€, heeft "maar" 12 pipes en presteert beter dan de R9800XT, maar stukken minder dan de GT of X800Pro

Calvin

Legacy Member
Kheb mij zo een leadtek winfast 6800 128MB aangeschaft en die draait wel vlotjes. Jammer genoeg zijn er nog een aantal probleempjes. Ik denk driver problemen.
Zo heb ik de drivers van leadtek zelf gebruikt en de 61.80 forceware beta en beiden gaven problemen bij farcry demo en painkiller! Painkiller crasht als ik niet snel genoeg op "esc" ram bij het "meant to be played" screen van nvidia zelf. :doh: => volledige windows vastloper trouwens... En farcry blijkt goed te werken (40 - 60 fps met resolutie 1024x768 en alles op highest) behalve wanneer ik iemand neerknal of bv een jeep neem. Op dat moment wordt er een heel vlak zwart. Ik vermoed dat dit een fout met de schaduwen is maar weet het niet zekerst.
Hopelijk verdwijnt dat wanneer er nieuwe drivers komen.
Heeft er iemand trouwens een gelijkaardig probleem of een link naar een topic waarin dit staat? (kheb er geen gevonden)
grtz.

eniac

Legacy Member
corvette zei:
(Catalist 5,0 is on the way)

5.1 komt toch uit in januari zeker? Ati's drivernaamsysteem werkt toch zo? Voor de punt is het jaartal, na de punt is de maand?
(as in: nu zitten we aan 4.7, 7e maand 2004)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan