Archief - Groot performance verschil tussen XP en VISTA

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Xtala

Legacy Member
Son1c zei:
bij mij werkt mijn pc veel trager in vista (64bit) dan in xp.

ik heb een q6600 en 4gig ram en 8800gts .

Opstarten, bestanden openen, unrarren, allemaal trager, en games mag ik totaal vergeten.

iemand daar een reden voor? het is een clean install...

Ligt dan toch aan u, als ge met die config nog geen games kunt spelen dan weet ik het al helemaal niet meer

Scifo

Legacy Member
Ik maak momenteel nog gebruik van Windows XP SP2 en heb 4GB RAM in mijn pc zitten maar kan ze niet volledig benutten lol (3GB max) Zelfde probleem bij vista 32bit heb ik gelezen alhoewel dit nog te omzeilen valt...

Uitleg staat hier
http://support.microsoft.com/?kbid&ID=888137

Dus hieruit besluit ik, dat als je toekomstgerichter bent best voor 64 bit kiest als je meer dan 4GB wil gebruiken.

SpeedFreak.be

Legacy Member
Mss wel maar in 2010 komt de opvolger al van vista en je moet toch, wil je bij blijven, regelmatig upgraden en aangezien er nog heel weinig games cq programma's zijn die ook perfect 64 bits zijn. zeg ik persoonlijk als je vista neemt en je hebt op DIT moment 2 GB neem dan vista 32 bit, want met 2 GB kom je met vista 32 bit verder dan bij de 64 bits versie.:)

Bovendien ik heb 2 zaken in mijn pc zitten waarvoor er nog geen vista 64 bits drivers beschikbaar zijn maar 32 bits drivers.

sneax

Legacy Member
Atroxy zei:
Klopt niet. Zoals ik al eerder zei, bij games hangt het echt af van de engine. Als de game DX 9 is dan zal die zeker vlot bollen op DX 9 systemen en op XP minder goed. En wanneer het gaat over een DX 10 engine zal deze vlot draaien op Vista en minder op XP.

Ontwikkelaars steken bijna nooit evenveel werk in beide besturingssystemen, waardoor het ofwel op het één of wel op het andere beter of minder goed bolt.

Bij Vista zult ge meer overhead hebben omdat het nu eenmaal uitgebreider is maar de foefeltjes van 80fps in XP en 60fps in Vista is zever, ik denk mss een 5% max 10% verschil, maximum, in specifieke situaties.

Dit is natuurlijk met een stevig systeem, dual core, 2gig, stevige graphics card.

Hebt ge een oudere pc, single core, 1gig of 1.5gig etc... dan zal XP fenomenaal beter zijn, dat is nu eenmaal de vooruitgang, maar ik spreek over high tot mid-high systemen, waar het verschil procentueel te verwaarlozen is of het nieuwe os zal zelfs sneller zijn (omdat het de volledige hardware optimaal benut).

Dit was hetzlefde met win88se en XP - iedereen klaagde dat XP zoveel trager was, maar eigenlijk is XP veel sneller, zolang ge (voor die tijd) een stevige pc had, natuurlijk is op een PII300 met 256mb ram Win98se veel sneller maar niet op de hedendaagse en toen de 'goeie' systemen

De situatie is weer vergelijkbaar.

Xtala

Legacy Member
johan tb zei:
Mss wel maar in 2010 komt de opvolger al van vista en je moet toch, wil je bij blijven, regelmatig upgraden en aangezien er nog heel weinig games cq programma's zijn die ook perfect 64 bits zijn. zeg ik persoonlijk als je vista neemt en je hebt op DIT moment 2 GB neem dan vista 32 bit, want met 2 GB kom je met vista 32 bit verder dan bij de 64 bits versie.:)

Bovendien ik heb 2 zaken in mijn pc zitten waarvoor er nog geen vista 64 bits drivers beschikbaar zijn maar 32 bits drivers.

Afaik is er geen performance verschil tussen 64bit en 32bit.
Dus 2gb is bij 64bit even goed als bij 32bit

JelleMees

Legacy Member
Xtalapocketl zei:
Afaik is er geen performance verschil tussen 64bit en 32bit.
Dus 2gb is bij 64bit even goed als bij 32bit

De Gamer "Benjamin Heiden" heeft alles uitgebreid getest:

Testsysteem:
Intel Core 2 Duo E6600 CPU
MSI P965 Neo-F Moederbord
4GB 4x1GB Crucial Ballistix PC8000 (DDR2-1000)
Plextor PX-750A DVDRW
Seagate 250GB 7200.10 SATA HDD
ATi X1900GT 256MB
Windows Vista Ultimate X64
ATi Catalyst Beta Drivers voor Vista

http://i18.tinypic.com/2ec2gzp.png

Zo zie je dat je Vista meer RAM geheugen toekent aan een game, ook al heeft de game het geheugen niet nodig. Dit zorgt voor een prestatie-winst. Games zoals BattleField 2142 draaien 20% beter dankzij meer RAM geheugen.

Nadeel van Vista: Je moet meer investeren in RAM geheugen.
Voordeel van Vista: Meer RAM geheugen kan evenveel prestatiewinst opleveren dan een betere grafische kaart.

Er is geen prestatieverschil tussen Vista X86 en Vista X64, maar steek 2GB extra in de X64 pc en de prestaties gaan een stuk omhoog ;)

Atroxy

Legacy Member
sneax zei:
Bij Vista zult ge meer overhead hebben omdat het nu eenmaal uitgebreider is maar de foefeltjes van 80fps in XP en 60fps in Vista is zever, ik denk mss een 5% max 10% verschil, maximum, in specifieke situaties.

Dit is natuurlijk met een stevig systeem, dual core, 2gig, stevige graphics card.

Hebt ge een oudere pc, single core, 1gig of 1.5gig etc... dan zal XP fenomenaal beter zijn, dat is nu eenmaal de vooruitgang, maar ik spreek over high tot mid-high systemen, waar het verschil procentueel te verwaarlozen is of het nieuwe os zal zelfs sneller zijn (omdat het de volledige hardware optimaal benut).

Dit was hetzlefde met win88se en XP - iedereen klaagde dat XP zoveel trager was, maar eigenlijk is XP veel sneller, zolang ge (voor die tijd) een stevige pc had, natuurlijk is op een PII300 met 256mb ram Win98se veel sneller maar niet op de hedendaagse en toen de 'goeie' systemen

De situatie is weer vergelijkbaar.

Bij games heeft dit vaak te maken met de engine. Afhankelijk op welk platform deze gemaakt is.

sarnath

Legacy Member
Atroxy zei:
Klopt niet. Zoals ik al eerder zei, bij games hangt het echt af van de engine. Als de game DX 9 is dan zal die zeker vlot bollen op DX 9 systemen en op XP minder goed. En wanneer het gaat over een DX 10 engine zal deze vlot draaien op Vista en minder op XP.

Ontwikkelaars steken bijna nooit evenveel werk in beide besturingssystemen, waardoor het ofwel op het één of wel op het andere beter of minder goed bolt.

dx10 bevat directx9.
tis niet dat een game directx9 is dat dat automatisch beter bolt op een directx9 os, het hangt idd van de engine af, maar directx is niet het enige wat daarbij komt kijken.

ik heb vista nu al een jaar in gebruik en ik speel alle games zeer vlot, heb nog geen enkel game tegengekomen waarvan ik kan zeggen dat het niet goed speelt.
Er is ook een merkbaar verschil in performantie doorheen de updates wat met sp1 wrs nog wel kan beteren.

En trouwens, als je in directx10 wilt gamen heb je gewoonweg geen keus :), en wat die vienna betreft, die zal sowieso later komen als ze zeggen, zijt der maar zeker van, en zo kunt ge altijd blijven wachten natuurlijk.

Ik zou indien je vista zou kopen gewoon de 64 bit nemen ja, en zorgen dat je 3à4 gb ram hebt steken, vista 64 bit is nieuw dus van driverconflicten is weinig sprake, bij xp was dit, aangezien hier al zeer veel hardware voor uit was en ze toen moesten beginnen met ondersteuning, nu is het omgekeerd, alles wat wordt uitgebracht heeft automatisch een 64 bit driver.

FlameDB

Legacy Member
Ikzelf heb een dual-boot met XP en Vista, en ik moet zeggen dat Vista evensnel werkt en ondermeer door het nieuwe uiterlijk (Aero), in mijn ogen, aangenamer. Enigste nadeel is dat het wel langer duurt om op te starten.

pietje666

Legacy Member
ik heb vista nu al een jaar in gebruik en ik speel alle games zeer vlot, heb nog geen enkel game tegengekomen waarvan ik kan zeggen dat het niet goed speelt.

gij hebt precies geen crysis

apa

Legacy Member
Terrorist_Hell zei:
Afhankelijk van welke versie Vista is, krijg je meer of minder lang support tov XP. De Business/Enterprise editie krijg 't meeste mainsteam (installatieondersteuning, update, etc.) en extended support (veiligheidsupdates etc.), dit respectievelijk tot eind 2012 en eind 2017. Bij de Home Basic en Ultimate staat blijkbaar enkel mainstream support op 't programma, dit tot eind 2012. XP wordt nog ten volle ondersteund; mainstream tot eind 2009 en extended tot eind 2014.
Hou er alvast rekening mee dat "extended support" inhoudt dat je extra moet betalen voor de support en dat is niet bepaald goedkoop. Microsoft verlengt trouwens de support-periode wanneer het volgende OS later zou uitkomen dan verwacht.

Scifo zei:
Ik maak momenteel nog gebruik van Windows XP SP2 en heb 4GB RAM in mijn pc zitten maar kan ze niet volledig benutten lol (3GB max) Zelfde probleem bij vista 32bit heb ik gelezen alhoewel dit nog te omzeilen valt...
32-bit systemen hebben een maximale adressenruimte van 2^32. Alle geheugen dat je wil kunnen gebruiken moet een eigen adres hebben (per byte). Daarnaast moeten ook ene aantal andere componenten eigen adressen hebben (videokaarten, PCI-componenten, ...): ook daarvoor moet je dus een aantal adressen reserveren; deze kunnen dan niet meer gebruikt worden voor het RAM waardoor je niet de volle 4 GB kan gebruiken (met 2^32 adressen zou, in theorie, tot 4 GB aan RAM kunnen adresseren).

Voor desktop-systemen is er geen work-around in een 32-bit systeem. Servers kunnen eventueel Physical Address Extension (PAE) gebruiken, maar dat is niet erg praktisch.
Als je meer dan 4 GB wil gebruiken, dan ben je (voor desktop-systemen) verplicht een 64-bit OS te draaien.

JelleMees zei:
Zo zie je dat je Vista meer RAM geheugen toekent aan een game, ook al heeft de game het geheugen niet nodig. Dit zorgt voor een prestatie-winst. Games zoals BattleField 2142 draaien 20% beter dankzij meer RAM geheugen.
Een programma/game vraagt geheugen aan het OS en het is het OS dat kiest hoeveel geheugen het echt krijgt en of er andere stukken geheugen naar de pagefile gesaved kunnen worden. Meer geheugen geven dan het programma vraagt kan onmogelijk performance-winst opleveren: zo werkt dat namelijk niet (het programma zal het extra geheugen immers nooit gebruiken). Wat wel mogelijk is, is dat Vista een actief proces meer in het RAM houdt en minder in de pagefile zet...

Linckxs zei:
dx10 bevat directx9.
Min of meer... De DirectX 9 API-calls worden omgezet in equivalente DirectX 10 calls en vervolgens uitgevoerd. Vista heeft dus geen echte DirectX 9 runtime.

Linckxs zei:
en wat die vienna betreft, die zal sowieso later komen als ze zeggen, zijt der maar zeker van, en zo kunt ge altijd blijven wachten natuurlijk.
Als je dat maar zeker weet!!

JelleMees

Legacy Member
apa zei:
Een programma/game vraagt geheugen aan het OS en het is het OS dat kiest hoeveel geheugen het echt krijgt en of er andere stukken geheugen naar de pagefile gesaved kunnen worden. Meer geheugen geven dan het programma vraagt kan onmogelijk performance-winst opleveren: zo werkt dat namelijk niet (het programma zal het extra geheugen immers nooit gebruiken). Wat wel mogelijk is, is dat Vista een actief proces meer in het RAM houdt en minder in de pagefile zet...

In plaats van uwe cursus PC-Technieken vanbuiten te leren zou je het beter zelf eens testen!

Battlefield 2142 presteert 20% beter met 4GB dan met 2GB in Vista X64!

Davion

Legacy Member
@JelleMees: Als er hier 1 persoon is, die van heel het forum het meeste van Hardware afweet dan is't apa wel, en zijn bevindingen zijn altijd correct, dus hij leert zijn cursus niet vanbuiten hoor.

apa

Legacy Member
JelleMees zei:
Battlefield 2142 presteert 20% beter met 4GB dan met 2GB in Vista X64!
Uiteraard... Al was het maar omdat Vista dan minder zal swappen. Ik denk dat je mijn post mislezen hebt aangezien ik nergens beweerd heb dat dat niet zo zou zijn. Ik zei enkel dat meer RAM toekennen aan een proces dan het vraagt geen nut heeft.

Ow... en ik heb geen cursus gevolgd (ik ben zo'n 7 jaar ontwikkelaar voor een grote onderneming). Je mag gerust mijn argumenten weerleggen (heb ik nooit problemen mee), maar ik hou niet zo van aanvallen op de persoon.

JelleMees

Legacy Member
apa zei:
Uiteraard... Al was het maar omdat Vista dan minder zal swappen. Ik denk dat je mijn post mislezen hebt aangezien ik nergens beweerd heb dat dat niet zo zou zijn. Ik zei enkel dat meer RAM toekennen aan een proces dan het vraagt geen nut heeft.

IC, my apologies ;)

BrollyTL

Legacy Member
vista 64 hier voor games, draait vlot genoeg
ik wilde zien wat al die random hatespammers van waarheid in hun posts hadden, bitter weinig zo bleek :)
vind wel dat xp nog iets vlotter en sneller reageert voor dagelijks gebruik, daarmee bedoel ik: surfen, tekstverwerken, filmpjes bekijken
(dualboot hier trouwens)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan