Archief - LCD 50 hertz of 100 hertz

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Tribal

Legacy Member
vinteg zei:
man wa is da hier me da inputlag gedoe tegenwoordig? is dat omdat mensen niet meer kunnen bashen op ms of dergelijke? vroeger kraaide daar echt geen haan naar eh...

16ms inputlag is al 1 frame die je skipt (praktisch onvermijdelijk), tussen de 16-32 zijn het er 1 à 2 enz... . Er zijn toestellen die een inputlag hebben van 60ms of zelfs hoger. Dan lijkt me het wel veilig te stellen dat alles onder de 32ms ok is en boven de 32ms ook merkbaar zal zijn ingame ? Voor gewoon tv kijken maakt dat idd geen enkel verschil, enkel als je een aparte versterker gebruikt kan je lip sync problemen hebben (meestal instelbaar). Vroeger speelde de meeste op een CRT, en zoals geweten hadden die praktisch geen inputlag.

Musk

Legacy Member
ey, en die nieuwe panasonic 3D tv met 600Hz, is dat weer gegoochel met cijfers??

Tribal

Legacy Member
Musk zei:
ey, en die nieuwe panasonic 3D tv met 600Hz, is dat weer gegoochel met cijfers??

Uiteraard is enkel een marketing gimmick, dit draagt zelfs niks bij aan weergave van vloeiende bewegingen. 600hz is niet de refreshrate, native refresh van een plasma is 50hz ( PAL ), een 100hz/200hz lcd zal altijd werken op 100hz/200hz. Elke frame wordt opgespiltst in 12 subfields, 12 x 50hz = 600hz. Voornamelijk Panasonic maakt er reclame mee, maar zowel LG of Samsung gebruiken dezelfde tech. in hun plasmatoestellen. Is er voornamelijk gekomen als tegengewicht (verkoopsargument) voor de 100hz/200hz/enz. bij LCD toestellen. Deze techniek (IFC,Trumotion,Motion+,.... zoals je terug vind bij een LCD) draagt wel bij tot vloeiendere weergave van ( snelle ) bewegingen. Tegenwoordig gebruiken plasma's ook wel frame interpolation tech. ( zoals op een 100hz/200hz LCD ).

vinteg

Legacy Member
Tribal zei:
16ms inputlag is al 1 frame die je skipt (praktisch onvermijdelijk), tussen de 16-32 zijn het er 1 à 2 enz... . Er zijn toestellen die een inputlag hebben van 60ms of zelfs hoger. Dan lijkt me het wel veilig te stellen dat alles onder de 32ms ok is en boven de 32ms ook merkbaar zal zijn ingame ? Voor gewoon tv kijken maakt dat idd geen enkel verschil, enkel als je een aparte versterker gebruikt kan je lip sync problemen hebben (meestal instelbaar). Vroeger speelde de meeste op een CRT, en zoals geweten hadden die praktisch geen inputlag.

heb het niet over oude crt modellen. just saying plasma is er al sinds de jaren 90. lcd al 'commercieel' sinds de jaren 2000
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan