Epyon
Legacy Member
32bit software en games worden niet echt geëmuleerd. Windows laadt gewoon de Win32 API ipv de 64 waardoor zaken zoals zoals 32bit geheugenpointers zonder problemen gebruikt kunnen worden. Eigenlijk kortwiekt Windows het programma of game gewoon tot 32bit mogelijkheden, wat niet erg is aangezien het toch maar een 32bit applicatie is.
Anders zou het zijn moest Windows een volledige 32bit omgeving simuleren om het programma in te doen lopen. Dat zou wel degelijk een vertragend effect hebben.
Anders zou het zijn moest Windows een volledige 32bit omgeving simuleren om het programma in te doen lopen. Dat zou wel degelijk een vertragend effect hebben.