Tyfius
Legacy Member
Het is ook niet dat hij hier direct een game studio uit de grond moet stampen met +200 werknemers. Een beetje nadenken. Ge kunt het ook naast uw werk doen, maar dan heb je ook een bedrijf nodig als zelfstandige.Ikaruga zei:omdat de slaagkansen van een nieuwe studio nog niet voor de helft afhangen van hun budget of de leider achter het bedrijf, maar door de overzadigde gamesmarkt en de bijster harde competitie, en bovendien het simpel feit dat anno 2011 zeker 65% van de starterbedrijven het gewoon niet halen onder economische druk. Moar arguments?
Game idea: priceless
Unity 3D Pro: $1500
Publishing on Steam: revenue gebaseerd op uw game (als indi niet zo veel)
Op een 3-4 maand kunde een deftig fun playing indi game maken, voor minder dan 2000 dollar op uw eentje, of met 2 man. Niks dan profit.


