darkassassin
Legacy Member
Ik vind het uitermate jammer dat games en films toch nog altijd de zondebok blijven van zo'n gebeurtenissen. Maar het is ook een gemakkelijk doelwit. Ik vind:
1) de verantwoordelijkheid ligt toch nog altijd voor een groot deel bij de ouders. Kinderen van jongs af aan >10u laten gamen, dat doe je gewoon niet.
2) Ok games en films zorgen voor een meer sociale "aanvaarding" van geweld, daarmee wil ik niet zeggen dat het alledaags wordt, maar het zorgt toch voor een bepaalde "rush", boost of hoe je het ook wilt noemen. Het blijft leuk om een shooter als uitlaatklep te gebruiken en eens al je frustraties bot te vieren. Maar ik vind dan ook dat je dit moet kunnen beperken. Mensen die moorden plegen en waarvan het mom is dat het komt omdat ze geweldadige games spelen kunnen volgens mij het onderscheid niet meer maken tussen realiteit en fictie (games, films ... ). Ik denk dat ze de "rush" die ze beleven bij het gamen ook willen doordringen naar de rest van hun leven, en dat ze daarom "doorslaan". Mensen zoals dit zullen hoe dan ook labiel zijn, en of het nu games zijn of niet, er zal altijd wel een factor zijn die ervoor zal zorgen dat er iets fout gaat in hun leven.
3) Ergens vind ik het ook nodig dat de leeftijdscontrole op games meer gerespecteerd wordt. Als een game 16+ is verkoop het dan ook niet aan kinderen jonger dan 16. Ik ben niet naïef en weet ook dat games dag van vandaag overal op het internet te vinden zijn. Maar als ouders en game-/film-distributeurs hier wat meer verantwoordelijkheid zouden opnemen zal het op den duur misschien al wat gaan beteren.
Verder denk ik ook dat belgië (hoeveel ze er ook over klagen en met de vinger wijzen) geen industrie die ong. 250 miljoen euro per jaar opbrengt (bron: Gamesindustrie geeft impuls aan Belgische home entertainment -> schatting) teveel aan banden zullen leggen. Denk maar aan het belastingsgeld dat we kunnen verliezen!
1) de verantwoordelijkheid ligt toch nog altijd voor een groot deel bij de ouders. Kinderen van jongs af aan >10u laten gamen, dat doe je gewoon niet.
2) Ok games en films zorgen voor een meer sociale "aanvaarding" van geweld, daarmee wil ik niet zeggen dat het alledaags wordt, maar het zorgt toch voor een bepaalde "rush", boost of hoe je het ook wilt noemen. Het blijft leuk om een shooter als uitlaatklep te gebruiken en eens al je frustraties bot te vieren. Maar ik vind dan ook dat je dit moet kunnen beperken. Mensen die moorden plegen en waarvan het mom is dat het komt omdat ze geweldadige games spelen kunnen volgens mij het onderscheid niet meer maken tussen realiteit en fictie (games, films ... ). Ik denk dat ze de "rush" die ze beleven bij het gamen ook willen doordringen naar de rest van hun leven, en dat ze daarom "doorslaan". Mensen zoals dit zullen hoe dan ook labiel zijn, en of het nu games zijn of niet, er zal altijd wel een factor zijn die ervoor zal zorgen dat er iets fout gaat in hun leven.
3) Ergens vind ik het ook nodig dat de leeftijdscontrole op games meer gerespecteerd wordt. Als een game 16+ is verkoop het dan ook niet aan kinderen jonger dan 16. Ik ben niet naïef en weet ook dat games dag van vandaag overal op het internet te vinden zijn. Maar als ouders en game-/film-distributeurs hier wat meer verantwoordelijkheid zouden opnemen zal het op den duur misschien al wat gaan beteren.
Verder denk ik ook dat belgië (hoeveel ze er ook over klagen en met de vinger wijzen) geen industrie die ong. 250 miljoen euro per jaar opbrengt (bron: Gamesindustrie geeft impuls aan Belgische home entertainment -> schatting) teveel aan banden zullen leggen. Denk maar aan het belastingsgeld dat we kunnen verliezen!
