Archief - antialiasing en anistropic filtering voor dvd/divx gebruik

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

z0ran

Legacy Member
Hoi,

Velen zetten antialiasing en anistropic filtering zo laag mogelijk of helemaal uit om games vlotter te laten draaien, omdat dit nogal veel systeemvereisten vergt. Nu als je dit aanzet in films(dvd/divx), heeft dit dan enige invloed op de kwaliteit van de films ?

mvg

Fraggie

Legacy Member
k vermoed van niet, aangezien AA & AF slaan op 3D beelden & een 2D beelt is maar 1 vlak, dan zou em enkel de buitenkanten kunnen bewerken, niet wat er binnen in gebeurt

maar als je probs hebt met AA & AF in bepaalde games kan je daarvoor nView profielen gebruiken zodat hij voor het 1ne game bv geen AA neemt en voor andere games juist max AA & AF

Mee

Legacy Member
Zal geen enkele invloed hebben op uw filmkwaliteit.
Bij Ati ziet ge trouwens dat da alleen gebruikt wordt met opengl en direct3d.
En films gebruiken da (uiteraard) nie...

Yank

Legacy Member
Dat heeft geen invloed, games moeten nog gerenderd worden, dus daar kan dat gebruikt worden. Bij een film ligt de kwaliteit al vast in het bestand en die kun je niet verbeteren (slechter zou wel kunnen).

killgore

Legacy Member
z0ran zei:
Hoi,

Velen zetten antialiasing en anistropic filtering zo laag mogelijk of helemaal uit om games vlotter te laten draaien, omdat dit nogal veel systeemvereisten vergt. Nu als je dit aanzet in films(dvd/divx), heeft dit dan enige invloed op de kwaliteit van de films ?

mvg

AA en AF worden gedaan tijdens het renderen van 3D veelhoeken, respectievelijk textures. Aangezien dit gebeurt tijdens het "maken" van het beeld en een video/dvd-beeld al een afgewerkt beeld IS zal dit niets doen. Ook in games is het vaak nogal stom om deze opties af te zetten aangezien ze meestal goed in de graka zijn ingebouwd en echt niet zoveel fps kosten (toch in de laatste generaties grafische kaarten, in de vorige kon het nogal wat meer processor kracht kosten). AA kunde echter wel zonder veel kwaliteitsverlies afzetten als ge op een vrij hoge resolutie speelt :).

z0ran

Legacy Member
Heel logisch natuurlijk jullie uitleg... dacht eigenlijk hetzelfde maar voor de zekerheid :p

Van harte bedankt allen!

groetjes
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan